Καλύτερα
Hitman Trilogy: Τα 5 Καλύτερα Contracts Όλων των Epochών, Κατατάσσονται
“Κοιτάξτε ψηλά στο ουρανό, είναι πουλί, είναι αεροπλάνο!” Όχι, είναι απλώς ο Agent 47 ντυμένος σαν φλαμίνγκο που έρχεται να σας δολοφονήσει με ένα ζευγάρι κλαδευτικών ψαλιδιών. Μέσα από την άνεση των σπιτιών μας, χωρίς την πρόσθετη απειλή να πνιγείτε με νήμα ινών, έχουμε την απόλυτη ευχαρίστηση να παρακολουθούμε έναν ελίτ δολοφόνο να πηγαίνει στον πόλεμο με κάποιους από τους πιο διεφθαρμένους άντρες στον γνωστό κόσμο. Για χρόνια, το Hitman έχει ρίξει αμέτρητες ιστορίες στο λαιμό μας για να τις πιούμε — και τις αγαπήσαμε όλες. Ωστόσο, ορισμένες αποστολές έχουν μείνει μαζί μας όλα αυτά τα χρόνια. Πέντε, συγκεκριμένα. Αλλά ποίες είναι και τι τις έκανε τόσο ιδιαίτερες, από την αρχή; Λοιπόν, ας τις περάσουμε από την κορυφή. Εδώ είναι, κατά την γνώμη μας, οι πέντε καλύτερες αποστολές του Hitman, κατατάσσονται.
5. Dartmoor — Hitman 3

Πριν από το σχέδιο για το Dartmoor, ήταν σχεδόν σαν να IO Interactive έβγαλε τον Sherlock Holmes, τον έπιασε με γαρότα και τον ανάγκασε να αποκαλύψει κάθε μυστικό για το πώς η σειρά του κατάφερε να λύσει το μυστήριο του φόνου. Ως αποτέλεσμα, το επίπεδο του Dartmoor ήταν εγχυμένο, και ήρθε ένα ολόκληρο πάρκο δολοφονιών, μυστηρίων και ποιοτικής εργασίας ντετέκτιβ.
Ομολογουμένως, το Dartmoor ταξίδεψε με πολύ, πολύ πιο αργό ρυθμό σε σύγκριση με τις αδελφικές αποστολές. Αντί να σας δώσει στόχους και να σας σπρώξει προς αυτούς, σας ζήτησε να αναλάβετε τον ρόλο ενός ιδιωτικού ντετέκτιβ, χρησιμοποιώντας δεξιότητες για να λύσετε μια οικογενειακή δολοφονία ενώ αποκτάτε εποπτική γνώση για τους πρωταρχικούς υπόπτους. Όπως ο Holmes ο ίδιος, ο Agent 47 σκούπισε την καταπληκτική αγροικία της υπαίθρου για ενδείξεις, ανέβασε εκατοντάδες ερωτήσεις και τελικά, όπως αναμενόταν, πήγε για το τελικό χτύπημα πριν εγκαταλείψει τις εγκαταστάσεις. ΕLEGANT, και ωχ, इतन ικανοποιητικό.
4. Miami — Hitman 2

Πολλοί θα επιχειρηματολογούσαν ότι το Miami ήταν το καλύτερο επίπεδο από την σειρά συνολικά, χωρίς ερωτήσεις. Και ενώ διαθέτει κάποια από τα οπτικά πιο ελκυστικά ορόσημα, υπολείπεται ελαφρώς σε όρους παιχνιδιού. Προσχήματα, ελέγξτε. Εικονική τοποθεσία, ελέγξτε. Σημαντικοί στόχοι; Μεχ, θα μπορούσατε να πείτε.
Ανεξάρτητα από το πού стоίτε, το Miami εξακολουθεί να διαθέτει ένα από τα καλύτερα σχέδια στη σύγχρονη τριλογία. Αντί να σας δώσει μια κλειστή πόλη με περιορισμένες διαδρομές, το Miami σας οδηγεί να εξερευνήσετε την τεράστια περιοχή αμμοδοχείου. Με ένα μυστικό σε κάθε γωνία και μια βαρκάδα μοναδικών τεχνικών δολοφονίας, το Miami εξασφαλίζει μια θέση στον τοίχο της φήμης του Hitman, άμεσα.
3. Hokkaido — Hitman 1

