Det bedste
Top 5 karakterer, der ikke burde vende tilbage i MK12
Siden sin debut i 1992, fortsætter Mortal Kombat med at være en favorit blandt mange, takket være dets dystopiske univers gameplay og bredt udvalg af karakterer. Arcade-kampsportsspillet har siden udgivet 11 serier og er på vej mod lanceringen af sin 12. udgave, MK12. Som er normen, indeholder en ny udgivelse en ny række karakterer, mens andre fra de tidligere serier bibeholdes, og andre droppes. Her er et kig på de fem karakterer, der er mindst sandsynlige til at vende tilbage i MK12.
5. Kollector
![]()
Kollector gjorde sin debut i franchise’ 11. udgave som en mindre modstander under historie-lægen. Karakteren er den tidligere kejser af Outworlds inkassator og er Shao Khans personlige bankmand. Karakterens design passer ind i spillets Outworld-æstetik med sin blå hud og orange øjne. Den rapace karakter er den første, der har seks arme; fire fra skulderen og to fra ryggen. Kollektor har nok styrke til at løfte en hel person.
Trods sin tynde udseende, har han en ret god fysik, men det er alt om ham. I modsætning til andre karakterer som Subzero, med speciale mod-abiliteter og kreativitet, er Kollectors styrke hans fysik. Hans signaturbevægelser indebærer en række hurtige snit og stik og brug af hans bola mod hans modstandere. Ud over det, er der ikke meget mere at udforske med Kollector. Hans gameplay er ikke så fascinerende som andre MK-karakterer. I bund og grund er han en bevæbnet fyr (pun intended) med en rygsæk. MK12 burde være et nej-zonen for ham.
4. Kronika

En tidsholder og MK11’s historie-læge antagonist, Lady Kronika, er en uplayable karakter, der er mere fremtrædende som en boss-kamp. Trods havende en række kraftfulde evner, kan Titan-gudinden måske ikke vende tilbage til MK 12. I modsætning til andre karakterer med en tørst efter hævn, er Kronikas mål ikke at genskabe balance på en uortodoks måde – lignende Marvels skurk Thanos.
Kronika er en gud-lignende karakter, trods hun ligner en menneskelig kvinde. I modsætning til andre karakterer i Mortal Kombat-serien, har Kronika evnen til at ændre tid og rum og bruge det mod hendes modstandere. Som forsvar kan hun omdanne til intangible objekter eller bruge hendes psykiske dygtighed til at flå hendes modstandere fra hinanden. Derudover, selvom Kronika kan tage skade, er hun mere holdbar end andre karakterer, og fatal blows afslutter ikke hendes.
Sådanne kraftfulde evner gør Kronika til en sjov karakter at spille med. Men for at vende tilbage, må NetherRealm måske tone ned hendes kræfter, hvilket ødelægger formålet med at have hende som karakter fra starten. Som nogle anekdoter betegner hende som den værste videospil-skurk, er chancerne for, at NetherRealm har hende som en spilbar karakter i den næste serie, ret små.
3. D’Vorah

En Kytinn-race-art, D’vorrah var engang en annekteret karakter af Shao Khan, før hun fungerede som Kotal Kahns rådgiver. D’vorahs mål er at beskytte bikuben, da hun er den sidste overlevende art. For at gøre dette, kan hun måske ende med at forråde Kotal Kahn. D’vorahs udseende er ændret med den seneste udgivelse af Mortal Kombats 11. udgave. Hendes udseende ligner nu mere hendes insekt- oprindelse, både æstetisk og mekanisk. Hendes hoveddygtighed er hendes bug-blast-angreb og Ovipositor-stik.
Trods Mortal Kombats berømmelse for blodige angreb, kan D’vorahs opgraderinger og evner være et øje-sår. Ifølge NetherRealm QA-analytiker Steve Brownback, er karakterens udseende i spillet monstrøst og grimt. Lignende Mortal Kombat-entusiaster er ikke tilfredse med hendes nye udseende. Mere end det, fordi hun dræber Mileena i MK10 og Scorpion i MK11, to højt-roste karakterer. Givet fansens vurdering, forventer vi ikke, at hun vender tilbage snart, medmindre udviklerne justerer hendes karakterdesign eller spil.
2. Kotal Kahn

Kejseren af Outworld og en mægtig Osh-Tekk-kriger, Kotal Khan, har medvirket i Mortal Kombats gameplay som den mest frygtede og robuste karakter i spillets række. Men karakteren er nu faldet til bunden af listen. Kotal Khan er en værdig modstander, da han ikke er for svag eller for stærk. Hans karakter ligner Aztec Eagle Warriors, soldater fra Aztec- imperiet. Hans største svaghed er, at han må være tæt på sine modstandere for at angribe. I den seneste udgave ser Kotal Kahn større ud end i tidligere karakterer. Udviklere hos NetherRealm siger, at størrelsesøgningen gør ham mere som en boss-karakter. Men i virkeligheden gør størrelsesøgningen Kotal Kahn til et let mål at ramme.
Desuden er Kotal Kahn langsom i sin angreb. Hans signaturbevægelser er effektive mod modstandere, der ikke kender trickene, han har oppe i ærmet. For eksempel, når han bruger God Ray-bevægelsen, er Kotal Kahn sårbar over for et angreb fra hans modstander. I modsætning til andre karakterer med 9 til 13 rammer til at udføre et angreb, er Kotal Kahns angreb mere end tyve rammer lange. Dette betyder, at hans modstander er klar over angrebet, før det finder sted, og øger deres chancer for forsvar. Med en mangel på mobilitet, hastighed og teleportation er Kotal Kahn blandt de mindst elskede karakterer i Mortal Kombat 11. Medmindre udviklerne forbedrer disse faktorer, kan Kotal Kahn måske ikke medvirke i MK12-udgaven.
1. Cetrion

En elder-gudinde og også en datter af Kronika, Cetrion kommer på listen over de mindst foretrukne karakterer i MK11 og burde få hvile i MK12. Cetrions dygtighed ligger i liv og natur. Hun kan kontrollere jordens elementer; luft, lys, ild og jord. Cetrions udseende kan ligne menneskeligt at første sigt, men hendes hudfarve er en dyster lilla med grønne havtorn-lignende hår. En af hendes signaturbevægelser er at bruge jord-elementet til at hale store sten mod hendes modstandere. Derudover kan hun svæve over jorden og bruge telekinese til at flytte objekter rundt.
Trods hendes store potentiale på grund af hendes overordnede evner, er Cetrion en misfit med ingen speciel færdighed. Hendes bevægelser er forudsigelige, hvilket gør hende til en let modstander at besejre. Derudover tager spilfællesskabet en fælles stilling imod Cetrion, i håb om at nerfe hendes karakter en eller anden måde, og MK12 er hendes udvej.
Er du enig i vores liste? Hvem tror du ikke burde vende tilbage til MK12? Del dit valg med os i kommentarerne nedenfor eller på vores sociale medier her!











