Anmeldelser

Psalm 5:9-13 anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Udgivet den

 on

Psalm 5:9-13 Key Art

Psalm 5:9-13 splittet ikke Det Røde Hav eller gør noget, du ville beskrive som bibelsk. Med tiden imod den og en mangel på tro på sin egen eksistens, falder den kort af en ægtekunstværk. På mindre end tredive minutter finder den alle de rette elementer at ramme, men fejler desværre at skabe rygraden til en fuldstændig god psykologisk horror. På den ene side har den en idé om, hvad den vil være, og hvilket budskab den vil formidle til sit publikum. Men på den anden side mister den fokus på, hvad der gør et godt horrorspil stort. Udover at den er for kort, falder den desværre i den samme fælde som en generisk gå-simulator, som, selvom den er universelt populær blandt streamere, mangler den store dybde i en dynamisk oplevelse.

Psykologisk horror er en blandet pose. Psalm 5:9-13, som en af de mange, mange børn, der løfter den hellige gral af bibelsk visdom i en mørkere verden, vælger at følge den udslidte sti — en vej der mangler en ordentlig handling, men er fyldt med en overflod af jump scares og velorkestrerede terrorøjeblikke. Hvis der er en historie i den, er den svær at trække ud af posen. Se, Psalm 5:9-13 er ikke til at sætte en scene, og den er heller ikke til at udfolde store karakterbuer eller etablere en verden med bibelsk kontinuitet. I stedet er det en kortvarig trylleformular, der foretrækker at bruge chokværdi som sin primære støtte. Hvis det kun er netop det, kunne man beskrive det som en fuldstændig brugbar horror. Alligevel forbliver faktum: den bliver simpelthen ikke hængende længe nok til at gøre indtryk.

Psalm 5:9-13 Gameplay

Når vi taler om spiltid og historiens rytme, Psalm 5:9-13 væver en enkel fortælling — en historie hvor spilleren vågner i et mørkt og dystert hjem med kun en snert af nysgerrighed som vejledning. Med et gammelt, eftertragtet VHS-kamera og et 3:2 billedformat, inviterer spillet dig til at følge brødkrummerne på en lineær måde, mens du bruger kameraet til at afkode mærkelige hændelser. Kort sagt er det alt, hvad Psalm 5:9-13 er: et spil hvor du undersøger omgivelserne, opdager abnormiteter — for eksempel en skikkelse i korridoren — og følger med, mens verden gradvist drypper små informationsbidder til dig for at holde dig i gang.

Jeg kunne let rose Psalm 5:9-13 for dens kreative jump scares og atmosfære. At tage kun disse to punkter kun i betragtning er en god måde at gøre spillet meget lettere at sælge på. Fordi, hvis jeg er ærlig, indeholder spillet faktisk nogle strålende udførte øjeblikke, med flere kolde jump scares og ubehagelige sekvenser, som hjælper med at balancere en ellers kedelig oplevelse. Streamers, vil naturligvis elske det, da det indeholder masser af skræmmende perler og ubehagelige segmenter, der får sveden til at løbe og hjertet til at hamre. Men det er den andre gruppe — folkene, der nyder en solid kampagne med mange twists og drejninger, gåder og flere slutninger — som vil have svært ved at finde et mindeværdigt sted at kalde hjem.

Psalm 5:9-13 Jump Scare

At sige, at jeg ønskede mere materiale for at tilfredsstille mine ønsker, ville være en underdrivelse her. Ligesom de fleste korte gå-simulatorer fandt jeg, at de bedste øjeblikke kom i sidste øjeblik. Da stemningen var sat, og verden endelig fandt sit greb, gik det hele pludselig i stå. Jump scares, selvom de var effektive og elegant udførte, var simpelthen ikke nok til at ændre balancen. Jeg ønskede mere, og jeg ønskede en anden grund til at gå tilbage ind i gangen for at tage et nyt forsøg på det overnaturlige. Desværre leverede den det bare ikke.

Problemet med Psalm 5:9-13 er, at den kræver meget, men givermeget lidt til gengæld. I modsætning til The Cabin Factory, en anomalijagtende psykologisk horror, der leverer både dybde og skalerbarhed til en overkommelig pris, Psalm 5:9-13 gnider fingrene sammen, kun for så at give dig en smule som belønning. Der er ingen skjulte slutninger at låse op, ingen indviklede plotttråde at udfolde, og ingen alternative måder at opleve den samme historie flere gange på. Ærligt talt retfærdiggør dens korte varighed ikke prisskiltet. På udsalg, dog — det er et andet spørgsmål.

Psalm 5:9-13 TV Gameplay

Hvis du kan holde tungen i munden og gladeligt give din pengepung afkald på, så kan du måske finde et behageligt horror-indie her. Som jeg sagde, leverer det et fantastisk koncept med en ægte fængslende atmosfære. Mekanisk er det en solid affære, der supplerer den samlede tone og præsentation bemærkelsesværdigt godt. Selv med en håndfuld generiske gåder og en lille verden, bringer det mange spændingsfyldte sekvenser til bordet, med nogle jump scares, som, selvom de ikke altid er perfekte, giver et kraftigt slag til hovedet og giver dig noget at frygte. Endnu engang er det bare en skam, at den vælger at forlade sin position og efterlade dig hængende, før du overhovedet kan samle mod til at stille den spørgsmål.

Med alt det ovenstående sagt, er Psalm 5:9-13 en overraskende god psykologisk horror, der får de fleste ting rigtige. Den er kort, enkel, men frem for alt en effektiv kærlighedserklæring, der rammer plet oftere, end andre i sin slags kan turde forstå. Hvis du kan acceptere det som sådan, bør du ikke have svært ved at overbevise dig selv om, at det er en god idé at tage den i hånd.

Dom

Psalm 5:9-13 VHS Gameplay

Psalm 5:9-13 leverer spænding og kraftfulde jump scares i overflod, men fejler desværre at tilbyde en betydelig handling, der kan holde dig som gæst længere end et korttidsinterval på tredive minutter. Selvom den tydeligt er mesterlig i sin tilgang til at indfange en dyster VHS-atmosfære og en skattekiste af ubehagelige overnaturlige hændelser, er dens skuffende korte spilletid desværre det, der trækker den ned en smule. Og det er en skam, da der kunne være en strålende psykologisk horror med stort potentiale her. Desværre bliver den ikke hængende længe nok til at udnytte sine største styrker. Alligevel, forhåbentlig er der lært en lektie af alt dette.

Psalm 5:9-13 anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.