Anmeldelser
Project Castaway Anmeldelse (PC)
Det er ikke kun elementerne, der generer mig; det er faktisk, at med hver eneste nat, hvor jeg ikke får nok søvn, varme eller protein, jeg begynder at hallucinere og falder offer for en vedvarende vejspærring, der ødelægger mig både fysisk og mentalt. Selv når jeg tror, jeg har det hele under kontrol, og når jeg føler, at jeg har etableret en havn, der kan beskytte mig mod skade, er der altid noget andet, der skal tages hånd om. Ensomheden, det bitre klima og manglen på hjælpende hænder – tre ting, der trækker mig ned og holder mig i en mekanisk tilstand af depression. Det betyder ikke, om jeg har et sted at varme mine hænder om natten eller om jeg har værktøjerne til at udvide min søgning og udforske store afstande over det nautiske spektrum. Når det kommer til Project Castaway, er de fundamentale problemer forværret af natlige ændringer, og de letteste af dem er sjældent mødt med positive konsekvenser. Men, jeg afviger, ikke fordi jeg har til, men fordi jeg vil til.
Det betyder ikke, om jeg havde formuen af Bear Grylls’ overlevelsesinstinkter i hånden eller om jeg havde hundredvis af timer med Stranded Deep. Initialt troede jeg, at hvis jeg kunne gnide nogle pinde sammen og bygge en hus af kviste fra asken, kunne jeg modstå alt, hvad Project Castaway kastede imod mig. Men så kom natten – den urolige mørke, ensomheden og frygten for, at noget ville komme og kræve mig under den ellevte time, da jeg var på mit laveste punkt. Det var ikke længere bare om at finde materialer til at bygge en bosættelse; det var om at modstå de hårdeste elementære trusler, den evigt tillokkende vanvid og manglen på ressourcer til at holde mit hoved over vandet den følgende morgen.

Project Castaway gav mig meget at tænke over. For pokker, hvis jeg ikke tænkte over, hvordan jeg kunne overleve klimaet og leve længe nok til at familiarisere mig med den voksende økosystem, så ville jeg tænke over, hvordan jeg kunne dykke dybere ind i dens archipelag af ukendte vande med de ressourcer, jeg havde tilbage at dele. Jeg havde ikke vægten af en encyklopædi i hånden, og jeg havde ikke gaveevnen til at se fremtiden for at oplyse problemerne, før jeg stødte på dem. Jeg havde kun grundlæggende ting at arbejde med – en vag idé om, hvor jeg skulle hen, og nok pinde til at gnide sammen for at etablere grundlaget for en midlertidig løsning for alle mine problemer. Men, det tog heller ikke lang tid at indse, at Project Castaway ikke kun handlede om at overleve; det handlede om at udvide mine horisonter og udvikle nye hemmeligheder og innovationer. Det, for at sige det kort, er, hvor jeg snublede.
Set udefra ser Project Castaway ud som en casual overlevelsesgame med rige crafting-muligheder og et relativt venligt spilmiljø. Tag dog tid til at fjerne nogle af dets lag, og du kommer snart til den bitre konklusion, at det ikke er så meget en spadseretur på stranden, men en rasende fornøjelse, der indebærer en masse legarbejde og en villighed til at overleve mod alle odds. Og det er ikke kun klimaet, der udgør en trussel her, men den stejle læringskurve, manglen på kontekst og den høje mængde information, du må gemme under bæltet for at finde en fodbold. Det bliver dog lidt lettere med tiden, men at kalde Project Castaway en tilgivende overlevelsesgame ville ikke være en præcis beskrivelse af, hvad det er. Nej, hvis noget, er det en opadgående kamp, der belønner dig for at være tålmodig og lære knofedt, selvom det betyder, at du må udsætte dig for en masse prøvelser og fejl.

På den positive side af alt dette har Project Castaway dog en masse gode funktioner, herunder en stor verden og mange dybe crafting-recepter og udforskningsmuligheder. Det mangler måske den traditionelle historie og rige karakterudvikling, du normalt finder i en plot-orienteret overlevelsessandbox, men det gør god brug af sin infrastruktur med tilføjelsen af nogle gode aspekter og overlevelsesfunktioner, herunder dens impromptu sult, udholdenhed og sindslidelser, for eksempel. Det kan være lidt af en hovedpine, men det tilføjer en masse ekstra dybde til oplevelsen.
De dårlige nyheder her er, at på trods af, at der er en masse gode knogler under dets skeletstruktur, har Project Castaway dog en del løse ender. Ud over at have en absurdt svær læringskurve, lider spillet også under en kaotisk lagerstyring, dårlig progression med manglen på milepæle og en generel klodsethed i dets kampmekanik. Men, selv med en del løse skruer, spiller spillet selv utrolig godt, med et slående audiovisuelt element, der modvirker dets svageste komponenter. Det er måske ikke et lufttæt overlevelsspill, men det er et smukt et, for at sige det mildt. Spørgsmålet er, om skønhed er nok til at modvirke dets fejl?
Dom

Project Castaway omfatter de tungeste byrder i en verden, hvor det bitre klima ikke er din eneste bekymring, men antændelsen af en brændende ild af hårde psykologiske realiteter, der holder dig i et fast greb fra det øjeblik, du søger efter dine første few pinde, til det sekund, du tappert sejler ud til dens fjerneste nautiske kvarterer. I et forsøg på at holde dig låst mellem en sten og en hård plet, tvinger det dig til at tilpasse dig miljøet – til manglen på menneskeliv og de skiftende behov for en isoleret, der kun ønsker at overleve mod alle odds. Til den ende er det et ret svært overlevelsspill, og et, der desværre ikke tager venligt imod genveje eller sikre udgange. Men, måske er det derfor, det virker. Det er ikke den letteste verden at holde fast i – men det er en belønning, der belønner dig for at være tålmodig og lære knofedt, selvom det betyder, at du må udsætte dig for en masse prøvelser og fejl. Det er at finde tiden til at høste, hvad du såer, det er det hårde.
SELVFØLGEVIS, hvis du er til ideen om at klatre op ad en stejl bakke, der mangler fodhæng og steder at klatre, så er det ret sandsynligt, at du vil nyde at lære knofedt og etablere en grundlag i Project Castaway. Det siges, at hvis du håber at indtræde i en verden, der holder din hånd og giver dig en brødkrumme at følge, så kan du måske vælge en alternativ kystlinje at kaste din jolle.
Project Castaway Anmeldelse (PC)
Ikke nok Wilson
SELVFØLGEVIS, hvis du er til ideen om at klatre op ad en stejl bakke, der mangler fodhæng og steder at klatre, så er det ret sandsynligt, at du vil nyde at lære knofedt og etablere en grundlag i Project Castaway. Det siges, at hvis du håber at indtræde i en verden, der holder din hånd og giver dig en brødkrumme at følge, så kan du måske vælge en alternativ kystlinje at kaste din jolle.











