Connect with us

Anmeldelser

Sengoku Dynasty Anmeldelse (PC)

Avatar photo
Updated on
Sengoku Dynasty Review

Rejs med mig til det feudale Japan, en tid hvor magten lå i hænderne på shogunerne, og almindelige mennesker måtte klare sig med rester. Takket være dig, vil landsbysamfundene i denne periode dog ikke længere behøve at lide. Du vil samle ressourcer i en smuk middelalderverden. Du vil overleve ved at håndværke, jage, bygge og dyrke jord. Hårde fjender kan true dit kommende lille dynasti, men takket være dine lederegenskaber vil du være klar til at forsvare dit folk mod skade. Betragt det som en udfordring værd at omfavne. Sengoku Dynasty giver historieentusiaster en chance for at opleve, hvordan livet må have været i middelalderens Japan. Ved at vælge at spille som en leder, en håndværker, en kriger eller en munk, kan du dyrke specialiserede oplevelser, der giver indsigt og måske endda kan anvende visse instinkter i det virkelige liv. Spillet lover en episk rejse, der blander survival, udforskning, action-eventyr, byopbygning og rollespil. Du vil udforske en alsidig verden og skabe værktøj, våben, måltider og medicin efter behov. Du vil også dyrke jorden og beskytte dit folk med spyd, buer, kataner og mere. I sidste ende er det op til dig at pleje og herske over en blomstrende landsby, der skal være dit dynasti i generationer frem. Lyder det som noget for dig? Du vil være glad for at vide, at early access-versionen er ude på Steam nu. Vi har gravet lidt selv for at hjælpe dig med at beslutte, om det er værd at anskaffe en kopi. Så hop med os på vores Sengoku Dynasty-anmeldelse, der udforsker det gode, det dårlige og det grimme, hvis noget, og slutter af med vores endelige dom.

Jeg er en overlever

Spillet foregår i det krigshærgede, feudale Japan under Sengoku-perioden, hvor du spiller en ringe bonde, der forsøger at flygte fra et skib, men det forliser og efterlader dig strandet på en øde ø. Det er op til dig at bygge et liv her, mens du hjælper dine medflygtninge. Det vil tage tid, da du skal bygge landsby efter landsby, men snart vil dine anstrengelser bære frugt, når stedet trives og et nyt dynasti fødes. Det er stort set historien her. Den er meget hurtig og lige til sagen, hvilket er godt, da alt jeg så frem til var at komme i gang med at arbejde. Det er værd at bemærke, at Sengoku Dynasty spilles meget som et andet spil, du måske kender, kaldet Medieval Dynasty. Den eneste forskel er skiftet fra den europæiske middelaldermiljø til Sengoku-æraen, hvor indre konflikter og politisk uro trivedes.

Udseende og følelse

Sengoku Dynasty Det første, der står klart fra starten, er den enorme mængde af skønhed og historisk nøjagtighed, der stirrer dig i ansigtet. Spillet ser forførende ud at udforske, som det perfekte sted at fordybe sig i. Det er tydeligt, at udvikleren Superkami ikke har overladt noget til tilfældighederne med den autentiske og nøjagtige gengivelse af feudalt Japan, ned til mindste detalje. Takket være Unreal Engine 5 er Sengoku Dynasty det perfekte visuelle udtryk for open-world-realisme. Og miljøerne varierer også i høj grad med skove og varme kilder. Der er en åbningsscene i starten, der sætter dig i det rigtige sindelag, takket være en fantastisk præsentation af animerede illustrationer med baggrundsmusik. Stemmerne er også på japansk, og de er ligeledes veludførte. Det er lidt skuffende, at stemningen i åbningsscenen går tabt i selve spillet. Selvfølgelig får du valgmuligheder, når du interagerer med NPC’er, som mere er samtaleemner. Men for det meste er der ingen stemmeindspilning i selve spillet. I et spil, hvor du bruger det meste af tiden på at bygge huse i det fri, kan et autentisk talesprog, fortrinsvis japansk, gøre meget for at skabe yderligere fordybelse. For alternativet er at løbe rundt og oprette tilfældige lejre med lejlighedsvise lydeffekter af træhugning og savning af planker for at berolige sindet. Uden lydeffekterne er det dog bare stilhed, hvilket virker som et stort tab af potentiale. På den lyse side havde Medieval Dynasty heller ikke stemmer på early access-dag ét. Ha!

