Følg os

Anmeldelser

Warhammer 40,000: Space Marine 2 anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now og pc)

Avatar billede

Udgivet

 on

Nogle efterfølgere tager simpelthen en evighed om at udkomme. Ikke at forgængeren sugede, eller at efterspørgslen ikke eksisterer. Nogle efterfølgere tager simpelthen evigheder om at udkomme, det er det. Når først de gør det, viser de sig dog at være ventetiden værd, og Warhammer 40,000: Space Marine 2 er i høj grad en af ​​dem. Det tog 13 år at nå frem til vores dørtrin, og vi er så meget desto mere taknemmelige for, at det endelig er her, fordi vi kan udfylde hullet på cliffhanger 2011 Rum marine forlod os. Nu, om nytilkomne kan springe ind i spillet uden at føle sig bundet over af den enorme viden, der er blevet bygget gennem årtier, er stadig et spørgsmål, vi vil besvare i vores Warhammer 40,000: Space Marine 2 gennemgang nedenfor, blandt mange flere om, hvor umagen værd spillet er.

Titus forløser sig selv

Titus

Så en hurtig afslutning, og jeg lover at udelade de gode dele, som du kan opdage på egen hånd. På dette tidspunkt er vi omkring 100 år eller mere forbi begivenhederne i 2011'erne Warhammer 40,000: Space Marine. Rumfartøjet, Titus, blev sparket til kantstenen, efter at han blev anklaget for korruption og forræderi. Han er blevet tilsidesat og givet afkald på at tjene i Dødsvagten. Efter et Tyranid-angreb er Titus hårdt såret. Ultramarinerne redder ham og gør ham til deres egen. 

Nu er Titus blevet forvandlet til en Ultramarine, komplet med en fed, klumpet blå dragt, der gør ham i stand til at bevæge sig hurtigere, slå fjendens hoveder stærkere og hoppe højere, blandt andet seje ting. Med din nyfundne kraft bliver du opfordret til at redde Warhammer universet fra endnu en Tyranid-invasion. Og med din erfaring som Space Marine leder du et hold af Ultramarines i kamp. Men dit hold kender din plettede fortid og sætter spørgsmålstegn ved din egnethed til rollen. 

Alligevel indløser du dig selv på tværs af seks-missionen, singleplayer-kampagnen. Du får dit holds tillid og bygger din karakter op til en, der giver genlyd hos spilleren. Og det udgør i høj grad historien. Det er ikke den mest fremragende historie, men den har helt sikkert sine øjeblikke: uventede drejninger her og der og engagerende plotlinjer, der holder dig klistret til kampagnen. Det er et brugbart plot, der, selv om det nogle gange er klicheagtigt, stadig formår at opretholde en kampagne, der er værd at optrevle. 

Verdenskrig Z, men Warhammer

Warhammer 40,000: Space Marine 2 anmeldelse

Hordeteknologi kan være vanskelig at mestre. Endnu Warhammer 40,000: Space Marine 2 nails simuleringen af ​​bølger af tyranider, der kommer mod dig. De strømmer ind fra alle vinkler, overmander og overgår dig med jævne mellemrum; det tager kun et lille øjebliks slaphed at tabe en kamp. Men alligevel, med Sabre Interactive, der bruger den samme proprietære motor, som den brugte på Verdenskrig Z at skabe Space Marine 2, er den imponerende hordeteknologi forventelig. Du har ikke kun at gøre med åndssvage fjender, men blodtørstige udyr, der klatrer op ad vægge og oven på hinanden, bare for at de kan skære halsen over på dig. 

Faktisk er de horder af tyranider, du kommer til at bekæmpe, centrum for gameplayet, da de konstant holder dig på tæerne og forsøger at overleve lige længe nok indtil missionens afslutning. Til dine værktøjssæt har du tredjepersons afstandsskydning og nærkampe at falde tilbage på. Og mens du frit kan skifte fra den ene til den anden midt i kampen, vil du ideelt set måske tynde flokken på afstand først, før du afslutter fjenderne, der formår at slippe gennem din kugleild på tæt hold. Heldigvis er våben kraftige og føles utroligt tilfredsstillende at skyde. De er kraftfulde og mangfoldige nok til at tage imod de ofte sværme af fjender, der kommer imod dig. 

Tyk af kamp

Dræb sværm med hammer

Alligevel skubber kampen dig ofte ud i kampen med dets helbredsgenopretning og rustningsgenopfyldningssystem. Du kan indtage Medicae Stimms, men disse genopbygger kun dit helbred moderat. Desuden kan du kun bære to Medicae Stimms ad gangen, hvilket tvinger dig til kun at bruge dem som en sidste udvej. Den bedste måde at genvinde en betydelig del af din sundhedsbar på er dog at udføre Finishers med succes. Disse skal overvåges nøje, når fjender har taget alvorlig skade, og skærmen blinker rødt, hvilket indikerer, at de er klar til at udføre et brutalt Finisher-træk. Husk at finishere kun kan henrettes på tæt hold, hvilket begrænser dig til konstant at forblive i kampens tykke kamp. 

Det samme gælder for genopfyldning af rustning, som kræver henrettelse af Finishers mod fjender. Desuden kan undgå skader også genopbygge din rustning, og du kan gøre det på to måder: undvige og parere. Fjender kan have blokerbare og ophævede angreb, og du vil se et advarselsskilt for begge. Når et blinkende rødt ikon vises, er det tid til at undvige. Når et blinkende blåt ikon vises, er det tid til at parere. Og det lyder nemt nok, ikke? Men husk, at mange af de kampmøder, du vil tage på, vil oversvømmes med sværme af tyranider, der springer på dig, uanset hvor du er, selv jorden under. Og undvigelser og pareringer skal være perfekt timet for at høste fordele af deres helbred og rustning. 

