Anmeldelser

Monster Train 2 Anmeldelse (PC)

Monster Train 2 Review

Selv hvis du ikke kan lide kortbaserede spil, tror jeg, at Monster Train 2 måske er det, der får dig til at blive fanget. Meget ligesom Slay the Spire, måske endda bedre, har efterfølgeren ramt bullseye, enten det er ved at forbedre og hæve det originale eller tilføje nyt og friskt indhold til fans at nyde. Sandt enough, hver eneste sekund tilbragt i Monster Train 2 føles fuldstændig rigtigt, som om det var meningen, takket være en lang række grunde.

Selv spillet i sig er latterligt hurtigt og underholdende; du er næsten altid på kanten af din stol ved næste tur. Og historien og grafikken kommer sammen for at sætte cherryen på toppen af det bolde og smukke deck-bygning-oplevelse, som Shiny Shoe har skabt. Men først, lad os bryde ned i de dele, der gør Monster Train 2-hjulene gå rundt. Hvad er det specifikt, der gør det særligt og et absolut must-spil blandt kortbaserede fans og spillere i almindelighed?

Highway through Hell

Monster Train 2 Anmeldelse

Som du måske husker fra det første spil, var der et tog, der kørte ned fra himlens glorværdige porte gennem mellemrummet og ind i helvedes brændende ild. Dette var toget, dine mindre mænd hoppede på for at stoppe himlen fra at udrydde helvede og dets folk. Antag, du var succesfuld, Monster Train 2 stiller en ny udfordring for dig: at danne alliancer mellem helvede og himlen og udrydde en fælles fjende: Titanerne, før de ødelægger verden.

Dit spilforløb forbliver mest af alt det samme. Du vil gå om bord på et nyt tog, der passerer gennem helvede, himlen og afgrunden, besejrer dine fjender, en Titan ad gangen. Kampe finder sted i samme tre-lags vertikale helvedeshul, hvor spilleren trækker kort for at udruste deres monstre og buffe dem med specialekort. Nye kort låses op, jo mere spil du spiller, og fra her afhænger det af, hvordan du blandes og matcher og synergiserer dine kort for at vinde.

Mere End Mødet

Kort

Men vent. Der er en smule mere, der kommer ind i dine valg. Som klanerne, hver med unikke styrker og svagheder. Inden for klanerne er der enheder, som du skal optimere deres evner og strategere dit spil for at vinde. Trækning af dine kort og opgradering af dem kan ikke heller være tilfældigt. Nye tilføjede rumkort, for eksempel, anvender buffs til dit tog for at introducere nye strategier til at besejre fjender. Udstyrs-kort, på den anden side, opgraderer dine enheder, giver dem forskellige buffs i kamp.

Tag En Pause

Monster Train 2 Anmeldelse

Så, du ser. Monster Train 2 har faktisk mange mobile dele, der, uden omhyggelig overvejelse, kan føre til den smertefulde tab af en kamp. Frygt ikke, dog, for spillet er roguelike. Det betyder, at selv om du næsten er garanteret at tabe, får du også flere chancer til at korrigere dine fejl. Men først skal du til Covenant Outpost, hvor du kan få en pause ved at træde historien fremad.

Det er også, hvor du låser op dine belønninger, nye kort, og bonusser. Pyre Hearts-belønningen, for eksempel, hjælper med at tilpasse dit næste løb til at passe din spillestil, samt fremmer historien. Du kan låse op tilpassninger til dit tog. Her kan du gennemse din logbog for at lære fjendens information og strategere imod dem. Det er også, hvor du kan se forskellige spiltilstande, som dimensionale og daglige udfordringer, der tilbyder nye fjender og belønninger.

Hvad Er Nyt?

Monster Train 2 Anmeldelse

Der er masser af kvalitetsforbedringer, jeg er taknemlig for i Monster Train 2, funktioner, der ikke var til stede i det originale. Det er et klart tegn på, at Shiny Shoe har været opmærksom på fans og vil sandsynligvis fortsætte med at hæve serien til nye højder. Room- og Equipment-kort, for eksempel, er en spilvender i kamp.

Disse opgraderer dramatisk dine kort og tog, så du tager et skridt tilbage for at omhyggeligt overveje og optimere din næste strategi. De får dig til at engagere dine neuroner på kreative måder, og du svømmer lykkeligt i sejren, der resulterer fra en omhyggeligt gennemtænkt plan. Men der er også nogle mindre ændringer, der kan gå langt til at glatte ud din oplevelse.

En funktion som en “fortryd”-knap kan synes lille. Dog, i spil som Monster Train 2, er det let at begå en fejl i kamp, der koster dig hele løbet. Alternativt kan du opdage en potentiel synergier, du kan udnytte til fulde med andre kort i din stak. Uanset hvad, chancen for at fortryde en tur går langt til at sikre, at du nyder den mest ubrudte tur.

