Anmeldelser

There’s a Gun in the Office anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Udgivet den

 on

Balcony, There’s a Gun in the Office

There’s a Gun in the Office handler lige så meget om at lære af dine tidligere fejl som om at tage sig tid til at internalisere hver hver eneste genstand i rummet for at forme din fremtid. Som offer i en kidnapperens grusomme tankespil er det ikke som om du har noget bedre at lave. Fem Fem dage — det er alt, du får til at memorere penthouse‑planen, dokumentere genstandene og udtænke en idiotsikker flugtplan, der kan narre din gerningsmand. Døden lurer, men håbet er kun et stenvægs kast væk.

Tro mod sit ord, den korte tredive‑minutters escape room‑oplevelse fortæller dig om en hemmelig pistol på kontoret – en sidste‑øjebliks livline, der kan,  i teorien kan bringe dig et skridt tættere på din endelige destination. Problemet er, at den ikke fortæller dig, at der mellem cellen og pistolen er mange mange forhindringer, som forhindrer dig i at finde en flugt. Skurken er, så vidt du ved, altid altid iagttagende, holder øje med dine omgivelser og de små ting, du gør hver dag. Men selvfølgelig er det ikke din opgave at spille spille offer og give efter for deres mørke fantasier. Tværtimod er det din opgave at sikre, at ingen sten bliver overset, og at de samme sten vendes om en anden gang.

There’s a Gun in the Office bygger på en simpel rutine – en proces, der primært involverer at fjerne genstande rettidigt, før du vender tilbage til “sikkerheden” i en celle. Med fem dage på uret inviterer spillet dig til at tage sagen i egen hånd og memorere alle kroge og hjørner i penthouse‑et. Hvis du for eksempel undersøge en genstand i rummet, skal du sætte den tilbage på præcis den måde, du fandt den på. Undlader du det, vil vil forårsage en dominoeffekt, da kidnapperen vender tilbage til lejligheden hver dag for at overveje tingene. Det er din din job at sikre, at hvis du er er går til at røre ved noget, så efterlader det ingen spor. Kort sagt er det, hvad There’s a Gun in the Office er.

Det siger sig selv på dette tidspunkt, men There’s a Gun in the Office er ikke et spil, der er afhængigt af jump scares eller billige tricks for at formidle sit budskab. I stedet søger det at øge spændingen gennem psykologisk manipulation, med orbitale lydindtryk – for eksempel fodtrinens raslen – og hyppige angreb på dine sanser. Da du kun har en lille tidslomme hver dag til at udforske verden og forbinde brikkerne, ved du aldrig virkeligt virkeligt, hvor meget tid du har til at sløre din vej. Og for at være ærlig, There’s a Gun in the Office gør et fremragende stykke arbejde med at bygge på den uventede fornemmelse af at være på modtagerens side af en dyster klimaks.

Soveværelse, There’s a Gun in the Office

Hvis der er én ting, der gør There’s a Gun in the Office foruroligende, er det faktum, at den vælger at ignorere de konventionelle slasher‑troper og i et forsøg på at normalisere gerningsmanden fremhæve almindelige, uhyggeligt genkendelige omgivelser. I modsætning til din typiske fangehule eller fældefyldte kælder, vælger den at præsentere dig for en strålende højhuslejlighed, et sammenvævet miljø af moderne rum og en skattekiste af tilsyneladende uskyldige genstande. Der er ingen skeletter i skabet, som du ved et uheld kan støde på, og der er absolut absolut ingen billige jump scares, der kan omprogrammere dine sanser. Hvis noget, har du et overdådigt hjem, en samling af rum og selvfølgelig en pistol på kontoret.

Den første dag starter med et enkelt spørgsmål: kan du dæmme din appetit før før kidnapperen vender tilbage om aftenen? Det korte svar er, ja, ja, du kan. For at nå snacken skal du afsløre din skjulte celle‑nøgle, grave gennem rodet i det tilstødende rum og finde nøglen til køkkenet. Efter det, det, skal du returnere nøglen, omarrangere rodet og derefter vende tilbage til din celle. Naturligvis sætter denne indledende del tonen for ugen, samt viser viser dig, hvordan hver spil‑dag vil udfolde sig, mens du skrider frem gennem ugen. Med flere minutter på uret skal du memorere layoutet af hvert rum, spore dine skridt tilbage og gradvist grave dig lidt dybere ind i lejligheden, alt sammen med intentionen om at finde en vej ind på kontoret. Det er en simpel opsætning, men en der også medfører overraskende tung bagage og mange traumatiske øjeblikke.

Stue, There’s a Gun in the Office

For et spil, der ikke holder længe og fjerner behovet for at trække kampagnen ud, There’s a Gun in the Office giver dig en god portion at arbejde med. Udover de stressfremkaldende rutiner og de lette puslespil‑sekvenser har du også flere slutninger, adskillige samlerobjekter og forskellige præstationer at låse op. Det skal siges, at det stadig er en temmelig kort oplevelse, som kun afslører det mest basale af en escape‑room‑baseret horror. Det sagt, så er det en ubehagelig affære, og det er også et forvirrende forvirrende puslespil, der kan få dig til at føle dig psykologisk sårbar.

Som med de fleste spil af sin slags, bliver There’s a Gun in the Office meget lettere at navigere i, jo mere tid du bruger på det. Selvom den femte femte dag kan føles som en overvældende hast, med dens udstrakte cyklus og mange hentningsrelaterede opgaver, vil jeg ikke klassificere den som et smertefuldt smertefuldt svært spil. Stressende, Stressende, sikkert, men ikke umuligt. Dog handler det i bund og grund om et enkelt spørgsmål: hvor meget meget kan du huske under pres? Hvis du for eksempel er den slags person, der lægger en bunke nøgler på køkkenbordet og så glemmer dem tretti sekunder senere, vil du sandsynligvis have svært ved at dække dine spor her. Desværre falder jeg i den kategori.

Som jeg sagde, er der er er et simpelt spil her, som ikke går langt ud over for at levere en solid solid oplevelse. Da det er skuffende kort og alvorligt mangelfuldt i puslespilsbrikker og interaktive elementer, ser det ud til, at der er en god chance for, at lige så mange mennesker vil give et spil som dette skulderklap i stedet for at omfavne det med et åbent sind. For mig personligt nød jeg den tid, jeg brugte på det. Kald det Stockholm‑syndrom, formoder jeg.

Dom

Stue, There’s a Gun in the Office

There’s a Gun in the Office inddæmmer dig til et fuldstændigt almindeligt, tilsyneladende harmløs harmløs arbejdsområde i håbet om, at du bliver længe nok til at gennemgå hver eneste revne og sprække for at finde en levedygtig flugtvej. Med dette formål gør den, hvad den lover på boksen, og leverer på sit løfte om at give en psykologisk skræmmende escape‑room‑lignende oplevelse, der kan få dig til at stille spørgsmål ved dine egne usikkerheder og efterlade dig dybt ængstelig. Det er blot en skam, at den ikke holder længe nok til at øge spændingen og bygge videre på sine største styrker.

There’s a Gun in the Office anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listikler, så er han sandsynligvis ude på at skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass for alle dets oversete indie‑spil.