Connect with us

Anmeldelser

Star Wars: Hunters Review (Switch, Android, & iOS)

Avatar photo
Updated on
Star Wars: Hunters review

Efter flere forsinkelser er Star Wars: Hunters endelig her. Det er uden tvivl gode nyheder for Star Wars-fans, der altid synes at have endnu en film eller spil ud hver år. Desuden vil spillere af alle slags finde, at Star Wars: Hunters er et af de mest tilgængelige Star Wars-spil til dato. Fra starten er det tydeligt, at Star Wars: Hunters henter stor inspiration fra spil som Overwatch og Team Fortress. Udviklerholdet indrømmer det selv, med det centrale gameplay, der er baseret på hold, arena-shooter. Spørgsmålet er, om Star Wars: Hunters gør nok til at stå ud fra sine inspirationer? Hvor værdifuld er Star Wars: Hunters som den er? Vel, følg med på vores Star Wars: Hunters-anmeldelse for at finde ud af.

Med kraften ved din side

Star Wars Hunters nyhedspræsentatorer

Vi ved alle, hvordan Star Wars-franchisen thrives på storytelling. Nogle af os har været hårde fans i så længe, vi kan huske, så meget, at vi kender de originale historiebuer i hjertet. Vel, Star Wars: Hunters tager en pause fra storytelling. I stedet tager det os direkte til hjertet af arenaer inspireret af Star Wars-franchisen. 

Det beder dig om at vælge en helt fra en gruppe misfits inspireret af den underliggende kilde. Forvent ikke originale baggrundshistorier for karaktererne, heller. Undtagen udseende har vi meget lidt at gå efter, så vidt angår storytelling. Men det er helt i orden. 

Efter alt, det er gameplay, der betyder mere. Noget, du hopper ind i for en hurtig runde modstandere. Sandt enough, hver kamp tager kun få minutter at fuldføre. Du vil blive suget ind i runder af kaotisk sjov, så meget, at smerten af en mangel på en mere dybdegående historie knap nok brænder.

Wookie, hvem?

wookie - Star Wars Hunters

Selvfølgelig er Wookie en af karaktererne, du kan vælge at styre. Hver hold har fire spillere, med hver holdmedlem, der vælger en unik karakter. Med op til 12 spilbare karakterer og flere, der kommer til at blive tilføjet over tid, vil du have masser af valgmuligheder for, hvem du skal vælge. 

Nogle karakterer er oprindeligt designede. Andre vil være øjeblikkeligt genkendelige for dig fra de mange Star Wars-medier derude. Som ethvert andet holdskydespil, Star Wars: Hunters har en række forskellige klassetyper. Du har din almindelige spin på tank, skade og supportklasser, så du kan skabe en karakteropbygning, der er unik for din spillestil. 

Du har Diago, en langdistance skytte, der er blind. Trods sin mangel på syn er Diago overraskende præcis. Han påfører store skader på modstandere ved hjælp af sin Slugthrower Rifle til at afløse høj skade ved en langsommere ildhastighed. Mens Kraften synes at være på hans side, kan Diago måske ikke være den bedste karakter at stole på i tæt kamp. 

Der er Sentinel, en stormtrooper fra Star Wars-franchisen, iført hærens ikoniske hjelm og rustning. Han affyrer runder af ammunition mod modstandere ved hjælp af en Heavy Repeater. Han kan også holde mere skade ud, med en skjold, han kan bruge til at modstå skade, hvilket gør ham til den perfekte tankklasse at gå efter. 

Alternativt kan du gå med Grozz, Chewbaccas af Star Wars: Hunters. Han trives i nærkamp, hvor han ødelægger og ødelægger modstandere tæt på med brutalt våld. Han bruger improviserede klubber til at banke modstandernes hoveder i. Så længe du er i hans aura, er du sandsynligvis dømt til at dø, og der er mange flere forskellige karakterer at lege med.

I hjertet af handlingen

vs mode

Ud over at have forskellige karakterer, Star Wars: Hunters har også forskellige spiltilstande. For at være fair, føles de begrænsede, med håbet om, at flere tilstande bliver tilføjet over tid. Alligevel, hvad vi har nu, får arbejdet gjort. Og mens tilstandene måske er variationer af gameplay i andre holdbaserede skydespil derude, som også er færdigheder og evner, du har adgang til, Star Wars: Hunters sætter en ekstra flairs på sin unikke lore, lyssværd og alt.

For øjeblikket har du fire spiltilstande. Der er Squad Brawl, som er det sædvanlige “dræb X antal modstandere i X antal tid.” Power Control ser, du håndterer en eller flere kontrolpunkter. Så længe du opnår kontrol over og forsvare den valgte base i X antal tid, vinder du. 

Imens ser Dynamic Point en vending på Power Control, der beder dig om at kæmpe for kontrol over en valgt base. Det bliver mere spændende, når basen genskabes i en anden placering i arenaen. Så du skal være konstant på høj alarm. Endelig er der Trophy Case, der beder dig om at fange en “trofæ” og fastholde besiddelse over den for at vinde.

Spiltilstandene låses op, jo mere du spiller. Alligevel, med tiden, begynder de at synke ind i hinanden. Star Wars: Hunters har brug for mere variation for at holde dig spillet i uger og måneder. Forhåbentlig vil fremtidige opdateringer tilføje mere spændende spiltilstande for at krydre, hvad der i øjeblikket er tilbudt her.

Stjernen af showet

Wookie, Imperial Heavy Gunner, Rebel War Hero

Alle kampe finder sted i en arena, med i øjeblikket otte kort til rådighed. Kortene er gennemtrængt af levende farver og detaljer. Du vil øjeblikkeligt spotte den slående lighed med Overwatch‘s tegneserieæstetik. Alligevel Star Wars: Hunters finder den perfekte balance mellem tegneserie og realisme. Som følge heraf føles karaktererne og miljøerne utrolig indlevende og som en sci-fi sandbox, der er en fornøjelse at løbe rundt i.

