Anmeldelser
Stellar Interface Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
“Skynd jer, mens varer er til rådighed” har altid lydt så urgent for mig. Præcis det, som leverandører ønsker, du skal føle, så du trykker på “Tilføj til kurv”-knappen, før det er for sent. Og over tid har jeg langsomt lært at give mine online-køb en anden tanke. Hvis noget, er jeg mere sandsynlig at finde det item, der var ved at udsalges, stadig tilgængeligt, når jeg vender tilbage på en anden, mere taktfuld shoppingdag.
Men i Stellar Interface‘s tilfælde ønsker jeg at understrege, hvor sødt det er, at Steam i øjeblikket kører en igangsættende tilbud til 90% rabat. Og ja, det tilbud gælder kun i en begrænsket periode. Du ønsker virkelig ikke at gå glip af et tilbud på 1,29$, gør du? Når den oprindelige pris var 12,99$? Og jeg forstår, vi alle har brug for overbevisning i vores nuværende tid, hvilket jeg håber, min Stellar Interface-anmeldelse vil opfylde.
Nostalgisk Rush

Du ved, et spil ikke spiller rundt, når det advarer dig i dets spilbeskrivelse om, at du vil dø meget. Det er den forventning, jeg havde, da jeg startede Stellar Interface, og ærligt talt, ethvert spil i denne kategori. Det øjeblik, jeg ser “bullet hell”, “skyde-spil” og “roguelike” i spilbeskrivelsen, ved jeg, at min død er uundgåelig. Alligevel har de bedste spil i disse undergenrer en snedig måde at fange din fulde opmærksomhed og aldrig slippe den. De hænger fast i dig som en python på vej til at blive kørt over og holder dig fast i et forsøg på at slippe fri i, hvad der føles som en evighed. Det værste? Du vil nyde hvert eneste minut af det.
Ret. Uundgåelig død. Ubegrænset engagement. Hvad kunne muligvis gå galt? Inden for mine første få sekunder af opsætning af min første løb, blev jeg mødt med den mest retro 16-bit æstetik. En, der ikke føltes helt imponerende, men imponerende alligevel. Det tog mig tilbage til arcadetid med dets pixelkunst og forberedte mig på den nostalgiske rush, jeg ville opleve, når jeg dykkede ind. Et par ting at bemærke: Stellar Interface giver dig friheden til at lege med indstillingerne. Du kan vælge knappe-layout, der fungerer for dig. Endnu bedre, det overøser dig med en variation af skibe at styre.
Ingen tid at dø

Stellar Interface er et rum-tema-skyde-spil. Og det betyder, at du hopper ind i cockpittet af et rumskib og styre, undgå og skyde på indkommende fjender. Selv om der ikke er en konkrete historie-mode, er missionen klar. Jorden er under ekstern trussel: aliens og deres overnaturlige maskiner og teknologi. Du er den sidste forsvarslinje, spændt fast i dit lille rumskib, og må rydde alle fjender for menneskehedens skyld. Lidt mere tilpasning senere, og jeg havde valgt mine våben og kugletyper. Stellar Interface tager dig derefter gennem en handy skærm-for-skærm tutorial af de let-at-lære mekanismer, og du er af sted til det første niveau.
Her er essensen af Stellar Interface. Du har kun ét liv. Det gør tingene lidt komplicerede, fordi, nu, alt det kræver er en fejl, og det er spil slut. Du kan vælge at gentage niveauet eller gå tilbage til hovedmenuen. Men selv for pro-spillere er det en valg, du vil tage ret ofte under din spil-gennemløb. Øverst til venstre på skærmen er din sundhedsbar, som du ikke må lade nå til nul. Ellers er det spil slut. Atter, at komme igennem løb uden at løbe tør for sundhed er næsten umuligt. Men hey, du har også en niveau-fremgangsbar øverst til højre på skærmen. Og det kan være den motiverende faktor, der lader dig vide, at du kun har få sekunder til at holde ud.
Skabe en vej gennem kaos

Jeg bruger ordet “holde ud”, fordi det er den følelse, jeg får, når fjender flyver alle vegne omkring mig. Der er ikke et øjeblik, hvor du har brug for at få vejret. Du er altid i bevægelse, styre dit skib op, ned, venstre, højre og fremad. Stellar Interface er et 2D side-scrolling spil, der udfordrer dig til at komme forbi en kugle-helvede, der kommer fra alle sider. Selv om en vej måske er ryddet for dig, skal du ofte selv rydde en vej ved at ødelægge fjenderne i din synsretning. Og det er her, våbentyperne kommer ind. Nogle er lasere, der har en enkelt vision, og derfor har brug for, at du holder dig i bevægelse op og ned for at dække mere jord. Andre er kugle-sprøjter, der er bedre til at målrette multiple fjender. Du vil låse mange flere typer op, herunder maskingeværer og bomber.
Når det kommer til bomber, synes de at være den eneste forhindring i Stellar Interface‘s niveauer. Og i stedet for at undgå dem, skal du ødelægge dem for at rydde en vej fremad. Imens fortsætter fjendens variation med at dreje op, især efter at have ryddet det første niveau. Du har Galactic Overlords som chefer ved slutningen af et niveau, der derefter bliver til mini-chefer i de næste runder. Og fjendens typer og skibe stopper aldrig med at overraske dig med deres angrebsmønstre. I virkeligheden føles hvert niveau som en konstant læringsrejse af angrebsmønstre, der derefter ændrer sig, når du går til det næste niveau. Så selv om der er noget gentagelse i dine bevægelser og angreb, følger niveauerne den roguelike-struktur.
Døden er kun begyndelsen

