Interviews
Ubisoft, Arbitrum & Sequence om Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Interviewserie
Ubisoft, Arbitrum og Sequence har samlet deres ressourcer for at udvikle en ny udvidelse af Captain Laserhawk-universet – en bevægelse, der ifølge rapporterne vil give samfundet mulighed for at påvirke spillets narrativ gennem “innovativ styring”. For at lære mere om den kommende Web3-venture talte jeg med de tre større selskaber, der er involveret i det fælles forsøg på at udvide den elskede franchise.
Tak for at tale med os! Før vi dykker ned i de seneste udviklinger i Captain Laserhawk-universet, kan du fortælle os lidt om dig selv? Hvem er du, og hvad har ført dig til verden af gaming?
D.G. (Ubisoft): Absolut! Jeg er Didier Genevois, executive producer på G.A.M.E. og har været hos Ubisoft i flere år, dybt involveret i at udforske web3’s transformative potentiale, når det kommer til spillerens oplevelse. Jeg har altid været fascineret af, hvordan ny teknologi kan omforme brancher, og gaming har ikke været noget undtagelse.
E.A. (Arbitrum Foundation): Mit navn er Elias Abi Daoud, og jeg supporterer Game Growth Marketing for Arbitrum-økosystemet, efter at have været med fra begyndelsen af Arbitrum Foundation i marts 2023. Man kunne sige, at jeg er født ind i verden af gaming, konkurrence og fællesskabsbygning gennem årene i spil som World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone og Pokémon for at nævne nogle. Da jeg har set Web3’s indvirkning på fællesskabsvækst, teknologisk innovation og brugerens selvstændighed, indså jeg, at det var en klar overgang fra det traditionelle spillemiljø til at hjælpe med at skubbe det ind i det næste uundgåelige kapitel.
C.A. (Sequence): Selvfølgelig! Mit navn er Carl Aspeling, og jeg er Head of Business Development hos Sequence, den førende udviklingsplatform, der integrerer web3 i spil på en måde, der er let at forstå. Gennem min karriere har jeg arbejdet i forskellige roller inden for strategisk planlægning, operativ ledelse og forretningsudvikling, og bidraget til succes og vækst for forskellige teknologivirksomheder. Kombineret med min kærlighed til gaming og min passion for innovative og fremvoksende brancher, værdsætter jeg min rolle i at få spillere om bord, monitere og fastholde spillere for projekter, der fremmer spilindustrien.
Lad os tale om partnerskabet mellem de tre større parter, Ubisoft, Arbitrum og Sequence. Hvad førte til dette samarbejde, og hvad håber I at opnå gennem dette fælles initiativ?
D.G. (Ubisoft): Dette partnerskab mellem Ubisoft, Arbitrum og Sequence blev født ud af en fælles vision om at revolutionere spillerens oplevelse i Web3-økosystemet. Hver partner bringer en unik styrke til bordet, og sammen søger vi at løse nogle af de kritiske udfordringer, som Web3-spilmiljøet i øjeblikket står over for.
Arbitrums skaleringsløsninger er kernen i dette samarbejde. Som en af de mest avancerede Layer 2-skaleringsløsninger til Ethereum giver Arbitrum den nødvendige infrastruktur til at håndtere en høj volumen af transaktioner effektivt. Dette er afgørende for spilmiljøer, hvor hastighed og omkostningseffektivitet er af største betydning, især når vi søger at få millioner af spillere om bord i Web3.
Men som vi har observeret, har Web3-konteksten ikke altid tilbudt den mest ubesværede oplevelse for spillere. Kompleksiteten af blockchain-interaktioner, wallet-oprettelse og transaktionsstyring kan være en betydelig barriere for spillere, der er nye i økosystemet.
Dette er, hvor Sequences avancerede tekniske stak kommer ind i billedet. Sequence tilbyder en omfattende og brugervenlig wallet og udviklerværktøj, der er designet specifikt til at simplificere Web3-interaktioner. Ved at integrere Sequences teknologi sikrer vi, at spillere oplever en glidende og intuitiv indgang til verden af Web3-gaming, uden den friktion, der historisk har været forbundet med blockchain-teknologi.
