Interviews
Ubisoft, Arbitrum & Sequence på Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Interview Serie
Ubisoft, Abirtrum og Sequence har samlet deres ressourcer for at formulere planerne for en helt ny udvidelse af Captain Laserhawk-universet – en bevægelse, der ifølge rapporter vil give samfundet mulighed for at påvirke spillets narrativ gennem “innovativ styring”. For at lære mere om den kommende Web3-venture talte jeg med de tre store selskaber, der er involveret i det fælles arbejde med at udvide den elskede franchise.
Tak for at tage tid til at tale med os! Før vi dykker ned i de seneste udviklinger i Captain Laserhawk-universet, kunne du fortælle os lidt om dig selv? Hvem er du, og hvad bragte dig til verden af gaming?
D.G. (Ubisoft): Absolut! Jeg er Didier Genevois, den eksekutive producer på the G.A.M.E og jeg har været hos Ubisoft i flere år, dybt involveret i at udforske det transformative potentiale i web3, når det kommer til spilleroplevelsen. Jeg har altid været fascineret af, hvordan ny teknologi kan omforme brancher, og gaming har ikke været noget undtagelse.
E.A. (Arbitrum Foundation): Mit ønske! Mit navn er Elias Abi Daoud, jeg støtter Game Growth Marketing for Arbitrum-økosystemet, efter at have tilsluttet mig ved den første lancering af Arbitrum Foundation i marts 2023. Du kunne sige, at jeg blev født ind i verden af gaming, konkurrerende og community-bygning gennem årene i spil som World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, og Pokémon for at nævne nogle få. Efter at have set den indvirkning, Web3 har på community-udvikling, teknologisk innovation og bruger-autonomi, indså jeg, at det var en klar overgang fra den traditionelle gaming-til at hjælpe med at skubbe det ind i den næste uundgåelige kapitel.
C.A. (Sequence): Selvfølgelig! Mit navn er Carl Aspeling, og jeg er Head of Business Development hos Sequence, den førende all-in-one-udviklingsplatform, der integrerer web3 i spil. Gennem min karriere har jeg arbejdet i forskellige roller i strategisk planlægning, operativ ledelse og forretningsudvikling, bidragende til succes og vækst for forskellige teknologi-organisationer. Kombineret med min kærlighed til gaming og passion for innovative og fremvoksende brancher, værdsætter jeg min rolle i at påbegynde, monitere og fastholde spillere for projekter, der fremmer gaming-industrien.
Lad os tale om partnerskabet mellem de tre store parter, Ubisoft, Arbitrum og Sequence. Hvad førte dette samarbejde til liv, og hvad søger I at opnå gennem dette fælles foretagende?
D.G. (Ubisoft): Dette partnerskab mellem Ubisoft, Arbitrum og Sequence blev født ud af en fælles vision om at revolutionere gaming-oplevelsen i Web3-økosystemet. Hver partner bringer en unik styrke til bordet, og sammen søger vi at løse nogle af de kritiske udfordringer, der i øjeblikket står overfor Web3-gaming-rummet.
Arbitrums skaleringsløsninger er i centrum af dette samarbejde. Som en af de mest avancerede Layer 2-skaleringsløsninger til Ethereum, Arbitrum tilbyder den nødvendige infrastruktur til at håndtere en høj volumen af transaktioner effektivt. Denne evne er afgørende for gaming-miljøer, hvor hastighed og omkostningseffektivitet er paramaunt, især da vi søger at påbegynde millioner af spillere i Web3.
Men som vi har observeret, har Web3-konteksten ikke altid tilbudt den mest ubesværede påbegyndelse for spillere. Kompleksiteten af blockchain-interaktioner, wallet-oprettelse og transaktionsstyring kan være en betydelig barriere for spillere, der er nye i økosystemet.
Dette er, hvor Sequences avancerede tekniske stak kommer til spil. Sequence tilbyder en omfattende og brugervenlig wallet og udvikler-værktøj designet specifikt til at simplificere Web3-interaktioner. Ved at integrere Sequences teknologi sikrer vi, at spillere oplever en glat og intuitiv indgang til verden af Web3-gaming, uden den friktion, der historisk har været forbundet med blockchain-teknologi.
