Anmeldelser

Butiksselskab Simulator Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Retail Company Simulator Promotional Art

Jeg er bestemt ikke en, der tager executive-beslutninger om, hvilken trøje passer bedst til en bestemt slips, eller hvad ved jeg, men det faktum, at jeg kan fysisk tvinge mine kunder til at bære sådant tøj, giver mig en slags magt, som jeg sandsynligvis ikke ville finde andre steder. Ligesom Two Point Campus, har jeg ingen reel erfaring med revolutionerende akademiske programmer eller sind-boggende curricula, og jeg har heller ikke de nødvendige færdigheder til at forvandle en beskeden skoles rødder til et blomstrende hav for velhavende studerende — eller noget i den retning, for den sags skyld. Men, ligesom de fleste simulationsspil, synes det, at selv de mest snæversynede mennesker kan klare sig gennem ellers urimelige mål, og det samme gælder i Retail Company Simulator, apparerer det. Det er sandt, selv ufashionable mennesker som mig kan på en eller anden måde styre en tøjsmærke.

Selvfølgelig, som med de fleste sandbox-simulationsspil, der giver dig værktøjerne til at opbygge forretninger med forgrenede netværk af uendelige muligheder, er Retail Company Simulator ikke et spil, der tester din viden i design eller fører an i trendy tøj. Nej, ligesom dets modstandere, sigter det mod at give selv de mest marginaliserede mennesker mulighed for at bevæge sig i vand, der ellers ville kræve en meget stærkere paddle for at gennemtrænge i en virkelig verden. Og for at være ærlig, det virker fint for mig, fordi jeg har meget lidt erfaring med tøj, endsige den verden, der omgiver forskellige merchandising-muligheder. Men i Retail Company Simulator, betaler det ikke at vide noget om det, for det, jeg siger, er lov, og selv på bekostning af min reputation, vil varer som trøjer blive solgt. Jeg er chefen, og jeg vil lykkes.

Hvis Handsken Passer

Kunde køber varer ved kassen (Retail Company Simulator)

Retail Company Simulator lægger grundlaget for en ret generisk skitse, i tilfælde af, at du som en ivrig overvåger har magten til at forvandle en gammel butiks barnerum til en fungerende imperium, der ikke kun er profitabelt, men også værdigt til at opretholde sin reputation på en ellers forældet højgade. Selvfølgelig kommer der med al denne ambition en ret simpel kæde af trin: du bygger murene omkring din fremtidige forretningsmodel, og du udforsker forskellige merchandising-muligheder for at hjælpe din virksomhed med at vokse og dine kunder med at blive mere villige til at investere i din vare. Og hvis du synes, det lyder ret ligetil, så tager du fejl. Du tager ikke fejl, men du er heller ikke helt rigtig, for selv detailhandel kan være lidt af en bold i luften at lære — dobbelt så meget, da tendenserne skifter, ligesom kunderne.

Som det siges: Hvis du har spillet ét business-simulationsspil, så har du sandsynligvis spillet dem alle. Og det viser sig, at Retail Company Simulator ikke afviger meget fra denne ret grundlæggende sandhed; faktisk spiller det for sikkert ved at implementere de fleste, hvis ikke alle, af de samme mekanismer og fremgangselementer: byg, forsk, blomst — gentag. Det giver mig Supermarket Simulator-vibber, hvis noget. Jeg siger det, fordi hvis du fjerner boutique-lagene fra blandingen, så har du i virkeligheden det samme setup — en procedurally genereret kombination af at lagre varer, investere i produkter og erhverve nok penge til at gøre endnu større køb, osv. Og det er, hvad Retail Company Simulator er: en lidt mere fashionable udgave af Supermarket Simulator, kun med nogle ekstra klokker og fløjter og, ret bekvemt, nogle ekstra kort transaktioner, tilføjet.

Poseringsgebyrer

Katalog over detailvarer (Retail Company Simulator)

Spillets gameplay-loop i Retail Company Simulator er så enkel, som det kan være: lagre hylder, stig i niveau og udvid dine horisonter for at erhverve varer af højere kvalitet og værdi. Til at starte med har du ikke meget mere end den teksturelle kant af en lille butik — en kedelig skål, som du har luksus til at gradvist udvide og opgradere over en række skift, enten bag disken eller bag scenen som en manager-tycoon med beundringsværdige håb om at føre en succesfuld mærke. Ligesom dets ligemænd, begynder du med nogle jernstænger samt den simple opgave at forvandle generiske varer til ekstra lommer af indtægt og erfaring — to aktiver, som, hvis de bruges på en passende måde, kan hæve din status på markedet og give dig endnu flere muligheder at udforske.

