Anmeldelser

MOLDRISE Anmeldelse (PC)

Udgivet den

 on

MOLDRISE Key Art

En frygtelig fodsvamp forværrer symptomerne på en uundgåelig følelse af træthed, men tredive lange etager af særheder skyder dig opad, ikke mod en klinik, men mod en evig skærsild, der ikke har til hensigt at lette byrden på din krop. En tårnhøj blok af lejligheder står og venter på dig, ligesom utallige gæster, der søger tilflugt i dine handlinger. En underliggende blanding af træthed, sult og frygt drev dig, men din hjerne siger dig, at den eneste måde at slette smerten på er at klatre højere og højere op i de farlige dybder af en uendelig cyklus. Du vil ikke op ad blokken, men du har absolut ingen kontrol over din egen skæbne. Infektionen har dig, og den har ikke til hensigt at slippe dig.

MOLDRISE er et klassisk eksempel på, hvordan én forkert træk kan belyse flere forskellige muligheder. På få minutter beder det dig om at foretage dristige handler, der enten kan hjælpe dig med at grave dybere ind i blokken eller sætte dig tilbage til dørmåttet. På intet tidspunkt fortæller det dig, hvad du skal handle, eller hvilke genstande du skal samle, da du langsomt klatrer op gennem etagerne. I stedet fortæller det dig, at hvis du ikke kan slukke dine frygt, sult og urolige sind, så skal du starte forfra. Med det har du en ret simpel plan: at rulle med slagene og finde så meget information som muligt, før du starter klatringen fra scratch.

MOLDRISE Elevator

Det hele formål med spillet er simpelt: du bevæger dig gennem hver etage, samler information fra forskellige personer, låser op handelsruter og derefter justerer dine sanser tilbage til begyndelsen for at træffe bedre beslutninger i fremtiden. For eksempel kan en genstand, du samler, ikke synes værdifuld på første etage, og den kan blot være, at du beslutter at skille dig af med den, før den bliver essentiel for din rejse. Pointen er så at udvikle mere og mere af historien og at finde ud af, hvordan visse handler kan bringe dig tættere på dit mål. Det eneste problem er, at du banker på dødens dør, og alt, du gør, er effektivt ødelagt af en sygdom, der er værre end døden selv.

MOLDRISE ligner en canvas med et dusin lag maling, idet det skjuler sine største hemmeligheder bag et par lag, men kun tillader dig at trække ét lag af ad gangen. Til at begynde med kræver det, at du fejler. Men efterhånden som du lærer mere, giver det dig mulighed for at gå lidt dybere ind i sin verden. Råddenskaben æder dig langsomt, men lidt efter lidt finder du en måde at dæmpe smerten og låse op flere muligheder for at klatre. Og med i alt tredive etager at klatre, har du tydeligvis meget arbejde foran dig.

MOLDRISE Resident Request

mens spillet præsenteres som en slags gyserfilm, på intet tidspunkt propper det meningsløse jump scares eller traumatisk øjeblikke ned i halsen på dig. Nej, hvis noget, kanalerer det sin energi i at gøre dig føle dig fuldstændig tabt. Ingen ønsker at hjælpe dig, og på intet tidspunkt rækker spillet ud og tilbyder dig en hjælpende hånd. I stedet fortæller det dig, at du er dømt, og at din eneste chance for frelse er ved toppen. Men selvfølgelig fortæller det dig aldrig, hvordan du skal klatre op ad tårnet. I stedet præsenterer det dig for en række hints og en strøm af korridorer og overnaturlige lokaliteter, der hver især huser en behovsfuld beboer. Det er din opgave, som en fattig og hjælpeløs sjæl, at løse gåden og foretage handler, der kan hjælpe din erobring. Atter er dette meget lettere sagt end gjort.

Bag hver lag, du trækker af i denne verden, dukker et andet ofte op for at give dig noget andet at tænke over. Typisk vil du tilbringe din tid med at løbe gennem forskellige a-ha-øjeblikke, enten når en genstand endelig bliver bragt til bordet, som ikke gjorde mening i den foregående udnyttelse, eller når du knuser ind på et område, du troede var irrelevant, men i virkeligheden var den mest åbenlyse vej fremad. Som et spil, der praler af at være en total hovedpine, leverer det en solid og tankevækkende oplevelse, der bliver hængende i din hjerne lang tid efter den sidste etage. Gør det altid en god job med at fange din opmærksomhed? Nej, men det giver dig massevis at tænke over.

MOLDRISE Inventory

Det skal siges, at så langt eksperimenterende spil er, er MOLDRISE et af de mere underlige kunstværker på listen. Visuelt kan det tage dig på en tur, ofte med billeder, der går ud over det gennemsnitlige lejlighedskompleks. Mekanisk holder det sig til en ret simpel førstepersonsperspektiv, med de traditionelle gå-, observerings- og lette puslespilsfacetter. Men selvfølgelig prøver MOLDRISE ikke at opfinde hjulet med det, den har i hænderne. I stedet vælger det at trække dig ind i en dystér verden og derefter tvinger dig til at stille spørgsmål, der mangler svar.

Hvis du er til det, at dykke dybt ind i en sær underverden af tvivlsomme handler og bagvendte tricks, så er det sandsynligt, at du vil nyde at klatre op ad denne bestemte tårn. Det er en underlig rejse, men en, du bestemt vil huske at have taget, for bedre eller for værre. Hvis det ikke sætter spring i din skridt (eller svamp i dine tæer), så er jeg ikke sikker på, hvad der vil.

Dom

MOLDRISE Apartment Resident

MOLDRISE tager det høje grundlag i et forsøg på at vende dine tanker og samle dine spørgsmål, samtidig med at det præsenterer dig for en dystér verden, der er lige så meget fyldt med hints, stier og handlemuligheder, der, selvom de ikke giver mening til at begynde med, alle kulminerer i en øjenåbner, der vil blive hængende i dig lang tid efter toppen.

Ovenfor alt MOLDRISE leverer en let udfordrende, men underligt belønnende spil, der rammer alle de rigtige punkter. Det må ikke gå et skridt videre end den gennemsnitlige dilemma-udsatte rogue-lignende oplevelse, men det puster en del liv i en formel, der fungerer godt med konteksten. Til den ende siger jeg, at det er en tur værd at tage.

MOLDRISE Anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.