Anmeldelser
TOEM 2-anmeldelse (PC)
TOEM 2 tager sin yderst hyggelige krus‑og‑tæppe‑verden til et helt andet niveau med et lille strejf af kulsort, en række subtile men mindeværdige personligheder og en entusiastisk hovedperson, som, ligesom enhver god katarsis‑søgende fotograf, nyder de simple glæder ved et naturligt miljø af forundring og intriger.
Som originalen, TOEM 2 trækker det tilbage til det grundlæggende, med et omhyggeligt udformet net af dioramaer, en håndfuld excentriske karakterer, et kamera, en bog med frimærker og en række lette men virkelig tilfredsstillende platform‑puzzle‑stykker. Ærligt talt behøver den ikke at bringe mere end det til bordet. Trofast ånden fra sin forgænger stræber den efter at skabe en perfekt afbalanceret, velorkestreret oplevelse, som, mens den stadig er let og mangler dybde, har en naturlig evne til at få dig til at smile. Og det er i bund og grund alt, hvad TOEM er: et smil i en krus—en skyldig fornøjelse, du simpelthen ikke kan lade være med at elske.

I en lignende stil som forgængeren, TOEM 2 inviterer dig til at træde ind i en sort‑hvid verden, hvor væsner strejfer, karakterer vandrer, og kemien blomstrer i den naturlige atmosfære af et idyllisk diorama. Udstyret med et kamera, overtager du rollen som en trofast hovedperson, der har et enkelt mål: at udforske og opdage verden samt at indfange dyrebare begivenheder, bag linsen. Disse begivenheder, som almindeligvis kaldes TOEMs, giver dig mulighed for at løse lette puslespil, møde yderst glade væsner og fuldføre opgaver til dit kompendium. Selvfølgelig har du en hel masse frimærker at tilføje til din journal, en håndfuld klatreudfordringer at påtage dig, og et vævet galleri af karakterer, som har deres egne unikke historier og “quests” for dig at udforske.
TOEM 2 er designet til at føles let, imødekommende og behageligt. Uanset om du har spillet igennem det første kapitel i den blomstrende saga, sørger efterfølgeren for, at du har en solid forståelse af historien, verden og formålet med din quest. Og, for at være ærlig, er det et nemt spil at kaste sig over og spille uden forudgående erfaring, da det hovedsageligt består af lette interaktioner, fotograferings‑mini‑spil, og grundlæggende platform‑segmenter. Du kan hoppe, klatre og, frem for alt, bruge dit kamera til at løse gåder og dokumentere din rejse med et par ekstra frimærker og milepæle. Det er alt sammen ubesværet bedårende, men det er netop pointen.

Mens TOEM 2 er betydeligt kortere end den første i serien, tilføjer den nogle interessante quality‑of‑life‑elementer til formlen. Ud over de nye platform‑segmenter, tilføjer den også nye værktøjer og bevægelsessæt, som du kan lege med. Med en verden, der fremstår mere tredimensionel end originalen, tilføjer efterfølgeren gladeligt et andet lag til sit eksisterende lærred, med flere klatrebare områder, mere skalerbare miljøer og en bredere sans for detaljer, som kun tjener til at forbedre de mindste elementer. Og, selvfølgelig, kommer det hele pænt pakket med smukt kunstværk, excentriske karakterer og slagkraftig dialog, der rammer alle de rette toner.
Som jeg sagde, TOEM 2 er et temmelig kort spil. I modsætning til det foregående kapitel i den to‑delte serie—en rejse, der tager mellem seks og otte timer at gennemspille fuldstændigt—vælger efterfølgeren en hurtigere vej til målstregen med en skuffende kort tre‑timmers historie. Og det er en skam, da den tydeligt har værktøjerne, omgivelserne og evnen til at dække mere terræn og udforske et bredere spektrum af idéer. Åbenlyst har den rammerne, hjertet og den naturlige kraft til at strække en længere kampagne, men desværre binder den et bånd om kompendiet en smule for tidligt.

Kort kampagne til side, TOEM 2 er stadig en absolut fornøjelse at glide igennem. Takket være dens intuitive brugerflade, letlærede kontroller og charmerende verdenskonstruktion, er det et nemt spil at kaste sig over og nyde i et par timer. Det er også et spil, der ikke kræver meget indsats at fuldføre. Som før kan du stort set samle alle præstationerne, hilse på alle karaktererne og fylde dit kompendium ud i én session. Igen, det kunne være meget længere, men for hvad det bringer til bordet, udmærker det sig på flere måder.
Uanset om du er bekendt med TOEM -serien eller ej, er der her en god springbræt, der let får dig ind i vanen med at dokumentere væsner og udfylde kompendier. Da det først og fremmest er en nybegyndervenlig oplevelse, der vælger den mere stille vej frem for noget mere udfordrende, tager det ikke lang tid at påtage sig rollen og begynde at krydse mål af. Med andre ord er det et fremragende spil at introducere til yngre spillere. Det er let, uintrusivt og enkelt nok til at lære i farten.
Alt i alt føles TOEM 2 som et indlysende spil. Hvis det er en kort, fredelig og virkelig fornøjelig rejse, der pirrer din fantasi, bør du helt sikkert tage et øjeblik til at opleve det. Lad dig ikke narre af manglen på farve; TOEM 2 er lige så glædesfyldt og charmerende som enhver anden hjertevarm puslespil på markedet. Det er blot en sørgelig skam, at det ikke bliver længe nok til at sprede sine vinger og vise sit fulde potentiale som en efterfølger. Men bortset fra det, er TOEM 2 en smuk tilføjelse til den hyggelige sfære, som fortjener anerkendelsen.
Dom

TOEM 2 er lige så fornøjelig som det originale kapitel i Something We Made’s, om ikke mere. Selvom den desværre er meget kortere i længden, kompenserer den for manglen på varighed med nogle charmerende nye funktioner, som i ånden af et overdrevent hjertevarmt eventyr, er en sand fornøjelse at udforske og opdage. Med nogle friske idéer, nye karakterer samt nogle lette platform‑puzzle‑segmenter, der holder humøret højt og fingeren på lukkeren, TOEM 2 leverer en gennemgående fornøjelig oplevelse, der naturligt får dig til at smile fra øre til øre. Det i sig selv er en godbid, som kun en håndfuld fotografløbere kan frembringe.