For Ubisoft repræsenterer dette partnerskab en mulighed for at udforske fronten for gaming-innovation ved at udnytte blockchain-teknologi til at forbedre spilleroplevelsen. Vi bygger ikke bare spil; vi skaber økosystemer, hvor spillere kan virkelig eje deres in-game-aktiver, deltage i nye former for gameplay, der tidligere var umulige, og deltage i decentraliserede økonomier.
Gennem dette fælles foretagende søger vi at skabe en skalerbar, tilgængelig og underholdende Web3-gaming-oplevelse, der sætter en ny standard i branchen. Ved at kombinere Arbitrums skalerbarhed, Sequences ubesværede påbegyndelse og Ubisofts rige gaming-arv er vi sikre på, at vi kan levere en uovertruffen gaming-oplevelse, der vil tiltrække og fastholde spillere fra alle baggrunde.
E.A. (Arbitrum Foundation): Selvfølgelig, lad os komme direkte til sagen. Arbitrum Foundation havde en eksisterende relation til Sequence, delende en passion for at forbedre adoption til Web3-gaming gennem både byggere og spillere. Det var fantastisk at se Ubisoft slutte sig til folden med en lignende værdsættelse for rummet, alle komplementerende hinanden gennem teknologi, spildesign og community-bygning.
Vi søger at arbejde med Sequence for at hjælpe med at støtte Ubisofts vej ind i Arbitrum-økosystemet. Oven på at udnytte den fantastiske teknologi, der tilbydes af Arbitrum skaleringsløsninger og Sequences ubesværede udvikler-værktøj, vil vi faciliterer deres spiller-centreret tilgang til styring gennem mange community-aktiveringer på begivenheder både online og fysisk.
Vi forventer, at dette partnerskab vil have en betydelig indvirkning på langsigts adoption af Web3-gaming og hjælpe med at bryde barriererne, vi i øjeblikket oplever i dette rum, da det vokser hurtigt. Captain Laserhawk G.A.M.E er en perfekt kanal for at brokke gapet mellem alle typer af spillere, uanset deres interesse eller kompetence i blockchain-teknologi og dens forestående indvirkning på gaming.
C.A (Sequence): Partnerskabet mellem Sequence, Ubisoft og Arbitrum er drevet af en fælles vision og en spiller-centreret filosofi til at fremme web3-gaming-industrien som en kollektiv. Ved at aligne vores styrker og ambitioner er vi ikke bare ude på at innovere – vi er dedikeret til at flytte nålen og forme fremtiden for gaming.
Som pionerer i web3-rummet har Sequence haft privilegium til at samarbejde med Ubisoft på flere banebrydende projekter, herunder Champions Tactics på HomeVerse, en L2 på Oasys-kæden. Nu er vi begejstrede for at udvide vores partnerskab med Ubisoft til at udvide universet af Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, produceret af Ubisoft til Netflix.
I dette samarbejde er Arbitrums rolle afgørende. Som en førende Ethereum Layer-2-skaleringsløsning tilbyder Arbitrum ultra-hurtige, lavomkostnings-transaktioner, drevet af dens Optimistic Rollup-teknologi. Denne synergien giver os mulighed for at tilbyde Ubisoft den kritiske infrastruktur, der er nødvendig for at håndtere den høje volumen af transaktioner, der er indeholdt i gaming-miljøer.
Dette samarbejde er særligt betydningsfuldt, da Sequence søger at påbegynde millioner af spillere i web3, hvor hastighed og omkostningseffektivitet er essentiel for fastholdelse og opbygning af positiv offentlig sentiment. Ved at udnytte Arbitrums avancerede skaleringsløsninger er Sequence unikt positioneret til at levere glatte, sikre og omkostningseffektive gaming-oplevelser på global skala – forbedrer rækkevidde, indvirkning og nydelse af Captain Laserhawk: The G.A.M.E.
Som forkæmpere for åbne økosystemer støtter vi helhjertet Ubisofts ambitiøse foretagende med Captain Laserhawk: The G.A.M.E., og vi er taknemlige for at samarbejde med nogle af de mest begavede hjerner i gaming og web3 for at sikre den succesfulde lancering og længden af dette initiativ. Vores løsning giver Ubisoft mulighed for at byde hver spiller velkommen til The G.A.M.E. med letthed og tillid.