I alt, det konstante tema i vurderingen af, hvad der er nyt i Monster Train 2, er, at der er mere af alt. Mere fjender, mere klaner, mere udfordringer, mere tilstande. Disse oversætter til mere kort, mere regler at omgå, mere effekter, mere evner, mere modificatorer og så videre. Og det hele synes aldrig for varmt at håndtere; tværtimod, sikrer det, at der aldrig er en kedelig øjeblik at spare.

Kødet På Benene

decks

Fundamentalerne sat til side, er det faktisk spillet i Monster Train 2, der gør det så afhængighedsskabende. Efter at have trukket et par kort fra din stak, kaster du resten væk. Vær omhyggelig med, hvilke kort du vælger, da de svarer til trylleformularer og monstre, hver med unikke evner, plus en mana-resurs. Din modstander kommer ind med deres kortvalg, og kortene kæmper det ud.

Du vil gerne nedlægge så mange af modstanderens fjender som muligt, før de når Pyre-motoren, som dit tog kører på. Hvis de når den og ødelægger den, taber du, og starter et nyt løb. Hele tiden vil du trække kort, indtil du når slutningen af din stak, derefter blander du kortene, der blev kastet væk, indtil spillet slut. Nu, alt dette er standard kortbaseret spil. Men hvad gør Monster Train 2 særligt?

Først, det er tre-lags systemet, hvor du skal strategere, hvor du placerer dine monstre. Så begynder fjenderne at angribe dine drenge fra den første lag til toppen. De må ikke nå toppen, eller også vil de stable sig op og hakke på din Pyre-motor. Ved niveauerne tre, seks og otte kommer bossene med mere sundhed ind. Så, essentielt, har hver lag en strategi at overveje, men også boss-niveauet.

Det afhænger. Måske vil du gerne placere dine tank-monstre nederst. Måske helbredere øverst. Du har flere chancer; du må udnytte dem fuldt ud, før fjenderne når Pyre-motoren. Men de multiple chancer modsættes af de overvældende muligheder for klaner, enheder, kort, evner, trylleformularer, opgraderinger og buffs, du har til rådighed.

Omvendt Og Omvendt

Monster Train 2

Det gør hver eneste tur føles frisk og unik. Med så mange kraftfulde evner og trylleformularer, du leger med, føles det næsten, som om du altid er i fremgang, selv når du taber en tur. Der er så meget dybde, så mange muligheder at overveje. Selv ved lavere sværhedsgrad har du stadig ubegrænset kreativitet til at besejre din modstander. De ødelæggende synergier, du kan komme op med, udfordringerne, du kan teste din viden på. Det er alt sammen så dejligt underligt og episk, Shiny Shoe burde give sig selv en rygklap.

Nogle vinduer, der er værd at nævne, og som måske allerede har fanget din opmærksomhed, er monsternes design. Hvordan latterligt disse væsener ser ud, og hver er distinkt i smag og aroma. Ja, smag og aroma, for det er næsten, som om de kan springe af skærmen for at møde dig med deres glans, gnistre og absurditet. Bemærkelsesværdigt, UI ser mere poleret ud, med større, læselige tekst på kortene og en samlet spændende præsentation. Meget kan ske på skærmen, men det hele føles dejligt kaotisk; du kan ikke hjælpe, men følge med i undren.

Dom

Kort

Alt det originale Monster Train-indhold er blevet overført til efterfølgeren. Så, det faktum, at det originale fik overvældende positive anmeldelser, burde allerede være et tegn på, at efterfølgeren er spektakulær. Det er takket være Shiny Shoe, der holder fast i reglerne for at lave en god efterfølger, som er at forbedre det originale og tilføje nyt indhold.

På begge fronter kan du pege på større funktioner, der resulterer i en næsten perfekt oplevelse. Kortene har nu Room- og Equipment-typer, der dramatisk opgraderer dine evner og tog. De tilføjer en ekstra lag af dybde og strategi til et allerede indholdspackede deck-bygning-forsvarsspill. Se nærmere, og du bemærker, at UI ser renere og mere poleret ud. Mens åbenlyst mindre tilføjelser som “Fortryd”-knappen går langt til at hjælpe med at omstrategere spillet.

Men det er den rene mængde af indhold, Monster Train 2 tilbyder, der gør det så afhængighedsskabende. Du løber aldrig tør for nye måder at spille og overraskelser at udsende på modstandere. Baseret på synergierne, du kommer op med, og kombinationerne, du eksperimenterer med, udvikler løbene sig næsten altid forskelligt.

Som resultat føler du altid, du har en trick op din ærme, selv når du taber et spil. Og at der altid er plads til at vokse. Og er det ikke det, der holder os gående i gaming?

Monster Train 2 Anmeldelse (PC)

Søde Afhængigheder

Når jeg siger, Monster Train 2 er afhængighedsskabende, mener jeg det ikke på den måde, du skal være forsigtig med. Det er den type spil, der vil få dig til at blive fanget og lade dig ikke fortryde de mange timer, du har brugt på det. En del af den grund er udfordringen, det giver dig, men også dybden af det overvældende indhold, du kan eksperimentere og strategere til din fordel. Til sidst vil du nyde i glæden ved at spille dine kort rigtigt.

 

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.