Anmeldelser

Turnip Boy Robs a Bank Anmeldelse (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)

Turnip, two vehicles in Turnip Boy Robs a Bank Review

Duty kalder (eller crime?) Turnip Boy, mere frekt end nogensinde, er til det igen, kun to dage efter hans sidste eventyr, hvor han begår skatteunddragelse. Hvis du ikke har spillet Turnip Boy Commits Tax Evasion, må du hoppe over til det før du følger med her. Selvom det ikke er obligatorisk at spille forløberen, er det bare smidigt og glat at komme fra ‘at unddrage skat’ til endnu en forbrydelse, nemlig at røve en bank.

I modsætning til de fleste videospilserier, er udvikleren Snoozy Kazoo modig nok til at lave drastiske genreændringer i deres anden udgivelse. Du må huske Turnip Boy Commits Tax Evasion som mere af en Legend of Zelda-lignende RPG. Men i Turnip Boy Robs a Bank, kommer du ind i verden af rogue-lite, med top-down bullet-hell skydning tilmed.

Så, mens du tilbringer en god del af din tid med at udforske, løse puslespil og afsløre skjulte hemmeligheder i forløberen, tager efterfølgeren en fuldstændig kamp-tilgang. ‘Ind og ud’ er mantraet her—ingen tid til smalltalk og hvad ikke. Hvad skal vi gøre? Lad os komme til, hvad du er her for? Her er vores dybde- Turnip Boy Robs a Bank anmeldelse.

Heist a Bank

Turnip fighting with yehaw and other police

Så, en kort gennemgang for nye spillere. Turnip, hovedpersonen, er faktisk en rigtig rodfrugt. Han taler i punktum og har altid et permanent smil på ansigtet. Meget skete i forløberen, der vendte Turnips hjem på hovedet—takket være Turnip. Han arver sin fars mafia-trone og spilder ingen tid på at begå forbrydelser over hele Veggieville.

Han dræber en bogstavelig gud og gør, hvad ingen fornuftig mand tør—unddrager skat. Efter at have besejret den sidste hemmelige boss, en gud-løg, begynder Veggieville at kollapse under sin egen vægt. Snart står en apokalypse og stirrer de grønne mennesker i ansigtet, og det er, hvor efterfølgeren Turnip Boy Robs a Bank tager over fra.

Med reference til 48 Love til Magt, ‘ skab kaos for at udnytte muligheden, det giver,’ på kanten af Veggievilles undergang, ser Dillitini, en fedora-bærende agurk og leder af Pickle Gang, en sjælden mulighed for at tjene penge og slår, mens jernet er varmt. Han rekrutterer den bulnende turnip i sin tvivlsomme plan om at gennemføre et røveri på Botanical Bank.

Turnip the Heat

Turnip killed

Ved at være en rogue-lite, Turnip the Boy Robs a Bank gentager den samme mission gang på gang. Dør, og du bliver sendt tilbage til starten. Du vinder grundlæggende ved at besejre hele spillet i ét løb, som i dette tilfælde er at, ja, røve en bank. Det er ikke så enkelt, dog. Til at starte med spawner du i Botanical Bank. Din opgave er at plyndre så meget som muligt, med små sejre til at starte med og bedre belønninger gemt væk længere inde i bankens vault.

Bytte kommer ikke kun fra kassereren, men også fra kunder. Så, du vil være med til at ryste folk og alt, du ser, for penge. Imens vil du løbe ind i fjender i form af vagter, hvor kampen tager fart. Ideelt set vil du være med til at løbe rundt om vagter, mens du tømmer pengeskabe og gennemsøger forskellige rum efter penge. Du vil også samle ekstra gode ting, som våben, der falder fra fjender.

Hele tiden tæller en timer ned, med tre minutter fra starten og længere runder afhængigt af opgraderinger. Når tiden løber ud, vil du gerne skynde dig til udgangen, hoppe ind i flugtbilen og køre af sted til sommerland. Bliv væk, og en strøm af betjente vil konstant strømme ind i banken og pinde dig ned fra alle sider. Hvis du er for smart og på en eller anden måde formår at overleve, vil Stinky, hvidløg og bankens ejer, slippe giftgas ud over dig. Og gassen vil være umulig at undslippe og vil til sidst dræbe dig.

Did You Know?

turnip randomly shooting

Før du røver en bank, råder professoren i Money Heist til at have en reserveplan. (Eller gør han?) Under alle omstændigheder kan det tage lidt tid at indse, at du har en reserve-undslipningsplan gemt væk til dig. Når tiden løber ud, kan du købe din billet ud af der. Alt, du behøver at gøre, er at finde et tog og betale op.

Med tre undslipningsplaner – let, moderat og udfordrende – kan det blive ret højtflyvende at vælge, hvilken vej du skal gå. Dit hovedmål er at gemme så meget kontanter og ressourcer som muligt. Men når tiden løber ud, hvilket med tre minutter fra starten tæller ned ret hurtigt, skal du finde den mest effektive undslipningsrute så hurtigt som muligt.

Den korte gennemløb gør det til det perfekte pick-up-and-play-spil at hoppe ind i, når du vil dræbe lidt stille tid. Og hvis gentagelserne skulle blive repetitive, hvilket, lad os være ærlige, er en smerte, de fleste rogue-lites lider af, så får du i det mindste ud af spillet i den korteste tid mulig og i den omtrent korte femtimers-spilletid, der er nødvendig for at gennemføre hele spillet.

