Ειδήσεις

5 Εκτρεματικά Αθλήματα Παιχνίδια που Αξίζουν Ένα Remaster

Tony Hawk’s Pro Skater έκανε μια απόλυτα καταπληκτική επιστροφή στις κονσόλες της νέας γενιάς πριν από quelques μήνες. Βέβαια, αυτό με έκανε να σκεφτώ πολλά από τα άλλα εκτρεματικά αθλήματα που δεν κατάφεραν ποτέ να φτάσουν στο στάδιο του remaster. Η σειρά SSX, για παράδειγμα; Έχει κανείς ακούσει κάτι από την EA Big από τότε που εγκατέλειψε την πολύ αγαπημένη σειρά σνόουμπορντ; Είναι πιθανό να δούμε μια επιστροφή από το στούντιο triple-A; Και, τι για τα υπόλοιπα αξιοσέβαστα παιχνίδια που ορίσαν τις νεανικές μας χρονιές; Φαίνεται σαν μια σπατάλη ευκαιρίας, δεν είναι così;

Λυπάμαι, πολλά αρχικά στούντιο θα είχαν κλείσει ή θα είχαν διασπαρεί σε διάφορες φατρίες από τότε που δημοσίευσαν τα παιχνίδια.毕竟, δεν κάθε dévelopπεur μπορεί να παραμείνει στην επιφάνεια σε αυτή την εποχή όπου η ανταγωνιστικότητα είναι σίγουρα σκληρή. Đó being said, στο ιδανικό μας κόσμο, θα θέλαμε να δούμε κάποια από αυτά τα σύμβολα της παιδικής μας ηλικίας να κάνουν μια επιστροφή στην μεγάλη οθόνη σε εκπληκτικό 4K.

Είναι ώρα να το κάνουμε μεγάλο ή να το αφήσουμε!

 

5. Tony Hawk’s Underground

Το πρώτο κεφάλαιο της σειράς Underground ήταν ένα σημαντικό σημείο καμπής στη σειρά skateboarding του Tony Hawk. Ενώ διατήρησε τα περισσότερα από τα εξωφρενικά κόλπα και τις απίστευτες γραμμές που έκαναν το Pro Skater εικονικό — το Underground είχε μια αληθινή ιστορία με γοητευτικές καμέο και συναρπαστικές στροφές. Επίσης, ως το πρώτο παιχνίδι της σειράς που έσπασε μακριά από τον αλγόριθμο του ανούσιου σκέιτ без λόγου, το Tony Hawk’s Underground έκανε ένα εξαιρετικό έργο στην εισαγωγή νέων και ενθουσιώδων στοιχείων στη σκηνή του σκέιτ.

Το Tony Hawk’s Underground ήταν πραγματικά πολύ διασκεδαστικό, και η δυνατότητα να εργαστούμε από τα ράγες μέχρι τις πλούσιες σε μια ταξίδι σκέιτ σαν κανένα άλλο ήταν συνολικά μια αξιομνημόνευτη περιοδεία. Οι πόλεις ήταν γεμάτες με ατελείωτες ευκαιρίες, και κάθε κεφάλαιο βρήκε τρόπους να φέρει κάτι νέο στο τραπέζι κάθε φορά. Συνδυάστε αυτά με einen τυπικό ήχο του Tony Hawk’s και έχετε ένα άξιο παιχνίδι. Θα θέλαμε μόνο να το δούμε προσαρμοσμένο στα γραφικά του 2021.

 

4. Matt Hoffman’s Pro BMX

Αφαιρώντας από τα τέσσερα τροχούς και την κοινωνία του σκέιτ για μια στιγμή, και γρήγορα ourselves.locked σε BMX παιχνίδια. Δεν έχουμε δει πολλά από αυτά να περιπλανιούνται γύρω, δεν είναι così; Δεν μπορούμε να πούμε γιατί οι dévelopπεurs δεν είναι ιδιαίτερα ενθουσιασμένοι να αναβιώσουν το εκτρεματικό άθλημα σε υπέροχη υψηλή ευκρίνεια — αλλά νομίζουμε ότι είναι καιρός.

Ως ένας από τους πιο εικονικούς προσώπους που εποπτεύουν τον κόσμο του BMX, ήταν μόνο λογικό ότι ο Matt Hoffman θα πήγαινε να τοποθετήσει το άθλημα σε μορφή βιντεοπαιχνιδιού. Ενώ δεν έφτασε tão ψηλά όσο η σειρά του Tony Hawk, σίγουρα έκανε μια σπλάς μέσα στην κοινότητα των εκτρεματικών αθλημάτων χάρη στο εθιστικό σχεδιασμό επιπέδων και τα γρήγορα μηχανικά κόλπα. Επίσης, ο ήχος μόνο του κάνει αυτό το κόσμημα να λάμψει λίγο περισσότερο. Αν μόνο μπορούσαμε να πατήσουμε το πεντάλ για δεύτερη φορά το 2021.