Med Sequence Embedded Wallet, kan Ubisoft skabe, lancere og styre glatte påbegyndelses-oplevelser, der føles bekendte for spillere, spejlinger eksisterende gaming-konti, mens kompleksiteten af den underliggende teknologi holdes skjult og ude af sind.
Sequence tilbyder den perfekte blanding af sikkerhed, friktionsløse transaktioner og uafbrudt gameplay – garanteret for den mest underholdende, belønnende og sjove spiller-oplevelse.
Kunne du fortælle os lidt mere om den kommende tilføjelse til Ubisofts Captain Laserhawk? Hvad er vi sandsynligvis til at finde i dette seneste kapitel?
D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E. udvider universet af Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix-serien – produceret af Ubisoft til Netflix og featuring ikoniske karakterer fra Ubisoft IPs.
The G.A.M.E. er en transmedie-gaming-æventyr, hvor samfundet driver narrativet gennem innovativ styring.
Spillere træder ind i rollen som en borger i den dystopiske verden af Eden – den totalitære efterfølger til USA. Ved at overvinde udfordringer på tværs af forskellige kanaler inde og udenfor spillet kan spillere øge deres borger-score og øge deres magt til at forme narrativet.
Da historien udvikler sig, vil hele samfundet have mulighed for at påvirke plot og deltage i nøglebeslutningsmomenter.
Vi ønsker virkelig at forbedre spiller-oplevelser fra at tilbyde dybe styringsmuligheder, der giver spillere mulighed for at have en reel indflydelse på udviklingen og evolutionen af spil, til at aktivere bruger-genereret indhold (UGC), der giver spillere mulighed for at bidrage kreativt til spil-verdenene, de elsker, takket være Web3 og måden, det kan omdefinere gaming-oplevelsen på.
Da vi dykker ned i de seneste udviklinger af Arenaen, den første aktivering i G.A.M.E-økosystemet, er det disse principper – empowerment, kreativitet og sammenhæng – der guider vores tilgang. Vi er ved at flytte grænserne for, hvad der er muligt i gaming, og jeg er begejstret for at være ved fronten af denne rejse, bringer spillere med på turen.
https://twitter.com/arbitrum/status/1820823541480099874
Vi ville sætte pris på nogle få hurtige råd om, hvordan man tackler spillet, hvis det er i orden? Har du nogen ord til råd for dem, der søger at få fat i en kopi?
D.G. (Ubisoft): For dette ene har jeg bedt Ygor om at svare.
Ygor: Hej! Ygor her, Lead Game Designer for spillet. Captain Laserhawk the G.A.M.E. er stadig i sine tidlige faser, men der er allerede måder at være en bedre spiller og øge chancerne for at rangere højt i kampe!
Først og fremmest, mestre grundlæggende færdigheder. Selvom spillets kontroller er rimelig letforståelige, er mestringsbevægelse, dashing og skydning kritisk. Prøv at få en fornemmelse for tidsbestemmelse og cooldowns, og sikre dig, at du forstår, hvordan dette påvirker dine chancer for at overleve!
Anden, vær opmærksom på, at forskellige arener har forskellige ingredienser. Lær, hvordan du kan udnytte mirror-vægge, teleports og hvordan du kan undgå fælder som gift gas. Det samme gælder for de forskellige power-ups: samling af dem og brug af dem korrekt betaler sig stort.
Sidst men ikke mindst, husk at have det sjovt! Tag ikke The G.A.M.E. for alvorligt, men tag pauser, hvis du føler det. Vi ønsker dig med os for den lange tur, så brænd ikke ud!
Om, hvordan du kan få fat i en kopi; i øjeblikket er Closed Beta-indskrivninger lukket, men vi kan have nye opkald og nye udgivelser i den nærmeste fremtid. Hold øje med vores kommunikationskanaler:
https://twitter.com/EdenOnline_exe
https://edenonline.ubisoft.com/
Og det er det! Se dig i arenaerne!
Så, hvordan former den fjerde kvartal sig for holdet? Har du satte dine øjne på nogen andre projekter uden for det nyligt etablerede samarbejde? Hvis det er tilfældet, kunne du så fortælle os lidt mere om, hvad det er, du arbejder på eller søger at opnå?
