Свяжитесь с нами:

Интервью

Джош Халларан из Critical Games рассказывает о Infinite Alliance – серия интервью

Critical Games, независимая студия, известная 8-битные приключения и Рассказы сквозь время, дразнил своими планами принести 13 классический JRPGгерои в стиле «Старт» вместе для совершенно новой пошаговой ролевой игры под названием Бесконечный Альянс— «совершенно бесплатное кроссоверное событие с богатым сюжетом», которое, как сообщается, выйдет на консолях и ПК в какой-то момент в 2026 году.

«Вырванная из своих домов и застрявшая в мертвом мире разрозненная группа героев должна столкнуться со своим прошлым, искупить вину павшего героя и уничтожить темную силу, которая угрожает всему творению...» — говорится в описании игры.

По данным Critical Games, в предстоящей RPG будут представлены персонажи из таких фильмов, как Прикованные эхо, Квартет, Джек Move, 8-битные приключения 2, Возлюбленный Восторг, и «многое другое!»

Ранее на этой неделе нам в Gaming.net удалось поговорить с Джошем Халлараном из Critical Games, чтобы обсудить детали проекта, а также планы относительно потенциального контента после запуска.

Привлечение тринадцати героев из широкого спектра серий JRPG — это амбициозный шаг, и мы с нетерпением ждем его реализации. Нам любопытно — что вдохновило Critical Games на создание этого кроссоверного события?

Джош: Частично это было желание пролить свет на некоторые потрясающие игры, которые, как я знал, не получали достаточного внимания. Я думал о том, чтобы попытаться сделать кроссоверный контент между моей игрой и одной или двумя другими, но никогда не казалось, что это будет иметь большое влияние.

В 2023 году я увлекся старыми комиксами Marvel и прочитал оригинальный Secret Wars 1984 года — практически первый крупный кроссовер комиксов. В копии, которая у меня была, также были интервью, и в ней описывалось, как Secret Wars действительно вывели Marvel на успех после того, как они некоторое время находились в упадке, — а также познакомили более широкую аудиторию с новыми персонажами Marvel.

Это заставило меня задуматься: а что, если бы мы, независимые разработчики, взяли персонажей из наших разных игр и поместили их в бесплатную, сюжетную игру, которую смогут открыть для себя новые игроки?

Кстати, будет ли Бесконечный Альянс знакомить новичков с историей этих независимых JRPG или это будет больше похоже на отдельное приключение?

Джош: Хотя у каждого разработчика есть своя аудитория и фан-база, большинство из нас довольно малы. Поэтому было действительно важно, чтобы Бесконечный Альянс послужат введением в наш состав персонажей, поскольку многие игроки встретятся с ними впервые.

Цель состоит в том, чтобы игроки проявили интерес к персонажам, которые им нравятся, и после завершения игры обратили внимание на их оригинальные игры. Бесконечный Альянс. Но сама по себе IA во многом самодостаточна и рассказывает законченную историю.

Давайте перейдем к деталям участок, а также участие персонажей в нем. Мы не будем просить вас о каких-либо спойлерах, не волнуйтесь! Тем не менее, не могли бы вы рассказать нам больше об этом мертвом мире и о том, какую роль эти «знакомые друзья, враги и переосмысленные среды» сыграют в его развитии?

Джош: Конечно! Прежде чем наши герои прибывают в мир Альмуса, его постигает ужасная участь. Темная сила лишает его жизни, оставляя в живых только одного человека — героя, который не смог спасти свой мир и теперь стал сосудом для монстра, который его победил.

Чтобы вернуться домой, нашей партии нужно будет найти способ искупить этого сломленного героя. Но поскольку этот новый мир лежит в руинах, персонажи должны сами проложить себе путь вперед — рассказывая друг другу истории о своих домах и прошлых приключениях. Эти истории буквально меняют окружающую среду, позволяя игроку продвигаться в своих приключениях и исследовать воспоминания наших главных героев.

Поскольку жанр JRPG ориентирован на повествование, я хотел включить эту концепцию в сюжет этого кроссовера – хотя об этом позже. Мертвый мир Альмуса имел свою собственную культуру и технологию, которые игроки смогут исследовать, но это смешано с кроссоверными средами, которые берут начало из различных игр. Что касается знакомых друзей, пожалуйста, оставайтесь с нами для получения дополнительной информации!

