Det bedste

The Sims 5: 5 Udvidelser Vi Holder Ud For

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

The Sims er en livssimuleringsserie, der ikke behøver nogen formel introduktion. Som en global fænomen, der elskes af millioner af spillere over hele verden, har udvikleren Maxis den absolutte privilegium at bringe nye og underholdende kreationer til sin kerne, selvom dens rygte ikke kan blive beskadiget af selv de mest uforgivelige fejl.

Alligevel, The Sims 5 er på vej, og det har fået os til at tænke, især om udvidelserne, det vil bringe til live efter lanceringen af grundspillet. For at gøre en lang historie kort, har vi fået nogle ideer, som Maxis kan tage i betragtning, alle af dem, som vi mener, vil yderligere forbedre et allerede boomende platform. Tag, hvad du vil, fra dette, men her er de fem Sims 5-udvidelser, som vi, som et hold, holder ud for.

5. Rumliv

Mængden af hinder, man skal gå igennem for at bygge en hjemmelavet raket og rejse til det ydre rum i The Sims 4 er faktisk latterligt. Ikke kun behøver man Get to Work-udvidelsen, men også en latterlig mængde værktøjer til at hjælpe med forberedelserne til selve lanceringen. Og efter det, nu, er man tilbage med en ret underwhelming og hul rumforskningsoplevelse. Det er derfor, at vi mener, en rumkapitel i The Sims 5 ville fungere som en tilgivelse på en sølv tallerken.

Medens vi har kunnet besøge verden og opleve mange af verdens undere i de sidste mange udvidelser, har vi aldrig rigtig haft mulighed for at etablere os et sted i det ukendte, bagi stjernerne og mellem aliens territorier. Og så, hvis vi havde chancen for at rejse dybt ind i fremtiden og etablere et hjem langt væk fra hjemmet på en fjern planet, så ville en helt ny historie åbne sig, og i retur, åbne skodderne til en hel pipeline af rumtema-Stuff-pakker og intergalaktiske historier. Det er et uudforsket område, og Maxis burde definitivt overveje at udforske det.

 

4. Øliv

Vi kan alle være enige om, at The Sims 2: Castaway var en rigtig frisk vind, så meget, at vi tilbragte de følgende år efter dens udgivelse med at håbe på at se noget lignende. Ud over Island Living, dog, fik vi ikke ret meget mere. I hvert fald ikke nok til at berettige en hel udvidelse eller spin-off. Og så, fra vores synspunkt, vil The Sims 5 være nødt til at gøre det godt igen og endelig se på at kapitalisere på en engang elsket koncept.

At dekorere en hel ø og tilføje alle de små detaljer og pynt er langt mere underholdende end at tilføje fliser til din almindelige forstadshjem, sandt. Fordi af det, mener vi, at en øbygger absolut vil kunne berige grundspillet, selv hvis det ikke udkommer før længe efter. Tænk på det som en hybrid af Sim City, Castaway og Island Living. Du ved, en pakke, der lar dig føle dig som en rig og velhavende guvernør, snarere end en drone uden så meget som en skærv af ambition.

 

3. Landbrugsliv

Spilindustrien har bevist gang på gang, at verden, der drejer sig om landbrug, er prisvindende materiale, punktum. Tag blot et kig på Stardew Valley, for eksempel. Selv de mindre kendte spil med en landmands appel har en række kvalitetsfordele, især for dem, der søger at tage en pause væk fra travlheden i de fleste moderne triple-A-spil. Spørgsmålet er, har The Sims en landmands knogle i kroppen? Nu, lidt.

Ud over Cottage Living har The Sims 4 aldrig rigtig omfattet den landlige livsstil. Skam, faktisk, da der åbenbart er en interesseret parti, der ville gøre alt for at slå sig ned og leve livet i landet. Måske er det noget, Maxis vil udforske lidt længere nede ad vejen nu, da Cottage Living er etableret, hvem ved? I hvert fald er det noget, vi holder ud for.

 

2. Oprindelsespakke

Vi kender alle til Goth-familien. Faktum er, at de er grundlæggende syet ind i franchise’crest, og har været en del af møblerne siden dag én. Men kender vi den rigtige grund til deres luksuriøse livsstil og pragtfulde herregårde, eller har vi gentagne gange fejet deres oprindelseshistorie af bordet af lediggang? Nu, det er sagen. Bundlinjen er, at vi vil have mere lore, og vi er mere end villige til at sætte vores egne Sim-familier til side for at få chancen for at spille livets spil med grundlæggerne.

Forestil dig, at der er en række scenarier, der alle er pakket sammen i en udvidelse. Fra Goths til Newbies, og hver vigtig forbindelse, der er vævet ind i den originale familietræ—hver har sin egen oprindelseshistorie, og det er kun rigtigt, at Maxis udforsker sådanne passager i fremtidige udvidelser. Fordi lad os være ærlige, hvem ville ikke ønske at vide, hvad der skete med Bella Goth efter hendes pludselige forsvinden?

 

1. Barndom

“De vokser op så hurtigt,” sagde den tårevædede forælder, der så på, mens deres afkom spiralerede gennem adolescence som en vild tornado. Desværre er det bare sagen med The Sims 4, da dens fremhævede spædbarns-alder varer kun få dage, før den går over til næste livsfase. Men hvad nu—og det er et stort nu—hvis sådanne dage blev trukket ud i faktiske måneder eller endda år? Det er en tanke, det er alt, vi siger.

Spædbarns- og småbarns-alderen er uden tvivl en af de vigtigste dele af jeres Sims’ liv. Ud over at lære at gå, tale og begå grusomme handlinger i residential badeværelser, sikrer unge også deres ambitioner for senere dele af livet. Og så, her er os siger, at vi absolut vil have gavn af at tilbringe lidt mere tid med sådanne år. Giv mere interaktioner og aktiviteter, og du har dig selv et spil inden for et spil, for sikkert.

 

Så, hvad er jeres mening? Er I enige med vores top 5? Lad os høre over på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.