Anmeldelser

Wand & Order-anmeldelse (PC)

Udgivet den

 on

Wand & Order Key Art

Mens jeg, inden for rimelighed, var lidt tøvende med at kaste mig ind i rodet og de endeløse læderindbundne rygrad på en troldmands butik, må jeg indrømme, at Wand & Order var, på trods af at have det samme grundlæggende udseende som en Librarian klon, en fantastisk oplevelse. En original nogensinde før set oplevelse, nej — men alligevel en velafrundet organiseringsaffære.

Modsat mange af de kopieringsspil, der blev sat på baghøvl efter den globale succes med Librarian, Wand & Order havde lidt mere at byde på. Det faktum, at den rynkede på næsen ved tanken om at fremme en billig og sikker AI‑orienteret verden, og at den aktivt valgte at implementere et detaljeringsniveau, som kun et dusin eller flere timers finjustering kunne opnå, sagde meget om den. Den ramte stadig meget tæt på hjemmefronten, men jeg kunne mærke forskellen — hjertet og sjælen, der lå i dens udvikling.

Wand & Order Gameplay

Det sidste, jeg ønskede, var at Wand & Order skulle være “bare endnu en skamløs efterligning af Librarian.” Jeg havde set dusiner af dem, måske endda hundreder. Nej, jeg ville have noget, der kunne tilføre lidt mere til bordet end en håndfuld tabte snobler og en kedelig gameplay‑loop, der aldrig fandt sin rytme. Jeg ville have noget med lidt mere flair, eller i det mindste noget, der ville vise mig, at der var mere i organiseringsspil end meningsløst gameplay og forudsigelige gåder. Jeg ville have magi, og jeg ønskede at Wand & Order skulle være et skridt over resten.

Som det viste sig, var Wand & Order alt, hvad jeg havde brug for, og mere til. Selvom den stadig er en lille tand på et enormt gear, gav den mig alt, hvad jeg behøvede fra et spil med så enkel opsætning. I stedet for at overvælde mig med tusindvis af genstande og en smertefuldt øde verden at fylde, gav den mig et par hundrede tarotkort, stave og eliksirer, og placerede mig i et fortryllende sted, hvor jeg kunne eksperimentere med besværgelser, låse effektive evner op og gradvist trå nålen i et roligt og fredfyldt tempo uden nogensinde at skulle bekymre mig om den næste stak. Den ville aldrig overraske mig, men den var til at give mig alle værktøjerne til at nyde oplevelsen.

Wand & Order Evner

Problemet med de fleste organiseringsspil er, at hvor studier ofte ser en verden, der praler med flere objekter som en god ting, kan processen med at udfylde hver krog og sprække begynde at føles en smule overvældende. Wand & Order, i et forsøg på at ændre spillereglerne, vælger en helt anden tilgang, med færre objekter, men med dobbelt så meget charme og fortryllende egenskaber. Åh, misforstå mig ikke, den beholder de sædvanlige elementer — stabling, progression‑baserede opgraderinger og de kategoriserede zoner og så videre. Men den gør også en større indsats for at udfylde sin verden og tilføje lidt ekstra flair til et ellers trivielt koncept. Post Office: Tidy Up, kort sagt, er det polære modsatte af det, du ser her — og det er en fantastisk ting, tro det eller ej.

Selvfølgelig forbliver den generelle opsætning uberørt: verden, som du kender den, er faldet for en forkert besværgelse, og som følge heraf skal du genopbygge og genopfylde lageret, før din mester vender hjem. For at håndtere en sådan rodet situation, skal du gennemgå dusinvis af genstande i tre unikke zoner, fuldføre hver sektion og låse besværgelser op, som gør dig i stand til flydende at flytte og kategorisere dine genstande. For eksempel kan du øge din bevægelseshastighed, sænke din inspektionstid, eller blot fremhæve skjulte tarotkort og eliksirer for at gøre oprydningsprocessen lidt lettere. Med hver genstand, du med succes lægger tilbage, falder en ny mulighed i din skød. Igen er det en simpel opsætning, der ikke presser den sædvanlige fortælling — men den virker.

Eliksirer, Wand & Order

I modsætning til Post Office—et spil, hvor du desværre er fanget i et deprimerende rum uden sjæl—Wand & Order placerer dig i en varm og indbydende lokation med et bredt udvalg af magiske infusioner. Ligesom en King Arthur‑fortælling, tager den gladeligt en klassisk middelalderfantasi og fremkalder sine egne unikke egenskaber og tryllebindende elementer for at skabe en verden, der, selvom den er ekstremt kaotisk, er en ren fornøjelse at udforske. Den tilføjer også en god del dybde til oprydningsprocessen, med en håndfuld forskellige job, der kan holde dig på tæerne, mens du fylder butikken. Så simpelt som at feje støvet fra gulvet kan synes, tilføjer den et pænt strejf til en ellers A‑til‑B‑rutine.

Det er selvfølgelig de små ting, der gør et spil som Wand & Order til en fornøjelse at spille igennem. Selvom det ganske tydeligt låner mange af de samme elementer fra et andet, lidt mere populært spil, siger det faktum, at det adopterer sin egendistinkte kunststil, genstande og indviklede detaljer meget om det. For lad os være ærlige, hvis der er et overskud af noget lige nu, så er det glemte organiserings‑simuleringer, der stjæler, men ikke nødvendigvis udvider en eksisterende formel. Wand & Order, selvom det ikke er til at flaske lyn, gør det heldigvis meget mere end hvad andre har fejlet i at opnå med deres egne inkarnationer. Det manglede kun en smule magi og det altafgørende chef‑kiss fra et team, der ægtebekymrede sig om deres produkt.

Dom

Wand & Order Gameplay

Wand & Order tilføjer et særligt strejf af fortryllelse til en velkendt formel, som, mens den tydeligt sprudler af billige eliksirer og glemte smagsnuancer, fortsat tilfredsstiller os på den simpleste måde. I modsætning til den almindelige Librarian klon, Wand & Order giver os også lidt mere personlighed, med en omhyggeligt udformet verden af magiske vidundere og et fyldt men ikke overfyldt emporium af småting og tarotkort, samt alle de sædvanlige evner, sektioner og den lejlighedsvise hemmelighed at afdække. Det faktum, at den vender næsen opad over AI for at hjælpe med at forskønne sin verden, er prikken over i’et.

Wand & Order-anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.