Τα καλύτερα
Hitman Trilogy: 5 καλύτερες αποστολές όλων των εποχών, καταταγμένες
“Δείτε ψηλά στον ουρανό, είναι πουλί, είναι αεροπλάνο!” Όχι, είναι einfach ο Agent 47 ντυμένος σαν φλαμίνγκο που έρχεται να σας δολοφονήσει με ένα ζευγάρι κλαδευτικών ψαλιδιών. Ποια είναι η πιθανότητα να συμβεί κάτι τέτοιο; Καλά, δεν θα κρατούσα την ανάσα μου, γιατί όποιος γνωρίζει τον μάστορα της μεταμφίεσης θα ξέρει ότι, αν η τιμή είναι σωστή — κανείς δεν τολμά να αντισταθεί όταν αντιμετωπίζει το θάλαμο ενός ICA19 Silverballer. “Κανένα έργο quá μεγάλο, καμία μεταμφίεση quá μικρή”, θα έλεγε ο 47, αν τυχόν ήταν ένας τοπικός υδραυλικός που εργαζόταν μέσω του Craigslist.
Από την άνεση του σπιτιού μας, χωρίς τον πρόσθετο κίνδυνο να πνιγούμε με σύρμα, έχουμε την απόλυτη ευχαρίστηση να βλέπουμε έναν ελίτ δολοφόνο να πηγαίνει στον πόλεμο με einige από τις πιο διεφθαρμένες προσωπικότητες στον γνωστό κόσμο. Για χρόνια, το Hitman έχει ρίξει xuống το λαιμό μας αμέτρητες ιστορίες για να τις καταπιούμε — και τις αγαπήσαμε όλες. Ωστόσο, ορισμένες αποστολές έχουν μείνει μαζί μας όλα αυτά τα χρόνια. Πέντε, συγκεκριμένα. Αλλά ποίες είναι και τι τις έκανε τόσο đặc biệt, από την αρχή; Καλά, ας τις περάσουμε από την κορυφή. Εδώ είναι, κατά τη γνώμη μας, οι πέντε καλύτερες αποστολές Hitman, καταταγμένες.
5. Dartmoor — Hitman 3

Πριν από τη σχεδίαση του Dartmoor, ήταν σχεδόν σαν να είχε η IO Interactive επικοινωνήσει με τον Sherlock Holmes, τον είχε πιάσει με garrotte και τον είχε αναγκάσει να αποκαλύψει κάθε τελευταίο βρόμικο μυστικό σχετικά με το πώς η σειρά του μπόρεσε να διαλύσει το φόρμουλα του μυστηρίου του δολοφονίας. Jako αποτέλεσμα, το επίπεδο Dartmoor ήταν εγχυμένο, και ήρθε ένα ολόκληρο πάρκο δολοφονιών, μυστηρίων και ποιοτικής εργασίας ντετέκτιβ.
Ομολογουμένως, το Dartmoor ταξίδεψε με πολύ, πολύ πιο αργό ρυθμό σε σύγκριση με τις αδελφικές αποστολές. Αντί να σας δώσει στόχους και να σας σπρώξει προς αυτούς, σας ζήτησε να αναλάβετε τον ρόλο ενός ιδιωτικού ντετέκτιβ, χρησιμοποιώντας δεξιότητες για να λύσετε μια οικογενειακή δολοφονία ενώ αποκτάτε ενημερωμένες γνώσεις σχετικά με τους κύριους υπόπτους. Όπως ο Holmes ο ίδιος, ο Agent 47 έσκουψε την εκπληκτική αγροικία της υπαίθρου για ενδείξεις, έθεσε εκατοντάδες ερωτήσεις και τελικά, όπως αναμενόταν, πήγε για τον τελικό δολοφόνο πριν εγκαταλείψει τις εγκαταστάσεις. ΕLEGANT, και ωχ, τόσο ικανοποιητικό.
4. Miami — Hitman 2

Πολλοί θα επιχειρηματολογούσαν ότι το Miami ήταν το καλύτερο επίπεδο από την σειρά συνολικά, χωρίς ερωτήσεις. Και ενώ διαθέτει einige από τα πιο οπτικά ελκυστικά ορόσημα, σπάνε ελαφρώς σε όρους παιχνιδιού. Μεταμφιέσεις, ελέγξτε. Πicturesque τοποθεσία, ελέγξτε. Σημαντικοί στόχοι; Meh, θα μπορούσατε να πείτε ότι.
Ανεξάρτητα από το πού стоίτε, το Miami εξακολουθεί να διαθέτει μια από τις καλύτερες σχεδιαστικές στην σύγχρονη τριλογία. Αντί να σας βάλει σε μια κλειστή πόλη με περιορισμένες διαδρομές, το Miami σας οδηγεί να εξερευνήσετε την τεράστια περιοχή αμμοδοχείου. Με ένα μυστικό σε κάθε γωνία και ένα πλοίο με μοναδικές τεχνικές δολοφονίας, το Miami εξασφαλίζει μια βάση στο τοίχωμα του Hitman, άμεσα.
3. Hokkaido — Hitman 1

