Anmeldelser
Wayfinder-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One og PC)
“Vent i time på at komme i spillet, kun for at blive sparket ud to gange…,”
“Serverne virker ikke,”
“…der er køer uden ende lige nu over 20.000, som inkluderer en ventetid på over 9 timer…,”
Disse er blot nogle af klagerne om Wayfinder på Metacritic. Wayfinder har for det meste negative anmeldelser, med en lav vurdering på 5/10 på Steam. Mange af Steams over 11.000 anmeldelser klager over de pinefulde lange timer, det tager at tilslutte sig serverne. Følgt af tilfældige afbrud efter endelig at have logget ind.
Men lad os se bort fra den usikre start. Jeg mener, det er ikke længere en hemmelighed, hvor dårlige Wayfinders serverproblemer er. Men hvis du ser forbi det, er der et dejligt spil under det hele. Et, der fortjener vores dybdegående Wayfinder-anmeldelse. Hvis blot for at give dig en omtrentlig idé om, hvor værdigt spillet er at spille – hvis serverproblemerne nogensinde bliver løst.
I Kort

Wayfinder er et farverigt fantasy action-RPG-spil, der blev kaldt “den World of Warcraft (WoW) dræber” på et tidspunkt. Det har MMO-smagen af Destiny-serien, den visuelle stil af WoW, og spilles ligesom Warframe. Det er sat i verden af Evenor, hvor en mørk kraft tager rod blandt menneskene og ødelægger alt. Som en Wayfinder, skal du tage kommandoen over dine evner. For at personliggøre din rejse og spillestil, mens du kæmper mod en fjendtlig kraft. Afhængigt af din vej, vil du have en enestående eventyr. En, hvor du kan spille solo eller slutte dig til andre Wayfinders for at blive stærkere som et hold.
Wayfinder har en utrolig åben-verden-design. Det er det første, du bemærker, når du træder ind i Evenor for første gang. Præmisset er også interessant, med flashy cutscenes om en ny verdensorden kaldet Gloom. Og det er op til dig at gå ind i områder, der er kendt som de tabte zoner for at udrydde ondskaben og stoppe Gloom’s udbredelse. Jeg vil ikke gå i detaljer om plot, da det synes at mangle nogle funktioner og aktiver. Husk på, at Wayfinder stadig er i sin tidlige adgangsfase, som forventes at vare omkring seks måneder. Men det, vi har nu, synes at være et interessant første forsøg, med dybt udviklede karakterer – og jeg vil lade det være der.
Hænderne Nede

Spillet er en stor del af Wayfinders oplevelse. Det inkluderer nogle spændende dungeon-crawling-action, åbne verdenszoner og sociale hub. Åbne zoner strækker sig over brede landskaber, med hovedsageligt høj-fantasy-temaede skove, hvor du gennem let udforskning vil støde på forskellige fjender, fra gobliner til banditter til vildt og mere. Du kan bruge stiger og zip-liner til at bevæge dig i miljøet. Hele tiden, mens du løber ind i andre spillere inden for de samme delte rum som dem, du måske har mødt i spil som Destiny eller Division.
Mens du kun spiller i grupper af tre, kan det muligvis være, at det endelige spil vil tillade større grupper af Wayfinders at slutte sig sammen. For nu vil du tage imod monster-jagt-quests og uendelige udfordringer i procedurally genererede dungeons, samt tilpasse fjendemøder og bytte til dine præferencer ved hjælp af en enhed kaldet Gloom Dagger.
Hvem Er Jeg

Du kan være mere bekendt med klasser og arketyper. Men Wayfinder tager en anden tilgang til karaktervalg og tilpasning. Du starter med at vælge din Wayfinder-karakter. Der er i alt syv karakterer at vælge imellem. Hver karakter har fire aktive evner og to passive evner. Desuden har hver karakter en slags skadevirkning. Forskellen ligger i, hvordan skaden udføres, ekstra evner, “support”-roller samt våben-, tilbehørs- og samlet bygningstilpasningsmuligheder (mere om det senere).
Du har “Wingrave”, en Wayfinder, der kan tanke og helbrede. “Rogue” specialiserer sig i skygge- og dash-angreb. “Silo” er en decoy-summoner og mid-range-bombekaster. “Senja” er en gladiator-bryder, grappler og melee-ranged-arketype. “Niss” er en skygge-danser. “Kairos” er en krigsmage med medium-ranged-elementære evner. Til sidst er der “Veminis”, en alkymist-arketype, der kan både uddele gift og helbrede. At vælge, hvilken karakter du starter med, spiller en afgørende rolle i din spillestil. Plus, du vil blive ved med din første valg i en lang tid.
Få Ikke For Meget Komfort

