Connect with us

Καλύτερα

5 Hitman Παιχνίδια που Θέλουμε να Ξανακάνουν σε Remastered το 2023

Φαίνεται σαν χθες που η IO Interactive μας εισήγαγε στον κόσμο του Hitman και του εμβληματικού πρωταγωνιστή Agent 47. Είκοσι δύο χρόνια, ωστόσο, έχουν περάσει από τότε, και έχουμε χάσει το μέτρημα του πόσα μες πονηρά εμπόδια έχουμε αντεξει στην πορεία. Παρόλα αυτά, για το μεγαλύτερο μέρος, έχουμε απολαύσει κάθε μια από τις αποστολές που η IO έχει φέρει στο φως, και θα ψέματα αν λέγαμε ότι δεν θέλαμε να δούμε ούτε μια από αυτές να αναβιώσει για τις νεότερες συσκευές.

Θα ομολογήσουμε ότι, όπως και άλλοι Hitman φαν, εμείς επίσης έχουμε ευχηθεί για ένα ή δύο άξια ανακατασκευές όλα αυτά τα χρόνια.尽管 έχουμε μια khá στερεή επανεκκίνηση για να βασιστούμε, κάποια εκατομμύρια OG έχουν σίγουρα παραμείνει στις ελπίδες να δουν κάποια από τα αρχικά κεφάλαια να ξαναπακέταρε με μια επιλογή από γυαλιστερές βελτιώσεις. Αλλά για εμάς, καλά, θα ήμασταν khá ικανοποιημένοι να λάβουμε αυτά τα πέντε.

 

5. Hitman Go

Σε σχέση με το Hitman Go που κατευθύνεται προς την δέκατη επέτειο, η Square Enix Montreal θα πρέπει πραγματικά να σκεφτεί να δώσει στον αγάπη-στρατηγική κλάδο μια άλλη ευκαιρία.毕竟, με το παιχνίδι να έχει μόνο τέσσερα άτομα να δουλεύουν πάνω του το 2014, μια ενημερωμένη έκδοση με ένα πιο πλήρες προσωπικό θα λάμβανε σίγουρα ένα καλύτερο αποτέλεσμα. Đó, αν η Square δεν έχει χάσει το ενδιαφέρον της για την αναβίωση του.

Δεδομένου ότι το Hitman Go δεν ήταν το συνηθισμένο triple-A stealth παιχνίδι με μια σειρά από κορυφαία στοιχεία, ήταν μια κίνηση στην αντίθετη κατεύθυνση, και ωστόσο, μια που εκτελέστηκε εξαιρετικά καλά με考虑 στο μικρό 팀 που αγωνιζόταν να το φέρει σε πραγματοποίηση. Με αυτό, θα ήμασταν περισσότερο από χαρούμενοι να δούμε μια ενημερωμένη έκδοση για τις κονσόλες, αν και μόνο για να ξαναζήσουμε τα highlights από το 2014.

 

4. Hitman: Sniper

Επαινεμένο ως ένα από τα καλύτερα mobile παιχνίδια του 2015, το Hitman: Sniper συνέχισε να γίνει ένα παγκόσμιο αγαπημένο, εξασφαλίζοντας τη θέση του ως ένα άξιο αξεσουάρ κάτω από το banner του Agent 47. Σε αντίθεση με την旗艦 σειρά, το παιχνίδι προτίμησε το βολή над τη furtivity, καθιστώντας το μια μοναδική εμπειρία με διαφορετικά μηχανικά.

Αν και ο στυλ του έκανε ένα βήμα μακριά από τη σημαδιακή δομή παιχνιδιού της κύριας Hitman σειράς, το αυτόνομο Sniper τμήμα αποδείχθηκε ακόμη ένα ισχυρό υποψήφιο για τον θρόνο των mobile. Και έτσι, αν μια πλήρως αναπτυγμένη έκδοση για κονσόλες ήρθε ποτέ, τότε σίγουρα δεν θα το χτύπαμε μέχρι να το δοκιμάσουμε.

