Anmeldelser
Gravpladserne Stalkers Anmeldelse (PC, Linux & macOS)
Der har været en masse arcade-spil med retro-stilering i den seneste tid. Så spillere med en kløe efter nostalgiske fester er sikre på at have en god tid. Det seneste spil, du kan tilføje til din samling af ture ned ad memory lane, er Gravpladserne Stalkers. Tro det eller ej, dette spil har været under udvikling i omkring ti år nu, med pauser imellem for at strategiere. I alt har spillet taget tre år at fuldføre, hvilket ikke er overraskende, da det er produktet af en enkelt person uafhængig studie.
Det er ret imponerende, at udvikleren har skabt noget sjovt og udfordrende, der kan holde dig engageret under den kommende ferie. Og det har også en god potentiale for genspil, også. Så du vil ikke kaste det til side, når du har lagt kontrollen fra dig. Hvis du overvejer at spille spillet, men er ikke sikker på, om det vil være værd at din tid og penge, har vi samlet en Gravpladserne Stalkers-anmeldelse nedenfor for at hjælpe dig med at træffe en beslutning.
Skattejagt

Gravpladserne Stalkers har ikke rigtig en historie af nogen art. Alt den information, vi har, er, at en gammel by kaldet El Dorado er blevet opdaget, og du er blevet sendt af det britiske museum for at undersøge. Din mission er at afsløre enhver tabt skat og bringe den tilbage til museet. Til at begynde med synes det som en let nok mission.
Men tingene ændrer sig hurtigt, når du opdager, at byen, på trods af at være hundred år gammel og trods at være øde, faktisk har nogle underlige beboere. Fra mumier til levende og endda guder, alle kategoriseret som troldmænd, går omkring i byen. Selv om de står i din vej, sværger du på at tage dem på og samle så mange tabte skatte, som du kan. Ud over troldmændene er der dødelige fælder at være på udkig efter. Heldigvis kan du undgå fælderne og endda bruge dem mod dine modstandere.
Mere at komme

Værd at nævne, at Gravpladserne Stalkers ikke er færdig endnu. Udviklerne planlægger at lancere mere indholdsupdateringer, selvom det afhænger af, hvordan spillet klarer sig på markedet. Hvis det sælger godt, kan vi måske få en dybere historie, måske en rigtig historie-dreven kampagne. Som sådan er det svært at anmeldelse historien, som den er. Der er løfter om låsbar karakter, der sandsynligvis vil have unikke baggrundshistorier og færdigheder. For nuværende er det, der findes, barebone, og du kan måske være bedst tjent med at vente lidt længere, hvis dit mål er at spille gennem en mere gennemført historie.
Jagtet af en mumie

Gravpladserne Stalkers er et top-down puzzle action-spil. Selv om det kombinerer to store genrer, er spillet i sig selv ret enkelt. Hvis ikke for det overordentligt hurtige system, ville det have været en let tur. Essentielt kontrollerer du en opdager, der går ind i El Dorados grave. Etage for etage vil du åbne grave, mens du løber forbi dem. Dit mål er at finde en nøgle og en relik, der er gemt i en vis grav, der er din vej ud. Men du ved ikke, hvor nøglen og relikken er gemt. Så du kan ende med at åbne den første grav og finde det eller alle gravene på etage. Det bliver mere hektisk, når de levende, mumierne og guderne bliver sat løs på dig og jagter dig.
På papir lyder det let. Bare løb meget hurtigt. Men hastighed er den fælde, der kan tage dig på sengen, når du drejer om hjørner, især i situationer, hvor du skal holde dig foran dine modstandere. Fjender er ofte lige bag dig, selv når du drejer om hjørner og vender tilbage i et lille rum. Det er ikke nødvendigt at sige, at jo før du finder nøglen og relikken, jo bedre. Men vent, der er mere. Etagerne har andre farer at være på udkig efter, herunder dødelige fælder. Det kan være let at fokusere på at løbe og løbe lige ind i en fælde. Men hvis du er strategisk nok, kan du føre dine modstandere lige ind i en dødelig fælde, de ikke vil se komme.
En trick op ærmet

Dette er, hvor puzzle-delen af spillet kommer ind. Du kan bruge etage-designet til din fordel, hvis du blot forudser farerne og hindringerne foran, hvilket, igen, kan være ret svært, når du løber med en brændende hastighed. Jo højere du kommer op på madkæden, jo sværere bliver etagerne. Mens du starter med en fjende, der jagter dig, vil de snart øge til horder. Dette er også, hvor boss-kampe kommer ind, hvor flere mere magtfulde fjender er lige i hælene på dig.
Der er guld og ædelsten, du kan samle, der fungerer som opgraderinger for at give dig magt og specielle evner. Men ædelstenene kan også gøre din spil-gennemgang mere svær. Den lilla ædelsten, for eksempel, vil kalde en troldmand, der opstår lige bag dig og begynder at jagte dig. Desuden vil du begynde at låse variationer af etager, du har spillet før. For eksempel vil du spille gennem en lys etage og derefter gå over til en mørk etage. Med intet andet end dine fodspor, der leder dig på, hvor du skal gå, begynder sværhedsgraden virkelig at tage sin pris. Du kan låse etager, hvor giftig gas frigøres i luften eller hvor pile skydes mod dig. Der er altid en trick eller to op Gravpladserne Stalkers‘ ærme, der holder din spil-gennemgang konstant overraskende og uforudsigelig.
Tilbage i spillet

