Anmeldelser
Sonic Superstars Anmeldelse (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Du ved aldrig rigtig, hvad du får, når du har med Sonic-franchisen at gøre. Klassikerne var, selvfølgelig, over gennemsnittet, og havde speciel plads i hjertet på 90’er-børn. Sonic Mania var også den perfekte hyldest til Sega Genesis Sonic-spillene. Men der har været nogle ret dårlige perioder i Sonics to-decennier-lange løb.
Så, da jeg gik ind i Sonic Superstars, var det en blanding af følelser. Lad mig sige, at jeg ikke var helt utilfreds med at have dykket mine fødder i Sonics nyeste klassiske 2D high-speed action platformspil. Til alle praktiske formål er her en dybde-anmeldelse af Sonic Superstars til både veteraner og nye spillere.
Let Gør Det

Sonic Speedstars’ historie er ikke noget nyt. Den onde Dr. Eggman returnerer. Han er ude efter at overtage et nyt område for at udføre sine onde planer på de mystiske Northstar-øer. Han hyrer den returnerende karakter, Fang, the Hunter, til at udforske det ukendte Northstar-territorium, der bringer den nyintroducerede Trip-skurk med på turen.
Det er op til fan-favoritten Sonic at tage ned Dr. Eggman med hjælp fra de spillebare Knuckles, Tails og Amy. Hver af dem har unikke færdigheder, nogle af dem er afgørende for at klare visse niveauer. Du kan gennemføre historie-modus på omkring fire timer. Men der er en genspil-værdi til at gennemføre kampagnen, da hver karakter tager omkring 15 timer.
Desuden giver gennemførelse af historie-modus dig mulighed for at låse Trip op som en spillebar karakter. Trods hendes klodsethed ender Trip med at betale sig for spillere, der er villige til at gå den ekstra mil. Hun forstyrrer de gode fyre – Sonic og hans venner – før de kan komme tæt nok på til at stoppe de onde.
Samlet set har Sonic Speedstars en ret let historie, der afstår fra indviklede plotlinjer til fordel for en let konveyorbånd, der er fastgjort tilstrækkeligt til at bære dig igennem til slutningen. Enkel, men sjov – det er den nemmeste måde at beskrive kampagnen.
Hurtig Og Vild

Men Sonic Superstars‘ styrke ligger i dets gameplay. Det har side-scrolling lignende Sonic the Hedgehog -spillene til Sega Genesis i 90’erne. Givet, det er ikke nær så godt som Sonic Mania. Men spillet introducerer unikke gameplay-elementer, mens det stadig har den særlige Sonic-platform-charme, vi er kommet til at elske.
Som altid vil du accelerere forbi 12 tema-niveauer, der strækker sig over hele Northstar-øerne. Hvert niveau er unikt i forhold til de andre, selvom de alle synes at hente inspiration fra tidligere Sonic-indlæg. Du vil finde bouncy pinball-carnival-områder, lush øer, vine-jungle-zoner, en pressefabrik-beliggenhed, en elektrisk cyber-station, kæmpe vand-tema-parker og mere.
De er alle helt nye, men har kendte funktioner, gimmicks og fjender fra de klassiske Sonic the Hedgehog-serien Carnival Night og Press Garden-zoner. Uanset hvad, hvert område er fascinerende at køre forbi, med baggrunde, der er indbydende som dag, og kreative elementer, der skubber dig mod gentagen spil.
Finger-Likkende God

Visuelt rammer Sonic Superstars jackpot. Det fastholder Sonic-æstetikken, der udstrømmer charme. Miljøerne er livlige og springer let ud fra skærmen med glæde. Der er høj chance for, at veteraner vil smelte af glæde ved synet af klassikerne ombygget til den moderne æra.
Imidlertid kan baggrunden blive pixel-tung. Så meget kan være i gang for at fortsætte med klarhed. Nogle af gimmicks er en slog, også, næsten lige så meget som de er kreative. Du kunne være ved at bounce over en slingrende slange fra ende til ende. Og, næste, træde gennem en tyk tåge oplyst af sommerfugle.
Din Bedste Ven

Du kan spille som Sonic, Tails, Knuckles og Amy. Senere vil du låse Trip op. Hver karakter har unikke færdsels- og angrebsfærdigheder. Sonic fastholder sin Drop Dash fra Sonic Mania og udfører en homing-angreb. Tails kan flyve i en begrænset tid, sammen med at udsende en tornado-spin. Knuckles kan glide og klatre op ad vægge, samt skyde en ildkugle. Imens kan Amy dobbelt-hoppe og kaste en hammer-luftangreb.
Hver karakter er tilstrækkeligt forskellig fra de andre til at opmuntre til at skifte dem ud for multiple gennemløb. Sonic selv føles mindre kraftfuld, mens nogle niveauer kræver, at du spiller som en bestemt karakter for at klare dem, hvilket gør det til en absolut nødvendighed at prøve enten en af dem. Desuden er niveau-designet intrikat, med lavere platforme, der ofte infuserer udfordrende ruter.
Mere Power, Mere Ansvar

