Anmeldelser
Den Modige Squire Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
At portrætte virkeligheden omkring os er ikke en helt urealistisk idé, og gaming er et sted, hvor udviklere ofte presser grænserne for genretrop. I Den Modige Squire, i hvert fald, tager historien en anden vending end det, du normalt ville forvente. Det, der begynder som en almindelig eventyrbog-æventyr, tapper snart ind i uudforskede stier. Det er et ofte charmerende spil, der vedligeholder tankevækkende undertoner på tværs af din spilletid. Hvis du overvejer at spille spillet, skal du læse vores Den Modige Squire-anmeldelse for at få en omtrentlig idé om, hvad du kan forvente.
Engang for længe

Den Modige Squire er en række romaner, der fortæller historien om Jot og hans heltemod over for den onde troldmand Humgrump. Alle bøgerne finder sted i landet Mojo, hvor Jot altid kommer til at redde dagen. Og i en periode har bøgerne solgt godt, med flere indgange og merchandise, nogen af dem kan findes i en ung knabs værelse kaldet Sam. Takket være den håbefulde natur af Den Modige Squire-historier, føler Sam sig inspireret til at tegne tegneserier og en dag snart skrive sine egne romaner, der kan inspirere den næste generation.
Men hans drømme kan blive afbrudt, når Humgrump støder på en hemmelig kraft, der giver ham mulighed for at skyde Jot ud af Den Modige Squire, så han kan herske. Med helten uden for historiebogen, bogstaveligt talt gående rundt i den virkelige verden, er Mojo i fare for at falde i hænderne på Humgrump, og det er her, du kommer ind for at redde Mojo og i processen lade historiebogen slutte heroisk, så Sams drømme forbliver uberørte. Det er en fin historie, der starter simpel nok på den almindelige måde, eventyr gør. Og når historien tager en vending for det værre, går du spiralerende ned ad flere missioner og mål, løsning af puslespil, platformspil og indsamling af samlerobjekter for at sikre, at Jot vender tilbage til bogen og besejrer Humgrump.
Gennem de omveje, du tager, Den Modige Squire formår at forblive original. Selv om dens kerne er standard eventyrtrop, formår den at infusere uventede vendinger og drejninger, der engagerer dig til slut. Og mens du bekymrer dig om de interessante omveje, historien tager, kan du også forberede dig på en langt uventet afslutning. Vi vil ikke afsløre det for dig; kun forberede dig på den overraskende vending, du absolut ikke vil se komme.
Spil

Historie til side, er spillet et for bogstaveligt talt. Det starter i den kultklassiske todimensionale RPG-formel, bortset fra at du afvikler historien via en rigtig bog. Den Modige Squire-bogen flipper fra den ene side til den anden, mens en britisk fortæller introducerer os til Jot og hans to bedste venner, Violet og Thrash. Du vil møde mange flere karakterer længere nede ad vejen, fra Merlin-lignende troldmand Moonbeard til den onde troldmand Humgrump.
Jot har altid besejret Humgrump, så det er blevet standarden for, hvordan romanen slutter. Men når Humgrump opdager kraften af meta-magi, skyder han Jot ud af Den Modige Squire og ind i en tredimensionel verden, der primært findes på en ung knabs skrivebord. Herefter skal Jot finde sin vej tilbage ind i historien. Til at begynde med er din mission at finde din vej tilbage ind i bogen for at besejre Humgrump. Men missionerne vokser snart til mere komplekse opgaver, der får dig til at springe mellem 2D og 3D efter forgodt.
Du har friheden til at udforske begge verdener takket være Moonbeards ukrudtsdødeligende potion. Mens du er i 2D på Den Modige Squire-bogens sider, er Jot en flad 2D-skikkelse, der bærer en fountainpen-nib som sværd. Imidlertid tager Jot en 3D-form i den tredimensionale verden, der er Sams mistænkeligt kludderlige skrivebord. Måden, spillet er struktureret på, er, at du vil flytte fra den ene side til den anden, afvikle historien via ord skrevet på siderne og tegneserier til at illustrere, hvad der sker. Fortælleren kan også forklare visse historie-elementer, selv om du næsten altid vil være på toppen af begivenhederne i narrativen.
Løs Puslespil