Så sandt, hvis du kan gøre nok arbejde i Retail Company Simulator, så vil du til sidst nå endnu større højder — en bedrift, der vil give dig eksklusiv adgang til visse funktioner, såsom AI-arbejdere og automatiseret lagerhandel og hvad ved jeg. Men med alle disse fremragende funktioner kommer en naturlig slid, der ønsker at blive opnået — en ret trættende, men underligt belønnende trin-system, der, selvom det stadig er ret forudsigeligt og vov, kedeligt, har potentialet til at holde dig fast i udsigten til at blive den største grundlægger i detailhandelens historie. Det er blot at finde tålmodigheden og ønsket om at udvikle sig, der er problemet. Ret sagt, hvis du hader tanken om at stable hylder for småpenge og bidende incitamenter, så er der en chance for, at du vil have svært ved at holde ud længe nok til at høste frugterne af din møje.

Brandet For Livet

Lager (Retail Company Simulator)

Der er én ting, jeg må berøre her, og det er manglen på branding, eller blot den lille margin af produkter, du kan producere og sælge i din butik. Trods inklusionen af ordet detail, giver spillet i sig selv ikke mulighed for at strække sig ud over de grundlæggende hængere og jernstænger i en traditionel tøjsbutik, hvilket betyder, at hvis du havde store forhåbninger om at udvide din rækkevidde til at omfatte forskellige andre produkter eller tilbehør, så må du overveje en alternativ kyst, for hvad Retail Company Simulator har gemt i sin kiste, er ikke meget mere end den gennemsnitlige, kedelige T-shirt og andre generiske tøjvarer. Og det er okay, jeg gætter, selvom det er værd at nævne, at selvom detailhandel skal omfatte mange faktorer og grene, er der i virkeligheden kun den ene del, der betyder noget i denne marked.

Det gode nyheder er, at udvikleren Business Tycoon er så på bolden med sine kunder og deres ønsker, at selvom spillet har en række fejl relateret til animation og brugergrænseflade, er der multiple rettelser, der arbejder på at jævne ud ryk og forbedre dens samlede ydeevne. Havde jeg sagt alt det, så fandt jeg personligt ikke noget væsentligt defekt under de fire eller fem timer, jeg hældte i møjen, bortset fra måske den enkelte kunde, der mindlessly gik gennem en tøjsstang eller ind i noget gennemsigtigt glas. Men selv da var det en mindre fejl, og noget, der ikke ødelagde den overordnede oplevelse. Pointen er, at jeg stadig kunne lagre mine hylder, sælge mine varer og opgradere min butik — så intet kunne virkelig forhindre mig i at gøre, hvad der skulle gøres. Kan ikke klage der, for at være ærlig.

Dom

Kunder bladrer gennem hylder i butikken (Retail Company Simulator)

På den ene side er jeg tilbøjelig til at sige, at Retail Company Simulator er en hel del sjovt at spille, men på den anden side er det også lidt kedeligt, og det hjælper heller ikke, at der ikke er en hel del at lave uden for de generiske ansvar som at spille den rette hånd som kassedame og aspirerende outlet-tycoon. Men igen, spillet selv prætender ikke til at være noget, det ikke er; tværtimod gør det det tydeligt fra starten, at for at komme dybere ind i sin verden og låse op for sin netværk af belønninger, kræver det en vis mængde blod, sved og virtuelle tårer. Selvfølgelig, hvis du har nogen erfaring med sådanne opgaver, vil dette sandsynligvis ikke forekomme dig som værende for meget af en byrde.

Jeg vil ikke sige, at Retail Company Simulator er en absolut fornøjelse at spille, fordi, når alt er sagt og gjort, er det stadig detail, vi taler om — en erhvervsgren, der, hvis sandheden skal frem, de fleste mennesker hellere vil undgå end kaste sig ud i. Hvis du dog er den type, der nyder simple opgaver og en god attitude, så er du sandsynligvis going til at nyde at skrabe bunden af denne universelle handel.

Butiksselskab Simulator Anmeldelse (PC)

Detailhandel er... sjov?

Aldrig i en million år havde jeg troet, at detailarbejde kunne føles sjovt og underligt belønnende — og alligevel er vi her, i modtagelse af et produkt, der, selvom det stadig er centreret omkring en ellers kedelig erhvervsgren, har alle tegnene på et fantastisk business-simulationsspil.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sandsynligvis fantasyromaner eller leder i Game Pass efter oversete indiespil.