Anmeldelser
Neva Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)
Det er svært. Nómada Studio fanget lyn i en flaske med 2018’s Gris. Hvis du husker det, var “absorberende”, “smuk” og “emotionelt kraftfuld” blot nogle af de ros, der blev kastet i dens retning. Nu, med Neva, der blev udgivet den 15. oktober 2024, går Nómada Studio tilbage til tegnebordet i et forsøg på at vække sanserne hos spilfællesskabet igen. Og selvom det at bygge på et allerede imponerende spil næsten er en garanti for succes, kan studiet have sat sig selv i en kasse, de ikke kan bryde ud af. Lad mig forklare.
Se, Gris fortalte en historie om sorg. Og så tjente dens ordløse, minimalistiske historie sin formål perfekt. Emotion var alt, du havde brug for at knytte dig til spillet. Heck, der var ingen kampsekvenser, kun puzzle-platforming og fokus på eventyr. I det nye spil, dog, kigger vi på en minimalistisk historie, der er åben for fortolkning. På den ene side, dabbler plotet i forældre, der puster og trækker i voksning og slippe løs. På den anden side, har du klimaforandring og menneskeheden som agenter for forandring.
Begge temaer er ikke åbenlyse, men snarere evokative baseret på de visuelle, du ser. Så, spørgsmålet er, om den ordløse natur og interaktionen mellem karaktererne er nok til at drive spillets point hjem? Kom med, mens vi gennemgår spillet, og fremhæver, hvad vi elsker (og ikke kan lide) om det i vores Neva anmeldelse nedenfor.
Mindre er mere

Livet er godt i Neva. Naturen blomstrer under den varme sol, med blomstrende blomster og lykkelige træer, der svinger i vinden. Dyr løber amok, vildt gennem skovene. Blandt dem er en kæmpe ulv og hendes ulv, den titulerede Neva, i spidsen for protagonist Alba. Hun er en ung kvinde, hvis forbindelse til ulve er uforklarlig, ligesom alle historiebegivenheder, der følger.
Du har ikke tung dialog eller karakterinteraktioner, der bringer dig med på historien. I stedet gør visuelt og lyd alene alle fortællinger for dig. Men det burde ikke afholde dig fra at spille dette spil. Den håndtegnede kunststil og plotteknik her er guldfærdig.
Hver slide er forbløffende, med lag af grønt, dybe blå hav og vilde skove, der strækker sig så langt, som øjet kan se. Musikken er mest piano-melodier, ofte melankolsk, i overensstemmelse med begivenhederne i historien.
Dommens dag

Kort sagt, en mystisk råd har omgivet verden. Lidt efter lidt falder fugle ud af himlen. Dyr forvandler sig til truende, groteske monstre, der er ude efter blod. Den korrupte kraft bliver så stærk, at den overmagter Alba og hendes ulve.
Når mørket løfter, er den kæmpe ulv død. Hendes ulv græder ved hendes side, og det udløser tårer hos os. På dette tidspunkt kan du måske ønske at få fat i en æske med tårer, fordi der vil være flere tårer, der følger, når du lærer at “mor” Neva.
Der vil være mange hjerteskærende øjeblikke, når Neva er tilbageholdende med at konfrontere de hårde realiteter i verden. Men der vil også være øjeblikke af ren glæde, da hun vokser til at blive en uafhængig og frygtløs kammerat.
Alt dette vil være åben for fortolkning, afhængigt af, hvordan du opfatter Alba og Nevas interaktioner, ligesom verden omkring dig. Du vil afsløre verden over årstiderne: sommer, efterår, vinter og forår. Hver årstid vil have betydning for historien og spillet, men den præcise betydning og virkning vil afhænge af, hvordan du fordøjer, hvad der kommer.
Sødt sommer

Sommeren er livlig og sjov. Den repræsenterer årstiden, hvor du kan nyde ungdommen af din elskede lille ulv, da de let bliver distraheret af sommerfugle og alt.
Men Neva er ret skrøbelig i starten. Og så kan selv små mellemrum, der er lette for dig, vise sig at være svære for den lille ulv. Så, når de falder og græder, kan du ikke hjælpe, men græde med dem.
Alligevel trykker du “Y” og opmuntre Neva til at prøve igen, og når de panikker, trykker du “Y” igen for at opmuntre dem til at gøre springet. Når de gør, bringer det et smil til dit ansigt, mens du genoptager din rejse mod at stoppe den mørke kraft, der truer verden.
Og så husker du verden omkring dig og, hvordan sommerens varme strømmer ind i din kerne. Den skinnende sol, fuglene, der synger, og den overordnede skønhed i verden lettelser din tidlige spiloplevelse. Mens Neva stadig lærer at navigere i verden, starter Alba fuldt udstyret med alle de evner, hun har brug for.
Fremad

