Anmeldelser
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II Anmeldelse (PS5, PS4, Switch, & PC)
Fortsættelsen er her meget tidligere, end forventet. Ikke at jeg klager. Vi har måttet vente to år for at få nye indgange i Trails-serien. Og med tiden er Vesten blevet efterudviklet i den to decennier gamle serie. Men ikke mere. Med The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II lanceres kun få måneder efter det første spil i Calvard-arken, kan vi måske være ved at indlede en mere tæt lanceringsplan.
Men påvirker det hurtige udgivelsesvindue resultatet? Og også, Trails in the Sky 1st Chapter genindspilning vil blive lanceret i efteråret 2025. Det efterlader Nihon Falcom med en del på deres tallerken. Alligevel, Trails-spil har næsten aldrig skuffet. Enten det er historien eller spillet, som nu er forfinet til at levere topkvalitets kamp, er det svært at forestille sig, at du kan komme af med Trails med en lang ansigt.
Alligevel er vi her. Selv efter den høje forventning, er der nogle knaster, der kunne være blevet jernet ud for at udnytte det fulde omfang af, hvad efterfølgeren virkelig kan tilbyde. Men lad os holde op med at tale i koder og komme til det væsentlige om de smukke, rå og mangelfulde øjeblikke i vores The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II-anmeldelse nedenfor.
To Måneder Senere…

Van Arkide løber stadig Arkride Solutions, der løser problemer for forskellige folk, uanset området. Hans partnere er også blevet spredt, og tager sig af deres personlige dramaer og alt. Men når en voldsom seriemorder opstår i Edith, samler partiet fra The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak sig igen for at påbegynde en ny eventyr.
Jeg vil bare sige, at du sandsynligvis bliver tvunget til at spille igennem det første spil i Calvard-arken. Og ikke kun det første spil, men sandsynligvis også de tidligere spil i Trails-serien. Hey, vi er 12 spil dybt i JRPG, og godt, dette er ikke den type, der fortæller en brandny historie i hvert nyt efterfølger.
Historierne i serien er forbundet med hinanden, udvikler dybe karakterer med forgrenede arker, så meget, at det kan være lidt svært at fatte, hvad der sker. Men for absolutte nybegyndere kan du klare dig med tekstsammenfatningen af begivenhederne fra det første spil. Der er også en hurtig opsummering, før The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II springer lige ind to måneder efter begivenhederne i forgængeren.
Uden at afsløre for meget, har historien sine høje højdepunkter og lave lavpunkter. Måske er det største problem, jeg har, med leveringen af twist og vendinger. Trails-spil har altid mestret kunsten at bygge forventning. Og du høster en stor belønning for at have tålmodigt udviklet historien.
Men The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II kommer ud og afslører den største twist i begyndelsen. Der er også en interessant tidsrejsningskoncept. Men konceptet selv føles brugt på en mere fyldningsmåde end virkelig betydning for historien.
Lidt Afledt

I stedet for at kæmpe med konsekvenserne af at besidde sådan en magt eller i stedet forfølge, hvordan hver tidslinje kan påvirke plot, bruges tidsrejse kun som en måde at gå tilbage til bestemte punkter i historien for at gennemgå samme dialog og cutscenes kun for at låse en alternativ handling op. Den alternative handling er forudbestemt, og så er punkterne i historien, du kan rejse tilbage til, også forudbestemt, hvilket tager spillerens handlefrihed.
Og så er der den overordnede plot. Husk, vi jagtede en seriemorder. Men The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II vælger at fokusere på at udvikle tilbagevendende og nye partnere’s historiearker i stedet for den samlede helhed. Det ville have været fint, hvis de forgrenede historiebaner havde ført tilbage til den overordnede plot. Men den overordnede plot bliver ofte ignoreret, mens du forfølger enkeltstående historier, før du springer tilbage til forsiden af plot i en ofte fyldnings- og meningsløs måde.
Det betyder ikke, at The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II‘s historie helt suger. Nogle historieøjeblikke er virkelig kærlige. Nogle afslutter spændende dele fra tidligere spil på en kreativ og emotionel måde. Der er karakterer med ufejlbarlige personligheder og erindringsevne. Dette er på ingen måde en dårlig plot.
Alligevel føles noget mangelfuldt. Noget, hardcore fans begærer i Trails spil. Den tilfredsstillelse, der tages væk, især i akt III. Ved den tid er tidsrejse på sit højeste, og efterlader betydelige begivenheder ufuldendte og den alternative handling latterlig for at være forudsigelig. Når tidsrejse sker gang på gang, tager gentagelsen af dialog og cutscenes sin pris.
Hvorfor Vælge Én, Når Du Kan Have Begge?

