Anmeldelser
Tomb Stalkers Review (pc, Linux og macOS)
Der har været et væld af arkadespil med retro-styling af sent. Så gamere med en kløe efter nostalgiske boltre vil helt sikkert have det sjovt. Det seneste spil, du kan tilføje til din samling af ture ned ad memory lane, er Tomb Stalkers. Tro det eller ej, men dette spil har været i værkerne i omkring ti år nu, med pauser imellem for at strategisere. I alt har spillet taget tre år at nå færdigt, hvilket ikke er overraskende, da det er produktet af et en-persons indiestudie.
Det er faktisk ret imponerende, at udvikleren har skabt noget sjovt, men alligevel udfordrende for at holde dig engageret i den kommende feriesæson. Og det har også et stort potentiale for genspilbarhed. Så du kommer ikke til at lægge den til side, når du først har lagt controlleren fra dig. Hvis du overvejer at spille spillet, men ikke er sikker på, om det vil være din tid og penge værd, har vi samlet en Tomb Stalkers gennemgås nedenfor for at hjælpe dig med at vælge side.
Treasure Hunt

Tomb Stalkers har ikke helt en historie af nogen art. Alle de oplysninger, vi har, er, at en gammel by kaldet El Dorado er blevet opdaget, og du er blevet sendt af British Museum for at undersøge det. Din mission er at afdække enhver tabt skat for at bringe tilbage til museet. Umiddelbart virker det som en nem nok mission.
Men bordet vender hurtigt, når du opdager, at på trods af, at byen er århundrede gammel og menes at være øde, findes der faktisk mærkelige indbyggere. Fra mumier til de levende og endda guder, alle kategoriseret som troldmænd strejfer rundt i byen. Selvom de står i vejen for dig, sværger du til at tage dem på dig og øse så mange tabte skatte, som du kan. Udover troldmændene er der dødelige fælder, man skal passe på. Heldigvis kan du undgå fælderne og endda bruge dem mod dine modstandere.
Mere på vej

Værd at nævne, at tilsyneladende Tomb Stalkers er ikke færdig endnu. Udviklerne planlægger dog at lancere flere indholdsopdateringer, afhængigt af hvordan spillet klarer sig på markedet. Hvis det sælger godt, får vi måske en dybere historie, måske en ordentlig historiedrevet kampagne. Som sådan er det svært at gennemgå historien, som den er. Der er løftet om oplåselige karakterer, som sandsynligvis vil have unikke baggrundshistorier og færdigheder. For nu er det dog barebones, og du kan være bedre stillet til at vente lidt endnu, hvis dit mål er at gennemspille en mere dybtgående historie.
Jaget ned af en mor

Tomb Stalkers er en top-down puslespil actionspil. Selvom det kombinerer to store genrer, er selve gameplayet en smule forenklet. Hvis ikke det alt for hurtige system, ville det have været en let peasy tur. I bund og grund styrer du en opdagelsesrejsende, når de begiver sig ind i El Dorados grave. Etape for etape vil du åbne grave, mens du løber forbi dem. Dit mål er at finde en nøgle og et levn gemt i en eller anden grav, som er din vej ud. Du ved dog ikke rigtig, hvor nøglen og relikvie er gemt. Så du kan ende med at åbne den første grav og finde den eller alle gravene på scenen. Det bliver mere hektisk, når de levende, mumier og guder bliver sluppet løs på dig og jager dig ned. De er ret hurtige, ligesom din egen karakter er, og så kan gameplayet hurtigt blive kaotisk.
På papiret lyder det nemt. Du skal bare løbe fandens hurtigt. Det er det. Men hastighed er den fangst, der nogle gange kan overraske dig, når du drejer om hjørner, især i situationer, hvor du skal være et skridt foran dine modstandere. Fjender er normalt lige bag dig, selv når du drejer om hjørner og går tilbage i et kompakt rum. Det siger sig selv: Jo før du finder nøglen og relikvie, jo bedre. Men vent, der er mere. Etaperne har andre farer at holde øje med, inklusive dødbringende fælder. Det kan være nemt at fokusere på at løbe og løbe direkte i en fælde. Men hvis du er strategisk nok, kan du føre modstandere lige ind i en dødbringende fælde, de ikke vil se komme.
Trick op ærmet

Det er her, puslespilssiden af spillet kommer ind i billedet. Du kan bruge niveaudesignet til din fordel, forudsat at du forudser farerne og forhindringerne forude, hvilket igen kan være ret vanskeligt, når du altid løber med blæsende hastigheder. Jo højere du kommer op i fødekæden, jo sværere bliver niveauerne. Mens du for eksempel starter med en fjende, der jager dig, vil de snart vokse til horder. Det er også her bosskampe kommer ind, hvor flere stærkere fjender er varmt i hælene på dig.
Der er guld og ædelstene, du også kan samle på, som tjener som opgraderinger for at give dig kraft og specielle evner. Ædelstenene kan dog også gøre din gennemspilning sværere. Den lilla perle, for eksempel, vil tilkalde en troldmand, der gyder lige bag dig og begynder at jage dig ned. Desuden vil du begynde at låse op for variationer af stadier, du har spillet før. For eksempel vil du spille gennem en stærkt oplyst scene og derefter gå over til kulsort. Med intet andet end dine fodtrin, der guider dig til, hvor du skal hen, begynder vanskeligheden virkelig at tage sin vejafgift. Du kan låse op for stadier, hvor giftig gas slippes ud i luften, eller hvor der skydes pile mod dig. Der er altid et trick eller to Tomb Stalkerset ærme, der holder din gennemspilning konsekvent overraskende og uforudsigelig.
Springer ind igen