D.G. (Ubisoft): Den fjerde kvartal former sig til at være en utrolig dynamisk og afgørende tid for vores hold. Vores primære fokus er på den succesfulde lancering og glatte operationer af vores nyligt etablerede samarbejde, sikrer, at alt fra den tekniske infrastruktur til spiller-påbegyndelse er ubesværet. Givet skalaen af, hvad vi bygger, er dette en kritisk periode, hvor al den grundarbejde, vi har lagt, kommer til frugtion.
Ud over dette er vi også begejstret for at introducere en ny og innovativ spiltilstand. Selvom jeg ikke kan afsløre for mange detaljer endnu, kan jeg sige, at denne tilstand er designet til at flytte grænserne for spiller-engagement og interaktivitet. Den udnytter de unikke muligheder i Web3 og AI-teknologi, tilbyder spillere en frisk og underholdende oplevelse, der bygger på de centrale styrker i vores eksisterende spil-univers.
Da vi afslutter året, er vores mål ikke kun at leve op til løfterne i vores nuværende projekt, men også at lægge grundlaget for den næste bølge af innovationer, der vil fortsætte med at udvikle The G.A.M.E-landskabet. Det er en spændende tid for vores hold, og vi er fuldt engageret i at gøre det mest af det.
Ready for the ultimate showdown? The masterminds behind our arena creation and management are hosting an unmissable Twitter Space!
🗓️ Join us this Thursday at 6 PM (CET) – set your reminder here: https://t.co/ggmdoiGig6
Get the inside scoop on our upcoming adventure with…
— Captain Laserhawk Universe 🦅 (@EdenOnline_exe) August 7, 2024
Er der en måde for os at holde os opdateret med alle de seneste udviklinger? Er vi i stand til at dele nogen sociale kanaler, streams eller live-begivenheder med vores læsere?
D.G. (Ubisoft): Sikre, at du ikke går glip af noget! Følg de officielle Captain Laserhawk kanaler:
Ønsker du at tilføje noget andet til poten, før vi går videre og lukker bogen?
D.G. (Ubisoft): Før vi lukker, ønsker jeg at understrege, hvor begejstret vi er for fremtiden og hvordan vi udnytter Web3-teknologi til virkelig at hæve gaming-oplevelsen. Vi er ikke bare eksperimenterende med disse teknologier; vi er fuldt integrerende dem for at tilbyde spillere noget virkelig transformerende. Bruger-genereret indhold (UGC) og spiller-styring er ikke bare buzz-ord for os; de er i hjertet af, hvad vi bygger.
Vi giver spillere værktøjerne til at forme spillet, de elsker, deltage i livlige digitale økonomier og nyde en niveau af ejerskab og indflydelse, der aldrig har været mulig før. Dette er ikke bare om at lave et godt spil; det er om at skabe et dynamisk, spiller-drevet økosystem, der udvikler sig og vokser over tid.
Jeg tror, vi er kun ved at kradsede overfladen af, hvad der er muligt, og jeg er begejstret for at se, hvor denne rejse tager os. Vi er dedikeret til at flytte grænserne og fortsætte med at innovere, sikrer, at vores samfund altid er ved fronten af det bedste, Web3 har at tilbyde. Tak for at slutte os på denne spændende tur!
C.A (Sequence): Sequence er den førende all-in-one-udviklingsplatform for integrering af web3 i spil. Påbegynd, monitere, vokse og fastholde spillere med Sequences prisvindende teknologi. Fra samlinger og ejerbare belønninger til fuldt på-chain-oplevelser, løser Sequences let-integrerende platform blockchain-kompleksiteter, så udviklere kan fokusere på kreativ udførelse og levere fantastiske spiller-oplevelser. Støttet af hundredvis af spil, tusindvis af udviklere og driver millioner af brugere, er Sequence støttet af Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon og mange flere. For at lære mere, besøg venligst: https://sequence.xyz/
Tak så meget for din tid, drenge!
For mere information om Ubisofts Captain Laserhawk, se venligst efter hos holdet på deres officielle sociale kanal her. Alternativt kan du besøge både Arbitrum og Sequence via deres respektive sociale håndtag her.