Interviews
Vickie Chen, CEO for Avia – Interview Series
Avia, en globalt anerkendt spiludvikler med ikke én, men flere prisvindende online titler med brugerbaser på mere end en million, har arbejdet på at forbedre sin portefølje med en ny samling af intuitive og givende konkurrencespil på tværs af et spektrum af platforme. Fra Bingo lyksalighed til Solitaire Clash, studiet har kæmpet med næb og klør for at etablere et spændende bibliotek af velsmagende IP, som fremtidige generationer kan lære, erobre og i det væsentlige udnytte - og det er kun lige begyndt, fra lyden af det.
Selvfølgelig ville jeg lære mere om Avia og dets igangværende bestræbelser på at udvide online spilområdet, så jeg besluttede at kontakte CEO Vickie Chen, som var venlig nok til at uddybe mig om den seneste udvikling.
Tak, fordi du tog dig tid til at tale med os, Vickie – det sætter vi stor pris på. Inden vi hopper ind i Avia og spilområdet, lad os tale om dine historie; specifikt de skridt, du tog for at nå dine mål. Hvordan startede det hele for dig, og hvad inspirerede dig til at begive dig ind på dette domæne?
Vickie: Dejligt at møde dig! Jeg har været i spilindustrien i 20 år og er nu grundlægger og administrerende direktør for Avia, en førende platform til afslappet, færdighedsbaseret spil.
Min rejse begyndte, da jeg mødte min forretningspartner og gode ven, Ping Wang, som delte min passion for spilinnovation. Sammen startede vi Avia fra bunden – bogstaveligt talt i en lille garage i Mountain View, Californien. Vi er så stolte over, at det, der startede som en simpel idé, siden er vokset til et globalt kraftcenter, som vi mener er at omdefinere den færdighedsbaserede spiloplevelse for millioner af spillere.
Inspirationen til Avia kom fra en blanding af ambition, vedholdenhed og anerkendelse af en uudnyttet markedsmulighed. Tidligt i min karriere hos Sohu fik jeg værdifuld erfaring med spilindustrien, men jeg vidste, at jeg ville skabe noget af mit eget – noget, der ville transformere mobilspil.
I 2015 cementerede en central samtale med Ping vores vision, og vi satte os for at bygge noget banebrydende. Vejen var ikke let - at rejse kapital var en stor udfordring, da investorerne var fokuseret andre steder. Jeg brugte utallige timer på at pitche vores vision, rejse for at mødes med venturekapitalister og stå over for afvisning efter afvisning. Men gennem udholdenhed omsatte vi vores vision til virkelighed.
Avia er blevet noget af et online kraftcenter i spilfællesskabet. Fortæl os, hvad bragte holdet fra dets beskedne begyndelse til dette nye plateau af multi-million brugere og downloads? Fortæl os mere om den rejse, hvis du vil være så venlig.
Vickie: Fra universitetet til mit første job har jeg altid haft en iværksættertankegang. Jeg så en mulighed for at omdefinere spilområdet – i erkendelse af, at mange spillere, som jeg selv, nød at spille, men ikke nødvendigvis var hardcore-konkurrenter, der jagtede high-stakes esports. Der var et hul i markedet for en mere afslappet, men alligevel engagerende og givende oplevelse. Den vision førte til skabelsen af Avia - en platform, hvor spillere på alle niveauer kunne konkurrere i turneringer eller blot nyde udfordringen med gameplay.
På grund af min passion for mobilspil satte jeg mig for at gøre færdighedsbaseret spil mere tilgængeligt for et bredere publikum. I 2017 lancerede vi Pocket7Games, Avias alt-i-én-spilplatform, som siden har udviklet sig til en mangfoldig portefølje af populære titler, bl.a. Solitaire Clash, Bingo Tour, og 8 Boldslag.
Gennem årene er Avia vokset hurtigt. Vi har nu næsten 400 ansatte og fortsætter med at skalere. Udvidelsen af vores team har gjort det muligt for os at fortsætte med at innovere, udvide vores spilportefølje og identificere og udnytte nye muligheder.
Kan du fortælle os mere om de spil, som Avia har bragt til bordet siden starten? Det er klart, at holdet har et skarpt øje for færdighedsbaseret spil. Vil du fortælle os mere om, hvor den interesse spirede fra?
Avia er bedst kendt for sin flagskibsplatform, Pocket7Games, et alt-i-et mobilspiløkosystem med mere end 14 færdighedsbaserede spil på tværs af forskellige genrer, inklusive puslespil, kort og strategi. I modsætning til traditionelle mobilspil, der er afhængige af held og mikrotransaktioner, er Pocket7Games designet til fair, færdighedsbaseret konkurrence. Vores avancerede teknologi sikrer afbalancerede matchups, mens vores interne udviklingsteam kontinuerligt forfiner spilleroplevelsen baseret på ægte feedback. Hos Avia er vi drevet af en passion for færdighedsbaseret spil, hvilket gør konkurrencen sjov, tilgængelig og givende for alle spillere. Med hvert nyt spil og hver opdatering forbliver vi forpligtet til at levere en oplevelse, der forbliver tro mod denne vision.
Blandt vores mest succesrige titler er Solitaire Clash, et toprangeret færdighedsbaseret kortspil i App Store. Dette multiplayer-spin på Klondike Solitaire tilføjer en konkurrencefordel, der har givet genklang hos millioner af spillere. Det har vi også Bingo Clash som genskaber den klassiske bingooplevelse med hurtig gameplay og konkurrence i turneringsstil, mens Avias Bingo tur tager det et skridt videre ved at inkorporere power-ups og moderniseret mekanik. Også, 8 Boldslag tilbyder et nyt tag på poolen med intuitive kontroller og konkurrencedygtige matchups, der appellerer til både afslappede og erfarne spillere.