Det er her, replay-værdien kommer ind, fordi du aldrig oplever den samme scene to gange. Fjender gyder tilfældige steder, ligesom nøglerne, relikvier, skatte, fælder, forhindringer og meget mere. Endnu bedre, der er 25 niveauer at komme igennem fordelt på fem forskellige scenarier. Scenarierne er også interessante. De kan have en tidsgrænse for at slå scenen eller et bestemt antal fjender at besejre. Yderligere kan du spille gennem tre spiltilstande: arkade, original og overlevelse.
Overlevelse er den hårdeste, med kun ét liv på tværs af alle 25 niveauer. Tomb Stalkers giver dig en udsættelse, selvom det kun er en 1% chance for at få et ekstra liv, som du sandsynligvis vil tjene penge på med det samme alligevel. Plus, i co-op-tilstanden for to spillere er chancen på 1 % virkelig ikke alt for stor. Det er dog det søde sted Tomb Stalkers som får dig til at vende tilbage efter mere. Spillet mestrer virkelig håndværket med udfordrende bøjler at springe igennem. Åh, udviklerne har også gemt en hemmelig slutning væk, som kan øge din spilletid yderligere, især for færdiggørelseseksperter.
Syn for ømme øjne

I mellemtiden, på grafikken, får de arbejdet gjort. Du opdager øjeblikkeligt den tunge lean-on retro-styling. Da spillet er tagget som en arkade, er det ikke overraskende, at grafikken ligner klassikerne. Du kan endda se slående ligheder med 1984'erne Åh mor! Niveauerne består af masser af grave og stenstier. For det meste har hvert trin i niveauerne det samme design, med lidt variation eller detaljer. Farven er også monokromatisk, bortset fra de stadier, der har en variation, f.eks. en fyldt med mørke eller tåget tåge. Alligevel kører animationerne uden problemer. Og så kan jeg sige, at den overordnede præsentation er gennemsnitlig: ikke for dårlig, men heller ikke for stor.
Hikke

Måske er det iøjnefaldende hikke, at tutorial-pop-ups nogle gange kan afbryde gameplayet i temmelig alvorlige situationer. Du løber måske kun fra mumier for at blive afbrudt og derefter vende tilbage til spillet med mumierne, der har indhentet dig. På en eller anden måde bliver kontrollerne afbrudt, når tutorial-pop-ups kommer ind og registreres først, når du hopper ind igen, men det er allerede for sent. Det lindres dog af de generelt lydhøre kontroller gennem hele spillet. Der er næppe øjeblikke, hvor input mislykkes med at oversætte, hvilket, baseret på de utroligt høje hastigheder, siger meget om Tomb Stalkers' fejlfrihed.
At forlade en scene kan også destabilisere skærmen på måder, som mumierne indhenter dig. Hvis det sker nok gange, kan det blive ret frustrerende, især da det næppe er din skyld. Du kan miste helbredet, dø og endda nødt til at genstarte scenen kun på grund af en fejl. Ellers ser resten af spillet ud til at spille glat og problemfrit. Der er ingen fejl at tale om, og ydeevnen er næsten altid pitch-perfekt.
Bedømmelse

Der er mange flere indholdsopdateringer Tomb Stalkers' udvikler har i vente. Det afhænger af, hvordan spillet fungerer. Men som det er, er spillet sjovt. Det er udfordrende på en fantastisk måde, som måske endda kan lokke dig til at vende tilbage til flere gennemspilninger. Gameplayets samleobjekter og fjendens placeringer er tilfældige. I mellemtiden kan du gennemspille flere scenarier og spiltilstande. Kombineret gør de din gennemspilning uforudsigelig og tilskynder til at vende tilbage efter mere. Det er måske ikke perfekt. Der er bestemt bedre muligheder derude. Men for $12.74 kan du finde det, der er tilgængeligt i øjeblikket, der er værd at bruge tid og penge.
Tomb Stalkers Review (pc, Linux og macOS)
Løb fra mumier
Løb fra mumier. Det er det. Det er i hvert fald grundlaget Tomb Stalkers foreslår. Spillet bygger dog på det ved at tilføje flere scenarier og spiltilstande. Du vil løbe ind i stadigt mere udfordrende niveauer, der blander sig med tilfældige fjendepositioner, dødbringende fælder, pigge og flyvende pile, blandt andre forhindringer. På den måde ved du aldrig, hvad der kommer, og du kan endda blive lokket til at vende tilbage efter mere. Disse forhindringer er dødelige for din karakter. Planlæg dog den retning, du løber til, og du kan måske finde smarte måder at gøre brug af fælderne og forhindringerne mod dine modstandere.