Anmeldelser

YetiParty Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
YetiParty Promotional Art

Den nærmest ubemærkede overgang fra at gnave på nogle knasende gulerødder til at styrte væk fra en vanvittig gris var ikke, hvad der overraskede mig i YetiParty; det var snarere alt andet , der syede sig selv ind i mønsteret. Det burde kunne have været en kedelig og uinspireret festlighed med løse moralske standarder, billige alkoholhenvisninger og tvivlsom toilethumor. Men den opsætning faldt hurtigt ud af æblekuren og blødte over i noget andet, og det var ærligt talt ikke noget, jeg havde forventet at se fra en to-for-en horror-parodi-hybrid.

Jeg vil være ærlig, jeg var ikke sikker på, hvad jeg skulle forvente fra et spil, der initialt syede sig selv under paraplyen af en selv-erklæret mesterpiece. Eksempelvis var det første, der dukkede op ud af det blå, ikke et jernløfte til mig om, at det ville levere en spektakulær gå-simulation-oplevelse. I stedet gav det mig en klask på ryggen og proklamerede åbent, at det wille være en forbandet usædvanlig sekstio-minutters tur gennem en række bizarre begivenheder. Det lovede øl, dårlige jokes og den lejlighedsvise portion af degenereret nonsens, naturligvis, men det fejlede at fortælle mig, at det også ville være proppet med en skat af absurde ideer, som en forstørret gris, der stormer gennem en container i et anfald af raseri, for eksempel.

YetiParty er mange ting, men et fuld-blodet horror- spil er det bestemt ikke. Vel, for at sige en løgn, er det en smule uhyggeligt, om end måske ikke af de rette grunde. Det er tilstrækkeligt at sige, at det har en del jump-skræk og det har sit egen krydderi af humor, der, ærligt talt, jeg snart hellere ville af med for, ved du, grunde . Men mere om det om lidt.

Livet er en fest

Vejkant-butik

YetiParty lægger grundlaget for en simpel, om end utroligt juvenil, præmis – en opsætning, der mere eller mindre inviterer dig , den vildfarne akademiker, til at udforske de forvredne bydele af en forladt russisk landsby i et forsøg på at blæse af dampen, før du begynder på, så vidt jeg har forstået, en prestigefyldt universitet. Med det, krydrer spillet dit formål med nogle få futile job at udføre: køb øl, find en lejrplads og nyd den store udendørs før nattens frembrud. Simpelt nok, ikke? Eh, forkert.

Grunden til, at YetiParty beskriver sig selv som en dobbeltforestilling, er, at selvom det åbent sætter tonen for en tilsyneladende harmless rejse, der bare tilfældigt indeholder en flok genetiske fetch-and-go-opgaver, det også præsenterer sine hyppige ømme øjeblikke og uortodokse thrillere. Og grisen er, forresten, ikke det eneste underlige, der sniger sig ind i historien. Jeg ville hade at spolere det, men for at give credit, hvor credit er due, er forstørrede landbrugsdyr kun en af de mange kurvebolde, som YetiParty kaster mod dig. Det er i titlen, selv – så du kan kun antage, at det indeholder langt mere end snavs og møg. Det gør det, blot for at være klar.

En nat at huske

NPC'er sidder omkring lejrplads

I de sekstio minutter, du udholder de underlige aktiviteter i YetiParty, kan du grundlæggende udforske et lille skovområde med et par forladte steder, tale med “venner” og andre excentriske folk – en opgave, der kommer lastet med sin latterligt dårlige stemme-arbejde og dårlige jokes – og udføre små, men noget meningsfulde opgaver, som at hente øl og snacks, og du ved, flygte for dit liv i en sidste, desperate indsats for at overleve en farlig forfølgelse. Du ved, normale ting.

Det gode ved YetiParty er, at det ikke bedrager dig til at tro, at alt er perfekt. Dets design er ikke perfekt, ej heller er karaktererne. Ærligt talt, er de fleste af dets aktiver en smule træige og latterlige. Men det betyder ikke noget, for når det kommer til stykket, YetiParty vidunderligt ved , hvordan man kan fremkalde en god skræk. Det er ikke en ben-chillende god gryde med kvalitets-skræk, men det ved absolut, hvordan man kan skabe en atmosfære og give dig noget at se frem til. Og det bedste er, at det er irriterende uforudsigeligt, hvilket betyder, at du ofte tilbringer mere tid med at kigge over skulderen end direkte fremad.

Jeg siger ikke, at YetiParty har potentialet til at overgå sine ligemænd, men jeg må give credit, hvor credit er due, og fejre dets selvbevidsthed som en mismatchet horror. I hvert fald, hvor de fleste horror-spil tenderer til at prale og fodre deres brugere med løfter om “revolutionerende mekanismer” og lignende, YetiParty vælger i stedet at tage den mindre befærdede vej, med løfter, der mest af alt korrelerer med hakket stemme-arbejde og tvivlsomme spilvalg. Ærligt talt, jeg kan ikke hjælpe, men applaudere den tilknytning til rollen.

Dom

Stor gris jagter protagonist gennem korridor

YetiParty fik mig til at krumme mig i latter, til at rødme af skam og, først og fremmest, til at skrige af frygt – de tre kraftfulde følelser, der naturligt udgør et stædigt godt indie-horror.

mens jeg er langt fra at kunne betragte YetiParty som et “væsentligt bedre” horror-spil end resten af dets ligemænd, eller mindre et produkt, der er velsignet med klassisk god stil og alle de traditionelle kvaliteter af et traditionelt vel-orkestreret spil, sandheden her er, at, på trods af blandede indtryk, jeg faktisk nydede det. Selvfølgelig var det usædvanligt, og plotudviklingen var kun sjældent, hvad jeg ville kalde ortodoks – men de små detaljer – de mismatchede karakterer, den gudsforfærdelige dialog og den generelle excentricitet af hele scenariet – var værd prisen for adgangen.

Hvis du søger en usædvanlig indie-horror – en hybrid, der krydser klinger med alt for mange genrer, fra det, der ser ud til at være tilfældet – så burde du, med lidt held, finde dig selv behageligt overrasket over, hvor meget af en god tid YetiParty har at tilbyde i sin korte sekstio-minutters pause. Det vil ikke ændre din opfattelse af, hvordan et solidt horror-spil burde se ud, men det vil give dig noget at skrive hjem om, mens du venter på den næste lejlighed til at riste nogle marshmallows med en forstørret gris. Så almindeligt, som det er, ved du.

YetiParty Anmeldelse (PC)

Mytologi og ungdom

YetiParty leverer en af de mest ustyrlige komedie-horror-hybrider, jeg nogensinde har set, med sin adolescents-humor og underligt fængende glimt af horror, der fungerer som blot et par kirsebær på toppen af en latterligt smagfuld fest med alt for mange lag.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sandsynligvis fantasyromaner eller leder i Game Pass efter oversete indiespil.