Mursten for mursten

Som i Medieval Dynasty skal du bygge en ny landsby, hus for hus, mursten for mursten. Derefter indrette den og tildele den til en anden bonde/landsbybeboer med en jobtype som jæger eller skovhugger. Den overordnede idé er at bygge så mange huse som muligt til dine medbonder og flygtninge og lade dem gå ud i verden og samle ressourcer til dig. At administrere dine landsbyer bruger et overraskende simpelt gameplay-system, på trods af de mange opgaver for hånden. Ideelt set, jo flere huse du bygger, jo hurtigere fremskrider du mod at bygge mere sofistikerede bygninger. “Ideelt set”, fordi det nuværende talenttræ er lidt for overfladisk. Og der er heller ikke nok information om frigivelse eller fremskridt. Der er en bred vifte af ressourcer, du kan samle. Den mest basale er at fælde et træ og omdanne det til en nyttig ressource som stammer, træplanker eller brænde. Hver har sin egen unikke funktion, som konstruktion eller overlevelse i hårdt vejr. Efterhånden som du fortsætter, skal du samle mange flere ressourcer, som mad og medicin. Nogle ressourcer vil kræve, at du jager dem, går på fiskeri eller dyrker jordstykker. I overensstemmelse med tiden kan du støde på forstyrrelser fra den igangværende konflikt uden for dit lille tilflugtssted. Banditter kan true din landsbys sikkerhed. Eller simpelthen farlige dyr fra nærliggende skove. Jeg er sikker på, der er mange flere ting, du kan gøre; det hele er stadig under udvikling.

Gameplay-problemer

Medieval Dynasty review Der er gameplay-problemer, som jeg føler afsporer oplevelsen en smule. Tag for eksempel manglen på mulighed for frit at bygge. Du vil måske bemærke, at alle de huse, du sætter op, har samme, faste størrelse. Det er ret begrænsende, hvis du vil slippe din indre arkitekt løs. Som i Valheim, hvor du endda kan bygge et mægtigt skib, hvis du har lyst. Desuden er de første par timer med at opføre strukturer uden landsbyboernes hjælp ret trættende. Du har brug for mange ressourcer for at opføre en bygning, og du skal i bund og grund ud i verden for at hente hver enkelt del. Husk, at indsamling af ressourcerne er manuel, fra at fælde et træ for at få stammer, skære dem for at få planker og endelig bringe dem til byggepladsen. Så er der problemet med, at landsbyboere er “inaktive”. Det ville have været fantastisk, hvis landsbyboere altid var på farten. Så de samler ressourcer til dig i realtid, eller i det mindste på daglig basis. I stedet samler landsbyboerne kun ressourcer hver sæson.

Find en makker

Medieval Dynasty På den lyse side kan du i det mindste samarbejde med op til fire spillere i co-op-tilstand. Eller solo, hvis du foretrækker det. For nu tilbyder Early Access-versionen en god, cirka syv timers session, hvilket betyder, at det endelige spil sandsynligvis vil løbe op i dobbeltcifret, måske 40+. Vi må se.

Ydeevneproblemer

Det er afgørende at huske, at Sengoku Dynasty stadig er i early access, og derfor er det noget, jeg kan forvente at se, at spillet har ydeevneproblemer. Indtil videre er UI’en lidt klodset og tager noget tid at vænne sig til. Indlæsningstider er også en plage, og det føles som en evighed, før selve spillet endelig føltes værdigt for min tilstedeværelse. Stadigvæk er disse ikke spilnedbrydende og kan helt sikkert få en nem rettelse. Det eneste andet større problem er de ustabile billedhastigheder, som falder drastisk uden nogen grund. Mens jeg spillede spillet på medium-indstillingen og ikke oplevede nogen drastiske fald i billedhastigheden, rapporterer en anmelder på Steam, at deres faldt fra 60 ned til 14. Det er ret bekymrende; jeg håber, eventuelle billedhastighedsproblemer får patchrettelser inden lanceringen.

Dom

Medieval Dynasty review For et spil, der stadig er i early access, har Sengoku Dynasty stort set overgået sig selv. Det starter med en fængslende historie, der sætter stemningen for, hvad der kommer. Og spilder ingen tid på at sende dig ud i et enormt, feudalt japansk open-world-miljø at udforske. Fra det øjeblik du sætter fod i verdenen, føler du dig fordybet i miljøet, arkitekturen og den overordnede atmosfære. Selvom du bruger det meste af tiden på at fælde træer for at bygge MEGET mange bygninger, bliver det aldrig kedeligt på grund af gameplayets forenklede natur. At samle ressourcer op fra jorden er nemt, og crafting er det samme, omend langsommere end jeg ville have foretrukket. I sidste ende er det et ret sjovt koncept at kombinere survival og byopbygning i ét. Nu er historien og gameplayet bestemt ufærdige. Begge dele har desperat brug for at blive uddybet. Det samme gælder for ydeevneproblemer, der har potentiale til at afspore den overordnede oplevelse. Selv med ulemperne forbliver Sengoku Dynasty dog et solidt spil, hvilket gør ventetiden på det endelige spil endnu mere spændende.

Sengoku Dynasty Anmeldelse (PC)

From Scratch, in Feudal Japan

Looking to scratch the itch for the Medieval Dynasty? Well, Sengoku Dynasty is the perfect game to take for a spin. Although currently in Early Access via Steam, it still offers a pretty decent trailer experience of what’s to come. 

Evans I. Karanja er en freelanceforfatter med en passion for alt inden for teknologi. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og meget mere. Når han ikke skaber indhold, finder du ham sandsynligvis ved at spille eller se Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.