Infinite Alliance - Инди-кроссовер, анонсирующий трейлер (Chained Echoes, 8-Bit Adventures 2, Quartet)

Заглядывая вперед, как вы думаете, Бесконечный Альянс может переманить еще несколько героев из альтернативных JRPG? DLC, может быть? Или еще рановато говорить?

Джош: Конечно! На самом деле, нам еще предстоит сделать больше объявлений на этом фронте, прежде чем игра выйдет. Это, конечно, очень сбалансированный акт, потому что Бесконечный Альянс бесплатно, наш бюджет очень ограничен. И если вы вставите слишком много персонажей хаотично, то игра может потерять фокус и начать казаться беспорядочной. Но героев будет больше!

Не могли бы вы подробнее рассказать о пошаговых боях и о том, как работает система для девяти игроков?

Джош: Если кто-то из ваших читателей играл Завершение Фантазия Икс, Это, пожалуй, лучшее сравнение. Ходы делаются индивидуально, и игроку показывают порядок ходов. В бою могут одновременно участвовать три персонажа, но игрок может менять персонажей в любой момент боя без каких-либо штрафов.

У каждого персонажа есть механика и способности, которые полностью уникальны для него (включая некоторые необычные механики, которые я с нетерпением жду, чтобы раскрыть), вдохновленные их оригинальными играми. И когда шкалы всех заполнены, они могут выпустить мощную командную атаку а-ля Тройные Технологии Chrono Trigger.

Имея в своем распоряжении более дюжины переплетенных миров, нам кажется правильным задать этот важнейший вопрос: что мы знать, прежде чем окунутся в эту эпическую историю? Будет ли полезно для нас знать об этих JRPG заранее?

Джош: Честно говоря, вам не нужно ничего знать, прежде чем приступить к работе. Бесконечный Альянс. Очевидно, что игра в эти игры поддерживает нас как разработчиков и дает дополнительный контекст (я, конечно, включаю множество ссылок на персонажей/события для тех, кто знает игры). Но эта игра предназначена для ознакомления, поэтому я действительно хочу побудить игроков попробовать ее независимо от предыдущего опыта.

Я знаю, это звучит как пиар-ход, но у меня была похожая ситуация. 8-битные приключения 2. Большинство игроков хотели сразу перейти к более качественному сиквелу и задавались вопросом, смогут ли они это сделать. К счастью, мы зашли в иголку с этой игрой, и новые игроки смогли ее подхватить, ничего не упустив. Так что я попытаюсь повторить это здесь!

Мы понимаем, что Бесконечный Альянс в настоящее время планируется запуск на множестве платформ в 2026 году. Но чтобы подогреть наш интерес, не могли бы вы предоставить нам общую информацию о текущем состоянии игры?

Джош: Мы начали предварительную разработку в 2024 году, а полную — в феврале; на самом деле, у нас уже есть много ресурсов, необходимых для игры. Я спланировал структуру и последовательность событий, написал много диалогов, а внутриигровые системы (например, бои) уже на пути к завершению, так что все идет отлично. Далее мы сосредоточимся на создании контента — картографировании, заставках и обеспечении того, чтобы каждая битва работала так, как задумано.

Где мы можем найти более подробную информацию о Бесконечный Альянс? Есть ли какие-нибудь полезные социальные каналы, информационные бюллетени или планы мероприятий, которыми вы не против поделиться с нашими читателями?

Джош: Спасибо, что спросили! Подписывайтесь на меня @CriticalGamesAU, а также на Electric Airship в различных социальных сетях (Bluesky, X, Instagram, Youtube и т. д.). Также, пожалуйста, добавьте в список желаний и следите за нашими Паровая страница, так как я буду публиковать там обновления.

Хотите ли вы добавить какие-либо дополнительные подробности или последние комментарии, прежде чем мы закроем на этом тему?

Джош: Спасибо всем за невероятный отклик! Было трудно хранить этот секрет последние 2 года, и я действительно рада показать вам, что еще у нас есть в запасе.

Если вас интересует Бесконечный Альянс, Я призываю всех изучить список игр, участвующих в проекте, и поддержать работу стольких замечательных создателей. Поскольку проект будет бесплатным для всех, мы будем искренне признательны!

Ты был великолепен — спасибо, Джош!

Вы можете узнать больше о Critical Games Бесконечный Альянс подписавшись на Джоша X. Для получения дополнительной информации и предварительных обновлений об игре не забудьте добавить ее в свой список желаний в Steam. здесь.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.