Anmeldelser
Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
“Vent til timer for at komme i spillet, kun for at blive sparket ud to gange…,”
“Serverne virker ikke,”
“…der er køer uden ende lige nu over 20.000, som inkluderer en ventetid på over 9 timer…,”
Dette er blot nogle af klagerne om Wayfinder på Metacritic. Wayfinder har i øjeblikket overvejende negative anmeldelser, med en lav vurdering på 5/10 på Steam. Mange af Steams over 11.000 anmeldelser klager over de pinefulde lange timer, det tager at forbinde til serverne. Følgt af tilfældige afbrud efter ENDNU at være logget ind.
Men lad os se bort fra den usikre start. Jeg mener, det er ikke længere en hemmelighed, hvor dårlige Wayfinders‘ serverproblemer er. Men hvis du ser forbi det, er der et dejligt spil under det hele. Et, der fortjener vores dybdegående Wayfinder-anmeldelse. Hvis blot for at give dig en omtrentlig idé om, hvor værdigt spillet er at spille – hvis serverproblemerne nogensinde bliver løst.
I et nøddeskal

Wayfinder er et farverigt fantasy-action-RPG-spil, der blev kaldt “den World of Warcraft (WoW) dræber” på et tidspunkt. Det har MMO-smagen af Destiny-serien, den visuelle stil af WoW, og spilles ligesom Warframe. Det er sat i verden af Evenor, hvor en mørk kraft tager rod blandt menneskene og ødelægger alt. Som en Wayfinder, skal du tage kommandoen over dine evner. For at personliggøre din rejse og spillestil, mens du kæmper imod en fjendtlig kraft. Afhængigt af din vej, får du en enestående eventyr. En, hvor du kan spille solo eller slutte dig til andre Wayfinders for at blive stærkere som hold.
Wayfinder har en utrolig åben-verdens-design. Det er det første, du lægger mærke til, når du kommer ind i Evenor for første gang. Præmisserne er også interessante, med flashy cutscenes om en ny verdensorden kaldet Gloom. Og det er op til dig at gå ind i områder kendt som Lost Zones for at udrydde ondskaben og stoppe Gloom’s spredning. Jeg vil ikke gå i detaljer om plot, da det synes at mangle visse funktioner og aktiver. Husk på, at Wayfinder stadig er i sin Early Access-fase, som forventes at vare omkring seks måneder. Men det, vi har indtil nu, synes at være en interessant første gang, med dybtudviklede karakterer – og jeg vil lade det være ved det.
Hænderne beskidt

Spillet er en stor del af Wayfinders‘ oplevelse. Det inkluderer nogle spændende dungeon-crawling-action, åbne verden-zoner og sociale hub. Åbne zoner strækker sig over brede landskaber, med hovedsageligt high-fantasy-temaede skove, hvor du gennem let udforskning vil støde på forskellige fjender, fra gobliner til banditter til vildt og mere. Du kan bruge stiger og zip-liner til at bevæge dig i omgivelserne. Hele tiden, mens du løber ind i andre spillere inden for de samme fælles rum som dem, du måske har mødt i spil som Destiny eller Division.
Selvom du kun spiller i grupper af tre, kan det muligvis være, at det endelige spil vil tillade større grupper af Wayfinders at samarbejde. For nu, vil du tage monster-jagt-quests og uendelige udfordringer i procedurally genererede dungeons, samt tilpasse fjendemøder og loot til dine præferencer ved hjælp af en enhed kaldet Gloom Dagger.
Hvem er jeg

Du kan være mere bekendt med klasser og arketyper. Men Wayfinder tager en anden tilgang til karaktervalg og tilpasning. Du starter med at vælge din Wayfinder-karakter. Der er i alt syv karakterer at vælge imellem. Hver karakter har fire aktive evner og to passive evner. Derudover har hver karakter en slags skadevoldende evne. Forskellen ligger i, hvordan skaden udføres, ekstra evner, “support”-roller, samt våben-, tilbehørs- og samlet byggevalg (mere om det senere).
Du har “Wingrave”, en Wayfinder, der kan tanke og helbrede. “Rogue” specialiserer sig i skygge og dash-angreb. “Silo” er en decoy-summoner og mid-range-bombekaster. “Senja” er en gladiator-brawler, grappler og melee-ranged-arketype. “Niss” er en skygge-danser. “Kairos” er en krigsmage med medium-ranged-elementære evner. Til sidst er der “Veminis”, en alkymist-arketype, der kan både udføre gift og helbrede. At vælge, hvilken karakter du starter med, spiller en afgørende rolle i din spillestil. Plus, du vil være med din første valg i en lang tid.
Ikke for komfortabel

