New Tales from the Borderlands Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Ligesom dig delte jeg også mine tvivl, da jeg fandt ud af, at Telltale Games ikke ville være pilot for efterfølgeren til Fortællinger fra grænselandet. Efter allerede at have brugt utallige timer på at gøre studiet til at udvikle det, ramte det dobbelt så hårdt at se Gearbox Software kassere ideen helt. Det er overflødigt at sige, at på trods af alt det rablende, rasende, spark og skrig, gik de kun og udviklede det alligevel, hvilket fortsatte med at udløse noget af en skellet mellem to familier: Borderlands, og Telltale Games. Og ærligt talt, jeg vil være den første til at indrømme, at på trods af alle de minder, som Handsome Jack gav mig, heppede jeg bestemt på, at sidstnævnte skulle få kontrakten til at udvikle efterfølgeren.
Alligevel var intrigen levende og sparkende - noget, der til sidst tvang mig til et sidste øjebliks køb midt på natten, hvor det eneste, der var tilbage at erobre, var den ambivalens, der plagede mit Telltale-elskende sind. Spørgsmålet er, om den holdt den tidligere flamme tændt, eller slukkede den simpelthen uden så meget som en bekymring i verden?
Historien

Skærmbillede af Gaming.net
Du ved, hvad de siger: hvis du har spillet en Borderlands spillet, har du sikkert spillet dem alle. Desværre er der ingen reel forskel her, udover at der er en ny gruppe i byen og en ny planet-og-hvælvingskombination at kaste sig ud i. I kernen er det dog, Nye fortællinger fra grænselandet stadig den samme gamle historie, bare med et nyt lag maling på toppen. Der er en Vault, og der er tre spirende Vault Hunters, der leder efter at afdække dens indre skatte for at hjælpe deres hjemmeplanet. Lyder det bekendt? Selvfølgelig gør det det - det er dybest set Borderlands 1, 2 og 3, men med mindre action i dit ansigt og mere historiebaserede QTE'er og deraf følgende samtaler.
Nye fortællinger fra grænselandet finder sted på Promethea, en tilbageliggende planet, der minder meget om Pandora. Historien, der følger tre hovedpersoner: Anu, en tidligere Atlas-medarbejder, hvis mål er at skabe den næste store ting; Octavio, en wannabe berømmelsessøgende, der i sidste ende er fast besluttet på at samle evig rigdom og stjernestatus; og Fran, en yoghurtbutiksejer, hvis eneste formål er at holde sit raseri i sænk, mens hun følger ni-til-fem-rutinen. Hver af disse karakterer, selvom de er polære modsætninger, bliver sat sammen, da det rivaliserende våbenfirma Tediore invaderer planeten Promethea. Da Atlas og Tediore begge søger efter et Hvælving for at få overtaget over hinanden, må den usandsynlige trio træde til og spille deres roller.
Fortællinger fra Borderlands kommer i kun fem afsnit, hvor hver episode varer omkring 90 minutter. I hvert kapitel veksler du mellem de tre helte, mens Prometheas verden tilpasser sig valgene dig lave. Med tre karakterer at arbejde med, skal du bygge venskaber, usandsynlige alliancer og i fællesskab arbejde for at skabe en ny tidsalder for Promethea.
gameplay

Skærmbillede af Gaming.net
Holder fast i Telltale Games' formel, Nye fortællinger fra grænselandet sigter ikke mod at være alt for teknisk. Tværtimod vælger det at være mere filmisk, og det kræver kun, at du spiller din rolle ved at trykke på en sjælden QTE, dialogmulighed eller knapprompt. Når det er sagt, er der et par øjeblikke, hvor du kort udforsker et bestemt område og scanner objekter for at hjælpe dig med at komme dybere ind i historien. Men i bund og grund er det en historiedrevet episodisk rejse, der går hårdt på knapperne, og det er stort set det.
Den gode nyhed er, at du ikke behøver at være en inkarneret gamer for at kunne kæmpe dig igennem Gearbox Softwares efterfølger. Du behøver faktisk ikke engang at kende historien bag... Borderlands IP for at få essensen af historien eller den verden, den foregår i. Den er meget begynderorienteret, og den er ubesværet tilgængelig for både hyppige spillere og nybegyndere, der er ved at fiske ud af vandet og ikke kan skelne en bumper fra en trigger. Dermed er der ingen reelle udfordringer at kæmpe sig igennem her, hvilket gør Nye fortællinger fra grænselandet langt mere en doven søndag eftermiddags type koncert end en ulidelig højoktan festival af brutalitet.
Gearbox Software fortsatte selvfølgelig med at inkorporere andre gameplay-elementer, der ikke helt kom med i originalen: Vaultlanders, et samlerbaseret 1v1 arena-lignende slagsmålsminispil, og Friendship Levels, et niveauopdelt system, der udvikler sig afhængigt af de valg, du og dit hold træffer i hver episode. Selvom de ikke er afgørende for at gennemføre historien, tilføjer de lidt ekstra fylde og åbner nye døre, som du kan vende tilbage til i et andet eller måske endda et tredje gennemspil.
"Jeg vil Sandsynligvis Husk dette…"