For Ubisoft repræsenterer dette partnerskab en mulighed for at udforske fronten for spilinnovation ved at udnytte blockchain-teknologi til at forbedre spillerens oplevelse. Vi bygger ikke bare spil; vi skaber økosystemer, hvor spillere kan ægte ejer af deres indspil-aktiver, deltage i nye former for spil, der tidligere var umulige, og engagere sig i decentraliserede økonomier.
Gennem dette fælles initiativ søger vi at skabe en skalerbar, tilgængelig og underholdende Web3-spiloplevelse, der sætter en ny standard i branchen. Ved at kombinere Arbitrums skalerbarhed, Sequences ubesværede ombordbringning og Ubisofts rige spilarv er vi sikre på, at vi kan levere en uovertruffen spiloplevelse, der vil tiltrække og fastholde spillere fra alle baggrunde.
E.A. (Arbitrum Foundation): Ja, lad os komme direkte til sagen. Arbitrum Foundation havde allerede en eksisterende relation med Sequence, og vi deler en passion for at forbedre adoptionen til Web3-gaming både for byggere og spillere. Det var fantastisk at se Ubisoft slutte sig til folden med en lignende værdsættelse af rummet, alle kompletterer hinanden gennem teknologi, spildesign og fællesskabsbygning.
Vi søger at arbejde med Sequence for at hjælpe Ubisoft på vej ind i Arbitrum-økosystemet. Ud over at udnytte den fantastiske teknologi, der tilbydes af Arbitrums skaleringsløsninger og Sequences ubesværede udviklerværktøj, vil vi faciliterer deres spillercentreret tilgang til styring gennem mange fællesskabsaktiviteter på begivenheder både online og personligt.
Vi forventer, at dette partnerskab vil have en betydelig indvirkning på den lange adoption af Web3-gaming og hjælpe med at bryde barriererne, vi i øjeblikket oplever i dette rum, mens det vokser hurtigt. Captain Laserhawk G.A.M.E. er en perfekt kanal for at brokke gapet mellem alle typer af spillere, uanset deres interesse eller kompetence i blockchain-teknologi, og dens forestående indvirkning på gaming.
C.A (Sequence): Partnerskabet mellem Sequence, Ubisoft og Arbitrum er drevet af en fælles vision og en spillercentreret filosofi til at fremme web3-spilindustrien som en kollektiv. Ved at udligne vores styrker og ambitioner er vi ikke bare ude på at innovere – vi er dedikeret til at flytte nålen og forme fremtiden for gaming.
Som pionerer i web3-rummet har Sequence haft æren af at samarbejde med Ubisoft på flere banebrydende projekter, herunder Champions Tactics på HomeVerse, et L2 på Oasys-kæden. Nu er vi begejstrede for at udvide vores partnerskab med Ubisoft for at udvide universet af Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, produceret af Ubisoft til Netflix.
I dette samarbejde er Arbitrums rolle afgørende. Som en førende Ethereum Layer-2-skaleringsløsning tilbyder Arbitrum ultra-hurtige, lavomkostningsfulde transaktioner, drevet af dens Optimistic Rollup-teknologi. Denne synergien giver os mulighed for at give Ubisoft den kritiske infrastruktur, der er nødvendig for at håndtere den høje volumen af transaktioner, der er indeholdt i spilmiljøer.
Dette samarbejde er særligt betydningsfuldt, da Sequence søger at få millioner af spillere om bord i web3, hvor hastighed og omkostningseffektivitet er afgørende for fastholdelse og opbygning af positiv offentlig mening. Ved at udnytte Arbitrums avancerede skaleringsløsninger er Sequence unikt positioneret til at levere ubesværede, sikre og omkostningseffektive spiloplevelser på globalt plan – hvilket forbedrer rækkevidden, indvirkningen og nydelsen af Captain Laserhawk: The G.A.M.E.
Som forkæmpere for åbne økosystemer støtter vi helhjertet Ubisofts ambitionerede foretagende med Captain Laserhawk: The G.A.M.E., og vi er taknemmelige for at samarbejde med nogle af de skarpeste hjerner i gaming og web3 for at sikre den succesfulde lancering og langsigtede succes for dette initiativ. Vores løsning giver Ubisoft mulighed for at byde hver spiller velkommen til The G.A.M.E. med letthed og tillid.