Short and Sweet

hollo Annie talking to Turnip

Sammen med en kort gennemløb er spillets tilfældigt genererede niveauer. Se, selvom du altid røver den samme Botanical Bank i hvert løb, randomiserer de enkelte rum, du plyndrer, sig selv. Du ved aldrig, hvad du kan forvente, og derfor forbliver din oplevelse frisk og underholdende. Desuden åbner hvert rum nye spill muligheder. Du kan gå ind i rum, der indeholder værdifuld bytte. Men langt mere interessant er rum med helt nye miljøer, fjender og ikke-spillere.

Som i forløberen, modtager du latterlige side-quests fra ikke-spillere, der fører til latterlige stier. Denne gang, takket være en quest-log, kan du holde styr på side-quests. En log kommer i hånden, hvis du taber sporet af side-quests – nogle ikke-spillere kan sende dig på flere timers ekspeditioner. Hvad der bliver hængende, er dog ikke-spiller-sporere. I løbet af randomiserede rum, spilder du dyrebar tid på at spore ikke-spillere; du kan knap huske, hvor du sidst så dem.

Outrageously Divine

pumpkin and garpe talking

Hvis der er noget, Turnip Boy Robs a Bank gør rigtigt, er det humor. Hver samtale får dig til at smile med latterlige vittigheder, jokes og popkultur-referencer. Indrømmet, noget af det kan mislykkes med at ramme hjem, afhængigt af din humor, men for det meste er Snoozy Kazoos skrivning interessant. Turnip, der ikke kan tale, altid svarer med punktum som “!!!,” og de andre forstår på en eller anden måde altid hva’ han mener. Det alene sætter Turnip Boy Robs a Bank ud fra mængden.

Fra at hente forlovelsesringe til elskelige bær til en gulerod, der bringer en frygtindgydende Frankenstein til live, Turnip Boy Robs a Bank’s historier bliver aldrig gamle. Hvad mere? Jo mere du synker dybt ind i Botanical Banks rum, jo mere samler du latterlige huer for dine anstrengelser og latterlige våben tilmed.

Selvfølgelig får du de sædvanlige angrebsrifler og granatkastere. Men gå lidt længere, og du låser op for underlige og bedre våben. C4 kommer i hånden, når du skal sprænge pengeskabe i luften. En kæmpe krystalsværd kan dræbe næsten alt. Men hvad med en kaktus, der skyder nåle? En svamp, der skyder dødelige sporer? Fjender vil droppe latterlige artilleri, der hurtigt bliver din bedste ven. Med tiden former du dem til din unikke spillestil.

Like a Boss

Turnip fighting with the true owner in Turnip Boy Robs a Bank

Turnip Boy Robs a Bank serverer fire initiale bosser, du skal slås med, og en sidste hemmelig boss, du låser op mod slutningen. At besejre hver boss giver dig en nøglekort, der giver dig adgang til nye områder af banken. Bossene stiller et retfærdigt udfordring, der tester din færdighed og villighed til at prøve igen.

Du skal lære deres træk og forberede dig ved at browse gennem det sorte net til færdigheds- og våbenopgraderinger eller købe dem fra sælgeren på Dillitinis gemmested. I det mindste er bossene, ligesom karaktererne, ret latterlige at se på. Den første boss ligner friturestegte pomfritter… tror jeg.

Verdict

vegetable opens weapon rack in Turnip Boy Robs a Bank

Turnip Boy Robs a Bank føles som den perfekte efterfølger, du aldrig vidste, du havde brug for. Det er fuldt af humor og gags, der eksploderer i scener, ligesom i forløberen Turnip Boy Commits Tax Evasion. Dog tør den skifte genre og gennemfører det til perfektion. Som en rogue-lite, Turnip Boy Robs a Bank har masser af gen-spil-værdi. Det holder hvert løb friskt med kreative ideer og belønner dig med latterlige våben og huer for dine anstrengelser.

Begrænset til tre minutter, overstår hvert løb aldrig sin velkommen, i modsætning til mange rogue-lites, der kan vokse på dig. Måske er det hemmeligheden bag en fantastisk rogue-lite, der leverer en overbevisende kampagne over en kort spilletid, der, når den er færdig, ikke giver frustrationen tid til at udvikle sig.

På den anden side kan Turnip Boy Robs a Bank føles som for let for spillere, der kan lide en kompetent udfordring. Det starter hurtigt og sætter træningshjul i det første time; derefter vil du have mødt den første boss. Det hjælper ikke, at bossene efter det føles som en let sag at komme forbi. Belønninger kommer let til dig, og opgraderinger er en let sag. Heldigvis er våben og genstande, du samler, så latterlige, at det ikke gør noget, at du samler dem for tidligt.

Alt i alt, når kreditterne ruller, har du sandsynligvis ladet en latter eller to. I den forstand føles Turnip Boy Robs a Bank perfekt for alle, men især for den afslappede spiller, der søger at blæse lidt damp af.

Turnip Boy Robs a Bank Anmeldelse (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)

Latterligt fra start til slut

Da året starter stærkt, har vi allerede masser af muligheder at holde os beskæftiget med. Men ingen andre kommer nær den latterlige humor, Turnip Boy Robs a Bank serverer konstant uden at svede. Det er friskt sjovt at tilbringe tid med, og dens spilletid er ikke for længe.

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.