Det bedste

The War of the Worlds: Siberia — Alt, hvad vi ved

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
The War of the Worlds: Siberia

“What if”-scenarier er altid en sjov måde at krydre spilaftenen på. For eksempel, hvad hvis den russiske revolution fandt sted i 1896? Og hvad hvis årsagen til revolutionen var en fremmed invasion? Et scenarie findes i 1C Game Studios’ kommende storslåede action‑eventyr, The War of the Worlds: Siberia. Ifølge instruktør Albert Zhiltsov: “Vi har altid drømt om at lave et ‘What if?’‑spil.” Så selvom det er en fiktiv alternativ version af jordens slutning af 1800‑tallet, er det i det mindste studiets idé om, hvad der kunne være sket. Men hvad ved vi egentlig om gameplay, historie, udgivelsesdato osv.? Lad os finde ud af det i vores The War of the Worlds: Siberia — Alt, hvad vi ved‑artikel.

Hvad er The War of the Worlds: Siberia?

The War of the Worlds: Siberia

The War of the Worlds: Siberia er et kommende action‑eventyr, der foregår på en alternativ jord i 1896. Udvikleren 1C Game Studios er i øjeblikket i gang med at udvikle spillet og henter inspiration fra H.G. Wells’ klassiske sci‑fi‑roman, The War of the Worlds. Hvor romanen fortæller historien om en martian invasion af England, ønsker spillet at fortælle en alternativ version af den fremmede invasion i Sibirien.

Story

The War of the Worlds: Siberia

Sat i 1896 vil The War of the Worlds: Siberia skildre begivenhederne omkring en martian invasion på Jorden. Den følger flere karakterer på flugt fra den panikfyldte Petrograd, som vil afspejle klassiske russiske arketyper fra 1800‑tallet. Da de ankommer til Sibirien, deres sikre tilflugtssted, mødes de med en uventet drejning, der ændrer historiens forløb.

Den officielle historielinje på Game Press læser:

In an alternate 1896, Earth was the target of a massive Martian invasion. The War of the Worlds: Siberia takes place in Russia, where several characters attempt to save themselves by fleeing panic-stricken Petrograd and head for the eastern end of the Russian Empire.

Det er interessant, fordi Rusland i 1896 endnu ikke havde gennemgået sin historiske revolution. Ifølge instruktør Albert Zhiltsov kan den fremmede invasionshistorie, de ønsker at fortælle, også fungere som en katalysator for revolutionen i 1917. Således er det muligt, at studiet vil fortælle en historie sat i en alternativ tidslinje – et “hvad kunne have været” perspektiv med sci‑fi‑elementer.

The game’s official website reads: 

The game’s events take place in the Russian Empire, during the first year of the Invasion. Players will encounter remarkable characters, visit picturesque locations, dive into dramatic cinematic scenes, and face arduous challenges.

Andrey Shumakov adds that the studio’s inspiration was to curate “emotionally resonant, narrative-heavy games” and that their aim is to tell “an interesting and believable story, introduce the player to a cast of colorful characters, and immerse them in a large-scale spectacular adventure.”

Der er helt sikkert mange forventninger i omløb. Men da detaljerne omkring historien endnu ikke er klare, kan vi kun krydse fingre og håbe, at studiets vision oversættes problemfrit ved lanceringen.

Gameplay

Indtil videre ved vi ikke meget om gameplayet, bortset fra at det vil indeholde et storslået eventyr, fortælle en fængslende historie med farverige karakterer og generelt tilbyde en medrivende oplevelse. Gameplayet vil have stealth‑elementer og “spatial puzzles”. Det vil også indeholde skydekonflikter med “dusiner af våben”, herunder maskingeværer og sortkrudtpistoler.

The official key features on Game Press read:

  • Spændende action‑/eventyr‑oplevelse
  • Unik indstilling af det russiske imperium under fremmede invasors styre
  • En indviklet historie med mindeværdige karakterer, der repræsenterer klassiske arketyper fra 1800‑tallets Rusland
  • Skydekonflikter med dusinvis af våben, fra kap‑lock rifler og sortkrudtpistoler til Maxim‑maskingeværet
  • Stealth‑elementer og rumlige gåder

Development

Udvikleren 1C Game Studios arbejder i øjeblikket på The War of the Worlds: Siberia. Det ser dog ud til, at udviklingsprocessen stadig er i sine meget tidlige faser, da de stadig rekrutterer for at udvide teamet. På den officielle hjemmeside opfordrer studiet alle ansøgere med ordene:

War of the Worlds: Siberia is a very ambitious project that was quite difficult to venture upon. It’s a challenge for an independent game studio, so we are expanding our team and inviting specialists to our office in Moscow.

Rejsen mod at skabe War of the Worlds: Siberia startede ikke for nylig. Manuskriptforfatter og forfatter Sergei “SerB” Burkatovskiy fortæller, at idéen opstod for næsten 20 år siden under Video Game Developer Conference i 2005. Siden da har de fokuseret på at lære af andre udviklere – se deres værker og lave deres egne spil, herunder den gratis online taktiske shooter Caliber og kampflysimulatoren IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. Efter tilstrækkelig forberedelse er studiet nu klar til at bringe The War of the Worlds‑konceptet til live i Sibirien.  

Trailer

Developer 1C Game Studios has released an announcement teaser trailer that you can watch here. It shows the Siberian snowy landscapes in full glory, followed by what seem to be flashbacks to a difficult time. There’s very little to pick apart in the trailer, with very little detail on the story or gameplay. However, it does pique one’s interest in finding out more about what this “alternate history” take on the alien invasion in Siberia has in store for us. 

Release Date, Platforms & Editions

Developer 1C Game Studios has yet to announce a release date. So, we don’t know when to expect it to hit the stores. It’s unsurprising, seeing as they are still recruiting and expanding the developing team. The same goes for the platforms and editions, which we currently have no information on. Since the studio’s website says they will announce the release date and supported platforms later, you may want to keep track of future updates on it while we also keep an eye out and let you know as soon as any new information comes up.

Så, hvad er din mening? Vil du købe The War of the Worlds: Siberia, når den udkommer? Lad os vide det på vores socials here.

Evans Karanja er videospiljournalist og indholdsforfatter hos Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, artikler, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på PC og de store konsolplatforme.

Hans passion for gaming begyndte, mens han stadig var barn, efter at hans onkel overraskede ham med en Brick Game fyldt med dusinvis af spil. Senere gik han videre til Contra og andre NES-klassikere, hvilket vækkede en livslang passion for videospil.

Evans specialiserer sig i at skabe spillerfokuseret indhold, der hjælper læsere med at opdage nye spil. Han nyder også brætspil som Monopoly, vandreture og at se F1.