Τα καλύτερα

5 Μάχες Franchises που Ξέχασες

Avatar photo
5 Fighting Franchises You Forgot About

Είναι τόσο εύκολο να ξεχνάμε τις καλύτερες μάχες franchises του所有 χρόνου. Για κάποια παιχνίδια, η ομάδα ανάπτυξης μπορεί να συνεχίσει να εργάζεται στη franchise, αφοσιωμένα κυκλοφορώντας ένα νέο επεισόδιο κάθε τόσο. Αλλά, για κάποιο λόγο, δεν φαίνεται να διαπερνούν τον αέρα, τουλάχιστον όχι με τον ίδιο τρόπο που το έκαναν στο παρελθόν.

Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν πολλές потенτικά αξιοπρεπείς franchises να εξερευνήσουμε εκεί έξω. Στην πραγματικότητα, κάποιες από αυτές τις franchises μπορεί να γίνουν το επόμενο αγαπημένο σας χόμπι. Αναρωτηθείτε ποίες μάχες franchises θα μπορούσαν να είναι; Είναι ώρα να πηγαίνουμε πίσω στο χρόνο, να θυμόμαστε και να εξερευνούμε τις πέντε μάχες franchises που ξέχασες.

5. Fighter’s History

Πριν η ιαπωνική εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών Data East βυθιστεί στην αφάνεια, κυκλοφόρησε αρκετά κλασικά arcade που μπορεί να θυμάστε, όπως το Magical Drop, η σειρά Burger Time και η δισδιάστατη μάχη Fighter’s History franchise. Δυστυχώς, υπήρχε μια εντυπωσιακή ομοιότητα μεταξύ Fighter’s History και Street Fighter, η οποία οδήγησε την Capcom να μηνύσει την Data East για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων.

Αν και το δικαστήριο ruled υπέρ της Data East, φαίνεται ότι η ζημιά είχε ήδη γίνει και η franchise υπέστη απώλειες. Παρόλα αυτά, όσο短-lived Fighter’s History ήταν, δεν αφαιρεί τις ώρες που οι gamers έβαλαν στο παιχνίδι. Επίσης, η μια μηχανική που διαφέρει από Street Fighter, όπου μπορούσες να στοιχειώσει προσωρινά τον αντίπαλό σου, επαναλαμβάνοντας συνεχόμενα χτυπήματα στο πιο αδύναμο σημείο, παραμένει θρυλική μέχρι σήμερα.

4. Power Stone

Power Stone είναι ένας θρύλος απλά και μόνο για το ότι τολμά να διαβεί νέο έδαφος.毕竟, η πειραματικότητα με νέες ιδέες είναι ο τρόπος με τον οποίο η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζει να εξελίσσεται. Αυτό το δισδιάστατο από τη δεκαετία του ’90 τολμά να τοποθετήσει το gameplay του σε ένα τρισδιάστατο γήπεδο. Και, ω, δούλεψε εξαιρετικά καλά.

Επιπλέον, οι παίκτες μπορούσαν να εξερευνήσουν άλλες gameplay μηχανικές πέρα από τις παραδοσιακές τεχνικές μάχης. Μπορούσαν να συλλέξουν τρεις power stones που τους επέτρεπαν να μεταμορφωθούν σε πιο ισχυρά όντα. Το ίδιο σχήμα έχει συνεχίσει να εξελίσσεται όλα αυτά τα χρόνια, αλλά η Power Stone ήταν η πρώτη που το έκανε, ακόμη και να προχωρήσει στο να εμφανιστεί μια anime προσαρμογή του παιχνιδιού.

Αν θυμάσαι τώρα το Power Stone και αναρωτηθείς τι συνέβη στη franchise, οι φήμες φαίνεται να δείχνουν ότι η Capcom εργάζεται σε ένα remake. Δεδομένου ότι η Power Stone έθεσε τις βάσεις για τα σημερινά multiplayer παιχνίδια μάχης όπως το Fortnite και το Overwatch, μπορώ μόνο να φανταστώ τι θα ήταν το Dreamcast brawler αν είχε ενσωματώσει το ίδιο ευχάριστο, κανόνων-σπάζοντας gameplay με μια σύγχρονη πινέλα.

3. Fatal Fury

Είναι θανατηφόρο και θυμόσο στο Fatal Fury, αλλά δυστυχώς, όχι τόσο τα τελευταία χρόνια. Οι περισσότεροι gamers θα θυμηθούν το King of Fighters της SNK και το Street Fighter της Capcom, που μάχονταν για το ποιος είναι ο αληθινός βασιλιάς του είδους των παιχνιδιών μάχης. Αλλά τι θα ξεχάσουν οι περισσότεροι gamers είναι ότι πριν αυτοί οι δύο αντίπαλοι κερδίσουν गतί, η Fatal Fury της SNK ήταν η πρώτη στη σειρά να διεκδικήσει το στέμμα.

