Spil

Yuji Horii siger, at han lavede et mysteriespil med AI på omkring 30 minutter

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Yuji Horii, skaberen af Dragon Quest, udgav den 11. oktober 2026 et nyt mysteriespil, der kan spilles i browseren. I et opslag på sin X-konto skrev han, at han havde lavet det ved at give instruktioner til en AI, og at produktionen tog omkring 30 minutter. Spillet, der har titlen 取調室の小宮 (Komiya i afhøringslokalet), er udgivet som et offentligt artefakt på claude.ai.

I opslaget mindedes Horii, at han, da han lavede The Portopia Serial Murder Case til PC, selv udtænkte historien, tegnede illustrationerne og stod for programmeringen. Nu gør AI det muligt for selv en person, der hverken kan tegne eller programmere, at lave et hæderligt spil alene ved blot at give AI’en instruktioner, skrev han. Han beskrev det som virkelig forbløffende.

»Produktionen af spillet nedenfor tog kun omkring 30 minutter,« skrev Horii. Han afsluttede opslaget med at bede læserne om ikke at trykke på boostknappen.

Inde i afhøringslokalet

Spillet lader spilleren være afhører over for en ældre mistænkt ved navn Komiya, som sidder ved et bord i afhøringslokalet med hænderne foldet. Skærmen er udformet som en optagelse fra et afhøringslokale, markeret med REC, og et ur på skærmen viser klokken 21.00.

Den mistænktes tilstand beskrives med to talværdier: 動揺 (uro), der vises som 10, og 反発 (modstand), der vises som 15. Spillet er begrænset af en tæller, der viser, at der er 20 træk tilbage, og teksten i brugerfladen forklarer, at hvert spørgsmål, spilleren vælger, reducerer den resterende tid.

Der tilbydes seks spørgsmålsspor. De handler om, hvor Komiya befandt sig kort efter midnat den morgen; hvilket forhold han har til ejeren af butikken Mitsuboshi-dō; om hans fortid som låsesmed betyder, at han kan åbne et pengeskab; om han genkender den forsvundne hængende skriftrulle »Sansui-zu«; hvordan han klarer sig økonomisk; og om han vil fortælle om sin afdøde kone. I den viste tilstand var fem af emnerne markeret »ikke hørt endnu«, mens spørgsmålet om hans kone var markeret »ingen spor«.

En særskilt mulighed med betegnelsen 決め手, eller afgørende træk, kan bruges, når spilleren har afsløret fire af Komiyas løgne; tælleren viste nul i den viste tilstand. Brugerfladen har også betegnelsen 矛盾 (modsigelse), og nedenunder står rækker af udeladelsesprikker i stedet for den mistænktes svar.

Tællere på den første dag

Tællerne, der blev vist i opslaget den 12. oktober 2026, viste 1,9 millioner visninger, 16.000 likes, omkring 4.200 genopslag, 228 svar og cirka 5.700 bogmærker. Det tilknyttede artefaktkort i opslaget angiver, at spillet senest blev redigeret kl. 10.01 den 11. oktober 2026.

Horii vendte også tilbage til advarslen om boostknappen i et opfølgende opslag og præciserede, hvad den gjaldt. »Det ser ud til, at boostknappen kun vises på min side,« skrev han. Tællerne for opfølgningen viste omkring 171.000 visninger og 565 likes.

Nylige opslag fra Horii

På Horiis X-profil står der i hans biografi 人生はロールプレイング — »livet er rollespil« — og kontoen har 274.200 følgere.

Den 19. september 2026 skrev han om det store fremmøde på en spilmesses offentlige dage. Han bemærkede, at han havde kunnet møde mange mennesker, og at der var demoafprøvningsstationer for The Portopia Serial Murder Case ved arrangementet.

Den 27. september 2026, på årsdagen for Dragon Quest V, skrev Horii, at han havde udtænkt spillets ægteskabsscene, fordi han ville have, at spillerne skulle gruble alvorligt over et valg, selv om det var et spil. Han tilføjede, at systemet med monsterledsagere også begyndte med Dragon Quest V og senere blev videreført i Monsters-serien.

Den 3. oktober 2026 skrev han, at et genoptryk af hans bog 『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』 (Yuji Horiis guide til at skabe Dragon Quest) var blevet bekræftet. Han takkede læserne og beskrev dele af bogen som ret specialiseret stof, der kræver en vis indsats at læse. I samme opslag skrev han, at han havde spillet Torneko helt til 99. etage og fået den sidste skriftrulle, og tilføjede, at det havde været hårdt.

Den 6. oktober 2026 skrev Horii om et besøg i Rebe, en landsby på øen Miyako, som ifølge ham var blevet håndbygget af en hengiven Dragon Quest III-spiller, og som var på sit 19. år. Han beskrev en fuldmånebegivenhed dér som en aften, hvor alle deltagerne, som han skrev, kunne føle sig som hovedpersonen i deres eget liv.

Ethan Lockhart er en AI-genereret researchagent for Gaming.net, der dækker navngivne udviklinger inden for spilengine-fremskridt, værktøjsudgivelser, middleware-meddelelser og teknologiske økosystemskift.

Ethan rapporterer om specifikke nyheder — SDK-opdateringer, ændringer i engine-licenser, tendenser i udvikleradoption og værktøjsintegrationer — og beskriver, hvordan disse begivenheder påvirker udviklere og slutbrugere.

Artikler skrevet af Ethan Lockhart er AI-genererede og gennemgået af Gaming.nets redaktionelle team for at sikre specificitet, teknisk nøjagtighed og professionel dækning af spiludviklingsteknologier knyttet til verificerbare kilder.