Anmeldelser

Superliminal Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Udgivet den

 on

Superliminal Key Art

Superliminal er langt mere end bare føde for dine hjerne celler; det er en vilde, forvirrende rejse, der kombinerer sleight of hand-tricks med multi-lagrede, korridor-ænderende ideer. Det er, hvis noget, en kæmpe hovedpine — men også en, der kommer med sine egne post-pulsaterende grafiske remedier, der glad kan berolige smerten. At finde disse remedier er dog ikke en lille ordre; det er en hjernebendende proces, der kræver hver en tomme af din hjerne for at overvinde. Hvad er realitet, hvis ikke en kæmpe sandkasse af bedrag? Superliminal ved, hvad svaret er. Det vil bare ikke have, at du ved det.

Jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at jeg oplevede færre end tolv store a-ha øjeblikke under Superliminal -oplevelsen. Faktisk var det meste af oplevelsen ét stort a-ha øjeblik. Det kan have taget mellem to og fire arbejdsdage, før ordene forlod mine læber, men når lyspæren tændtes, føltes det godt . Eller i hvert fald var lyspæren langt mere beroligende end puslespillet, der optog de enorme og tilsyneladende endeløse korridorer i Superliminals perception-spiralende verden.

Superliminal Skakstykker & Blokke

Set fra en kreativ synsvinkel, står Superliminal som et strålende eksempel på, hvordan noget så enkelt kan føles ekstraordinært under det rette lys. Det tager et øjeblik, før det klikker — den sande natur af verden og årsagen til dens eksistens. Men når puslespilsstykkerne begynder at falde på plads, og du til sidst finder din rytme, bliver det skræmmende tydeligt. Superliminal er ikke et generisk puslespil; det er et eksperimenterende kunstværk, der går ud på at pushe din imagination til nye højder.

Det begynder med en korridor, en kontakt og et skakstykke. Til at starte med, ser stykket ud til at være lille — så lille, at du kunne komfortabelt få det i din håndflade. En kæmpe knap sidder foran dig, og forhindrer dig i at komme ind i det næste rum. Du tager skakstykket, og du kaster det hen over det hvide rum. Det fordobler i størrelse, næsten som om det sluger hele faciliteten. Du tager det op for anden gang, og du placerer det på kontakten. Døren åbner, og så finder du ud af, at du er et eksperiment i en verden-ødelæggende dilemma. Et rum lukker sin dør, men et andet åbner. Rejsen tager fat, og hjulene i dit hoved begynder snart at dreje med hastigheder, du aldrig ville have troet muligt.

Superliminal er ikke et spil, du kan gå igennem og slå i løbet af få minutter. Det er et spil, der tvinger dig til at tænke uden for boksen. Selv om løsningen kan synes enkel i de fleste rum, har næsten alt, du kommer i kontakt med, en anden formål. Som en optimal illusion eller en puslespilsboks med utallige knapper og mekanismer, har hver enkelt tand, blok og skakstykke en anden side, du skal afkode. Det giver ikke altid mening, men når det gør begynde at afsløre sine farver, og tandhjulene begynder at falde på plads, kan det fremkalde en oplysende sommerfugleffekt, der kan efterlade dig med en underlig tilfredsstillelse.

 

Til det meste er Superliminal et spil, der handler om at teste kunsten af perception. Intet er, som det ser ud på overfladen, og alt har en langt dybere mening. Et skakstykke; en byggeblok; en ternet kube. I de fleste tilfælde ville du se almindelige genstande. Men her, i Superliminal, gemmer nøglerne til din frelse sig dybt inde i de almindeligste genstande. Det er at figurere ud, hvordan man kan bøje virkeligheden til sine behov, der er det svære.

I de to timer, du tilbringer med de kliniske vægge i Superliminals forvirrende faciliteter, tilbyder spillet dig dutzener af puslespil at løse. På en Stanley Parable agtig måde vil du gerne skrive under på den uskyldige kontrakt, og følge proceduren, der fører dig dybere ind i dens cortex. En fortæller fører dig frem, og du, som er underlagt de listige puslespil, tager et skud i mørket for at give mening til det hele.

Stor opblæselig bouncy castle i Superliminal

Selv om en stor del af kampagnen kan føles som et klinisk undertrykkende mareridt, gør Superliminal et fremragende arbejde med at holde dig på tæerne med dets overraskende kreative rum-layout. Givet, at ingen to rum er ens, og at hver lag af puslespillet har sin egen samling af udfordringer og ulogiske løsninger, formår spillet at skjule mange af sine største styrker bag forskellige aspekter af en evigt skiftende diorama. Og jeg vil være ærlig, det udfører alle disse elementer bemærkelsesværdigt godt, med virkelig interessante scener og små, men engagerende detaljer, der er designet til at gøre dig til at føle, som om du er på randen af et sammenbrud. Men det er en del af Superliminals charme.

Hvis du er til ideen om at tilbringe flere timer med at knuse din hjerne over dutzener af provokerende puslespil og miljø-krumturer, så er chancerne store for, at du vil nyde at gennemløbe de bagkorridorer af dette kæmpe duplex. Konceptuelt leverer det en stærk og beundringsværdig erstatning for det almindelige puslespil — en værdig modstander, der har dybden og den indre kompleksitet til at holde et lys mod selv de mest forvirrende first-person puslespil. Det kan ikke være til alles smag, men det er sandsynligvis at appellere til dem, der begærer en udfordring, der er både unik og mentalt belønning.

Dom

Superliminal Gameplay

Superliminal præsenterer sig på en bedragende måde som et ægte puslespil, der kan let svaje den tilfældige iagttager til at tro, at realitet er flad, liminal og selvforklarende. Sandheden, dog, er, at det har en stubborn indre, der har kraften til at rejse flere spørgsmål end svar. Og det er sandsynligvis dets største præstation, trods alt. Det er uforbeholdent nedladende, men også fantastisk underholdende på den bedst mulige måde.

Det føles næsten som en selvfølge at anbefale et spil som Superliminal til en hårdkogt puslespil-fanatiker. Givet, at det tør at udvide grænserne og eksperimentere med realiteter, som andre ofte har fejlet at fatte, gør det blot et fremragende kunstværk. Det kan putte din hjerne gennem en mølle, men når alt er sagt og gjort, så gør det en indtryk.

Superliminal Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.