Anmeldelser
Tanky Tanks – Reloaded Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation & Switch)
Tanky Tanks er ikke et spil, der har den globale opbakning eller fremdrift til at være en anden hjemkomst. Det er dog et taktisk skydespil, der er en behagelig overraskelse, især hvis du søger at tage en pause fra den sædvanlige træthed, der hører sammen med de fleste battlefield præcisionsskydere. Er det et spil, du behøver at spille? Nej. Er Reloaded, specielt, begyndelsen på noget nyt og spændende? Igen, nej — men du kan regne med, at vi fortæller sandheden.
Reloaded, trods det faktum, at det i kort er en genudgivelse af et ældre spil, er en god introduktion til spillere, der endnu ikke har oplevet frontlinjen. For ældre fans af originalen, derimod, er der ikke meget at fejre her. Faktisk er Reloaded ikke meget mere end en klon af en Xbox One-arcadespil. Givet, at det ser renere ud, og at det spiller til styrkerne hos en moderne Xbox Series X|S-spil, skal man ikke få for høje forventninger her. Reloaded kan måske antyde, at den ville-be-antologi kan komme tilbage, men sandheden er, at det er et middel til et mål. Forvent ikke en prælude til en fremtid med tank-udsmykket kamp, fordi du ikke finder det her.

Hvis du er uvidende om konceptet, er Tanky Tanks et kamp-baseret præcisionsskydespil, hvor to krigsførende fraktioner slås i tætte kampe og i labyrint-lignende miljøer. Enten alene eller med en ekstra hånd i dets lokale og online co-op-mode, tager du til marken og styrer en tank, undgår flygtige projektiler og rammer kritiske skud på slagmarken med håb om at være den sidste tilbageværende brik på brættet. Ærligt talt, går det ikke meget dybere end det. Det er godt gammeldags PvPvE, og det prøver ikke at kamuflere den identitet.
Spillet spilles fra et top-down-perspektiv med begge fraktioner, der kontrollerer hver sin side af brættet. Som en af flere tank-kommandører har du opgaven med at bruge miljøet til at skærme påkommende angreb, svinge til dækning og manuelt sigte dine våben med intentionen om at påføre massive mængder skade. Det er nok at sige, at det er en simpel idé, og en, som du mere end sandsynligvis har set hundreder af gange før i alternative krig-tema-pvp-kampe. Det er dog også en idé, der fungerer godt til, hvad det er i sin kerne. Det gør ikke meget for at gendefinere genren, men det spiller ind i sine styrker, og det tæller for noget.
Det tager ikke meget tid eller indsats at mestre grundlaget her, da hele kontrollsystemet er afhængigt af tre grundlæggende funktioner: sigtning, skydning og kørsel. Frankly, enhver kan springe i varmesædet og begynde at vinde kampe uden at skulle blæse gennem manualen. Handlingen af at besejre rivaler uden at tage et skud til chassis, på den anden side, er langt sværere, end det lyder på papir.

Sandt til ånden af en traditionel dæk-skyder, er Tanky Tanks alt om at læne ind i miljøet for at udvikle fuldendte strategier på stedet. Med klumper af vægge til at beskytte dig mod fjendtlig ild, har du opgaven med at befæste dine forsvar, lokalisere svage punkter på brættet og bruge vel-timed skud til at påføre skade. Det er hurtigt, kaotisk og, hvis og når tiden vender til din fordel, overraskende underholdende. Eller i hvert fald, er det, indtil nytænkningen bliver tynd og trætheden begynder at tage over. Desværre er det noget, som Tanky Tanks lider af: gentaget spil.
Givet, at der ikke er så mange originale kort at arbejde igennem i Tanky Tanks, er det, du grundlæggende er tilbage til at overveje, en samling af brun-vaskede brætter, der har få eller ingen fremragende design-elementer eller grafiske effekter. I begyndelsen kommer det til at fremstå som en velkommen forandring fra din sædvanlige FPS krigsdrama. Men efter så mange kampe, begynder de mudrede brune og velkendte klostre at irritere, og spændingen i kampen nedbringer sig selv til en ret kedelig og forudsigelig cyklus.
Der er én reddende træk til dette: det faktum, at Pong bidrager uofficielt til spillet. Se, til forskel fra de fleste kugle-besætning-pvp-titler, afhænger Tanky Tanks af rogue-projektiler for at holde tingene følelsesmæssigt friske. For eksempel, hvis du affyrer dit våben mod en væg, så eksploderer det ikke ved impact, men skyder straks tilbage og zigzagger igennem slagmarken. Igen, det er en simpel idé, men det er også en, der holder dig på tæerne og får dig til at tvivle på dit næste skud. Tilføj, at du også har bomber at undgå og placere, og du har en håndfuld trusler at jonglere med.

Hvis ikke for sin samling af multiplayer-tilstande, ville Tanky Tanks sandsynligvis ikke have meget at byde på. Med en kampagne, der er skuffende forudsigelig, og en mangel på variation i dens kortdesign, er det ret svært at finde noget, der er værd at holde ud efter den første bølge af kampe. Med venner er det fantastisk. Men som en enlig spiller, efterlader det meget at ønske.
Foruden det enkelte tekniske hik, her og der—et mindre bug i lyden, for eksempel—spiller Tanky Tanks, fra et spilmæssigt synspunkt, overraskende godt, med flydende kontroller og glatte overgange. Igen, dens simplificerede kontroller gør, at der ikke er meget plads til fejl her. Alligevel har det enkelte småproblemer, de fleste af hvilke kan oversees og fejes under gulvtæppet, takket være.
Dom

Tanky Tanks – Reloaded kan være en unødvendig udvidelse af den eksisterende kapitel, der blev lanceret på Xbox One tilbage i 2019, men det betyder ikke, at det er mindre af en velafviklet crowd-pleaser. Det kan ikke være det bedste tank skydespil på slagmarken, men det er et, der gør meget med meget lidt. Og det er noget, jeg kan give credit for: det faktum, at det leverer noget af værdi, trods det faktum, at det kun modtager det absolutte minimum.
Hvis du søger efter en hurtig måde at brænde gummi og udkæmpe bid-sizede krige på slagmarken, så overvej Tanky Tanks – Reloaded som en god erstatning. Det er bedst ikke at overkomplikere eller oversælge det, dog. Det får arbejdet gjort, men givet, at det ikke tilbyder meget mere end de bare nødvendigheder af et krig-tema-skydespil, efterlader det også meget at ønske.