Karakterfremgang drejer sig om at låse op for nye Wayfinders, samt våben, tilbehør og flere byggevalg. Men det er ikke en ligetil sag, med at skulle grindere for loot og sjældne materialer, der dækker en stor del af fremgangen. Når du har lavet flere Wayfinders, vil du være i stand til at skifte imellem dem på få sekunder (bortset fra under boss-kampe), og dermed yderligere diversificere din spillestil.
Hvad mere? Med hver ny sæson, træder flere Wayfinders frem af skyggen. Apparent, er op til 12 Wayfinders i øjeblikket under udvikling. Stadig, med syv nuværende tilgængelige, er det en unik og varieret række, især når man tager i betragtning, at spillet er i Early Access.
Rygende pistol

Våbentyper varierer også, med fire forskellige klasser til rådighed. Du har rifler, dobbelte blad, sværd og skjolde og tohændede nærkamp. Hver enkelt adskiller sig fra de andre, fra mønstre, fordele og mekanik til kombinationskæder. Såvel som en forskellig fornemmelse af sving og spillestil for hver. Og forskellene strømmer ned til de enkelte våben, der alle har deres unikke aktive evner og lore.
Det gode nyheder er, at karaktererne ikke er begrænsede til en enkelt våbentype. I stedet er du, uanset din Wayfinder, fri til at bruge ethvert våben, du ønsker. Startende med Wingrave, havde han det meste skærmtid i trailerne, med en sværd og skjold-kombination. Men han kan også tage tohændede nærkamp-våbentyper, såsom langdistance eller dobbelte dolke, hvis du ønsker det. Efter at have valgt en våbentype, går du videre for at udforske en overfyldt række af specifikke våben, hver med unikke navne, lore og aktive færdigheder.
Skit og skærv

Som med ethvert andet spil, har alle våbenne grundlæggende lette og tunge angreb, samt streng-kombinationer. Alle våben har også lignende våben-baserede mekanik.
Men Vanguard i sværd og skjold-klassen, for eksempel, har desuden en unik bash-funktion, der er perfekt til at bryde igennem tungt panser og udføre massiv skade på stærkere fjender. Mens Grim Harvest sværd og skjold kan lunge ind i jorden og fremkalde en ødelæggende ben-spike-vulkan, kan du kaste Tooth and Claw sværd og skjold ind i fjender og få dem til at returnere til dig.
Så, til sidst, har du en enorm udvalg at eksperimentere med og finde de våben, der bedst passer din spillestil. Samlet set har kampen en flashy flair, der føles ret godt at spille. Og kontrollerne er responsive og flydende også. Evnen til at bygge op ladninger, især fra lette angreb og afslutte stærkere fjender med tunge angreb, er et fascinerende element, der er set i andre spil, men føles særligt fascinerende og belønnende i Wayfinder.
Serverproblemer

Det er en skam, at det at samarbejde med andre Wayfinders i øjeblikket er udelukket, på grund af de vanvittige ventetider og servernes begrænsede kapacitet. Men i et MMORPG som dette, ville det at påbegynde lette eventyr og samarbejde med venner på de mere svære udfordringer være langt mere underholdende. Det er bare mere sjovt på den måde, og det kan opmuntre den type genspilning, som Wayfinder har brug for for at lykkes.
Dom

Da du træder ind i Evenor for første gang, er det tydeligt, hvor storslået verden er. Wayfinder ser flot ud, med en visuelt distinkt soft-edge-neon-stil, der adskiller sig i sin genre. Karaktererne ser lovende ud, med en divers række af kræfter og våben at vælge imellem. Tilpasningsmulighederne er en behagelighed, med masser af samlingssager spredt ud over verden, hver med en fin bredde af mekaniske muligheder til at tilpasse din spillestil. Mens kampen er tung, med en flydende og responsiv kontrolsystem, kæmper den knap nok tilbage. Desværre, og trods høje forventninger til Wayfinders‘ spil-forandrende skæbne, tilbyder det ikke meget, vi ikke allerede har set om bord på live-service-skibet.
Med hensyn til serverproblemerne, en Twitter-opdatering beroliger Wayfinders om, at “Vores team ser stor fremgang på server-siden af tingene. Flere og flere Wayfinders kan komme ind i spillet, mens de opretholder server-stabilitet.” Så, måske Wayfinder vil være det slags spil, der skinner i fuld glorie, når dets fællesskab vokser som en ukrudt. Fordi, ærligt talt, Wayfinder er et klassisk action-RPG, der spræller af tilpasningsmuligheder, der potentielt kan omdanne spillet til den “WoW dræber”, det engang blev forudsagt at være.
Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Bliv en Wayfinder
Mens Wayfinder-udviklerne arbejder på at løse serverproblemerne, der har ført til, at Wayfinders vurdering er faldet til en lav 5/10, viser spillet stadig tung kamp med flydende og responsive kontroller. Dets verden er storslået, og det giver spillere en lang række muligheder for at personliggøre og skabe unikke spillestiler efter deres eget hjerte. Early Access vil være tilgængelig på PlayStation 5 og PC den 17. august 2023, med den fulde udgivelsesdato endnu ukendt på dette tidspunkt.