Du kan dash fremad, dobbelt hoppe og luft dash. Neva er mest lineært, så du vil trykke fremad. Det er et ret let kontrolsystem, der kræver minimalt tænkning. Meget af din opmærksomhed vil være rettet mod en evokativ oplevelse med elskværdige omgivelser alligevel.
Men når du når efteråret, vil platformningen begynde at tilføje mere komplekse udfordringer. Du vil skulle kombinere dash, dobbelt hop og luft dash-værktøjerne til rådighed for at undgå truende fjender og undgå hindringer. Der vil også være samleblomster skjult i svære steder, der kan forøge udfordringen for dig, hvis du kan lide.
Vinterens død

Og så vil vinteren ramme, med en konstant fornemmelse af fare. Dette er, hvor kampsekvenserne er de mest intense, da fjender vokser i størrelse og antal (og styrke). Fjenderne i Neva er ingen let sag, med ret smarte måder, hvorpå de bruger omgivelserne. Nogle kan påvirke andre dyr og planter omkring dem for at blive større modstandere.
Før længe Neva begynder at vise dybde, der måske let kunne antages for at være ikke-eksisterende. Du begynder at tænke over dit næste trin, selvom kampen kun er en tre-hit-kombination. Nu, for at være retfærdig, når kampen aldrig når niveauet af en Soulslike, da puzzle-platformingen aldrig når niveauet af Celeste, for eksempel.
Dette er stadig et ret lineært hack-and-slash-spil, hvor en tre-hit-kombination, nedadgående slag og præcist timet dodge-ruller vil gøre trickene. Men i alle tilfælde gør det ikke spillet mindre fantastisk. Til sidst er Nevasælgende punkt aldrig dens præcise platformning eller intense kamp. Det er en emotionelt provokerende historie.
Fordele

Jeg må sige, at så meget, du måske ønsker at tone ned forventningerne til intens platformning og kamp, Neva har nogle tricks oppe i ærmet, der er værd at nævne, som en puzzle-platform-sektion, hvor du skal holde øje med Albas bevægelse samt hendes refleksion. Der er også øjeblikke, hvor fjender kan manipulere platforme, og så kaster platformning og kamp udfordringer ind i blandingen. Selvom nogle af disse fremragende twists føles rush over, giver de øjeblikke af intrige nu og da.
Jeg elsker også, hvordan kameraet zoomer ind og ud, afhængigt af historien og spillet. For eksempel kan det zoome ind på et vigtigt øjeblik mellem Alba og Neva og så zoome ud for at understrege størrelsen af verden i forhold til din karakter. I den forstand Neva er faktisk ret omfattende, med øjeblikke, hvor du måske er i sikkerhed, men på høj alarm for fjender, der langsomt nærmer sig i den fjerne ende af skærmen.
Disse, sammen med de dødsensfarlige visuelle og dens evigt elskværdige soundtrack, du kan direkte downloade til din playlist, gør Neva til et absolut must-spil.
Ulemper

Meget ærligt, Neva overgår sig selv, både i historie og spil. Når du tænker på, at det er et spil, der fokuserer på evokativ historiefortælling, rammer det sin formål igennem og igennem. Men du kan måske ikke lide den relativt langsomme pacing i starten af spillet. Historien kan tage sin tid til at få fart.
Andre end det kan nogle spillere ikke lide den relativt flade platformning og kamp. Andre kan finde forbindelsen mellem Alba og Neva, især i midten og de senere faser af din spiloplevelse, utilstrækkelig. Måske er det det høje niveau, der er sat i starten af historien for forholdet mellem Alba og Neva. Du forventer et forhold af pleje og nærhed, der udvikler sig over tid.
Men det ser ud til, at forbindelsen udvikles i kamp, hvor Neva lærer nye evner og vokser, både fysisk og færdigt, for at kæmpe sammen med Alba. Dog, i et bestemt afsnit, hvor Neva forsvinder, føles hendes fravær knap.
Dom

Neva er et smukt lavet spil, både visuelt og lydmæssigt. Dens ordløse historiefortælling tjener til at vække emotion på måder, som hver enkelt spiller er fri til at fortolke, som de vil. Baseret på dine oplevelser vil du finde en forbindelse til Albas og Nevas historie og verden som helhed på måder, som få spil formår at opnå. Selvom platformningen og kampen ikke matcher niveauet af Celeste og Hollow Knight, holder Neva fast i sine evokative historiefortælling og excellerer.
Neva Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)
Så hjerteskærende som dens forgænger
Følgende i fodsporene af Gris, fortæller Neva en ny historie om en ung kvinde og hendes lille ulv. Den lille ulv har lige mistet sin mor. Og så er det op til Alba (dig) at tage sig af dem. Men du har også fjender og en mørk kraft at kæmpe imod, som takket være den lille ulvs hurtige studie, giver dig mulighed for at genskabe den naturlige skønhed i verden, som engang var.