Anmeldelser

Scarlet Skips anmeldelse (PC)

Udgivet den

 on

Scarlet Skips Key Art

Da Scarlet Skips første gang hoppede ind i min vej med et smitsomt smil, kunne jeg ikke helt forstå hypen omkring den. Men så gik det bare op for mig, især fordi det stirrede mig lige i øjnene. Det var aldrig tænkt som et spil, der skulle skubbe grænserne eller genopfinde hjulet. Det skulle være et spil med et gimmick, en vægtløs atmosfære og et åbenlyst fokuspunkt, som, når det var etableret, ville danne rygraden i et ellers meningsløst et-klik rogue‑like kapitel. Efter jeg havde fordøjet det, kunne jeg se pointen, omend kun lidt.

Scarlet Skips  er en én‑knaps‑oplevelse, som, selvom den tydeligt er komfortabel i sin simple form, udnytter et rogue‑like fremskridtsystem fuldt ud for at gøre et ellers unødvendigt tilføjelse til genren lidt mere tiltalende. Uden den ville du, helt ærligt, have et temmelig kedeligt spil i hænderne. Hvorfor? Jo, fordi hvis du fjerner de tilfældige evner og lejlighedsvise kosmetik, så ender du med et spil, der ganske enkelt handler om at hoppe. Og jeg mener ikke at hoppe gennem en vidunderlig verden af forskellige biomere og fortryllende detaljer, men at hoppe på stedet, med et sjippetov, og med nogle tvivlsomt placerede jiggle‑fysik for at holde dig i gang, mens du knokler for at tjene ekstra evner undervejs.

Som titlen antyder, Scarlet Skips  handler udelukkende om at trykke på en enkelt knap for at udføre hop. Når du mestrer hoppekunsten, låser du op for forskellige passive evner samt forskellige sjippetove at lege med. For eksempel kan du sætte dit sjippetov i brand, øge din hoppeafstand og tilføje et andet sjippetov for at opnå en højere score. Ud over det er det i bund og grund et omhyggeligt enkelt én‑knaps‑spil. Det er ikke glamourøst, og det er bestemt ikke et spil, der holder fast i sine bedste øjeblikke i håbet om, at du efter flere lange og smertefulde timer med hop til rytmen af en fuglesang vil finde dem.

Da dette naturligvis er et én‑knaps‑spil, er der ikke meget at mestre her. Hoppe, som er en ret simpel skolegårdshobby, er så enkelt som konditionstræning kan være, hvilket betyder, at du ikke har meget at bekymre dig om bortset fra måske din evne til at timere dine hop korrekt. Og når det hele koger ned til det, er det dit eneste hindring her: at hoppe i takt med din egen tromme. Og ja, alle kan gøre det.

For at bekræfte dets enkelhed, Scarlet Skips  præsenterer sig ikke som noget, det tydeligt ikke er. Uden skjulte agendaer eller betalingsmure, vælger det at holde sig på den lige vej, med ét mål, en lille håndfuld opgraderinger og den ene mekanik at mestre. I den forbindelse er det et spil, du nemt kan opleve i sin helhed på under fem eller ti minutter. Og jeg formoder, at det både er en velsignelse og en forbandelse i dette tilfælde. Det mangler tydeligvis dybde, men holder sine intentioner fuldstændig gennemsigtige. Er det en god ting? Jeg tror det? På dette tidspunkt er jeg ikke helt sikker.

Scarlet Skips Upgrades

På den positive side er Scarlet Skips et temmelig farverigt spil. Selvom det holder sig til den samme indstilling og ikke går meget længere end den ene ramme, er det alligevel, på trods af alt, et overraskende levende design, der udnytter sine tegneserieagtige elementer utroligt godt. Karakteren—Scarlet, det er—er smitsomt optimistisk, og de fleste af hendes omgivelser bugner af overivrige smådyr og små detaljer, der supplerer den samlede æstetik. Og det er en god ting, da den ikke har meget mere at byde på. Ingen fornærmelse, Yerk Games.

Hvis du nyder gimmicky én‑knaps‑spil, der ikke kræver nogen forudgående viden eller spiloplevelse for at forstå, så vil du sandsynligvis finde noget, der er værd at holde ud for i Scarlet Skips. For at sætte det på spidsen, er det ikke et spil, der tilbyder mere end hvad der står på kassen. Sjippetovet svinger rundt, og du trykker på knappen på det præcise øjeblik for at udføre et hop, indtil du til sidst kollapser. Scoren stiger, og du, bevæbnet med et par ekstra fordele—et forstærket sjippetov, der giver dig et ekstra liv, for eksempel—arbejder på dine færdigheder for at sikre, at fremtidige hop er lidt mere numerisk ekstravagante. Jeg ville elske at fortælle dig, at der er mere end det, men der er ikke.

Måske, hvis du er heldig, kan du presse lidt tid ud af Scarlet Skips. Det sagt, hvis du håber på et spil, der vil holde dig beskæftiget i flere timer eller deromkring, så bør du overveje at kigge et andet sted for at få din underholdning. Det er tydeligt, at selvom dette kan underholde dig de første minutter, er det sandsynligvis ikke værd at pynte på det eller foregive, at det er mere end blot digitalt øjenslik. Undskyld, Scarlet.

Vurdering

Scarlet Skips Gameplay

 

Scarlet Skips  er i bund og grund på niveau med alle andre én‑knaps‑spil på markedet, med en idé, der er så ligetil og meningsløs, som du kan forestille dig. Men, at kalde det et værdiløst stykke skrammel kan være en overdrivelse. Åh, misforstå mig ikke, det er et latterligt spil, der ikke leverer meget mere end latterlige jiggle‑fysik og sukkersøde smil, men for at give kredit, hvor den er skyldig, giver det en holdbar løsning til at dæmpe din kedsomhed i tyve eller tredive minutter. Giver det den anmodede pris et rimeligt indtryk? Øh, ja og nej.

Hvis du har lidt tid til overs og et par øre at skænke for et billigt og irriterende simpelt en‑tone‑idle‑klik‑lignende spil, så ærligt talt, kan jeg komme i tanke om et dusin andre spil, der ville give en meget, meget bedre oplevelse. Hvis du derimod let lader dig påvirke af mærkeligt genert karakterer og kvalmende livlige omgivelser, så fair nok — prøv Scarlet Skips og se, hvad du synes. Bare forvent ikke et filmisk mesterværk, folkens.

Scarlet Skips anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listikler, så er han sandsynligvis ude og skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.