Det er ret vigtigt at være opmærksom på, hvad der sker, fordi historien næsten altid vil have den næste ledetråd om, hvad du skal gøre herefter. Du kan f.eks. bevæge dig rundt i bogen og støde på en lukket port, der fortæller dig, at du skal lede efter ordet “åbn” et andet sted på siden og bringe det til porten for at fortsætte. Imens kan nogle puslespil presse dig til at gå ud i den tredimensionale verden for at hente et bestemt objekt, du har brug for for at fortsætte. Alternativt kan du støde på specielle evner, der giver dig mulighed for at dykke dybere ind i Den Modige Squire-mekanikken.
Tag f.eks. evnen til at flippe sider. Den kan give dig mulighed for at vende siderne i bogen, som du har lyst til, hoppe rundt for at få adgang til tidligere uudforskede porte. Desuden vil du, jo mere du spiller, have mere indflydelse på verden. Du vil nå et punkt, hvor du kan manipulere objekter omkring dig, herunder bogen selv. Den Modige Squire har været utrolig kreativ i måden, den bruger sin puslespils-mekanik på. Oven i købet tilføjer den dybde og udfordrer dig til at tænke uden for boksen nogle gange.
Du kan have puslespil, der er så simple som at fryse vand for at krydse over til så komplekse som at omdanne solide piller til kollapsende stykker og derefter hoppe ud af bogen for at vippe bogen over og lade tyngdekraften tippe stenene på en fjende. Disse slags snedige ting bliver mere og mere krævende, og jeg undrer mig over, hvem spillet er lavet til. Nogle puslespil kan være for komplekse for unge, men de kan også være for lette for veteraner. I hvert fald introducerer puslespillet ofte noget nyt, hvilket holder din oplevelse konstant forfriskende.
Platformspil

Den Modige Squire er et ret interaktivt spil, der gør platformspillet spændende. Du kan bringe objekter mellem de 2D- og 3D-verdener for at løse puslespil eller nå et utilgængeligt område. På den 2D-plane er du ofte side-scrolling gennem ret selvforklarende stier. Den 3D-plane kan have 2D-journaller, du skal finde en måde at komme igennem på. Du vil klatre op ad notepad og vippe bogen for at bevæge dig rundt i den lodret. Overordnet set er platformspillet friskt og spændende. Du har endda nogle stealth-sektioner, der giver dig opgaven med at undgå at blive fanget.
Kamp

Når det kommer til kamp, er det ret let. Med din fountainpen-nib-lignende sværd vil du slå ind i fjender eller kaste sværdet som en boomerang. Og til forsvar vil du undgå at blive ramt af indkommende angreb. Det er et ret let system, som veteraner måske finder lidt kedeligt i forhold til resten af spillet.
Minispil

Men i hvert fald redder minispillet dagen. De er vidt forgrenede og dukker op, når du mindst venter det. Det er som en smagsprøve af alle arkadespil, du kender: rytmebaserede skydere, side-scrolling skydere, elementbaseret boblematching, Punch-Out!!-lignende boksning og mere. Du kan springe over minispillet, hvis det bliver for anstrengende, selv om det er let og sjovt nok til, at du vil gerne gennemføre dem alle.
Grafik

Visuelt er Den Modige Squire en behagelighed. Det er farverigt og levende, med håndtegnet tegneseriefigurer til karaktererne. Hver side er perfekt minder om eventyragtige eventyr, med en charmerende æstetik og en fortællers stemme, der følger med. Imens har den tredimensionale verden på Sams skrivebord en anden æstetik, der er mere realistisk i forhold til den virkelige verden. Desuden er objekterne på skrivebordet mere fremtrædende i forhold til Jots størrelse, hvilket giver en fængslende 3D-platformsverden.
Dom

Den Modige Squire rammer næsten alle aspekter af et sjovt spil. Det begrænser sig ikke til ét publikum, men giver i stedet unge spillere mulighed for at nyde spændende puslespil og ældre spillere mulighed for at mindes om kultklassisk 2D- og 3D-platformspil. Du kan frit bevæge dig mellem begge planer, hvor den tredimensionale verden har nogle 2D-platformselementer. Begge verdener føles distinkte i æstetik, hvor den 2D-plane er illustreret via en bog med en charmerende kunststil og den tredimensionale verden er portrætteret på en ung knabs skrivebord med en mere realistisk æstetik. Samlet set føles begge verdener som individuelle oplevelser. Og alligevel blander de sammen smukt gennem glatte overgange og et sammenhængende spilsystem.
Selv om det måske lyder kompliceret, er puslespils- og platformsektionerne, du vil møde, let nok at besejre. Ord-baserede puslespil er ikke noget som Baba is You, til den grad, at det giver frustration. I stedet nyder du at afsløre ret sjove måder, der holder dig engageret, selv om fortællingen kan være lidt langsomme. Når det kommer til fortælling, har Den Modige Squire en ret charmerende historie. Det er en lærebog i eventyragtigt æventyr, der starter kendt, men tager en uventet vending.
Når det kommer til, hvilken type spiller, der skal spille dette spil, ville jeg sige, at alle kan spille det. Det betyder ikke, at spillet er generelt, men snarere, at spillet har noget for alle. Det dykker ned i en rigdom af kreative puslespils- og platformidéer og udfører dem på måder, der synker godt med narrativen. Overordnet set er hele spillet pakket godt, og det tilbyder en sandt behagelig oplevelse, som hver spiller burde prøve.
Den Modige Squire Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Hjælp Jot med at Redde Landet Mojo og en Ung Knabs Drøm
Den Modige Squire er endelig her, og jeg er glad for at sige, at det lever op til forventningerne. I dette spil vil du finde en eventyragtig historie, der tager en anden vending end det, du måske ville forvente. Landet Mojo afhænger af dig for at redde dagen. Men også en ung knab, hvis drømme er lige begyndt.









