Ειδήσεις
5 παιχνίδια βασισμένα σε ταινίες που μας απογοήτευσαν πλήρως

Δεν υπάρχει χειρότερο από το να ξεκινάς τη μεταφορά της αγαπημένης σου σειράς ή ταινίας σε βιντεοπαιχνίδι και να ανακαλύπτεις ότι δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες. Η απογοήτευση μας διαπερνά καθώς κοιτάζουμε ξανά κάθε στοιχείο και σύντομα μετανιώνουμε για την αγορά μας όλη την υπόλοιπη ημέρα. Προσθέστε την αμηχανία που νιώθουμε για λογαριασμό των δημιουργών και την υποβόσκουσα αγανάκτηση, και το αποτέλεσμα είναι πραγματικό ράγισμα καρδιάς. Κανείς δεν το θέλει αυτό.
Αφιερώνουμε μεγάλο μέρος της ζωής μας στις αγαπημένες μας σειρές. Επεισόδιο το επεισόδιο, παρακολουθούμε ασταμάτητα και απορροφούμε κάθε σημείο της πλοκής, ελπίζοντας ότι κάποτε θα φτάσει στις οθόνες μας ένα βιντεοπαιχνίδι. Όταν τελικά ανακοινώνεται και περνά δύο ή τρία χρόνια στην ανάπτυξη, ευχόμαστε να είναι όλα όσα θέλουμε. Έρχεται όμως η ημέρα κυκλοφορίας και το αποτέλεσμα είναι πλήρης καταστροφή, σε σημείο να το συγκρίνουμε με μεταφορά για Android. Η εικόνα μας για τη σειρά κλονίζεται και μένουμε να αναρωτιόμαστε πού πήγαν όλα στραβά. Πάρτε για παράδειγμα αυτά τα πέντε παιχνίδια.
5. Fast & Furious: Crossroads
Όταν το Fast & Furious: Crossroads παρουσιάστηκε στα The Game Awards 2019, ολόκληρο το κοινό σώπασε. Δυστυχώς, για όλους τους λάθος λόγους. Κανείς δεν έσπευσε πραγματικά να επαινέσει το επερχόμενο παιχνίδι, παρά τον υπερβολικά επιτηδευμένο ενθουσιασμό του Vin Diesel. Δεν ήταν η αντίδραση που θα περίμενε κανείς για μια τόσο αγαπημένη σειρά. Κι όμως, το Crossroads άφησε εκατομμύρια θεατές με το στόμα ανοιχτό εξαιτίας του αποσπάσματος παρουσίασης που θύμιζε PlayStation 2.
Τόσο οι φίλοι των αγωνιστικών παιχνιδιών όσο και οι οπαδοί του Fast & Furious ήταν πρόθυμοι να εξερευνήσουν ένα νέο παιχνίδι της σειράς. Το Crossroads, όμως, αποδείχθηκε μία από τις πιο απογοητευτικές παρουσιάσεις στην ιστορία της. Τα γραφικά ήταν απίστευτα ξεπερασμένα, οι μηχανισμοί έμοιαζαν άκαμπτοι και ημιτελείς, και καλύτερα να μην αρχίσουμε να μιλάμε για τους χαρακτήρες. Για κάποιον παράλογο λόγο, ακόμη και το τρέιλερ παρουσίαζε καθυστέρηση στο 51ο δευτερόλεπτο. Αλήθεια, Slightly Mad Studios; Αλήθεια;
4. Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1
Με τόσους φίλους να συρρέουν σε οτιδήποτε σχετίζεται με τον Harry Potter, θα περίμενε κανείς οι μεταφορές σε βιντεοπαιχνίδια να αποφέρουν πολλά εκατομμύρια. Στα παιχνίδια, όμως, είναι σχεδόν σαν να μην αφιερώθηκε καθόλου αγάπη στη σειρά. Η μαγεία που αποτυπώνεται τόσο κομψά στις ταινίες χάνεται ανάμεσα σε προβληματικούς μηχανισμούς, άτεχνα γραφικά και αδιάφορες αποστολές. Έτσι προκύπτει ένα ζοφερό πακέτο που κάνει τους αγοραστές να νιώθουν εξαπατημένοι από το φτωχό περιεχόμενό του.
Κάθε πτυχή του Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 φωνάζει πλήρη αποδιοργάνωση από την αρχή μέχρι το τέλος, μετατρέποντας μια χρυσή ευκαιρία σε βαρίδι. Γι’ αυτό μπορούμε μόνο να ευχαριστήσουμε την EA UK που κατακρεούργησε μια εμβληματική σειρά. Ας ελπίσουμε ότι η Avalanche Software θα την αναζωογονήσει με το Hogwarts Legacy του χρόνου. Βλέποντας πάντως την ιστορία των παιχνιδιών Harry Potter, δεν μπορώ να πω ότι οι προσδοκίες μας είναι ιδιαίτερα υψηλές.