Alien-invasion på sit højeste

hack og skråstreg

Alligevel er det nemt at gå glip af advarselsskiltene i kaosset af det hele. Og endnu mere kan kampens slagkraft nogle gange blive drænet ud af den rene aktivitet og visuelle effekter på skærmen. Og alligevel er disse problemer aldrig store nok til at forringe gameplayet. Ikke når fjenderne er vidtgående, med tydelige bevægelser og evner. Du er næsten altid på toppen af ​​dit spil i kamp. Når folk siger, at kampen er intens, mener de det. Kamp er en væsentlig del af Space Marine 2 pie. Det er her, du vil føle dig mest belønnet for din indsats, mens du blæser gennem uendelige strømme af fjender og nedsætter formidable chefer.

Indrømmet, især i midten til senere stadier af spillet, kan du begynde at føle dig lidt for potent. Mindre fjender vil let falde med kun ét slag. Takket være din store rustning vil du ofte kaste dig ud i befængte områder, udslette fjender i deres bølger og stadig forblive i live for at fortælle historien. En del af kampen føles lidt for skånsom, hvilket giver dig en ret høj chance for at overleve på trods af det overvældende antal fjender, du vil møde. Men jeg gætter på, at du kan løse det problem ved at øge ante i sværhedsgradsindstillingerne. Alligevel kommer spørgsmålet om multi-tasking ind, når du skal bære hatte fra alle de tilgængelige klasser på slagmarken. 

Bedre med venner

Warhammer 40,000: Space Marine 2 anmeldelse

Operationer er seks missioner, der tilbyder et andet perspektiv end hovedhistorien. De er udfordringer, du kan tage på solo eller med venner i co-op-tilstand og giver i det væsentlige Titus mulighed for at uddelegere mål til et sekundært hold. Det hele begynder at give mening, når du kan slå dig sammen med spillere, der kan tage kampen op med Tactical (bedste all-rounder), Vanguard (bedste nærkamp), Assault (bedste agile), Bulwark (bedste tank), Sniper (bedste kampvogn). bedste langtrækkende) eller Heavy (tank og rækkevidde) klassen.

Pludselig smelter det hele godt sammen, mens I deler opgaver mellem hinanden. Nogle spillere fokuserer på at afhente de vedholdende horder, der skalerer væggene op, skyde de luftbårne, der cirkulerer over dig, beskytte tanken, der er ivrig efter at bryde igennem en chefs tunge rustning, helbrede allierede og flere roller. Og hvis du vil have en smag af mere multiplayer-sjov, kan du dykke ned i 6v6-konkurrencetilstanden, der byder på Annihilation, Seize Ground, Capture og Control. Kampen er lige så slagkraftig, intens og tempofyldt som i singleplayer, bortset fra at denne gang nyder du en mere uforudsigelig modstander. 

Visuel glæde

marine

Du kan ikke tale om noget Warhammer 40,000-spil og ikke nævne dets univers - indviklet detaljeret og ekspansivt i dybden og rummet. Warhammer 40,000: Space Marine 2 har fordelen af ​​at arve et fuldt udbygget univers. Det går dog stadig et skridt videre at inkorporere en fordybende verden, der bliver levende. Himlen raser videre med sværme af luftbårne fremmede arter. Jorden lugter af lemlæstelse og gotisk charme. Hver planet ser ud og føles særskilt, hvilket sikrer, at selvom du krydser et mørkt univers, har den stadig en utrolig og tilfredsstillende overbevisende faktor til at vende tilbage efter mere.

Bedømmelse

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 er ret flot. Dens kamp er intens og tempofyldt, og holder dig på tæerne i sin helhed. Du har næsten altid travlt med at vade trynaider af ryggen, selvom du febrilsk skifter mellem nærkamp og afstand midt i kampen. Et filmisk opgør af storstilede kampe supplerer hele det slagkraftige skudspil. Det er et under, at singleplayer-kampagnen kun er en krig mellem en Ultramarine og hundredvis af fjender. 

Hvad angår historien, er den engagerende, når den skal være. I mellemtiden viderefører det visuelle billede Warhammer 40,000's grimmørke natur. For et pusterum kan du slå dig sammen eller konkurrere med venner og onlinespillere i Operations og 6v6 spiltilstande. Det kan have taget 13 år at få fingrene i denne efterfølger. Men den lange ventetid har vist sig at være ventetiden værd.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now og pc)

Tyraniderne slår til igen

Warhammer 40,000: Space Marine 2 tager de bedste dele af den langvarige franchise og løfter den. Den viser et univers gennemsyret af krig, en fremmedkrig. Ud af et krigshærget univers lægger historien vægt på ære og forløsning. Igennem dit solo- eller multiplayer-gennemspil, vil du nyde et slagkraftigt og tilfredsstillende kampsystem, der holder dig på tæerne. Tyraniderne kan komme til dig i hundredvis, men dine betroede våben og færdigheder vil vise sig at være overlegne i forhold til dem alle.

 

Evans I. Karanja er freelance skribent med en passion for alt inden for teknologi. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og meget mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis i gang med at spille spil eller se Formel 1.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.