Γνωρίζετε πόσο υπάρχουν ορισμένες τοποθεσίες που μπορείτε να καθίσετε και να κοιτάξετε; Καλά, το Hokkaido είναι ακριβώς αυτό. Τα χιονισμένα ιαπωνικά βουνά είναι πραγματικά ένα θέαμα να δείτε, και θα ψέματα αν είχα πει ότι δεν έπασχα τους πρώτους δώδεκα λεπτά της αποστολής μου σερφάροντας στα παγωμένα βουνά και καθισμένος σε μια βεράντα.
Αλλά ας μιλήσουμε για την αποστολή herself, αντί για το περιβάλλον που, μπορεί να πω, κλέβει την παράσταση για όλους τους σωστούς λόγους. Το Hokkaido δεν ήταν το τεράστιο επίπεδο αμμοδοχείου που θα ήθελε κανείς, αλλά ήταν απίστευτα απασχολημένο. Από τη στιγμή που πήραμε τη θέση του ασθενούς στο νοσοκομείο του βουνού, εμπόδια έτρεξαν σε μας αριστερά, δεξιά και στο κέντρο. Ξανά, έχοντας τους κλασικούς δύο στόχους για εκτέλεση και μια ολόκληρη εγκατάσταση γεμάτη με εργαλεία, η μνήμη μου σύντομα άρχισε να ξυπνά. Πριν από πολύ καιρό, ήταν αντίο Tobias, και γεια σας 47.
2. Berlin — Hitman 3

Βλέποντας τον Agent 47 να προσπαθεί να πουλήσει ναρκωτικά σε ένα πίσω δρόμο αποθήκης rave στις παρυφές του Βερολίνου θα είναι πάντα πάντα γέλοιο. Είναι εκτός χαρακτήρα, ακόμη και από τα δικά του πρότυπα, που είναι αυτό που το κάνει ακόμη πιο αστείο. Και ας μην ξεχάσουμε το γεγονός ότι η αποστολή του Βερολίνου περιείχε μια από τις πιο βрутάλες δομές όλων. Ξανά, προσθέτοντας στην συνολική της ελκυστικότητα.
Επιβάλλοντας να εισβάλετε σε ένα rave χωρίς εκπαίδευση όταν σας οδηγούσε στα στόχους σας ήταν μια πρόκληση που άξιζε να αναλάβετε. Ήταν σαν να είχε η IO Interactive ξοδέψει όλο αυτό το χρόνο να σας προετοιμάζει, μόνο για να σας βάλει να ιππεύσετε και να τρέξετε. Το Βερολίνο ήταν γεμάτο με ενδιαφέρουσες τοποθεσίες και χαρακτήρες, και οι μεθόδους εκτέλεσης ήταν αληθινές στο κλασικό στυλ Hitman.
1. Sapienza — Hitman 3

Όσο πολύ αγαπάμε την πρωταρχική ιδιοκτησία και τα ψηλά βουνά, τίποτα δεν μπορεί να ξεπεράσει μια γοητευτική πόλη με einige καλά κατασκευασμένα κτίρια και πολλά υπόγεια μυστικά. Η Sapienza, ευτυχώς, περιείχε όλα αυτά, και αποδίδωσε απίστευτα καλά. Οι περισσότεροι θα συμφωνήσουν ότι ήταν η IO Interactive που εργαζόταν στο μέγιστο της ικανότητάς της, χρησιμοποιώντας κάθε εργαλείο στο σετ για να δημιουργήσει μια τοποθεσία που αξίζει να μπει στο hall of fame των βιντεοπαιχνιδιών.
Δεν μόνο θα μπορούσατε να ντυθείτε σαν δάσκαλο γκολφ και να σαγηνεύσετε έναν από τους στόχους σας, αλλά επίσης να αναλάβετε τον ρόλο του επιστήμονα για να εισβάλετε σε ένα υπόγειο ερευνητικό κέντρο, όπου έπρεπε να καταστρέψετε ένα ιό που είχε τη δύναμη να γυρίσει τον κόσμο στην άξονά του. Η Sapienza είχε όλα, και ήταν όμορφη. Ήταν, με δικαιοσύνη, η πιο αξιομνημόνευτη αποστολή σε όλη τη σύγχρονη σειρά.
Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τις πέντε πρώτες μας; Πείτε μας στα κοινωνικά μας εδώ ή κάτω στις σχολίες.











