Det bedste
Until Dawn vs. The Quarry
The Quarry anses for at være en åndelig efterfølger til Until Dawn. Bemærkelsesværdigt, har begge spil opnået betydelig popularitet blandt gamere i horror-genren. Dog er begge spil udviklet af Supermassive Games og deler mange åbenlyse ligheder. Til denne ende, kan spillere, der har spillet det ene og ikke det andet, undre sig over, hvilket af de to spil er det bedste.
Samlet set er det svært at sætte begge spil op imod hinanden; vi må bare acceptere, at begge spil er fantastiske. Dog kan vi sammenligne deres ligheder og forskelle. Her er en omfattende oversigt over Until Dawn vs. The Quarry.
Spil
Until Dawn og The Quarry er begge beslutningstagende spil, hvor de fleste scener og spil spilles som en film. Dog indeholder nogen af spillet også en del tredjepersons skydning, eksploration og hurtige tidsevents (QTE’er).
Begge spil bruger forskellige kontroller til disse spilevents, hvilket påvirker spiloplevelsen. Bemærkelsesværdigt, The Quarry bruger analogstikket til QTE’er, mens Until Dawn bruger knapper. Udførelse af QTE’er er lettere med stikket end knapperne.
Desuden har begge spil en stealth-funktion (ikke bevæg dig, ikke ånd) for at undgå opdagelse. Bemærkelsesværdigt, The Quarry kræver, at du holder en knap nede for at bruge denne funktion. På den anden side, Until Dawn kræver, at du holder controlleren, mens du holder en knap nede, er mere sikker end at holde controlleren. Samlet set er de forskellige funktioner og kontroller i The Quarry lettere at få adgang til og bruge.
Det er også værd at bemærke, at The Quarry har en Deluxe-udgave, der tilføjer nye fantastiske funktioner. Mest bemærkelsesværdigt, kan du se spillet som en film, mens du opretholder kontrollen over udfaldene. Desuden kan du spille spillet med venner og klæde dine karakterer i sjove 80’er-tema-tøj. Du kan også være glad for at lære, at du kan få en anden chance for skæbne for karakterer, der dør eller bliver tabt.
Grafik

Selvom dette kan synes som en urimelig sammenligning, kan forskellen i begges spils grafik ikke ignoreres. The Quarry blev udgivet i 2022, så det har naturligvis bedre grafik end Until Dawn, der udkom i 2015.
Historie
Begges spils historier er tæt sammenlignelige. På den ene side, Until Dawn er baseret på en gruppe unge voksne, der er på en fjern bjergretreat for at undgå vildt og en brutal seriemorder. På den anden side, The Quarry er baseret på en gruppe teenage-rådgivere, der er på sommerlejr for at kæmpe mod blodtørstige varulve.
Until Dawn har en mere detaljeret og engagerende historie end The Quarry. Desuden har den mange twists og turns, der gør den mere sjov og underholdende end sidstnævnte.
I modsætning hertil har The Quarry en interessant historie, men den føles basis og let i nogle dele. Desuden er historien ikke ordentligt paced, så den bevæger sig langsommere eller hurtigere end ønsket i visse dele.
Beslutninger
Du kan opnå en af to hovedafslutninger i begge spil, afhængigt af hvilke karakterer dør eller overlever. Samlet set afhænger udfaldene af de beslutninger, du træffer.
Dette er en tæt kamp, da beslutningstagningen i begge spil er engagerende og interessant, hvilket fører til overraskende twists og turns. Dog er valgmulighederne og beslutningskravene i The Quarry mere realistiske. Det er også værd at bemærke, at The Quarry har flere karakterer end Until Dawn, hvilket giver det flere mulige afslutninger.
Dialog: The Quarry
The Quarry overgår Until Dawn i dialog. Interaktionen mellem karaktererne føles naturlig og realistisk, baseret på en teenagers synspunkt. Desuden er der masser af humor igennem, på trods af at det er et horror-spil. Dog er det også værd at bemærke, at nogle dele føles af.
I modsætning hertil er dialogen i Until Dawn god, men ikke så engagerende. Dialogen fanger ikke teenagerens synspunkt, og nogle linjer, der er ment som humor, kommer til at lyde underlige.
Karakterer: The Quarry
Karakterer er en integreret del af spiloplevelsen, da de er linket mellem dig og spillet. Bemærkelsesværdigt, The Quarry overgår Until Dawn i karakterudvikling. For det første, spillet har ni spilbare karakterer, en mere end Until Dawn. Desuden, selvom nogle af karaktererne i The Quarry ligner bestemte karakterer i Until Dawn, er deres personligheder mere udviklede.
Desuden gør dialogen mellem karaktererne i The Quarry også, at de føles mere realistiske. For eksempel, karaktererne opfører sig bedre i deres alder og viser mere empati i dette spil end i Until Dawn.
Monstre: The Quarry

Begge spil gør et fremragende arbejde med at gøre deres monstre så frygtindgydende og formidabelt som muligt, hvilket gør dette til en tæt kamp. Dog gør The Quarry et bedre arbejde.
Monstre i Until Dawn er kannibalske mennesker, der forvandler sig til blodtørstige væsener kendt som Wendigo, en legende inspireret af de indfødte amerikanere. I modsætning hertil er monstre i The Quarry mennesker, der forvandler sig til varulve, når de udsættes for fuldmånenes lys, en legende inspireret af det middelalderlige Europa.
Samlet set er monstre i The Quarry mere realistiske; interessant, de ligner ikke de typiske varulve set på tv, men mere som den virkelige vare. Desuden er transformationen fra menneske til varulv altid fængende og underholdende.
Skræk & Mysterium: Until Dawn
Horror-spil handler om skræk og mysterium. Mysteriet i The Quarry handler om Hackett-familiens hemmeligheder og indsamling af beviser om deres involvering i lyantropi. I modsætning hertil handler mysteriet i Until Dawn om at opdage identiteten af en seriemorder og forsøge at forklare nærliggende Wendigo-relaterede begivenheder.
Begge spil er også skræmmende, med spænding, gore og jump-skræk. Bemærkelsesværdigt, Until Dawn afhænger mere af spænding, uhyggelighed og frygt for det ukendte for at gøre det skræmmende. Det fokuserer også mere på jump-skræk end The Quarry. I modsætning hertil er sidstnævnte skræmmende, men mindre end førstnævnte.
Samlet set er begge spil underholdende, interessante og skræmmende. Dog er The Quarry samlet set bedre end Until Dawn, hvilket er forventeligt, da begge spil kommer fra samme udvikler og er omkring syv år fra hinanden.