Anmeldelser

Star Trek: Resurgence Anmeldelse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, & PC)

Alle fans af Star Trek, Resurgence er den nye dreng på blokken. Det er tid til at gå om bord på det digitale rumskib og begynde en ny kosmisk odyssé. Uden tvivl har Star Trek-tidsaxlen været bumpet, men virkelig exceptionel. Med over 100 videospiltilpasninger har franchise har stået testen af tiden, på trods af at have fået hård konkurrence fra Star Wars.

Dog, Star Trek fortsætter med at vinde hjertene af sine fans med dets etiske og moralske inclinationer. Denne filosofiske aspekt af Star Trek appellerer til dem, der nyder tankevækkende historiefortælling og diskussioner om det menneskelige tilstand.

I overensstemmelse med traditionen har Dramatic Labs nyligt afsløret en ny titel, der vil få dig til at danne alliancer, engagere i interstellar diplomati og teste mettle af dine modstandere. Tilstrækkeligt med ros; lad os se, om denne titel fortjener en plads ved bordet. Her er vores Star Trek: Resurgence-anmeldelse.

Tag hvor du aldrig har været før

Engineering Crewperson Carter Diaz og First Officer Jara Rydek

Resurgence rammer jorden løbende ved at gå, hvor andre spil aldrig har været før – en Telltale-stil adventure. I modsætning til andre spil i franchise, der primært fokuserer på kamp, Resurgence betoner opbygning af meningsfulde relationer som dens centrale tema i at navigere i den marodende konflikt på rumskibet.

Spillet tager fat på et år efter Star Trek: Nemesis og 16 år efter The Next Generation. Spillets historie udvikler sig fra perspektivet af to karakterer, Engineering Crewperson Carter Diaz og First Officer Jara Rydek. Alle besætningsmedlemmer bærer DS9-designede uniformer.

Lige fra starten serverer Dramatic Labs en portion konflikt, der fanger den sande essens af franchise. Jaras ankomst på det første skib som first officer udløser kontrovers blandt andre besætningsmedlemmer. Nogle mennesker ser ham ikke som egnet til at være den næste first officer efter den ulykkelige død af den tidligere XO (Executive Officer). Carter er en del af ingeniørteamet, der stræber uhæmmet, men svævende beundring fra deres vulkanske chef. Han synes at have meget at jonglere med mellem at tilfredsstille sin utilfreds chef, opretholde venskaber og opnå sine personlige mål.

På den anden side er Resolute i gang med at genrejse sig efter et tidligere angreb, der tog livet af flere besætningsmedlemmer. Herefter beskylder personalet Captain Zachary Solano for tabene og for at have bragt en outsider til rumskibet i stedet for at fremme en af dem. Nu ser Solano op til Jara for at genskabe sin integritet med sit hold.

Alle hænder på dækket

Star Trek: Resurgence Anmeldelse

Resolute påbegynder sin første mission, der, imponerende, også involverer Spock. Dog strækker dette historien lidt, når man tager i betragtning, at den romerske senat havde hans død et år tidligere. Du ville forvente, at Spock ville være på Romulus, hvor han samler stykkerne op med Unification Movement.

Under alle omstændigheder, i retrospekt, er to fremmede racer i krig, og det er op til den galaktiske besætning at mægle konflikten. Det viser sig, at den ene race har brugt sin teknologiske dygtighed til at vælte den anden. Dog stopper en ionstorm dem i deres spor efter, at de opdager dets divergerende egenskaber. Dette er kun en ridse på spillets historie dybde.

Sandt at sige, dette er meget at pakke ud, og spillet er knap en time inde. Men du må værdsætte Dramatic Labs’ indsats i at etablere hver karakter omhyggeligt. Desuden minder historien om TNG-serien, hvor den fanger hver hårapærende øjeblik og koger det ned til at træffe sunde beslutninger.

Takfullydt kan du gensende spillet og udforske andre muligheder for at se, hvordan det spiller ud. Hvis du ønsker at holde øje med dine beslutninger og hvordan de påvirker spillet, kan du gøre det fra hovedmenuen. Spillet giver dig en QR-kode, der præsenterer en ekstern visning af skaden eller forbedringen, du vil forårsage. Dog ville det være bedre at give denne feedback i spillet end at omdirigere spillere til en anden hjemmeside.

Desuden er det ikke kun beslutninger, du skal træffe. Spillet har en række QuickTime-arrangementer, der kan opstå når som helst. Begivenhederne udvikler sig i hver retning, du kigger. Så du behøver ikke bekymre dig om at gå glip af handlingen.

Hvad med gameplay

Star Trek: Resurgence gameplay

Du spiller spillet fra perspektivet af de to sympatiske karakterer, Jara og Carter. At skifte mellem de to karakterer giver en anden visning af spillet, da det udvikler sig. Du vil snart opdage den særlige relation mellem besætningen på broen og dem på de lavere dæk. Hvis du ikke udsteder ordrer fra broen, kan du tage en rumvandring for at reparere Resolute eller aktivere et kritisk system. På den ene eller den anden måde er begivenhederne i spillet organisk næret for at give dig en visning af hver characters stake.

