Anmeldelser
Sonic Superstars Anmeldelse (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Du ved aldrig rigtig, hvad du får, når du har med Sonic-franchisen at gøre. Klassikerne var naturligvis over middel, og de har en særlig plads i hjertet på 90’er-børn. Sonic Mania var også den perfekte hyldest til Sega Genesis Sonic-spillene. Men der har været nogle ret dårlige perioder i de to årtier lange Sonic-løb.
Så, da jeg gik ind i Sonic Superstars, var det en blanding af følelser. Jeg var ikke helt utilfreds med at have dykket mine fødder i Sonics nyeste klassiske 2D high-speed action platformspil. For alle praktiske formål er her en dybdegående Sonic Superstars-anmeldelse for veteraner og nye spillere.
Let Gå

Sonic Speedstars‘ historie er ikke noget nyt. Den onde Dr. Eggman returnerer. Han er fast besluttet på at overtage et nyt område for at udløse sine onde planer på de mystiske Northstar-øer. Han hyrer den returnerende karakter, Fang, the Hunter, til at udforske det ukendte Northstar-territorium, der bringer den nyintroducerede Trip-skurk med på turen.
Det er op til den populære Sonic at nedkæmpe doktoren med hjælp fra de spilbare Knuckles, Tails og Amy. Hver af dem har unikke færdigheder, nogle af dem er afgørende for at klare visse niveauer. Du kan gennemføre historie-laget på omkring fire timer. Men der er en genspilningsfaktor for at gennemføre kampagnen, da hver karakter tager omkring 15 timer.
Desuden giver gennemførelse af historie-laget dig mulighed for at låse Trip op som en spilbar karakter. Trods hendes klodsethed ender Trip med at betale sig for spillere, der er villige til at gå den ekstra mile. Han forstyrrer de gode fyre – Sonic og hans venner – før de kan nå at stoppe de dårlige fyre.
I det hele taget er Sonic Speedstars‘ historie ret let, og den afstår fra komplicerede plotlinjer til fordel for en let konveyorbånd, der er fastgjort tilstrækkeligt til at føre dig igennem til slutningen. Enkel, men sjov – det er den nemmeste måde at beskrive kampagnen på.
Hurtig og Vild

Men Sonic Superstars‘ styrke ligger i dets spil. Det har side-scrolling, der minder om Sonic the Hedgehog-spillene til Sega Genesis i 90’erne. Det er ikke nær så godt som Sonic Mania, men spillet introducerer unikke spilelementer, mens det stadig har den særlige Sonic-platformcharme, vi er kommet til at elske.
Som altid vil du accelerere over 12 tema-niveauer, der strækker sig over hele Northstar-øerne. Hvert niveau er unikt i forhold til de andre, selvom de alle synes at hente inspiration fra tidligere Sonic-indlæg. Du vil finde bouncy pinball-karnevalsområder, lækre øer, jungle-zoner med vin, en pressefabrik, en elektrisk cyberstation, kæmpe vandtemaparker og mere.
De er alle helt nye, men har kendte funktioner, gimmicks og fjender fra de klassiske Sonic the Hedgehog-serien, herunder Carnival Night og Press Garden-zonerne. Uanset hvad, er hvert område fascinerende at glide forbi, med baggrunde, der er inviterende som dag, og kreative elementer, der skubber dig mod gentagen spil.
Finger-Lickin’ God

Visuelt rammer Sonic Superstars jackpot. Det fastholder Sonic-æstetikken, der udstråler charme. Miljøerne er livlige og springer let af skærmen med glæde. Der er stor chance for, at veteraner vil smelte med glæde ved synet af klassikerne, der er omdannet til den moderne æra.
Imidlertid kan baggrunden blive pixel-tung. Så meget kan være i gang for at fortsætte med klarhed. Nogle af gimmickene er en slogs, og næsten lige så kreative. Du kan være i gang med at bounce over en slingrende slange fra ende til anden. Og derefter træde gennem en tyk tåge, der er oplyst af sommerfugle.
Din Bedste Ven

Du kan spille som Sonic, Tails, Knuckles og Amy. Senere vil du låse Trip op. Hver karakter har unikke færdigheder og angrebsmuligheder. Sonic fastholder sin Drop Dash fra Sonic Mania og udfører en homing-angreb. Tails kan flyve i en begrænset tid, samt udløse en tornado-spin. Knuckles kan glide og klatre op ad vægge, samt skyde en ildkugle. Imidlertid kan Amy dobbelt-hoppe og kaste en hammer-luftangreb.
Hver karakter er tilstrækkeligt forskellig fra de andre til at opmuntre til at skifte imellem dem til multiple gennemløb. Sonic selv føles mindre kraftfuld, mens nogle niveauer kræver, at du spiller som en bestemt karakter for at klare dem, hvilket gør det til en absolut nødvendighed at prøve enten den ene eller den anden. Derudover er niveaudesignet intrikat, med lavere platforme, der ofte infuserer udfordrende ruter.
Mere Power, Mere Ansvar