 

3. Hitman 2: Silent Assassin

Ήταν μόνο πραγματικά όταν το Silent Assassin ήρθε που η σειρά βρήκε τα πόδια της. Παρόλο που ήδη αποδείχθηκε ότι είναι μια κυρίαρχη δύναμη στο front του action-adventure με το πρώτο κεφάλαιο, δεν ήρθε ποτέ πραγματικά στο δικό του μέχρι χρόνια αργότερα, όταν η IO Interactive είχε điều chỉnh το αλγόριθμο για να διαμορφώσει τον Agent 47 που γνωρίζουμε και αγαπάμε σήμερα.

Βέβαια, το Hitman 2 συνέχισε να λάβει την HD του port σε ένα δίκαιο σημείο πιο κάτω στη γραμμή στο Xbox 360 και PlayStation 3. Αλλά μιλάμε σχεδόν μια δεκαετία πριν, πολύ πριν την άφιξη του Xbox Series και PlayStation 5. Και σε αυτή τη σημείωση, θα ήμασταν πρόθυμοι να επιστρέψουμε σε κάποια από τις πρώτες αποστολές του 47 σε σύγχρονο hardware – αν και μόνο για την οδύσσεια της νοσταλγίας. Hint, hint, IO Interactive.

 

2. Hitman: Blood Money

Όταν το Blood Money ήρθε γύρω στο 2006, η IO Interactive είχε ήδη εξασφαλίσει μια θέση στην κορυφή του πυλώνα της κυριαρχίας. Ο Agent 47 ήταν μια προεξέχουσα φιγούρα στο είδος της furtivity, και θα χρειαζόταν πολύ περισσότερο από κάποια κακά spin-offs για να καταρρεύσει τον θρόνο που το κατείχε τόσο αγαπημένα. Και έτσι, το Blood Money θα μπορούσε να είχε πάρει μια από τις δύο οδούς: προς τα κάτω, και στην αφάνεια, ή προς τα πάνω, αποδεικνύοντας περαιτέρω την αξία της σειράς ως βιντεοπαιχνίδι.

Βέβαια, το Blood Money συνέχισε να λάβει κριτική αναγνώριση, ιδιαίτερα για τους ευρύτερους χάρτες και τις εκτεταμένες σκηνές. Χρησιμοποιώντας τη νέα τεχνολογία, η IO Interactive έδωσε σε κάθε αποστολή μια πιο ανοιχτή αίσθηση. Ως αποτέλεσμα, το κεφάλαιο του 360 έθεσε το νέο πρότυπο για τη σειρά. Αν αυτό δεν αξίζει μια ανακατασκευή πάνω από μια δεκαετία αργότερα, τότε δεν ξέρουμε τι θα αξίζει.

 

1. Hitman: Contracts

Φυσικά, χωρίς την επιτυχία του προηγούμενου τίτλου, το Bloody Money δεν θα είχε ποτέ συλληφθεί. Και έτσι, σε αυτή τη σημείωση, έχει νόημα να δώσουμε στο Contracts μια στιγμή στο φως, αν και μόνο για να τιμήσουμε την θρυλική του ικανότητα. Παρόλο που, όσον αφορά τα κλειδιά χαρακτηριστικά, το Contracts είχε το αξιοθαύμαστο αριθμό των ποιοτήτων, πολλές από τις οποίες γύριζαν πίσω στο εμβληματικό soundtrack και το design σκηνής.

Μπορούμε να επιχειρήσουμε ότι το Contracts ήταν ένας ανώτερος διάδοχος του Silent Assassin. Ρυθμίζοντας το σύστημα μεταμφίεσης για να λειτουργήσει σαν μια καλά ελασμένη μηχανή, η σειρά stealth είχε τελικά βρει το δικό της, ενισχύοντας τη θέση της ως μια από τις μεγάλες της εποχής. Σε συνδυασμό με ένα εξαιρετικό σκορ, μια συναρπαστική αφήγηση και μια γενναιόδωρη επιλογή από διαδρομές, το τρίτο κεφάλαιο συνέχισε να γίνει το παν για τη σειρά. Đó, μέχρι που το Bloody Money ήρθε στο σκαλί, φυσικά.

 

Έτσι, τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με την κορυφαία πεντάδα μας; Πείτε μας στα κοινωνικά μας εδώ ή κάτω στις παρακάτω σχόλια.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.