Connect with us

Anmeldelser

Minishoot’ Adventures Review (PC)

Avatar photo
Updated on
Minishoot' Adventures review

Det er ikke utroligt, at spil åbent viser deres inspiration. Mange spil vælger ikke at opfinde hjulet på ny, men låner i stedet elementer fra dem, der kom før. Tag for eksempel Metroidvania-spil, som skylder meget til Castlevania for at etablere genrens standarder. Det er en princip, som SoulGame Studio synes at omfatter, tydeligt i deres seneste twin-shooter-spil, Minishoot’ Adventures. 

Enhver fan kan spotte de velkendte ekkoer af den ikoniske Zelda serie i det nye titel med blot et blik. Mens Zelda har udviklet sig fra 2D til 3D, forbliver dens grundlæggende indflydelse tydelig i Minishoot’ Adventures. Selvom konceptet måske ikke er helt originalt, formår spillet at skabe sin egen identitet, og tilbyder en frisk oplevelse for spillere. Dets simple, men charmerende visuelle komplementerer dybden af gameplay og narrative, pakket pænt i en Metroidvania-stil.

Så, er Minishoot’ Adventures et spil, der er værd at lægge mærke til? Bliv hos os, mens vi pakker det gode, det dårlige og det grimme, hvis der er noget, i vores Minishoot’ Adventures review. 

Krystal Klart Indfang

skyder løkker

Minishoot’ Adventures udvikler sig gennem en kliché-historie om hovedpersonen, en Shipling, der redder dagen. Du bor på en planet med dine medbeboere skibe, hvor fredelig kaos er dagens orden. Men en unaturlig fænomen forstyrrer denne ømfindtlige balance. En høj magt invaderer planeten, bortfører skibe og fryser andre i en krystal-lignende bur. I en vending af skæbnen undgår du deres fangst og bliver ‘Den Valgte’. Du træder nu ind for at befri dine venner og besejre den tyranniske magt. 

Spillets narrative er simpel, men den får arbejdet gjort. Igen viser det hensyn til den klassiske retro-titel med direkte fortælling. Det viser, at der kan være enkelhed i gaming. Meget af kødet ligger i spillets gameplay.

Efter en kort vejledning giver spillets kort dig ubegrænset frihed. Spillere kan tegne den kurs, de ønsker. Dog, hvis du ønsker, at spillet skal holde din hånd, kan du bruge markørerne på kortet. Disse pegepinde dirigerer dig til hovedmålet og til fanget venlige rumskibe, der har brug for redning. Bundlinjen er, at du er fri til at gøre, hvad du vil. Du behøver ikke at bekymre dig om at udføre visse aktiviteter først. Målene er ikke tidsbundne.

Galaktisk Beskytter 

skyder landsby

Ved første øjekast fanger det smukke, håndtegnede kunststil din opmærksomhed. Spillets åbne kort inviterer spillere til at lære gennem prøver og fejl. Dit mål er at besejre fjenderne, især bossene, og befri dine skibskammerater. Lad dig ikke narre af skibets størrelse; det har en slagkraft. Udstyret med en pistol og hvad jeg antager er kaptajnens stemme fra cockpittet, begiver du dig ind i Zelda-lignende dungeons, sunkne byer og gamle templer.

Spillets simple interface kommunikerer, hvad du vil vide, uden at overbelaste skærmen. Du behøver ikke at kigge op på skærmen for at tjekke skibets energiniveauer. Det vises lige på dets vinge. Du får også mulighed for at holde øje med fjendens sundhed og hvor meget ammunition, du har til rådighed i tanken. Ideelt settet fikser dine øjne på handlingen, og lader dig træffe øjeblikkelige og strategiske beslutninger.

Desuden Minishoot’ Adventures’ modige forsøg på at blande to genrer er perfekt udført i dets gameplay. Som en twin-stick skyder, afslører spillet sin bullet-hell-tilgang, med en stik til at flytte og en anden til at rette de affyrede kugler. Titlen er et PC-spil, så du må få en controller for at få det bedste ud af det. Det gode nyheds er, at spillet ikke begrænser din controller-layout. Du kan redigere det lige fra indstillings siden. Fysikken er helt glat. Det er et simpelt spil om at skyde eller trække. Men navigation af skibet bliver lidt bumpet, når du er på vand. 

Skyd Væk

Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures er ikke det første spil, der bruger en stikcontroller til at affyre projektiler. Men hvad der adskiller det, er udførelsen. Det er simpelthen perfekt. Især hvordan det infuserer Metroidvania i dets gameplay, og lægger stor vægt på udforskning. Den ideelle måde at fremme på er gennem udforskning, og låse op for nye evner. Disse evner er din billet til at låse op for nye dele af verden. Som en Shipling, er dine evner ikke de samme som dem fra luft-dash eller hop. I stedet må du omdanne dit fartøj fra et sødt udseende skib til et meant. Jeg taler om vanvittig ildkraft og hastighedsforhøjelse. Evnerne inkluderer også utility-amping. Du kan erhverve en skjold, der lammer dine fjender. 

Ideelt er evnerne ikke ud af denne verden ideer, men komplementerer spillets tætte miljø. Du vil møde forskellige udfordringer, hver især kræver en anden evne, og gør udforskning til en tilfredsstillende og nødvendig bedrift. 