Karakterfremgang drejer sig om at låse op for nye Wayfinders, samt våben, tilbehør og flere bygningstilpasningsmuligheder. Men det er ikke en ligetil sag, da du skal slide for at få fat i sjældne materialer, der dækker en stor del af fremgangen. Når du har lavet flere Wayfinders, kan du skifte imellem dem på få sekunder (bortset fra under boss-kampe), hvilket yderligere diversificerer din spillestil.
Hvad mere? Med hver ny sæson, kommer der flere Wayfinders ud af skyggen. Apparentligt er der op til 12 Wayfinders i gang. Men med syv til rådighed nu, er det en unik og varieret række, især når man tager i betragtning, at spillet er i tidlig adgang.
Rygende Pistol

Våbentyper varierer også, med fire forskellige klasser til rådighed. Du har rifler, dobbelte blade, sværd og skjolde og tohændede nærkamp. Hver enkelt adskiller sig fra de andre, fra mønstre, fordele og mekanik til kombinationskæder. Såvel som en anden fornemmelse af sving og spillestil for hvert enkelt. Og forskellene strømmer ned til de enkelte våben, der alle har deres unikke aktive evner og lore.
Det gode nyt er, at karaktererne ikke er begrænsede til en enkelt våbentype. I stedet kan du, uanset hvilken Wayfinder du er, bruge ethvert våben, du ønsker. Wingrave havde mest skærmtid i traileren, med en sværd- og skjold-kombination. Men han kan også tage imod tohændede nærkamp-våbentyper, såsom afstandsvåben eller dobbelte dolke, hvis du ønsker det. Efter at have valgt en våbentype, går du videre til at udforske en overflod af specifikke våben, hver med unikke navne, lore og aktive færdigheder.
Skær Og Del

Som med ethvert andet spil, har våbnene alle grundlæggende lette og tunge angreb, samt kombinationskæder. Alle våbnene har også lignende våben-baserede mekanik.
Men Vanguard i sværd- og skjold-klassen, for eksempel, har desuden en unik bash-funktion, der er perfekt til at bryde igennem tungt panser og uddele massiv skade til stærkere fjender. Mens Grim Harvest-sværd og skjold kan lunge ind i jorden og fremkalde en ødelæggende ben-spike-vulkan, kan du kaste Tooth og Claw-sværd og skjold ind i fjender og have dem returnere til dig.
Så, til sidst, har du en enorm udvalg at eksperimentere med og finde de våben, der bedst passer din spillestil. Samlet set har kampen en flashy flair, der føles ret godt at spille. Og kontrollerne er responsive og flydende også. Evnen til at bygge op ladninger, især fra lette angreb og afslutte stærkere fjender med tunge angreb, er et interessant element, der er set i andre spil, men føles særligt fascinerende og belønnende i Wayfinder.
Serverproblemer

Det er en skam, at det at slutte sig til andre Wayfinders for nuværende er udelukket, på grund af de vanvittige ventetider og servernes begrænsede kapacitet. Men i et MMORPG som dette, ville det være langt mere behageligt at påbegynde lette eventyr og slutte sig til venner på de mere vanskelige udfordringer. Det er bare mere sjovt på den måde, og det kan opmuntre den type genspilning, som Wayfinder har brug for at lykkes.
Dom

Da du træder ind i Evenor for første gang, er det tydeligt, hvor storslået verden er. Wayfinder ser flot ud, med en visuelt distinkt soft-edge-neon-stil, der adskiller sig i sin genre. Karaktererne ser lovende ud, med en divers række af kræfter og våben at vælge imellem. Tilpasningsmulighederne er også en behagelighed, med masser af samlinger spredt ud over verden, hver med en fin bredde af mekaniske muligheder til at tilpasse din spillestil. Mens kampen er tung, med en flydende og responsiv kontrolsystem, kæmper den knap nok tilbage. Desværre, dog, og på trods af høje forventninger til Wayfinders skæbne, tilbyder det ikke noget, vi ikke allerede har set om bord på live-service-skibet.
Vedrørende serverproblemerne, en Twitter-opdatering beroliger Wayfinders med, at “Vores team ser stor fremgang på server-siden af tingene. Flere og flere Wayfinders kan komme ind i spillet, samtidig med at serverstabiliteten opretholdes.” Så, måske Wayfinder vil være det slags spil, der skinner i fuld glorie, når fællesskabet vokser som en ukrudt. Fordi, ærligt talt, Wayfinder er et klassisk action-RPG, der sprudler af tilpasningsmuligheder, der kunne gøre spillet til den “WoW-dræber”, den engang blev forudsat at være.
Wayfinder-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One og PC)
Bliv en Wayfinder
Mens Wayfinder-udviklerne arbejder på at løse serverproblemerne, der har sænket Wayfinders vurdering til en lav 5/10, viser spillet stadig tung kamp med flydende og responsive kontroller. Dens verden er storslået, og det giver spillere en masse muligheder for at personliggøre og skabe unikke spillestiler efter deres eget hjerte. Tidlig adgang vil være tilgængelig på PlayStation 5 og PC den 17. august 2023, med den fulde udgivelsesdato stadig ukendt på dette tidspunkt.