Kredit: Avia (X)
Hvad har været nogle af virksomhedens vigtigste milepæle?
Vickie: Vi er meget glade for at kunne fortælle, at vores spil er blevet downloadet over 60 millioner gange på verdensplan! Denne fantastiske milepæl beviser, hvor meget spillere elsker færdighedsbaseret spil – og vi er kun i gang! Med over 300 millioner turneringer, der afholdes hver måned, er vores utrolige fællesskab mere engageret end nogensinde, konkurrerer, vinder og forbedrer deres færdigheder.
En af vores største succeshistorier? Solitaire Clash – det fortsætter med at dominere App Stores kort- og brætspilsrangeringer og kan prale af 277,000+ spillervurderinger og et fantastisk gennemsnit på 4.8 stjerner. Det er blevet en sand fanfavorit – og et vidnesbyrd om vores forpligtelse til at levere færdighedsbaserede spiloplevelser på højeste niveau!
Selvfølgelig udvikler spilindustrien sig for evigt og finder nye måder at appellere til et yngre publikum på. Fortæl os, hvordan planlægger du at vedligeholde dine brugere på lang sigt? Endnu bedre, hvad er hemmelighed at holde brugerne engageret?
Vickie: Selvom vores spillerbase er forskelligartet, er en betydelig del forældre, der jonglerer med krævende arbejdsplaner og familieansvar. For dem er vores spil en fantastisk måde at slappe af, slappe af og nyde en kort flugt i deres travle liv. Mens mange af vores spillere har udforsket andre spilapps, vælger de i sidste ende Avia for dets engagerende gameplay, fair konkurrence og givende oplevelser.
At beholde spillere i lang tid handler om tilgængelighed og ubarmhjertige forbedringer. Spillere kræver intuitiv kontrol, problemfri transaktioner og visuelt fantastisk gameplay – og vi opfylder ikke bare disse forventninger, vi blæser dem væk! Ved at analysere feedback i realtid og brugeradfærd finjusterer og udvikler vi konstant vores spil. Uanset om det handler om at forbedre gameplay-mekanikken, forny brugergrænsefladen eller frigøre nye belønningsmuligheder, leder vi altid efter måder at gøre oplevelsen endnu bedre. Denne forpligtelse til løbende forbedringer sikrer, at vores spil forbliver friske, spændende og uforglemmelige i de kommende år.
Vi er nysgerrige efter at vide mere om Avias fremtid. Hvordan ser 2025 ud for dig og holdet, hvis du ikke har noget imod, at jeg spørger? Desuden, hvis du har et projekt i ærmet, som du ikke ville have noget imod at dele med os, så vil vi bestemt elske at høre mere om det/dem.
Vickie: 2025 tegner til at blive et afgørende år for Avia, og vi er spændte på, hvad der venter forude. Vores fokus er fortsat på at udvide vores spilportefølje, forbedre spilleroplevelser og nå nye markeder. Med den mobile spilindustri, der forventes at nå $185 milliarder i 2030, ser vi enorme muligheder for at bringe Avias spil til et endnu bredere publikum. Ved at være på forkant med trends i branchen – lancering af nye spil og opdatering af nuværende spil – holder vi alt sjovt og friskt for vores spillere.
Vil du fortælle os, hvor vi muligvis kan finde mere information om Avia og dets seneste udgivelser? Er der nogle vigtige sociale kanaler, som vi burde følge, eller måske nogle nyhedsbreve, som vi måske kan abonnere på for yderligere læsning?
Vickie: Ja! Vores hjemmeside er www.aviagames.com, og du kan finde links til at downloade vores spil nedenfor.
Du bør også helt sikkert følge os på tværs af alle vores sociale kanaler:
På tværs af vores sociale medier sender vi sjove sæsonbestemte spilopdateringer, virksomhedsnyheder og giver dig et indblik i, hvordan det er på firmaets kontorer – inklusive vores to kontorredningskatte!
Du har været fantastisk, tak. Før vi begynder at afslutte tingene her, er der noget andet, du gerne vil tilføje til denne historie? Har du nogle sidste-øjebliks-indslag, som du måske gerne vil tilføje til vores læsere?
Vickie: Hos Avia taler vi ikke kun om innovation – vi lever det. Vores urokkelige forpligtelse til kvalitet og en spiller-først-oplevelse er det, der adskiller os. Vi lytter aktivt til vores fællesskab, raffinerer og forbedrer konstant vores spil takket være dedikationen fra vores talentfulde interne team. Hver beslutning, vi træffer, fra spiludvikling til brugerfeedback, er drevet af ét kerneprincip: vores spillere kommer først.
Vi er dybt investeret i at skabe den bedst mulige oplevelse med et ubøjelig fokus på brugertilfredshed, sikkerhed og retfærdighed i spillet. Det er derfor, vi har fortjent vores spilleres loyalitet, og vi stopper ikke lige foreløbigt. Vi er forpligtet til at forblive det bedste valg for færdighedsbaserede spilentusiaster i de kommende år – og hver ny opdatering og innovation vil bevise det.
Tak igen, Vickie!
Du kan finde mere information om Avia på X. Besøg hjemmesiden for yderligere opdateringer om holdets seneste udvikling link..