3. Shrek
Παρότι το Shrek 2 προσέφερε αρκετά εντυπωσιακό συνεργατικό παιχνίδι και ακολουθούσε κάπως την πλοκή της ταινίας, οτιδήποτε εκτός από το δεύτερο παιχνίδι, είτε κύριος τίτλος είτε μεταφορά, ήταν πραγματικά απαίσιο. Στα περισσότερα παιχνίδια ο χειρισμός δεν είχε μόνο παράλογη καθυστέρηση, αλλά και σοβαρές δυσλειτουργίες. Η ιστορία της ταινίας εγκαταλειπόταν από την αρχή και το μεγαλύτερο μέρος κάθε παιχνιδιού αποτελούνταν από βαρετές δραστηριότητες και μονότονες αγγαρείες. Δεν πρόκειται λοιπόν για την καλύτερη συλλογή παιχνιδιών βασισμένων σε ταινίες.
Η Dreamworks προσπαθεί να προωθήσει ένα αξιοπρεπές Shrek από τότε που ξεκίνησε η σειρά το 2001. Δυστυχώς, ακόμη και με δοκιμές σε πολλές πλατφόρμες μέσα σε δύο δεκαετίες, κανένας από τους περισσότερους από είκοσι τίτλους δεν ξεπέρασε τις προσδοκίες των φίλων των ταινιών. Ίσως το Shrek 2 στο PlayStation 2, αλλά μέχρι εκεί. Μήπως ήρθε η ώρα να αφήσουμε το αγαπημένο μας ογκρ στην ησυχία του; Τουλάχιστον στα βιντεοπαιχνίδια.
2. The Incredible Hulk
Το 2008 ήταν σπουδαία χρονιά για το Xbox 360 και το PlayStation 3 ως προς τις βελτιώσεις στα γραφικά και τις πρωτότυπες ιδέες, οπότε δικαιολογημένα περιμέναμε κάτι περισσότερο από το The Incredible Hulk. Η Marvel γνώριζε ήδη την αγορά και είχε κυκλοφορήσει αρκετά προσεγμένα παιχνίδια· ήταν λοιπόν σωστό ο πράσινος ήρωας να δεχτεί την ίδια αγάπη και φροντίδα. Δυστυχώς, αυτό δεν συνέβη.
Δεν περιμέναμε βέβαια βαθιά ιστορία για έναν χαρακτήρα που ουσιαστικά σπάει πράγματα και προχωρά στην επόμενη περιοχή. Περιμέναμε όμως κάτι παραπάνω από αυτό που πήραμε. Το The Incredible Hulk κυκλοφόρησε με τόσα φρικτά προβλήματα κάμερας και επαναλαμβανόμενα κομμάτια επίμονης προσπάθειας, ώστε η δεκάωρη εκστρατεία έγινε αγγαρεία που κανείς δεν ήθελε να ολοκληρώσει. Δύσκολοι καιροί για τους φίλους της Marvel.
1. Rambo: The Video Game
Είναι αλήθεια: κάθε φορά που βλέπουμε τις λέξεις «The Video Game» σε ένα εξώφυλλο, αρχίζουμε αυτόματα να αμφιβάλλουμε, ανεξάρτητα από την ιστορία του έργου στη μεγάλη οθόνη. Δεν έχει σημασία αν οι ταινίες απέφεραν δισεκατομμύρια δολάρια και έχουν για κοινό τον μισό πλανήτη. Μια ισχυρή φήμη δεν εγγυάται ότι κάθε μελλοντικό έργο θα είναι άψογο. Κι έτσι φτάνουμε στο Rambo: The Video Game.
Δεν θα ήταν δύσκολο να ενσωματωθούν οι περιπέτειες του Rambo σε ένα παιχνίδι βολών. Θα μπορούσε μάλιστα να είναι πολλά υποσχόμενο, αν ο δημιουργός αφιέρωνε περισσότερο χρόνο σε κάτι νέο αντί να στηρίζεται αποκλειστικά στη φήμη της σειράς. Κι όμως, το Rambo: The Video Game αποδείχθηκε πλήρης αποτυχία, με μηχανισμούς δύο γενιές πίσω. Δεν είναι παράξενο που έλαβε το απογοητευτικό 34% στο Metacritic. Μάλλον γενναιόδωρο, αν αναλογιστούμε το χάος αυτού του τερατουργήματος της Teyon.
Θέλετε μερικές ακόμη λίστες; Μπορείτε να δοκιμάσετε αυτές:
5 παιχνίδια επιστροφής που αναζωογόνησαν τη σειρά
5 συλλογές της Ubisoft που αξίζει να αγοράσετε αυτή την εβδομάδα στο Xbox