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak ramte plet med sin hybridkampsystem. Så efterfølgeren beholder det, er det bestemt en klog beslutning. Du kan lancere på de mindre, generende fjender i realtid. Tidligere var dit angrebsarsenal dog ret begrænset. Nu har du Quick Arts, som er grundlæggende din magiske angreb.
Quick Arts har en pause, så du sandsynligvis vil slå fjender med de grundlæggende og opladede angreb for at lamme dem. Og derefter gå ind med Quick Arts. Det er ikke helt perfekt, men det gør nok til at give det en ekstra kick. Men glæden ved kampen kommer, når en stærkere boss kommer ind. Afhængigt af, hvordan du klarer dig i realtid, kan du gå ind i turspil med en fordel eller ikke.
Skift Det

Når du skifter til turspil, er kampsystemerne fra tidligere spil alle intakte. Vel, undtagen for nogle ekstra. Når du udfører en perfekt undvigelse, kan du starte Cross Charge, der skifter til en anden karakter og giver dig mulighed for at påføre mere skade, der har en højere sandsynlighed for at lamme en fjende. Det giver dig mere incitament til at skifte mellem karaktererne, mens du opnår en glattere kampflow.
Du skal også huske karakterernes positioner for at udnytte Ex Chain, der giver dig mulighed for at slutte sig til en SM-forbundet partnerekarakter og påføre dobbelt skade. Når bossene bliver for varme at håndtere, kan du altid hoppe ind i Marchen Garten. Her kan du få din del af alle spillbare karakterer i din række, opfylde bestemte mål og låse dungeons op.
Ved at dræbe X fjender eller ødelægge Y objekter kan du opnå forbedringer for dine Crafts, kostumer og mere. Der er sideopgaver, du kan deltage i. Nogle er ret veludviklede med interessante historieforløb. Men minispillene er sandsynligvis den anden funktion, du vil nyde ud over Historie og Kamp. Ja, minispillene er tilbage, fra fiskeri, hacking, basket, kortspil, osv. Deres kvalitet varierer, med fiskeri og basketball som dejlige måder at bryde tempoet, men kortspil og hacking måske har brug for mere bagning i ovnen.
Se Og Føle

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II‘s visuelle effekter vil ikke blæse din sind. I hvert fald ikke efter branchens standard. Faktisk, hvis du skulle vurdere dem med friske øjne, kunne du finde dem lidt forældede. Lyt, Trails har holdt fast i deres kanoner, hvad angår den bestemte visuelle stil, de har brugt i årevis.
Grundlæggende er dog intakt. For det første introducerer efterfølgeren knap nye områder at udforske. Mange af miljøerne, du vil besøge, vil være velkendte for veteraner af serien. Marchan Graten kan også blive gentaget på et tidspunkt, på trods af dens tilfældige generering. I hvert fald er stemmeindspilningen ret god. Oversættelserne er superfine og viser, hvor langt genren er kommet.
Imens, soundtrack, øh, får arbejdet gjort. Der er bestemt bedre bangers Trails har kommet med. Og måske er det kendskab, der efterlader dig forladt over den tabte mulighed for at introducere nogle hot tracks. Men det kan også være den trøstende faktor, da der vil være en ny indgang snart, og med den høje reputation, serien har opbygget i årevis, vil det sandsynligvis gøre op for alle måder, du måske føler dig skuffet på denne gang.
Dom

Det er, The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II har legendariske historier at sammenlignes med. Og efter de høje standarder, forgængerne har sat, ligger plot her langt bagefter. Det er bestemt ikke den værste historie, du vil spille igennem. Men hardcore-veteraner af serien vil sandsynligvis forlade med skuffelse.
Det betyder ikke, at du ikke skal snuppe dig en kopi af The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II. Selvfølgelig er historien en vigtig del af serien, men så er kampen også. Og på den front opnår efterfølgeren en impekabel igangsætning. Ikke overraskende, da mange af mekanismerne er arvet fra prøvede og sande systemer.
Imens er der nogle minispil, du måske finder sjove. Marchen Graten kan også være en god måde at blæse lidt af damp af uden at måtte udholde den langsommere historie eller genspille en bosskamp. Der er bestemt ros til The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II. Og alligevel, når den stilles side om side med forgængeren eller endda tidligere spil, falder efterfølgeren til Calvard-arken lidt for kort.
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II Anmeldelse (PS5, PS4, Switch, & PC)
Seriemorder på Fri Fod
Jagt en seriemorder i Edith med din tidligere besætning og nogle nye (ikke så nye) partnere. The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II fortsætter i samme åndedrag som forgængeren, dog uden at ramme plet på nogle punkter. Gør disse "nogle punkter" en forskel? Nu, det afhænger af, hvor hengiven du er til Trails, som er en ret stor del af verden.











