Best Of
The Rogue Prince of Persia: Alt, hvad vi ved

Triple-i Initiative-udstillingen gav indie-fans et glimt af, hvad der kommer. Jeg må indrømme, at afsløringen af en anden prins af Persien ramte mit øje mest. Det er kun to måneder siden udgivelsen af Prince of Persia: The Lost Crown, og Ubisoft er tilbage på tegnebrættet. Hvad er anderledes med denne nye titel? Til at begynde med viger den nye titel væk fra Metroidvania-handlingen, men bevarer mange af platformselementerne. Vi kommer ikke til at se Sargons tilbagevenden, men en ny prins vil rejse sig til lejligheden. Ideelt set ser det ud til, at 2024 bliver et højdepunkt for franchisen, der muligvis vil kaste et bredt net med flere spil for at få en anerkendelse. Måske en GOTY? Hvem ved. Lad os indtil videre pakke ud, hvad den kommende titel har i vente Slyngelprinsen af Persien: Alt, hvad vi ved.
Hvad er The Rougue Prince of Persia?
Slyngelprinsen af Persien er en kommende 2D action-rogue-lignende side-scroller, der bringer et nyt twist til Prince of Persia franchise. Titlen bærer tydeligvis sin døde celler inspiration på ærmet, især da AAA IP Evil Empire udvikler spillet. Hvis du ikke har hørt om Evil Empire, har du højst sandsynligt hørt om deres ikoniske indie-hittitel, Døde celler.
Udviklerne har til hensigt at låne et par ideer fra spillet og fusionere dem med de elskede elementer fra Prince af persien serie. En måde, den kommende titel planlægger at gøre dette på, er gennem historiefortælling. Ifølge Evil Empire art director Dylan Eurlings, "Det er faktisk en helt ny historie og et nyt univers, så det er ikke forbundet med de tidligere spil." Det betyder, at spillet hverken er en efterfølger eller et spin-off. Det er et helt nyt bud på Prince of Persia franchise.
Historie
Hvis du holder dig til traditionen, vil du træde ind i en ny Princes sko med kraften til at rejse i tid. Siden fødslen har prinsen holdt en bestemt genstand, der genopliver ham, og transporterer ham til det sidste sted, hvor han er fri for fare. Denne formidable magt gør prinsen ret skødesløs. Selvom han dybt ønsker at beskytte sit folk for enhver pris, har det en betydelig pris. Hans ubekymrede holdning udløser Hun-invasionen. Nu må han finde en måde at beskytte sit folk på.
gameplay
Slyngelprinsen af Persien gameplay føles bekendt døde celler men mere kompliceret. Du har dit afslappede platformspil, hvor du kan kaste dig over fjender. Spillets platformselementer er dine grundlæggende bevægelser mod fjender. Titlen bruger de ikoniske vægbevægelser perfektioneret i franchisen til at udforske områder og undvige angreb. Nogle niveauer kræver udelukkende platformsfærdigheder. Det er her, Prinsens hurtighed kommer til nytte. Af og til vil du undvige piggede gruber og roterende klinger.
Udover dette er kamp tydelig i den kommende titel. Du vil gradvist låse op for nye våben, efterhånden som du gør fremskridt. Twist er imidlertid, at niveauerne er proceduremæssigt genereret. Det betyder, at hvert løb kommer med nye udfordringer, som opdaterer gameplayet hver gang.
I øvrigt, Slyngelprinsen af Persien tilbyder et godt udvalg af fjender og evner. Det største højdepunkt er, hvordan spillet kombinerer fortællingen med gameplayet. Da prinsen kan dø og starte forfra, kan du også som spiller. Ideelt set er du til en vis grad udødelig, men du kan dø. Genoplivning på sikre steder giver dig mulighed for at videresende niveauet og rette op på dine fejl i processen. Denne teknik ligner den, der findes i Sands of Time, men kun fordi udviklerne ønskede at tilpasse det til kortsigtede fejl. Men ifølge Evil Empire-spildirektør Lucie Dewagnier, "det brød alt - rytmen, kampen - så vi besluttede at slippe af med det."
Udvikling
Slyngelprinsen af Persien er et samarbejde mellem Evil Empire, udvikleren, og Ubisoft, udgiveren. Evil Empire har haft en finger med i udviklingen af indie-spil, hvilket gør dem til den rigtige pasform til denne kommende titel. Men udviklerne havde en ny idé i tankerne til denne roguelike. 'Vi ville lave noget nyt, noget spændende. For at gøre The Rogue Prince of Persia anderledes end Dead Cells fokuserede vi på de traversale elementer og bevægelsen. Spillet handler om bevægelse. Alt bevæger sig. Du skal altid spørge dig selv: "Hvor skal jeg gå hen, og hvordan skal jeg hen?” Du kan flytte fjender, du kan hoppe over dem; alt er baseret på bevægelsen,” sagde Dewagnier i en Interview.
Anhænger
Ubisoft har udgivet en afslørende trailer, der uden tvivl vil øge din appetit. Den 2-minutters og 19-sekunders trailer antyder gameplayet og viser platformselementerne og kampen. Introen viser en filmisk scene, hvor prinsen er på nippet til at redde en ung pige, men han dør desværre. Kort efter genoptager han og antyder spillets genspilbarhed, hvis du ikke har en chance for, at du fejler et niveau. Ud over dette ser spillets billeder utroligt forbløffende ud. Plus, spillets flydende bevægelse er tydeligt tydeligt i traileren.
Udgivelsesdato, platforme og udgaver
Slyngelprinsen af Persien lanceres på Steam som tidlig adgang den 14. maj. Udviklerne planlægger at opretholde åbne kommunikationskanaler med spilfællesskabet for at forfine spillet. Da Dewagnier blev spurgt om, hvad der vil ændre sig under Early Access, delte Dewagnier: "Mange ting! Jeg er spændt på at starte med Early Access, fordi jeg vil tale med mine spillere, og jeg vil tale med fællesskabet. Til døde celler, under Early Access og efter udgivelsen var arbejdet med fællesskabet en blast." Desuden planlægger udviklerne at have dobbelt så meget indhold, som de har med Early Access-versionen. Så gå videre til Damp og ønskeseddel det.
Derudover har vi ikke oplysninger om de udgaver, vi kan forvente. Så mange detaljer er knappe i øjeblikket. Du kan dog altid følge det officielle sociale mediehåndtag link. for at holde styr på nye opdateringer. I mellemtiden holder vi øje med nye oplysninger og giver dig besked, så snart de dukker op.