Connect with us

Καλύτερα

5 Βιντεοπαιχνίδια Με Εκπληκτικά Χαμηλά Ποσοστά Ολοκλήρωσης

5 Games You Should Play Before Atomic Heart

Ξέρετε τι λέει το ρητό — δεν μπορείς να κερδίσεις όλα. Και είμαστε προκατειλημμένοι να συμφωνήσουμε, ειδικά όταν πρόκειται για την προσοχή των παικτών. Το γεγονός είναι ότι δεν κάθε βιντεοπαιχνίδι θα κρατήσει έναν παίκτη ενταγμένο από την αρχή μέχρι το τέλος, και υπάρχουν αμέτρητοι λόγοι για τους οποίους τα ποσοστά ολοκλήρωσής τους δεν θα ξεπεράσουν ποτέ το ένα τέταρτο της βάσης των χρηστών. Μπορεί να είναι, φυσικά, ότι οι χαρακτήρες είναι πολύ σύνθετοι, ή ότι η μηχανική είναι πολύ απαιτητική. Ή, να το ξέρεις, μπορεί απλά να είναι ότι η ιστορία δεν είναι και τόσο ενδιαφέρουσα, από την αρχή.

Μπορεί να είναι πολύ να ζητήσετε, να βάζετε ένα καμπάνια πενήντα ωρών και μετά να περιμένετε από τους παίκτες να την ολοκληρώσουν. Είναι ένα τολμηρό βήμα, και δεν πάντα κάθισε καλά με ορισμένους ανθρώπους. Αλλά τι μας εκπλήσσει, όμως, είναι το να δούμε einige από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες όλων των εποχών να πασχίζουν να διατηρήσουν ένα σχετικά μέσο ποσοστό ολοκλήρωσης 50%. Απλά δείτε αυτά τα πέντε κλασικά, για παράδειγμα.

 

5. Grand Theft Auto IV

Ολοκλήρωση

Είναι απίστευτο να πιστεύουμε ότι το Grand Theft Auto IV, ένα παιχνίδι που βασικά επανάστασε μια ολόκληρη εποχή του gaming, ήταν στο δέσιμο così, così απρόθυμων οπαδών. Το γεγονός είναι, όμως, ότι το blockbuster action-adventure παιχνίδι κρατήθηκε μόνο την προσοχή του 20% της βάσης των χρηστών. Οι άλλοι 80% των χρηστών, να το ξέρεις, μπορεί να μην ήταν και τόσο ενδιαφερόμενοι να ολοκληρώσουν τις αποστολές της καμπάνιας. Ποιος ξέρει, μπορεί να ήταν οι ατελείωτες αιτήσεις του Roman να πάνε για μπόουλινγκ που είχαν κάτι να κάνουν με αυτό;

Φυσικά, η Rockstar είναι σαφώς ικανή να δημιουργεί συναρπαστικά βιντεοπαιχνίδια, καθώς και εναρμονισμένα ανοιχτά playgrounds για τους παίκτες να παίζουν. Και η Liberty City, βέβαια, ήταν γεμάτη με πράγματα να κάνεις, πολλά από τα οποία θα μπορούσαν εύκολα να αποσπάσουν την προσοχή των παικτών από το κύριο δρόμο. Το αστείο είναι, όμως, ότι το Grand Theft Auto V πήγε να επιτύχει το υψηλότερο ποσοστό ολοκλήρωσης beberapa χρόνια αργότερα. Πάρτε το.

 

4. Demon’s Souls

Παιχνίδια Như Demon's Souls

Demon’s Souls, ως προϊόν της FromSoftware, έρχεται προεγκαταστημένο με όλα τα άσχημα difficulty spikes και μειονεκτήματα που θα περίμενε κανείς από ένα Soulslike τίτλο. Αυτό που λέει, όμως, είναι ότι είναι υποτιθέμενο να είναι το εύκολο των Soulslike σειράς, με παιχνίδια όπως Bloodborne και Sekiro: Shadows Die Twice στιβάζοντας πολύ, πολύ υψηλότερα. Δεν χρειάζεται να πούμε, ότι το αμφισβητούμενο χαμηλό ποσοστό ολοκλήρωσης του 25% υποδηλώνει το αντίθετο.

Είναι λογικό, ότι τα παιχνίδια της FromSoftware έχουν τη συνήθεια να ωθούν τους παίκτες στο σημείο του breaking point, και ότι μόνο το 25% της βάσης των χρηστών του Demon’s Souls έχει ολοκληρώσει το παιχνίδι. Και το ίδιο ισχύει για το μεγαλύτερο μέρος των άλλων παιχνιδιών της, επίσης. Παρόλα αυτά, το γεγονός ότι το 75% έχουν εγκαταλείψει το εasiest ένα λέει πολλά για τη σειρά ως σύνολο.

