stub SSX: 5 bjerge, der endte med at erobre os - Gaming.net
Følg os

Best Of

SSX: 5 bjerge, der endte med at erobre os

Udgivet

 on

SSX kan prale af nogle af de mest knudrede og brutale bedrifter i hele den kendte snowboardverden. Med dødsforagtende bjerge og huler af isglaserede forhindringer, der for evigt brygger snestorme for at bryde deres kamphærdede grænser, er de blevet en fast bestanddel af ekstremsportsgenren, og også ting, som mange af os engang har frygtet eller lejlighedsvis er blevet ofre for.

I løbet af de sidste par årtier har vi steget forbløffende højder og skåret flere downhill-baner op, end noget andet EA-spil har kastet efter os. Og det er på grund af den oplevelse, at vi også har været nødt til at udholde smerten ved så mange ubarmhjertige banedesigns og kæmpe med næb og kløer bare for at komme ned fra dem uden at forlade raseriet. Bare tag disse fem som et par eksempler på, hvor brutal SSX kan være - og har været det siden debuten i 2000.

 

5. Mount Slaughter (SSX 2012)

SSX - Det er koldt herude Præstation / Trofæguide

Vi hopper lige ind i et af de mest brutale spor SSX nogensinde har tryllet og malet Antarktis og dens Mount Slaughter-region lige på kortet. Som en af ​​de sidste Deadly Descents of the world tour, er dit mål ikke kun at overleve dets klippefyldte terræn - men også at erobre dets isnende kolde temperaturer og undgå at bukke under for de besynderlige miljøer.

Selvfølgelig er det praktisk at have en vingedragt, når du med høj hastighed er på vej ned gennem en labyrint på snoede buer og glubende storme. Men når det er sagt, forhindrer dets uforudsigelige design dig i at tackle det med lethed, og det kaster flere kurvekugler efter dig, end du kan bare se over for. Det er i bund og grund alt, hvad du kan forvente af et kursus baseret i Antarktis hvide ørkener.

 

4. Aloha Ice Jam (SSX Tricky)

SSX Tricky - Aloha Ice Jam Showoff - 2,904,120 (TAS)

Der er ingen skjul på vores udødelige kærlighed til SSX Tricky. For lad os se det i øjnene - dets kurser og dets elskede karakterer spiller stadig i vores sind, selv efter, jeg ved det ikke, tyve år siden den blev udgivet. Og ligesom muskelhukommelsen spiller sin rolle, er vi stadig i stand til at glide tilbage til dens sneklædte verden og ned ad hver bane med perfekt præcision.

Altså, indtil vi falder over det frygtede Aloha Ice Jam-nummer, selvfølgelig. Det er på det tidspunkt, hvor vi mister vores rytme og bare samler os til en bold på de snegennemvåde pister. Takket være dets skarpe hjørner, farlige forhindringer og umulige huller kan den nemt stables op som en af ​​de mest frustrerende baner i alle SSX. Og det bringer endda folk som Tokyo Megaplex til skamme, som var berømt for at være et totalt mareridt i sig selv.

 

3. Kick Doubt (SSX 3)

SSX 3 Kick Doubt Platinum løb

Mens SSX 3 undlod at antænde den samme gnist, der lavede Tricky Den er velkendt og respekteret i samfundet, og den besad nogle smukke stjernespor, og den kan prale af nogle innovative ideer omkring dets karakterforløb og historiebuer. Men det, der skilte sig mest ud - og af alle de forkerte grunde - var Kick Doubt, en elitebane, der skubbede sine grænser til randen af ​​sammenbrud.

Igen, ved at have en overflod af enorme huller og højhastighedsproptrækkere at suse igennem, bliver Kick Doubt til en lavine af mareridt, komplet med ekstreme vejrforhold og farlige forhindringer, der skal overvindes. Det er latterligt uretfærdigt, og ærligt talt kunne det ikke være ligeglad, hvis du snubler og falder en million gange om, før du endelig erobrer dens salte skråninger.

 

2. Tokyo Megaplex (SSX)

SSX - Tokyo Megaplex

Tokyo Megaplex til SSX er, hvad Rainbow Road er til mario kart, og hvad den berygtede Warped Wall er for Ninja Warrior. Og selvom det teknisk set ikke er et bjerg - involverer det nogle ret skitseagtige stigninger, som selvfølgelig for det meste er pyntet med nogle af de værste forhindringsbaner, der nogensinde er udarbejdet til et videospil. Men ligesom marmite er det en af ​​de ting, du enten elsker eller hader, tyngdekraften løfter og det hele.

Selvom Tokyo Megaplex er en fantastisk bane at tackle uden et mål at tynge dig ned, er dens løb og freestyle-begivenheder stadig et absolut mareridt at modstå. På trods af deres blandede anmeldelser fortsætter de med at holde en plads i serien, og har desværre klistret til mere end ét kapitel i SSX antologi.

 

1. Alaska (SSX Tricky)

SSX Tricky - Alaska Race (ingen ormehul) - 3:27.44 (WR)

Jeg troede aldrig, at det ville være muligt at rive en hel del ud af mit eget hår over noget så simpelt som en SSX spor, men der er det - Alaska formåede at gøre det. Ligesom Tokyo Megaplex, Mesablanca , Aloha Ice Jam, alt samlet i én, Alaska var i stand til at forme sig til ét monster af en bane, komplet med alle de forfærdelige funktioner, du nogensinde kunne ønske dig, og lidt til.

Det er lige meget, om du er en stenhjertet morder, når det kommer til at konfrontere isen, for faktum er, Alaska vilje dræbe dig. Sådan vil det ikke ikke holde tilbage med at torturere dig i fem minutter ad gangen med dens dumt lange forløb og utroligt unfair layout. Mestrer det, selvfølgelig, og du vil grine. Men chancerne er, at du vil hade det første forsøg så meget, at du aldrig vil vende tilbage. Ikke i dag, ikke i morgen, ikke nogensinde. Bare undgå Alaska for enhver pris, dybest set. Den kan ikke lide dig.

Så hvordan ville du rangere ovenstående fem? Gik vi glip af nogle spor? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

 

Leder du efter mere indhold? Du kan altid tage et kig på en af ​​disse lister:

5 bedste spil baseret på Pixar-film, rangeret

5 Bedste Rallyspil nogensinde, Rangeret

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.