Med Sequence Embedded Wallet, kan Ubisoft skabe, lancere og styre ubesværede ombordbringingsoplevelser, der føles familiære for spillere, spejler eksisterende spilkonti, mens kompleksiteten af den underliggende teknologi holdes skjult og uden for sind.
Sequence tilbyder den perfekte blanding af sikkerhed, friktionsløse transaktioner og ubrudt spil – garanteret for den mest underholdende, belønnende og sjove spilleroplevelse.
Gennem Sequences solide web3-udviklingsværktøj giver vi den kritiske blockchain-infrastruktur, der er nødvendig for at hæve Captain Laserhawk-oplevelsen til det næste niveau med den kommende lancering af The G.A.M.E.
Kunne du fortælle os lidt mere om den kommende tilføjelse til Ubisofts Captain Laserhawk? Hvad er vi sandsynligvis at finde i dette seneste kapitel?
D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E. udvider universet af Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix-serien – produceret af Ubisoft til Netflix og med ikoniske karakterer fra Ubisofts IPs.
The G.A.M.E. er en transmedie-spiloplevelse, hvor fællesskabet driver narrativen gennem innovativ styring.
Spillere træder ind i rollen som en borger i den dystopiske verden Eden – den totalitære efterfølger til USA. Ved at overvinde udfordringer på tværs af forskellige kanaler inden for og uden for spillet kan spillere forhøje deres borger-score og øge deres magt til at forme narrativen.
Da historien udvikler sig, vil hele fællesskabet have mulighed for at påvirke plot og deltage i nøglebeslutningsøjeblikke.
Vi ønsker virkelig at forbedre spillerens oplevelse ved at tilbyde dybe styringsmuligheder, der giver dem en reel mulighed for at have indflydelse på udviklingen og evolutionen af spil, samt mulighed for brugerdefineret indhold (UGC), der giver spillere mulighed for at bidrage kreativt til de spilverdener, de elsker, takket være Web3 og dens evne til at omdefinere spiloplevelsen.
Da vi dykker ned i de seneste udviklinger af Arenaen, den første aktivering i G.A.M.E.-økosystemet, er det disse principper – empowerment, kreativitet og sammenhæng – der vejleder vores tilgang. Vi er ved at udvide grænserne for, hvad der er muligt i gaming, og jeg er begejstret for at være med på denne rejse og tage spillere med på turen.
https://twitter.com/arbitrum/status/1820823541480099874
Vi ville gerne have nogle hurtige tips om, hvordan man tackler spillet, hvis det er okay? Har du nogen råd til dem, der søger at få en kopi?
D.G. (Ubisoft): For dette har jeg bedt Ygor om at svare.
Ygor: Hej! Ygor her, Lead Game Designer for spillet. Captain Laserhawk the G.A.M.E. er stadig i sine tidlige faser, men der er allerede måder at blive en bedre spiller og øge chancerne for at rangere højt i kampe!
Først og fremmest, mestre grundlæggende. Selvom spillets kontroller er rimelig letforståelige, er det vigtigt at mestre bevægelse, dash og skydning. Prøv at få en følelse for tidsrum og cooldowns, og sikr dig, at du forstår, hvordan dette påvirker dine chancer for at overleve!
For det andet, vær opmærksom på, at forskellige arenaer har forskellige ingredienser. Lær, hvordan du kan udnytte spejlvægge, teleports og hvordan du undgår fælder som giftgas. Det samme gælder for de forskellige power-ups: indsamling og brug af dem korrekt betaler sig stort.
Sidst, men ikke mindst, husk at have det sjovt! Tag ikke G.A.M.E. for alvorligt, men tag pauser, hvis du har brug for det. Vi ønsker dig med os på lang sigt, så brænd ikke ud!
Om, hvordan man får en kopi; i øjeblikket er lukkede beta-indskrivelser lukket, men vi kan have nye opkald og nye udgivelser i den nærmeste fremtid. Hold øje med vores kommunikationskanaler:
https://twitter.com/EdenOnline_exe
https://edenonline.ubisoft.com/
Og det er det! Se dig i arenaerne!