Hver gang du spiller, er du sandsynligvis ved at bruge en anden rute – nogle mere effektive end andre. Du kan låse hemmeligheder op, der opmuntre til udforskning. Du kan endda støde på kæmpe guld-ringe, som du kan portal gennem til en grapple-tyng Chaos Emerald mini-spil.
Mini-spillet finder sted i en 3D-lignende verden med en masse flydende noder, orb, ringe og fart-punkter. Spillere hopper fra node til node for at slingre tættere på en flyvende Chaos Emerald. Hvis du når emeralden, før tiden løber ud, låser du en ny specialkraft op for dine karakterer.
På papir ser det ud til at være let nok. Men mekanikken er en ubehagelig oplevelse. Med ingen jord at anslå afstandspunkter, føler jeg mig heldig, hvis jeg kan fastgøre mig til en node eller emerald det meste af tiden.
I hvert fald får du specialkraft for hver vellykket gennemførelse. Mine personlige favoritter er Avatars evne til at kalde kloner til at angribe alt på skærmen, Visions evne til at afsløre skjulte godbidder, Waters evne til at gøre det muligt for karaktererne at bevæge sig op ad vandfald med lethed, og Slows evne til at langsommere tiden.
Du kan bruge disse en gang imellem checkpoints, selvom jeg næsten altid glemmer at udsende min specialkraft, før checkpoints er gået i gang. Men når jeg husker, er det en fryd at tippe vægten drastisk i min favør.
Noget At Ramme

Gimmicks og fjender er lette at slå ud og rydde en vej for dig – i hvert fald, når du får fat i rytmen. Så, at møde bossene kan være det mest udfordrende aspekt af at gennemføre niveauerne.
Men måske har Sonic Superstars overgjort begrebet sværhedsgrad ved at gøre bossene praktisk taget umulige at angribe i en lang periode.
De fleste boss-kampe starter med at undgå og flytte dig ud af deres angrebsmønstre. Det er ikke de konstante undvigelser, der er frustrerende, da spillene ofte anvender samme koncept i boss-kampe. Men det faktum, at du gentagne gange undgår de samme simple angrebsmønstre.
Efter at have brugt en masse tid på det, åbner der sig en lille vindue til, at du kan lande dit slag. Hvis du misser vinduet, så er det dårligt. Måske næste gang? Næste gang kan tage for evigt.
Ven, Kom Med?

For første gang nogensinde giver Sonic Superstars mulighed for at følge med op til tre spillere. De kan frit droppe ind og ud af sessioner via lokal co-op eller online mini-spil. Desværre har Sonic Superstars valgt at afstå fra split-screen-modus og i stedet have en enkelt kamera, der følger en leder.
Enhver anden, der er efter, bliver automatisk zippet fremad på skærmen, hvilket giver mening for en far, der spiller med sine børn, i modsætning til veteraner, for eksempel.
Online mini-spil tilfredsstiller heller ikke. Du vil tilbringe tid med at undgå angreb, skyde hinanden ud i rummet og samle genstande, ingen af dem har dybde eller har en stærk formål.
Bop Bop, Mit Hoved Går

Sonic Mania‘s soundtrack var himmelsk god. Så, måske var det for godt at forvente det samme fra Sonic Superstars. Alligevel skuffede soundtracket ikke helt. Det er utrolig sjovt, når det er bedst, men, desværre, irriterende smertefuldt, når det er værst.
Der er bestemt øjeblikke, hvor du vil finde dig selv boppende dit hoved og tappende dine tæer til dens fænomenale soundtrack. I hvert fald, indtil du kommer til de sumende bier og dårlige dele.
Dom

Sonic Superstars er en blanding af følelser. På den ene side vil veteraner nyde en tilbagevenden til de gamle dage. De vil elske kreativiteten og de små tilpasninger her og der, der etablerer en gammel, men frisk oplevelse til den moderne dag. Men en spiller, der er frisk ud af havet af kvalitets-side-scrollers derude, kan tænke sig om, før de returnerer for mere. Især i multiplayer-runderne er der ikke nok indsats i at dyrke en sjov tid for grupper af venner, konkurrencedygtige eller ej.
På samme tid er der ingen tvivl om, at Sonic Superstars leverer en kvalitet af liv, der giver. Spillet har aldrig den samme oplevelse konstrueret for karakterer eller spillere. Du vil ofte tage forskellige ruter, selv udforske for effektivitet eller godbidder. Det er også forfriskende at udforske varierede karakterer, hver med distinkte færdigheder, og yderligere hæve deres færdigheder et niveau højere ved at låse Chaos Emerald-kraft op.
Med den bar, der allerede er sat højt af Sonic Mania, gør Sonic Superstars kun nok til at hæve side-scrolling-oplevelsen. Men det er okay, fordi, til sidst, søger Sonic-fans efter en hurtig, high-momentum-oplevelse, som de får i den nyeste klassiske Sonic-oplevelse, som Sega har at tilbyde.
Sonic Superstars Anmeldelse (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Lynhurtig, Sonic Returnerer
Sonic Superstars leverer en trofast tilpasning af klassikerne, ombygget til den moderne æra. Det er utrolig sjovt, især i single-player, med en høj genspil-værdi, der tæller op til 15 timers spilletid. Når det er bedst, nyder du virkelig en spændende oplevelse, der er værd at din tid, især for veteraner. Nybegyndere, på den anden side, kan have svært ved at se, hvad postyret handler om, især på boss- og multiplayer-fronten.