Skærmbillede af Gaming.net
Spiller igennem Nye fortællinger fra grænselandet er meget ligesom at få en spirituel læsning: en gang imellem modtager du et fast antal kort at vælge imellem, som alle allerede har deres egen fremtid broderet i blækket. Som tilskuer til læsningen har du ikke meget at gøre udover at vælge, hvilket kort du gerne vil skubbe frem. Og det er stort set det, i op mod ti timer, indtil tæppet endelig går ned, og spåkonen opfordrer dig til at slenge din krog og kaster dig ud for at tørre. Men det er betydningen af disse kort, bemærk, der tvinger dig til at blive ved med at lytte, på trods af den fuldstændige mangel på kontrol.
I modsætning til Telltales version af IP'en påvirker valg ikke nødvendigvis dine karakterer i Nye fortællinger fra grænselandet. Eller i hvert fald føles de ikke så betydningsfulde, i en sådan grad at man får lyst til at analysere hvert eneste vejkryds kritisk. Og selvom originalen ville have givet dig et lille advarsel om, hvorvidt du har truffet en vigtig beslutning eller ej, er det ikke rigtigt tilfældet her. I stedet påvirker dine valg kun nu og her, og hvis du tilfældigvis laver en fejl, når du vælger en dialogmulighed, gør det det ikke. virkelig noget, da fortællingens generelle flow vil fortsætte, som den ville have gjort alligevel – uden din input.
Men kemien er fantastisk

Skærmbillede af Gaming.net
På trods af alt dette, Nye fortællinger fra grænselandet kan stadig prale af en helvedes god tid, og dets manuskript er måske et af de bedste, der nogensinde har nået Borderlands platform. Tilføj det faktum, at kemien mellem karaktererne er velorkestreret og original, og du har alle de velkendte kvaliteter fra et klassisk Gearbox-spil.
Selvfølgelig, enhver, der bare er den mindste smule bevandret i Borderlands Lore vil vide, at serien har sin egen samling af mærkelige og vidunderlige karakterer, noget som Gearbox har beholdt siden seriens debut i 2009. Nye fortællinger fra grænselandet er lige så fyldt med fantastiske karakterer, både gamle og nye - og heller ikke én af dem kommer til kort med personlighed. Fra Brock, en sarkastisk pistol med et gudekompleks, til Stapleface, en skrigende sociopat med hovedet for tankeløst hærværk - Nye fortællinger fra grænselandet bringer næsten enhver smag af karakter til en enorm liste. Og for at være ærlig, så er det brød- og smørelementerne, der gør spillet til det, det er. Men hvad is det, i en nøddeskal?
Bedømmelse

Nye fortællinger fra grænselandet bringer en robust sammensætning af virkelig sympatiske, omend lidt uortodokse karakterer til en velkendt, men åbenbart forældet verden. Når det er sagt, på trods af at den episodiske rejse er noget forglemmelig, gør dens stadigt udviklende liste af uregerlige Gearbox-tunge sidekarakterer den til en fortælling, der er værd at holde ud for. Og selvom enhver let kunne argumentere for, at Gearbox har presset næsten hver eneste dråbe af livet fra den årti-gamle franchise efterhånden, er vi nødt til at erkende det faktum, at der stadig er lidt mere tilbage i tanken, og Nye fortællinger fra grænselandet har bevist dette overraskende godt.
Det er ingen hemmelighed, at det seneste episodiske eventyr rummer mere humor end faktisk gameplay, ligesom Telltale Games gjorde første gang. Og selvom der også er et par QTE'er og øjeblikke til at udforske, scanne og interagere med omgivelserne, er størstedelen af spillet for det meste fyldt med back-to-back cutaways, vittig humor og højoktanige jagtsekvenser: tre kerneingredienser, der udgør stort set alle gode interaktive film. Og det er i høj grad, hvad det her er: et interaktivt drama, og et der kun beder dig om at bidrage i små bidder.
Som sagt, havde jeg mine tvivl, da jeg første gang hørte, at Telltale ikke skulle være pilot for efterfølgeren. Og alligevel, til min største overraskelse, bar Gearbox faklen bemærkelsesværdigt godt og endte faktisk med at præsentere en historie, der var vores tid værdig. Og selvom dens plot ikke er fyldt med nye drejninger og vendinger og hvad det nu end måtte være, har den et elskeligt cast og sin karakteristiske humor, som, når alt kommer til alt, er lidt af det, der... Borderlands handler det hele om. Med det i tankerne er det utrolig svært at feje dette ind under gulvtæppet.
New Tales from the Borderlands Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
Jeg vil huske dette
På trods af den grænseoverskridende offensive beslutning om at droppe Telltale Games fra pilotsædet, endte Gearbox Software faktisk med at udvikle en virkelig sympatisk efterfølger med al den tankeløse kaos og action til start. Det er ikke helt på niveau med Telltale, og alligevel, til min overraskelse, Jeg vil huske dette.