Ud over at samle evner, har spillets kort ressourcer til at hjælpe din tur. For eksempel giver hjerte-formede stykker dig mere HP. Du kan få adgang til unikke fordele, hvis du opfylder målet og finder dine venner. Essentiel set er spillets system incentiviseret, og opmuntrer til udforskning.

Niveau Op

Minishoot' Adventures review

Spillets fremme system giver dig den rette incitament til at fortsætte. Det er ikke den omfattende grinding, der giver dig adgang til få bonusser, men belønner hver enkelt indsats. Hver falden fjende dropper ædelsten og krystaller, der lader dig tjene XP og opgradere dine stats. Husk evnerne, jeg nævnte? Nu kan du opgradere deres niveauer. Spillet aktiverer dig til at forhøje din kugle-hastighed, skade, skyde-afstand og skibets hastighed. 

Antag, du føler, at en bestemt opgradering ikke er nødvendig. Du kan nedgraderer og bruge dine ressourcer til en anden opgradering. Ideelt, hvis en strategi ikke virker, kan du planlægge en anden vej rundt. 

Kæmp Videre

sejrskranie

Mens strategi har en måde at sikre din sejr på, doublerer det også ned på din controller. Et tastatur og mus måske kan gøre jobbet, men du vil ikke få de resultater, du forventer. Du er bedst tjent med en god controller.

Desuden spiller kampen på samme måde hver gang, men fjenderne bliver gradvist sværere at besejre. Dette er, hvor opgraderinger og strategi kommer ind. Fra udgangspunktet kan spillet se let ud, men fjenderne stiller op til en rigtig kamp. Dog, hvis du er ny i genren, tilbyder spillet forskellige tilgængelighedsindstillinger. Du kan justere sværhedsgraden fra hård til let og lejlighedsvis give den et spark, når du får føling med det. 

Det Gode

tætte

Minishoot’ Adventures er en paradoks. Mens manglen på en fængende tema eller opfindsomme værktøj kan hæmme titlens holdbarhed, tilbyder dens enkelhed og velkendthed en frisk, måske uudforsket, koncept. Jeg var forbløffet over, at Steam ikke er oversvømmet med lignende spil. Vi har en masse Metroidvania-kloner, men ingen af dem har tænkt på at sætte en Bullet-hell-gameplay. Dog, megen ros går til SoulGame, et to-mands studie, der også skabte Souls Neverseen og Swords. Duo har en evne til at skabe underlige, men behagelige spil. De kan være korte, men du vil konstant samle dem op. Det er præcis, hvad industrien har brug for. En pause fra den konstante grinding, hvor du kan slappe af og nyde spillet.

Hvad der også er behageligt er, hvordan du let kan komme ind i spillet. Det starter simpelt og bliver gradvist sværere, når flere fjender angriber eller skyder på dig. At møde bossene er som at gå på en spændende rutsjebane – hver især tilbyder en unik udfordring, der øger i spænding, når du fremmer. Fra den snedige strategiske til den rette formidabel, er de en bevis på spillets fint afstemte sværhedsgrad. 

Selv i de mest intense indstillinger er hvert møde en chance til at vise dine gaming-muskler og vise verden, hvad du er lavet af. Dog, når du niveau-op og erhverver nye færdigheder, kan du finde, at du let kan undgå kampe og vælge at fokusere på dine primære mål, som er en sød behandling takket være de ufejlbarlige visuelle og soundtrack. Uanset om du udforsker over eller under jorden, er det en hel oplevelse, især med dens glatte kontrol. 

Det Dårlige

undgå kamp

Den eneste nedside til titlen er den døende del. Når du løber tør for sundhed, spawner du ved din base, der er i midten af kortet. Dette kan ikke synes som en bedrift i de tidlige faser, måske fordi du ikke har udforsket meget. Men hvis du er på den anden side af kortet og møder din undergang. Du må traverse hele afstanden efter, at du genopstår. Det er for trættende, især siden sundhedsopgraderinger er sjældne. Spillet tvinger dig til at improvisere uden nogen ressourcer til at buffe dine stats. Det stiller dine færdigheder på prøve. Dog, at besejre denne udfordring er tilfredsstillende.

Dom

skyder i Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures er en absolut perle i spil-verdenen, og tilbyder en spændende cocktail af højoktan-twin-stick kamp, fængende Zelda-stil dungeons og en udstrakt verden, der beder om at blive udforsket. Selv om det ikke er uden fejl, som kort-problemer og et straffende dødssystem, er disse mindre tilbageslag små i forhold til den rene nydelse, der kommer fra dets underholdende gameplay. 

Det er en titel, der let kan skifte mellem platforme. Og det faktum, at en sådan poleret oplevelse kommer fra et to-mands udviklingsteam, er intet mindre end forbløffende. Dog står det stolt blandt andre indie-mestre, og viser, at storhed kender ingen team-størrelse. Hvis du har en forkærlighed for top-down RPG’er og en kærlighed til Bullet Hell-spil, er Minishoot’ Adventures et absolut must-play. 

Minishoot’ Adventures Review (PC)

En Kompakt Kosmisk Thrill Tur

Minishoot’ Adventures er en indie-sensation, der viser, at store ting kommer i små pakker. Dets ambitiøse gameplay, der vader gennem hidtil usete vande, inspirerer spil-industrien. Jeg kan ikke vente med at se, hvad studiet har i vente.

Evans I. Karanja er en freelance forfatter med en passion for alt, der har med teknologi at gøre. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis spiller videospil eller ser på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.