Best Of
'Tis But a Scratch: 5 videospilkarakterer, der ikke kan dø
Hvis du vil tale om ting, der overskrider dødelighedens grænser, så lad os tale om computerspilfigurer. I vores retmæssige sind ved vi alt for godt, at en kugle i hovedet ville føre til nogle ret morbide konsekvenser, men disse regler gælder ikke ofte for de helte og skurke, der udgør branchen. Kald det bare held eller endda et lykketræf, men faktum er, at spilfigurer har denne mærkelige evne til at afvise de tungeste byrder uden problemer.
Der er selvfølgelig nogle, der har evnen til at absorbere kugler som solstråler, og endda suge granatsplinter og affald op som en havsvamp. Det er disse figurer, vi virkelig elsker at tale om, da det tydeligt er, at de er bygget uden grænser. Men hvilke af disse få skiller sig mest ud for os, og hvilke har pådraget sig mere skade end langt de fleste byboere af mosestandard? Nå, sådan her ser vi det.
5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

Vi vidste alle fra starten, at BJ Blazkowicz var en hård så-og-så, som han beviste i prologen til Wolfenstein: Den nye orden. Efter at være blevet tortureret og bragt til en ynkelig sindstilstand, kom krigshelten tilbage stærkere end nogensinde under den snart kommende kærlighedsinteresse, Anya. I forlængelse heraf var det kun en opadgående spiral.
Når det er sagt, var der et øjeblik, der virkelig vandt os over, et øjeblik, der var langt udenfor mulighedernes område. Blazkowicz, i et forsøg på at narre den nazistiske hær, udsatte sig selv for en halshugning live på scenen, kun for derefter at få sit afhuggede hoved hurtigt restitueret fra tagrenderne og genoprettet. Nu var det, forståeligt nok, et øjeblik, ingen af os nogensinde vil glemme, da det beviste, at jernveteranen dybest set ikke var i stand til at dø - selv uden hoved.
4. Nathan Drake (Uncharted)

At jage skatte i de farlige rester af en gammel civilisation kommer helt sikkert med en række livstruende situationer, ikke? Nå, ja, det burde det gøre, men karakterer som Nathan Drake fra Uncharted har formået at overvinde sådanne trængsler flere gange, end vi ønsker at tælle. I virkeligheden ville den ihærdige historiker dog være død inden for få timer efter at have begivet sig ud på sin første ekspedition.
Fra at dingle fra afsporede lokomotiver til at vandre i den brændende ørken uden forsyninger, burde Nathan Drake nok have mødt sin bitre ende ved flere lejligheder. Men når en fænomenal opdagelse dukker op i horisonten, bliver skader en ekstra tanke, og ingen vifter rigtig med øjenlåget. Det er helt sikkert det smukke ved spil, selvom det trodser logikken ved hvert eneste givne vejkryds.
3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Teknisk set kan vi sætte denne på en parasit snarere end en usædvanlig evne til at modstå unormale mængder af skader uden nogen som helst grund. Når det er sagt, Jack Baker af Resident Evil 7: Biohazard tog virkelig kagen, da han var fysisk ude af stand til at tage et tab – selv når han blev hængende i kødfulde snore og blodsnore.
Vi skal have slået Jack Baker godt tre gange, før vi endelig indrømmede, at Capcom bare legede med vores tålmodighed. Fordi sagen er, at han skulle være død lige der i garagen efter at være blevet sat op mod et brændende inferno af et køretøj. Men nej, han kom tilbage igen, og så igen...og så igen. Suk.
2. Ethan Mars (stærk regn)

Jeg tror, vi alle kan være enige om, at når et barns liv er i fare – især et af vores egne – vil vi gøre alt for at redde dem fra fare. Ethan Mars fra Kraftig regn gjorde præcis dette, ti gange, ved at fuldføre en række dødsforagtende opgaver for at afsløre placeringen af hans kidnappede søn. Men dreng, tal om at være en gående kuglesvamp.
Under sin uheldige rejse mod den berygtede Origami Killer måtte Ethan køre imod modkørende trafik, slingre sig gennem strømførende ledninger og glasskår og endda skære sin egen finger af. Ved slutningen af spillet var han et haltende vrag af en mand, men så drevet af beslutsomhed og ånd. I virkeligheden ville han dog være død af blodtab under nogle af de indledende forsøg. Det er bare held, gætter jeg på.
1. Lara Croft (Tomb Raider)

Lad os se det i øjnene, Lara Croft bør være død. Det er hun ikke, men det burde hun være. Om du er enig eller uenig er nærmest irrelevant, for faktum er, at hun ikke er en, der lider den samme skade, som et almindeligt menneske ville. Selv det at sprang rundt som teenager i udkanten af Croft Manor burde have været en sørgelig afslutning for den ambitiøse arkæolog, men i stedet var det ikke andet end et springbræt, et mindre fartbump på en ellers højoktan motorvej.
Selvfølgelig er vi overlykkelige over at se, at Croft stadig er lige så fleksibel og lige så dødbringende tom, som hun var tilbage i halvfemserne. Når det er sagt, har hun også lidt så mange skader gennem årene, at hun ærligt talt burde have fået en fuldkropsgips nu. Men det bliver aldrig rigtig muligt. Hun er en overlever i hjertet, og det vil hun nok altid være. Det er noget, der sandsynligvis aldrig vil ændre sig, så længe Crystal Dynamics trækker i trådene.
Så hvad er din mening? Er du enig i vores top fem? Hvilke karakterer ville du have inkluderet på denne liste? Fortæl os det på vores sociale medier. link. eller nede i kommentarerne nedenfor.