 

3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot παιχνίδια

Όσο πολύ και αν θα θέλαμε να φανφαρίσουμε για όλες τις φορές που νίκησαμε το Crash Bandicoot πίσω στο ’96, δεν μπορούμε. Ο λόγος γιατί, φυσικά, είναι ότι το παιχνίδι ήταν βрутálně δύσκολο, απλά. Και όπως νομίσαμε ότι η N. Sane Trilogy θα διόρθωνε το ζήτημα με την ελαφρά μείωση της δυσκολίας — έγινε δύο φορές πιο χρονοβόρο — και ως εκ τούτου το χαμηλό ποσοστό ολοκλήρωσης του 20%.

Όποιος έχει παίξει Crash Bandicoot θα ξέρει για τις ηλίθιες δυσκολίες. Ξεκινούν κάπου μετά το τρίτο επίπεδο του πρώτου παιχνιδιού και συνεχίζουν να γίνονται χειρότερες καθώς οι συνέχειες κυκλοφορούν στο Warped και πέρα. Βέβαια, μπορεί να φαίνεται γλυκό και αβλαβές στην επιφάνεια, αλλά η αλήθεια είναι ότι το Crash Bandicoot διαθέτει κάποια από τα χειρότερα επίπεδα πλατφόρμας που έχουν δημιουργηθεί, και είναι πραγματικά kein θαύμα που τόσοι πολλοί εγκαταλείπουν πριν ολοκληρώσουν αυτά τα επίπεδα.

 

2. Red Dead Redemption 2

Ολοκλήρωση

Θα ομολογήσουμε ότι το να παίξεις το Red Dead Redemption 2 είναι μια εξαιρετικά εξαντλητική εμπειρία. Πέρα από την καμπάνια των σαράντα ωρών, το ανοιχτό playground της Rockstar περιέχει ολόκληρη τη χώρα με πλευρικές αποστολές, δραστηριότητες και τυχαίες συναντήσεις. Και είναι λόγω του υψηλού επιπέδου περιεχομένου, surprise surprise, ότι πολλοί έχουν εγκαταλείψει το πλοίο στο μέσο του δρόμου.

Όπως αποδείχθηκε, μόνο το 28% των παικτών έχουν παίξει την κύρια ιστορία του Red Dead Redemption 2 για αρκετό καιρό, ώστε να διασχίσουν το τελικό κατώφλι. Αυτό, φυσικά, περιλαμβάνει το να παίξεις την αποστολή ‘Red Dead Redemption,” καθώς και το επίλογο ως John Marston. Όλα αυτά, είναι περίπου πενήντα ώρες δουλειά, μερικές περισσότερες ή λιγότερες. Πενήντα ώρες που, quite clearly, το 72% των παικτών δεν μπορούσε να αντέξει.

 

1. The Witcher 3: Wild Hunt

το the witcher recipe book

Μπορεί να είναι κοινώς αναφερόμενο ως ένα από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, αλλά η αλήθεια είναι ότι είναι επίσης ένα από τα πιο abandoned, με μόνο το 29% των παικτών να ολοκληρώνουν το παιχνίδι μέχρι το τέλος. Ίσως είναι λόγω του μεγέθους του παιχνιδιού, ή του γεγονότος ότι οι παίκτες δεν έχουν βρει τον χρόνο να εξερευνήσουν κάθε γωνιά του χωρίς παρέμβαση. Όποιο και αν είναι το ζήτημα, δεν μπορούμε να κλείσουμε τα μάτια στο γεγονός ότι το The Witcher 3: Wild Hunt, παρά την τεράστια βάση των χρηστών, είναι ένα από τα πιο εγκαταλειμμένα παιχνίδια όλων των εποχών.

Πάντως, ας μην ξεχάσουμε ότι ο Geralt of Rivia είναι ακόμα ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα πρόσωπα στη βιομηχανία. Οι εκτενείς ιστορίες του, ωστόσο, παραμένουν κάποιες από τις πιο ακατόρθωτες στο βιβλίο, καθιστώντας το The Witcher 3: Wild Hunt πολύ λόγου και λίγης δαγκάνης. Παρόλα αυτά, δεν μπορούμε να ρίξουμε σκιές σε ένα αριστούργημα, ακόμα και αν διαθέτει ένα από τα χειρότερα ποσοστά ολοκλήρωσης στην ιστορία του gaming.

 

Τι είναι η γνώμη σας; Έχετε καταφέρει να ολοκληρώσετε τα παραπάνω πέντε; Ενημερώστε μας στα κοινωνικά μας δίκτυα εδώ ή κάτω στις σχολίες.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.