Hvordan ser fjerde kvartal ud for holdet? Har du fokus på andre projekter uden for det nyligt etablerede samarbejde? Hvis ja, kan du fortælle os lidt mere om, hvad du arbejder på eller søger at opnå?
D.G. (Ubisoft): Fjerde kvartal ser ud til at blive en ekstremt dynamisk og afgørende tid for vores hold. Vores primære fokus er på den succesfulde lancering og glidende operation af vores nyligt etablerede samarbejde, sikring af, at alt fra den tekniske infrastruktur til spillerombordbringning er ubesværet. Givet skalaen af, hvad vi bygger, er dette en kritisk periode, hvor alle de grundlag, vi har lagt, kommer til frugt.
Ud over dette er vi også begejstret for at introducere en ny og innovativ spiltilstand. Selvom jeg ikke kan afsløre for mange detaljer endnu, kan jeg sige, at denne tilstand er designet til at udvide spillerengagement og interaktivitet. Den udnytter de unikke muligheder i Web3 og AI-teknologi, tilbyder spillere en frisk og underholdende oplevelse, der bygger på de eksisterende styrker i vores nuværende spilunivers.
Da vi afslutter året, er vores mål ikke kun at levere på løfterne i vores nuværende projekt, men også at lægge grundlaget for den næste bølge af innovationer, der vil fortsætte med at udvikle G.A.M.E.-landskabet. Det er en spændende tid for vores hold, og vi er fuldt engageret i at gøre det bedste ud af det.
Ready for the ultimate showdown? The masterminds behind our arena creation and management are hosting an unmissable Twitter Space!
🗓️ Join us this Thursday at 6 PM (CET) – set your reminder here: https://t.co/ggmdoiGig6
Get the inside scoop on our upcoming adventure with…
— Captain Laserhawk Universe 🦅 (@EdenOnline_exe) 7. august 2024
Er der en måde, vi kan holde os opdateret med alle de seneste udviklinger? Kan vi dele nogen sociale kanaler, streams eller live-begivenheder med vores læsere?
D.G. (Ubisoft): Sikr dig, at du ikke går glip af noget! Følg de officielle Captain Laserhawk-kanaler:
Ønsker du at tilføje noget andet til potten, før vi lukker bogen?
D.G. (Ubisoft): Inden vi lukker, vil jeg gerne understrege, hvor begejstret vi er for fremtiden og hvordan vi udnytter Web3-teknologi til at hæve spiloplevelsen. Vi eksperimenterer ikke bare med disse teknologier; vi integrerer dem fuldt ud for at tilbyde spillere noget virkelig transformerende. Brugerdefineret indhold (UGC) og spillerstyring er ikke bare buzzwords for os – de er hjertet af, hvad vi bygger.
Vi giver spillere værktøjerne til at forme spillet, de elsker, deltage i levende digitale økonomier og nyde en niveau af ejerskab og indflydelse, der aldrig før har været muligt. Dette handler ikke kun om at lave et godt spil; det handler om at skabe et dynamisk, spillerdrevet økosystem, der udvikler sig og vokser over tid.
Jeg tror, vi er kun lige begyndt at skrape overfladen af, hvad der er muligt, og jeg er begejstret for at se, hvor denne rejse tager os hen. Vi er dedikeret til at flytte grænserne og fortsætte med at innovere, sikre, at vores fællesskab altid er i frontlinjen for det bedste, Web3 har at tilbyde. Tak for at deltage i denne spændende rejse!
C.A (Sequence): Sequence er den førende udviklingsplatform for at integrere web3 i spil. Få spillere om bord, monitere og fastholde spillere med Sequences prisvindende teknologi. Fra samlinger og ejerbare belønninger til fuldt på-chains oplevelser giver Sequences let-integrerende platform løsninger for blockchain-kompleksiteter, så udviklere kan fokusere på kreativ udførelse og levere fantastiske spilleroplevelser. Tillid af hundredvis af spil, tusindvis af udviklere og drivende millioner af brugere er Sequence støttet af Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon og mange flere. For at lære mere, besøg venligst: https://sequence.xyz/
Tak så meget for din tid, fyre!
For mere information om Ubisofts Captain Laserhawk, kan du besøge holdet på deres officielle sociale kanal her. Alternativt kan du besøge både Arbitrum og Sequence via deres respektive sociale håndtag her.