Selvfølgelig, på toppen af kampe, hvilket er næsten for hele varigheden af en kamp, vil du knap nok have tid til at tage alle detaljer i arenaerne. Men tag tiden til at gennemløbe hver enkelt krog og hjørne, og du vil se det hårdt arbejde, der er gået ind i dens produktion. 

Fra velkendte arenaer, der giver en nods til Star Wars-franchisen til humoristiske fortolkninger af en Star Wars-tv-showsæt, Star Wars: Hunters‘ kort går den ekstra mil for at holde dig interesseret.

Lignende, musikscoren og lydeffekterne er topklasse. Den eneste hage er, at modstandere sniger sig ind på dig uden nogen lydende hint om deres tilstedeværelse. Du vil dø en smule for mange gange blot, fordi du ikke kunne høre (eller se) en modstander stikke dig i ryggen – noget, der føles uden for din kontrol og derfor urimeligt. 

Smørblød

 

skjold

Jeg er glad for at rapportere, at Star Wars: Hunters kører ret glat. På mobil, kører det uden fejl, og på Nintendo Switch, selvom det kan have svært ved at fastholde en stabil framerate, kører det stadig en relativt konstant strøm af bevægelse. Problemet kommer i de mere overdrevne kampsektioner af spillet. Med de præcise og responsive kontroller er det en skam, at framerate af og til falder nok til at gå glip af et skud. 

Star Wars: Hunters kræver, at du holder et skarpt øje på hvert enkelt minut af gameplay. Du skal holde øje med fire modstandere, der ofte er i konstant bevægelse. Du skal også overvåge miljøet omkring dig. Selv et par øjeblikke med forsinkelse, enten stuttering eller framerate-dropping, kan blive frustrerende. Forhåbentlig vil fremtidige patch-reparationer glatte ud lagene fuldstændigt for en problemfri spilletid.

Betalt for at vinde?

Sejr

Med, at Star Wars: Hunters er free-to-play, undrer du dig sandsynligvis, om det lider under det frustrerende pay-to-win-system. Vel, gode nyheder, folk. De eneste køb, penge kan gøre i Star Wars: Hunters, er kosmetik. Men for at fremme dine karakterers færdigheder og evner, skal du udføre ærligt arbejde. 

Du har daglige udfordringer, der, sammen med spiltilstandene, når de er fuldført, giver dig EXP. Du vil også tjene endnu mere EXP og spilvaluta, når du vinder kampe. Disse giver dig mulighed for at låse op nye spiltilstande, arenaer, karakterer og opgraderinger. 

Nu har hver karakter sin egen individuelle EXP-spor. Så du skal eksperimentere med alle karaktererne for at niveauop til dem. Men systemet fungerer langt bedre end pay-to-win, hvilket giver dig mulighed for at konkurrere på lige fod med andre online-spillere. Når det kommer til online, er det ret hurtigt at matche med andre spillere, med cross-play og cross-fremgang til rådighed, hvilket gør Star Wars: Hunters til et hurtigt spil, du kan hoppe ind i for sjov.

Dom

 

Rodian Sawbones

Betoner “sjov”, fordi Star Wars: Hunters ikke er dit dybdegående holdbaserede skydespil, der tilbyder en rigdom af indhold og gameplay-systemer. Det prætender ikke at konkurrere med lignende Overwatch og Fortnite. I stedet kapitaliserer det på let hjertet skydespil og en stærk nods til sine inspirationer, enten Overwatch selv eller Star Wars-franchisen for dens lore.

Det gør Star Wars: Hunters til det perfekte spil for Star Wars-fans, der elsker at spille noget andet end det normale. Men ud over det kan det være perfekt for enhver spiller, der ønsker at tilbringe et par timer med sjov med venner og online-spillere. Alligevel, uanset din smag og præference, Star Wars: Hunters løber simpelthen tør for ideer, jo mere du spiller. 

Dette er, hvor Battle Pass-systemet kommer ind i spillet, og afgør, om det tilføjer nok indhold til at holde spillere interesseret i at spille mere. For til sidst, ud over Star Wars-lore, Star Wars: Hunters er lige så meget et holdbaseret skydespil som ethvert andet, hvilket betyder, at de fleste karakterer og skydespil, du finder her, let kan erstattes af mere fuldt udbyggede arena-skydespil derude.

Star Wars: Hunters Review (Switch, Android, & iOS)

Tag kraften til arena-skydespilsrummet

Star Wars-fans og enhver anden spiller, der er ivrig efter at tjekke nye spil ud i år, her er en perle, du ikke vil ønske at gå glip af. Præsenterer Star Wars: Hunters, længe ventet, men endelig her. For første gang nogensinde tager det velkendte og originale karakterer inspireret af Star Wars-franchisen til forskellige arenaer. Du vil slås med online-modstandere på tværs af Dødskampe, Hutballs og mere - det bedste hold vinder.

Evans Karanja er en videospil-entusiast og indholdsskribent med en livslang passion for spil, der begyndte i barndommen, startende med klassikere som Contra. Han specialiserer sig i at skabe dybdegående spilanmeldelser, funktioner og branchenedækning, der udforsker udgivelser og tendenser med klarhed og indsigt. Uden for spil følger Evans krypto- og markedstendenser med en skarp analytisk linse. Når han ikke skriver eller bryder ned de seneste spil og kryptobevægelser, finder du ham sandsynligvis seende Formula 1 eller ude jagt på vandfald og udforske nye steder.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.