Dette er, hvor genspil-værdien kommer ind, fordi du aldrig oplever den samme etage to gange. Fjender spawner på tilfældige placeringer, ligesom nøgler, relikker, skatte, fælder, hindringer og mere. Bedre endnu, er der 25 etager at gå igennem, fordelt på fem forskellige scenarier. Scenarierne er interessante, også. De kan have en tidsbegrænsning for at besejre etagen eller et bestemt antal fjender at besejre. Desuden kan du spille gennem tre spiltilstande: arcade, original og overlevelse.
Overlevelse er den sværeste, med kun ét liv på tværs af alle 25 etager. Gravpladserne Stalkers giver dig en pause, selvom det kun er en 1% chance for at få et ekstra liv, som du sandsynligvis vil bruge med det samme alligevel. Plus, i to-spiller co-op-tilstand, er den 1% chance ikke så stor en deal. Men det er det søde punkt i Gravpladserne Stalkers, der holder dig komme tilbage for mere. Spillet behersker virkelig kunsten at skabe udfordrende hinder at hoppe igennem. Oh, udviklerne har gemt en hemmelig afslutning væk, der kan yderligere øge din spilletid, især for completionister.
En øjenåbner

Imens, på grafikken, får de jobbet gjort. Du kan øjeblikkeligt se den kraftige retro-stilering. Givet, at spillet er mærket som et arcade-spil, er det ikke overraskende, at grafikken ligner klassikerne. Du kan endda spotte slående ligheder med 1984’s Oh Mummy! Etagerne består af mange grave og stenstier. For det meste har hver etage i etagerne samme design, med lidt i vejen for variation eller detaljer. Farven er monokrom, bortset fra etager, der har en variation, som en, der er fyldt med mørke eller tåget skyer. Alligevel kører animationerne glat uden en hitch. Og så kan jeg måske sige, at den samlede præsentation er gennemsnitlig: ikke for dårlig, men heller ikke for god.
Hik

Måske er det mest fremtrædende hik, at tutorial-pop-ups kan afbryde spillet i ret alvorlige situationer. Du kan være ved at løbe fra mumier, kun for at blive afbrudt og derefter vende tilbage til spillet med mumierne, der har indhentet dig. På en eller anden måde bliver kontrollerne afkortet, når tutorial-pop-ups dukker op, og kun registrerer, når du hopper tilbage i, men det er allerede for sent. Men det lettes af de generelt responsive kontroller på tværs af spillet. Der er kun få øjeblikke, hvor input ikke oversættes, hvilket, baseret på de utroligt høje hastigheder, siger en del om Gravpladserne Stalkers‘ fejløshed.
At forlade en etage kan også destabilisere skærmen på måder, så mumierne indhenter dig. Hvis det sker tilstrækkeligt mange gange, kan det blive ret frustrerende, især da det ikke er dit fejl. Du kan tabe liv, dø og endda være nødt til at genstarte etagen, kun fordi en fejl. Ellers synes resten af spillet at køre glat og uden problemer. Der er ingen bugs at tale om, og ydeevnen er næsten altid perfekt.
Dom

Der er mange flere indholdsupdateringer Gravpladserne Stalkers‘ udvikler har i vente. Det afhænger af, hvordan spillet klarer sig. Men som det er, er spillet sjovt. Det er udfordrende på en god måde, der kan tiltrække dig til at vende tilbage for flere gennemløb. Spillets samlinger og fjendes placeringer er tilfældige. Desuden kan du spille gennem flere scenarier og spiltilstande. Kombineret gør de din spil-gennemgang uforudsigelig og opmuntre til at vende tilbage for mere. Det kan ikke være perfekt. Der er bestemt bedre muligheder derude. Men for 12,74 dollars kan du måske finde, hvad der er tilgængeligt, værd at din tid og penge.
Gravpladserne Stalkers Anmeldelse (PC, Linux & macOS)
Løb fra mumier
Løb fra mumier. Det er det. I hvert fald er det, hvad Gravpladserne Stalkers foreslår. Men spillet bygger videre på det ved at tilføje flere scenarier og spiltilstande. Du vil løbe ind i stadig mere udfordrende etager, der leger med tilfældige fjendeplaceringer, dødelige fælder, spidser og flyvende pile, blandt andre hindringer. På den måde ved du aldrig, hvad der kommer, og du kan endda blive tiltrukket til at vende tilbage for mere. Disse hindringer er dødelige for din karakter. Men hvis du strategiserer retningen, du løber i, kan du måske finde smarte måder at bruge fælderne og hindringerne mod dine modstandere.