Desuden har de to hovedpersoner kun lidt direkte interaktion, men spillet minder dig konstant om deres essens. Da spillet udvikler sig gennem en række beslutninger, vil det være nyttigt, hvis du er hurtig til at vælge en mulighed, før tidsstoppuren udløber.

Enhver beslutning, du træffer som Jara og Carter, har en vægtet indvirkning på hele besætningen og skibet. Det ændrer også din opfattelse af andre karakterer. For eksempel, som Carter, må du navigere skibets mekanikker med sæsonbestemt finesse, ellers sætter du hele missionen i fare. I modsætning hertil kan enhver beslutning, du træffer som Jara, også påvirke Carter, hvis det er forkert.

Desuden er det vigtigt, hvordan du forholder dig til besætningsmedlemmerne for at holde historiens hjul i gang. Det handler ikke om at forføre deres sanser med en uimodståelig tiltrækning. Du skal være logisk i dine beslutninger, som om skæbnen af menneskeheden afhang af det. Vel, ikke hele menneskeheden, men din besætning.

Selvom kamp er langt fra spillets fokus, har du masser af aktiviteter at holde dig beskæftiget med, fra at bruge værktøjer til at åbne kompartments til at scannen af skibet med din tricorder. Der er aldrig et øjeblik, hvor der ikke sker noget om bord på Resolute.

Billede-perfekt rum-odysse

Ud over ufejlbarlig historiefortælling løfter Dramatic Labs bar’en med storslåede, men middelmådige visuelle og karakterdesign. Hver karakter portrætterer en unik personlighed og er smukt animeret. Takfullydt ser vi ikke en “Sonic the Hedgehog”-designfejl, der ville kræve genanimering. Hvert element i spillet ser surrealistisk ud, herunder, hvordan karaktererne udtrykker følelser. Dog var spillet ikke designet til at have top-tier grafik. Hvad det tilbyder, er tilstrækkeligt, når man tager i betragtning, at Unreal Engine driver spillet.

Desuden minder Resolutes design tæt om andre fartøjer i Star Trek-filmene. Mere specifikt, Excelsior i Star Trek VI: The Undiscovered Country. Dramatic Labs valgte at blive tæt på franchise ved at holde fast i samme interiørdesign. Det sagde, alt i spillet ser så blåt ud. I visse tilfælde føles det overvældende på grund af spillets stil og brug af overdrevne farver.

Desuden er spillets lydeffekter af højeste kvalitet. Det tilføjer til den immersive oplevelse af rumeventyret, fra de timede bip til luftens udgang, når døren åbnes. Alt er gjort med tidløs præcision. Ikke at forglemme soundtracket, der grundlægger hver emotion, en karakter portrætterer. For eksempel, da Captain Solano mindes om den tragiske ulykke, der ramte Resolute, transporterer den tilhørende musik dig til øjeblikket af impact og den kaotiske kamp for at redde liv.

Fejl her og der!

Så meget Resurgence udmærker sig ved at genoplive den ægte Trek-oplevelse, har det sin del af fejl. Ved udgivelsestidspunktet præsenterede spillet adskillige fejl, især på PC. For eksempel, begynder dialoglinjerne enten for tidligt eller sluttes for sent. Eller spillet crasher, når du vender tilbage til menuen. Vi har også modtaget rapporter om langsommelige indlæsninger på PS4 og travle cutscenes. Fejlene fjerner den kinematisk klimaks af forskellige scener, hvilket kan være frustrerende.

Dog Star Trek: Resurgence tilbyder stadig en uvurderlig tur ind i den galaktiske virksomhed, der appellerer til fans af franchise.

Dom

Star Trek: Resurgence anmeldelse

Resurgence er hjernbarnet af tidligere Telltale-ansatte, der nu går under navnet Dramatic Labs. Holdet viser en tangibel tapestry af ekspertise i at skabe narrative-drevne spil, og Resurgence er ingen undtagelse. Spillet bevæger sig væk fra lore om rumskibe eller storslået kosmisk rum til en klassisk grundlag for at danne meningsfulde alliancer. Som en Star Trek-fan, er det, der gør franchise udmarkende. Der er mindre fokus på kamp og mere på dialogbaserede løsninger.

Uden for fejl, Resurgence fanger de væsentlige elementer, der gør et godt Star Trek-eventyr. Selvom nogle historier vil efterlade dig med flere spørgsmål end svar, er det et spil, der virkelig holder en ærefuld mærke for at genskabe den interstellare oplevelse.

Har dette spil vækket din interesse? Vil du købe en kopi af Star Trek: Resurgence? Lad os høre dine tanker på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.

Star Trek: Resurgence Anmeldelse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, & PC)

En fejlbehæftet, men immersiv galaktisk eventyr

Uden for dets rige narrative, Star Trek: Resurgence præsenterer udfordringer, der kræver, at du samler fragmenterne af din intellekt i en formidabel ensemble. Følelser kan løbe højt, men logik skal altid føre vejen. I ordene fra den ikoniske Spock, “Logik er begyndelsen på visdom, ikke slutningen.”

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.