Η Fatal Fury franchise των παιχνιδιών μάχης έκανε το ντεμπούτο της ήδη από το 1991. Ήταν το πρώτο παιχνίδι μάχης που η SNK έφτιαξε για το σύστημα Neo Geo. Και όχι, δεν ήταν ιδιαίτερα άσχημο. Η ομάδα των μαχητών ήταν ζωηρή, και οι μηχανικές εξελίχθηκαν σιγά-σιγά με κάθε νέο παιχνίδι. Αυτή η ίδια τάση συνεχίστηκε μέχρι το τελευταίο αυτόνομο επεισόδιο που ονομάζεται Garou: Mark of the Wolves, το οποίο είναι προφανώς το καλύτερο Fatal Fury παιχνίδι που έχει γίνει ποτέ.

Και τότε ήρθε η υπερβολικά μακρά αναμονή, 23 χρόνια για να være ακριβείς. Αφήνοντας τους φανς σε τέτοια υψηλά πνεύματα, η Fatal Fury κατέρρευσε τον εαυτό της σε近 non-ύπαρξη. Αλλά, μια έκπληξη ανακοίνωση στο Evo 2022 αποκάλυψε ένα νέο Fatal Fury παιχνίδι που είναι τώρα σε ανάπτυξη. Εάν αυτό το νέο παιχνίδι θα κάνει μια επιστροφή που αξίζει της τόσο μακράς αναμονής, παραμένει να δούμε.

2. Bushido Blade

Κάποιες φορές, η απλότητα κερδίζει, και το Bushido Blade το κατέβασε στο κέντρο. Αυτή η franchise των παιχνιδιών μάχης με θέμα σαμουράι θεωρείται μια από τις πιο απολαυστικές franchises των παιχνιδιών μάχης όλων των εποχών. Δεν είχε τίποτα σαν ζωτικές μπάρες ή χρονικά όρια για τις μάχες. Επίσης, καλλιέργησε θανάσιμες πτυχές τόσο καλά που η προσγείωση ενός “one-shot” χτύπημα felt τόσο τέλεια, και έτσι, τόσο απολαυστικό όσο είναι δυνατόν.

Εκτός από το ένα χτύπημα, το Bushido Blade είχε κλίμακα και βάθος στις μάχες. Αυτό ήταν khá आश्चηρό,既然 πολλά τυπικά τρισδιάστατα παιχνίδια μάχης αγωνίζονταν να μιμηθούν την αυθεντικότητα που εκπνέει από μια πραγματική μάχη με σπαθιά. Αν και η franchise των παιχνιδιών μάχης έφτασε μόνο σε δύο επεισόδια και προσπάθησε να ζήσει στο κακώς ληφθέν Kengo franchise των παιχνιδιών μάχης, δεν είναι καθόλου απρόσμενο αν το Bushido Blade θα έκανε μια επιστροφή κάποια στιγμή σύντομα.

1. Darkstalkers

Μέσα στη μάχη της SNK v Capcom, η Capcom κυκλοφόρησε μια υποσχόμενη franchise των παιχνιδιών μάχης που ονομάζεται Darkstalkers που συγκέντρωσε ένα έντονο φανς. Στην Ιαπωνία, η franchise είναι γνωστή ως ‘Vampire’, το οποίο υποδηλώνει το ενδιαφέρον σύνολο χαρακτήρων που η franchise παρουσιάζει, συμπεριλαμβανομένων ζόμπι, εξωγήινων, φαντασμάτων και πολλών άλλων.

Αυτή η franchise ήταν τόσο καλή που ήρθε κοντά στο να ανταγωνιστεί το Street Fighter. Δυστυχώς, η Capcom εγκατέλειψε την ανάπτυξη στο ζενίθ της franchise, αφήνοντας τους φανς να δαγκώνουν στα δόντια τους μόνο τις επανεκκινήσεις τις τελευταίες δύο δεκαετίες. Τώρα, όλα που μπορούμε να κάνουμε είναι να κοιτάξουμε πίσω στα ηρωικά χρόνια των Gothic τρόμου-θεματικών παιχνιδιών μάχης στη καλύτερη τους μορφή.

Καλά, τουλάχιστον το Darkstalkers έμπνευσε μελλοντικά μεγάλες επιτυχίες της Capcom όπως το Marvel v Capcom και τα παιχνίδια Street Fighter Alpha του 1995. Οι περισσότεροι especially, η τελευταία Capcom Fighting Collection περιλαμβάνει σύγχρονες προδιαγραφές, τις οποίες οι gamers και οι dévelopers μπορούν να επισκεφτούν και να πάρουν έμπνευση από, μαζί με 9 άλλα πιο δημοφιλή ανταγωνιστικά arcade παιχνίδια της Capcom.

Τι είναι η άποψή σας; Συμφωνείτε με τις πέντε franchises των παιχνιδιών μάχης που ξέχασες; Υπάρχουν άλλες franchises που πρέπει να γνωρίζουμε; Αφήστε μας να ξέρουμε στα σχόλια παρακάτω ή στο κοινωνικό μας δίκτυο εδώ!

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.