 

3. Downhill Domination

Ενώ παραμένουμε στο θέμα του ποδηλάτου, φαίνεται μόνο δίκαιο να συμπεριλάβουμε μια κάθοδο. Τώρα, δεν υπάρχει πολύ από αυτά στην αγορά, και εκτός από το Descenders του 2019 — το κατάλογος δεν είναι πραγματικά τόσο πλήρης. Βέβαια, αυτό κάνει τη δουλειά μου λίγο πιο εύκολη. Παρ ‘όλα αυτά, η Downhill Domination είναι σίγουρα άξια ενός місця σε αυτή τη λίστα για την εξαιρετική, αν και ελαφρώς υπερβολική, απεικόνιση του ορεινού ποδηλάτου. Μόνο κοιτάξτε το thumbnail πάνω, για παράδειγμα. Δεν είναι κάθε μέρα που μπορείτε να κάνετε αγώνες με ένα γαλοπάρων ίππο κάτω από ένα θάνατο-αποφασιστικό σύνορο.

Η Downhill Domination, αν και αποδείχθηκε επιτυχημένη στην αγορά του PlayStation 2, ήταν μια πολύ σύντομη είσοδος στη σειρά. Δεν κατάφερε να κάνει αρκετή εντύπωση για να κάνει μια επιστροφή σε μεταγενέστερα χρόνια — και πραγματικά πιστεύουμε ότι μια ανακαίνιση είναι σε τάξη. Αλλά, με την Incognito Entertainment να έχει κλείσει από το 2009 — αυτές οι ελπίδες μπορεί να μειωθούν. Λυπηρό καιρό.

 

2. SSX Tricky

Η EA Big συχνά αγωνιζόταν να ανακαταλάβει το ίδιο επίπεδο ελκυστικότητας με τις συνέχειες — και αυτό είναι ουσιαστικά αυτό που οδήγησε το στούντιο να εγκαταλειφθεί μέχρι το 2008. Το SSX Tricky, αν και ένα από τα πολλά εξαιρετικά πρωτότυπα, είναι αυτό που έβαλε το all-star développeur στο στόχο κατά τη διάρκεια των πρώτων ετών της δεκαετίας του 2000. Λυπάμαι, ακόμη και όταν προσπάθησε να επεκταθεί για να συμπεριλάβει το σκι καθώς και το σνόουμπορντ, το SSX δεν κατάφερε ποτέ να μαζέψει τα ιδανικά νούμερα που η EA Big σοβαρά ελπίζε.

Ούτως ή άλλως, το SSX Tricky ήταν και παραμένει το καλύτερο παιχνίδι σνόουμπορντ που έχει παραχθεί. Γιατί; Μόνο μπορούμε να το αποδώσουμε στον αριθμό των αξιομνημόνευτων διαδρομών, κόλπων και χαρακτήρων, φυσικά. Όλα στο παιχνίδι φώναζαν απλό αλλά εθιστικό διασκεδαστικό — και τίποτα άλλο δεν κατάφερε να το ισοφαρίσει μετά από είκοσι χρόνια. Το SSX Tricky, από όλα τα εκτρεματικά αθλήματα, είναι σίγουρα σε ανάγκη κάποιων ενημερώσεων. Μια εικοστή επέτειος ανακαίνισης, vielleicht; Ακούτε, EA;

 

1. Skate 3

Από όλα τα παιχνίδια σκέιτ, η σειρά Skate της EA κέρδισε τις υψηλότερες βαθμολογίες για ρεαλισμό μόνο. Αντιθέτως με τη σειρά του Tony Hawk, όπου το μόνο όριο είναι η δημιουργικότητά σας, η Skate ακολουθεί ένα πιο απλό τόνο, όπου κάθε κόλπο απαιτεί ένα bestimmtes επίπεδο δεξιοτήτων και υπομονής. Η Skate υπερβάλει το γεγονός ότι κανένα άθλημα δεν μπορεί να学会 σε μια ή δύο μέρες, και ότι κάθε γραμμή μπορεί να πάρει εκατοντάδες προσπάθειες για να ολοκληρωθεί. Είναι για αυτό που η εκτέλεση ενός κόλπου στη Skate μας κάνει να νιώθουμε πολύ πιο ικανοποιημένοι. Και, αν και κάθε είσοδος στη σειρά είναι άξια ενός στέμματος — νομίζουμε ότι η Skate 3 συνθέτει το περισσότερο διασκεδαστικό σε ένα παιχνίδι.

Εάν είστε ρίχνοντας τον εαυτό σας από ουρανοξύστες σε μια προσπάθεια να σπάσετε τα οστά σας, ή απλά βάζοντας μια νέα γραμμή στα μπούλς του Port Carverton — η Skate 3 πάντα μας βάζει στο υπόγειο κόσμο του αθλήματος. Αν και η Skate είναι διαθέσιμη στην αγορά ως τίτλος PS3 ή Xbox 360 — θα θέλαμε να δούμε μια επιστροφή στις κονσόλες της νέας γενιάς. Κάποια μέρα, vielleicht.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.