Det bedste

Vi Må Dø: Alt, Vi Ved

Avatar photo
We Might Die

Tanken om et mecha-spil fremkalder ofte billeder af kæmpestore humanoid robotter med mekaniserede laserstrålevåben. Det er en fremragende videospilundergenre, og det faktum, at det spænder over flere genrer, gør det endnu mere spændende. More Cores samarbejder med PatchBot.io om at udgive et nyt mech-baseret spil kaldet Vi Må Dø. Til forskel fra de fleste spil, der involverer kæmpestore robotter, tilføjer de en twist med horder af krybende fjender. Det sker om bord på et rumskib, og du realiserer kun den udviklende rædsel, da sværmen skriger og slår sig igennem skroget. Her er et hurtigt overblik over alt, vi ved om Vi Må Dø.  

Hvad er Vi Må Dø?

Turbines

Vi Må Dø er et kommende videospil, der skal tilføje scenen under mecha-spil-undergenren. Typisk danner mecha-spil en undergenre af enhver anden videospilgenre derude. Her indlemmer udvikleren More Cores titlen som et action-roguelike-looter-shooter-spil. Men overlevelses-spil-konceptet dukker stadig op, da du ubønhørligt kæmper for at overleve sværmenes angreb. Du spiller som en robotmaskine i rummet med et hold af robotter. Karaktererne opfylder den virtuelle universelle aspekt af mecha-spil. De har lemmer og arme, hvorimod de fleste karakterer i andre spil har vinger, bælter eller hjul. 

Historie

Vi Må Dø

Spillet er sat dybt i rummet, hvor et hold af robotter er på deres hjemmeskib på en mission for at udvinde materiale. Pludselig realiserer de, at en aliensværm nærmer sig skibet i høj fart. Besætningen har ikke tid til at forberede sig på sværmen, der består af forskellige robotinsekter. Fra Krybere til de barbariske Borere, Brute og Ghosts. Og for nogle er der ingen måde at opdage deres ankomst eller panser stærkt nok til at bryde deres hud. Det er op til dig at vælge og planlægge din vej ud af galaksen. 

Spil

Spildesign

More Cores giver mecha-spil-elskere lige, hvad de har brug for. En ændring fra de kæmpestore, stampende robotter, vi er vant til. Som det, vi ser i Piranha Games’ MechWarrior 5: Mercenaries eller, endnu bedre, Titanfall 2 fra 2016. Du vil være op imod horder af krybende aliens i Vi Må Dø. Det ligner skorpionerne i Fallout -serien‘s New Vegas-version, Old World Blues, herunder skorpionernes modstand over for nogle panser. Men Vi Må Dø-fans vil elske den eksplosive spænding ved at skyde sværmen med mekaniseret panser, undtagen for Borer.

Krybere forbliver lavt på jorden, bruger deres tentakler til at række ud og gribe omgivelserne. De kan klatre op ad vægge og loft, og selv om de er lette at dræbe, kan deres dødelige antal hurtigt overvælde dig. Bruten er specifikt dødelig for ofre, sniger sig stille på dens seks lemmer. Da den lander på en fjende, svulmer dens ben op med energi og forvandler sig til en dødelig kraft, som intet kan modstå dens slag. 

Spillet finder sted i rummet om bord på et stort, højteknologisk fartøj med flere sektioner. Fra Robot-Hub, Mech-Bay, Cargo-Hub og Helm til Assembler, Hangar og Personlig Lager. Hver region har en specifik formål, der tjener dig under din spilletid. Robot-Hub styrer alle robotterne Daisy kontrollerer under missioner. Det er også det punkt, hvor Lorry lossar materiale, der er indsamlet. 

Fartøjet kan opdage den kommende sværm ved Hangarerne, skibets indgangspunkt og hvor robotterne laster og lossar cargo. Da Kryberne opdages, har robotterne begrænset tid til at forberede sig på at kæmpe dem af. Men det betyder ikke, at du blot sidder og venter. Genbrug, udstyr og overlev. Du og dine robotkammerater må genbruge de procedurally genererede skibe for at få de ressourcer, du har brug for, og forlade stjernesystemet intakt. Du har allerede den primære våben og kan affyre elektriske stråler, der dræber de insekt-lignende væsener.

Mech-Bay er der for at opgradere mecha’ens offensive og defensive evner. Det tillader også, at du skifter den primære våben mellem missioner. Under missioner kan du også finde komponenter, som din AI samler til våben og utility-mods for at styrke din mecha. Du opgrader dit skib ved at finde kraftfulde krystaller med kerneenergi og indsætte dem i din AI for at oplade dem. Du kan bruge dem til at opgradere dit hjemmeskibs dæk, når de er fuldt opladet. På den måde kan du få adgang til flere knuder i teknologitræet.

Når sværmen rammer skibet, bliver dine genbrugsmissioner mere udfordrende. Det er op til dig at være smart nok og finde en vej gennem stjernesystemet. Du kan også vælge at stå din grund og kæmpe. Du får belønninger, når du vælger at blive, og belønningsbeløbet øges med hver sværmniveau. Men når tingene bliver for varme at håndtere, er du ikke bundet. Lav et hul i skibet og flygt til dit hjemmeskib. Du redder dit liv og beholder alle de materialer, du har samlet, og flytter med dem til sikrere områder på kortet. 

Udvikling

Inventarobjekter

For nuværende er detaljer om udviklingen af den nye titel sparsomme. Men videospillet Vi Må Dø er pakket som et action-æventyr-RPG. Ifølge dens Steam-side vil spillet have en minimum systemkrav på Windows 10+, 8 GB RAM og Intel i3 eller AMD Ryzen 3-proces. 

Trailer

Udviklerne har endnu ikke udgivet en officiel trailer for Vi Må Dø. Men mech-spil-fans, der er ivrige efter at få et glimt af spillet, kan se spillets teaser på dens Steam-side

Udgivelsesdato & Platforme

Hverken udvikleren eller udgiveren PatchBot.io har udgivet en officiel udgivelsesdato for Vi Må Dø. Fans kan dog forvente en tidlig adgang eller den officielle spiludgivelse i fjerde kvartal 2024. Spillet vil være tilgængeligt for PC via Steam ved udgivelsen. 

Så, hvad er dine tanker om det kommende mecha-spil Vi Må Dø? Vil du dykke ind i actionen med dit hold af robotter i rummet? Lad os høre dine tanker her på vores sociale medier eller nede i kommentarsfeltet. 

Cynthia Wambui er en gamer, der har en evne for at skrive video-spil-indhold. At blande ord for at udtrykke en af mine største interesser holder mig opdateret om trendy spil-emner. Ud over gaming og skrivning er Cynthia en tech-nørd og coding-entusiast.