Hver gang du spiller, er du sandsynligvis til at bruge en anden rute – nogle mere effektive end andre. Du kan låse hemmeligheder op, der opmuntre til udforskning. Du kan endda støde på kæmpe guld-ringe, som du kan portal gennem til en grapple-tyng Chaos Emerald mini-spil.
Mini-spillet finder sted i en 3D-lignende verden med en masse flydende noder, orb, ringe og hastigheds-punkter. Spillere hopper fra node til node for at slingre tættere på en flyvende Chaos Emerald. Hvis du når emeralden, før tiden løber ud, låser du en ny specialmagt op for dine karakterer.
På papir ser det ud til at være let nok. Men mekanikken er en akavet oplevelse. Med ingen jord at anslå afstandspunkter, føler jeg mig heldig, hvis jeg kan fastgøre mig til en node eller emerald de fleste gange.
I hvert fald får du specialmagter for hver succesfuld gennemførelse. Mine personlige favoritter er Avatars evne til at召唤 kloner til at angribe alt på skærmen, Visions evne til at afsløre skjulte godbidder, Waters evne til at aktivere karaktere til at bevæge sig op ad vandfald med lethed, og Slows evne til at slowe tiden ned.
Du kan bruge disse en gang imellem checkpoints, selvom jeg næsten altid glemmer at udløse min specialmagt, før checkpoints er overstået. Men når jeg husker, er det en fryd at tippe vægten drastisk i min favør.
Noget at Ramme

Gimmicks og fjender er lette at slå ud og rydde en vej for dig – i hvert fald, når du får fat i rytmen. Så, at møde cheferne kan være det mest udfordrende aspekt af at gennemføre niveauer.
Men måske har Sonic Superstars overgjort begrebet sværhedsgrad ved at gøre cheferne praktisk taget umulige at angribe i en længere periode.
De fleste chef-kampe starter med, at du undgår og flytter dig ud af deres angrebsmønstre. Det er ikke de konstante undvigelsesmanøvrer, der er frustrerende, da spil ofte anvender det samme koncept i chef-kampe. Men det faktum, at du gentagne gange undgår de samme simple angrebsmønstre.
Efter at have brugt en masse tid på at gå til det, åbner der sig et lille vindue til, at du kan lande dit slag. Hvis du misser vinduet, så er det synd. Måske næste gang? Næste gang kan tage evigt.
Ven, Kom Med?

For første gang nogensinde tillader Sonic Superstars op til tre spillere at deltage. De kan frit droppe ind og ud af sessioner via lokal co-op eller online mini-spil. Desværre har Sonic Superstars valgt at afstå fra split-screen-mode og i stedet have en enkelt kamera, der følger en leder.
Enhver anden, der er efterfulgt, bliver automatisk zipperet fremad på skærmen, hvilket giver mening for en far, der spiller med sine børn i modsætning til veteraner, for eksempel.
Online mini-spil tilfredsstiller heller ikke. Du vil bruge tid på at undgå angreb, skyde hinanden ud i rummet og samle genstande, ingen af dem har dybde eller har en stærk formål.
Bop Bop, Mit Hoved Går

Sonic Mania‘s soundtrack var himmelsk god. Så, måske var det for meget at forvente det samme fra Sonic Superstars. Alligevel er soundtracket ikke helt skuffende. Det er utrolig sjovt, især når det er bedst, men desværre også irriterende smertefuldt, når det er værst.
Der er bestemt øjeblikke, hvor du vil finde dig selv boppende dit hoved og tappende dine tæer til det fænomenale soundtrack. I hvert fald, indtil du kommer til de sumende bier og de dårlige dele.
Dom

Sonic Superstars er en blanding af følelser. På den ene side vil veteraner nyde en tilbagevenden til de gamle dage. De vil elske kreativiteten og de små ændringer her og der, der etablerer en gammel, men frisk oplevelse for den moderne dag. Men en spiller, der er frisk ud af havet af kvalitets-side-scrollers, kan tænke to gange, før de vender tilbage for mere. Især i multiplayer-runderne er der ikke nok indsats i at dyrke en sjov tid for grupper af venner, konkurrencer eller ej.
På samme tid er der ingen tvivl om, at Sonic Superstars leverer en kvalitet af liv, der giver spillere mulighed for at opleve noget nyt. Spillet har aldrig den samme oplevelse, der er konstrueret for karakterer eller spillere. Du vil ofte tage forskellige ruter, selv om du udforsker for effektivitet eller godbidder. Det er også forfriskende at udforske forskellige karakterer, hver med distinkte færdigheder, og yderligere forhøje deres færdigheder et niveau højere, når du låser Chaos Emerald-kræfter op.
Med den høje standard, der allerede er sat af Sonic Mania, gør Sonic Superstars kun lige nok til at hæve side-scrolling-oplevelsen. Men det er okay, fordi Sonic-fans kommer for at søge en hurtig, høj-momentum-oplevelse, som de får i den nyeste klassiske Sonic-oplevelse, som Sega har at tilbyde.
Sonic Superstars Anmeldelse (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Lynhurtig, Sonic Returnerer
Sonic Superstars leverer en trofast tilpasning af klassikerne, omdannet til den moderne æra. Det er utrolig sjovt, især i single-player, med en høj genspilningsfaktor, der kan tage op til 15 timers spilletid. Når det er bedst, nyder du virkelig en spændende oplevelse, der er værd at din tid, især for veteraner. Nybegyndere, på den anden side, kan have svært ved at se, hvad al postyret handler om, især på chef- og multiplayer-fronten.