Γνωρίζετε πώς υπάρχουν ορισμένες τοποθεσίες που μπορείτε να καθίσετε και να κοιτάξετε; Το Hokkaido είναι ακριβώς αυτό. Τα χιονισμένα ιαπωνικά βουνά είναι ένα θέαμα να κοιτάξεις, και θα ψέματα αν είπα ότι δεν έπασα τα πρώτα δώδεκα λεπτά της αποστολής μου σερφάροντας στα παγωμένα βουνά και καθισμένος σε μια βεράντα.
Αλλά ας μιλήσουμε για την αποστολή herself, αντί για το περιβάλλον που, μπορεί να πω, κλέβει το σόου για όλους τους σωστούς λόγους. Το Hokkaido δεν ήταν το τεράστιο επίπεδο αμμοδοχείου που θα ήμασταν, αλλά ήταν απίστευτα πολυσύχναστο. Από τη στιγμή που πήραμε τη θέση ενός ασθενούς στο νοσοκομείο του βουνού, εμπόδια έτρεξαν σε μας αριστερά, δεξιά και κέντρο. Πάλι, έχοντας τους κλασικούς δύο στόχους να εκτελέσετε και μια ολόκληρη εγκατάσταση γεμάτη με εργαλεία, η μνήμη των μυών σύντομα άρχισε να ξυπνά. Πριν να το καταλάβουμε, ήταν αντίο Tobias, και γεια σας 47.
2. Berlin — Hitman 3

Το να βλέπεις τον Agent 47 να προσπαθεί να πουλήσει ναρκωτικά σε μια αποθήκη rave στην περιφέρεια του Берλίνου δεν θα είναι ποτέ μη γέλοιο. Είναι εκτός χαρακτήρα, ακόμη και με τα δικά του πρότυπα, το οποίο είναι αυτό που το κάνει ακόμη πιο αστείο. Και ας μην ξεχάσουμε το γεγονός ότι η αποστολή του Берλίνου περιείχε μια από τις πιο βίαιες δομές όλων. Πάλι, προσθέτοντας στην συνολική του ελκυστικότητα.
Το να πρέπει να εισβάλετε σε μια rave χωρίς προπόνηση ήταν μια πρόκληση που άξιζε να αναλάβουμε. Ήταν σαν να IO Interactive είχε περάσει όλο αυτό το χρόνο προετοιμάζοντας μας, μόνο για να μας βάλει να τρέξουμε. Το Берлίν ήταν γεμάτο με ενδιαφέρουσες τοποθεσίες και χαρακτήρες, και οι μέθοδοι εκτέλεσης ήταν αληθινές στο κλασικό στυλ του Hitman.
1. Sapienza — Hitman 3

Όσο αγαπούμε την πριμ πρώτης κατηγορίας και τα ψηλά βουνά, τίποτα δεν μπορεί να ξεπεράσει μια γραφική πόλη με κάποια καλά κατασκευασμένα κτήρια και πολλά υπόγεια μυστικά. Το Sapienza, ευτυχώς, είχε όλα αυτά, και το αποτέλεσμα ήταν εξαιρετικό. Πολλοί θα συμφωνούσαν ότι ήταν η IO Interactive που εργαζόταν στο μέγιστο της ικανότητάς της, χρησιμοποιώντας κάθε εργαλείο στο κουτί για να χτίσει μια τοποθεσία που αξίζει να μπει στο ハλ της φήμης του βιντεοπαιχνιδιού.
Δεν μόνο θα μπορούσατε να ντυθείτε σαν διδάσκαλο γκολφ και να σαγηνεύσετε έναν από τους στόχους σας, αλλά επίσης να αναλάβετε τον ρόλο ενός επιστήμονα για να εισβάλετε σε ένα υπόγειο ερευνητικό κέντρο, όπου θα πρέπει να καταστρέψετε ένα ιό που είχε τη δύναμη να γυρίσει τον κόσμο στο άξονά του. Το Sapienza είχε όλα, και ήταν όμορφο. Ήταν, με δίκαιο λόγο, η πιο αξιομνημόνευτη αποστολή σε όλη τη σύγχρονη σειρά.
Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τις πέντε πρώτες μας; Πείτε μας στα κοινωνικά μας εδώ ή κάτω στις σχολίες.