Uundgåelig død sender dig tilbage til starten, men ikke for at gentage det samme løb. I stedet genererer niveauerne procedurally, hvilket sikrer, at fjendemøder og mønstre altid er tilfældige. Det holder niveauerne konstant friske og udfordrende, når du ikke kan stole på huskning til at komme videre til det næste niveau. Det handler om hurtig reaktion og udholdenhed, mens du stadig nyder den frantic hastighed af dit skibs bevægelse og skyde-spree. Alligevel kan denne struktur blive gentaget for nogle skyde-spil, hvilket Stellar Interface rettificerer ved at sikre, at du konstant låser nye opgraderinger og tilpasningsmuligheder op.
Dit skibstyper er forskellige, for at starte med, enten i hastighed eller sundhed. Og hvordan du kombinerer disse styrker med dine våbentyper, samt din spillestil, betyder noget for, om du vil komme igennem det næste niveau. Og husk, der er også friheden til at vælge det næste niveau. Efter at have besejret det første niveau, nyder du at vælge din egen vej, enten du søger at opgradere dine stats, låse et bestemt rumskib op, samle ressourcer eller føler dig parat til at møde Galactic Overlords. Dette, sammen med at indstille din sværhedsgrad og tjekke et niveaus trusselsniveau, sikrer, at du kuraterer din egen oplevelse baseret på dine nuværende stats og fordele.
Vælg din egen galaktiske eventyr

Stellar Interface har så mange tilpasningsmuligheder og friheden til at justere enkeltløb, så det knap nok bliver kedeligt. Selv efter multiple løb vil du stadig finde dig selv klar til at tage det næste løb. Og ja, det inkluderer øjeblikke, hvor du har tabt brutalt til en hård Galactic Overlord. Der er en afhængighedsskabende aspekt ved at spille Stellar Interface, der føles let at give efter for. Uanset om du er god til skyde-spil eller ej. Det er simpelthen sjovt at skyde non-stop på alle slags fjendtlige rumskibe. Og avancere længere gennem et niveau end du gjorde sidst.
Og når du føler dig selvbevidst, kan du altid prøve uendelige løb. Dette sætter dig op imod andre aspirerende Galactic Conquerors/Kejsere? På Nintendo Switch er det så let at fortabe sig i at spille Stellar Interface igen og igen, især i håndholdt tilstand, der føles perfekt. Ti år senere er kampen for menneskehedens overlevelse om bord på dit lille rumskib lige så indtagende som nogensinde; udfordrende, ja, men lidenskabeligt retfærdigt.
Dom

Skyde-spil-genren kan afskrække nogle spillere fra at prøve Stellar Interface. Men at spille det faktiske spil mindede mig hurtigt om, at en åben sind er altid den bedste måde at opdage skjulte perler. Selv om det blev udgivet for ti år siden, er spillet lige så brutalt som nogensinde. Men det er en brutalitet, du kommer til at elske og værdsætte på grund af alle de måder, spillet gør det til en sjov fritidsbeskæftigelse at engagere sig i. Der er mange tilpasningsmuligheder for ikke kun dit rumskib og våbentyper, men også opgraderinger, fordele og det niveau, du ønsker at spille næste. Dette er en selv-kurateret oplevelse, du kan gøre så udfordrende, som du ønsker, med det perfekte niveau af kaos, du nyder.
Du kan gøre fjender så stærke, som du ønsker, mens du nyder friheden til at udforske sundhedsgevinster og speciale våben som bomber. Så, selv om skærmen altid vil være fyldt med kugler, der flyver mod dig fra alle sider, er der masser af måder at overleve helvedet på. Og selv i tilfælde af, at du ikke gør, føles det aldrig som en downer, fordi det kun er en chance til at eksperimentere yderligere og nyde endnu mere frantic kaos. At bringe det fulde cirkel er den retro-æstetik og chiptune-soundtracket, der giver Stellar Interface sit “arcade”-identitet. Husk, Steam har i øjeblikket et igangsættende tilbud på 1,29$. Gå ikke glip af det.
Stellar Interface Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Just One More Run
Space-themed games come in all shapes and sizes, including shoot ‘em ups that have become a popular sport in gaming. Stellar Interface is one of the retro-themed games by ImaginationOverflow that outdoes itself with its roguelike gameplay system. It ensures that every run never feels the same, including giving you so many customization options. You’re spoilt for choice with stat upgrades and perks that make those inevitable deaths a little easier to bear. And give you another reason to keep pushing till you hit a perfect score.











