Anmeldelser
Mario vs. Donkey Kong Anmeldelse (Switch)
På dette tidspunkt ved vi aldrig rigtig, hvad den næste genindspilning vil være. Mario vs. Donkey Kong var en overraskelse. Jeg vædder, du kan navne mindst fem spil, der er mere værdige. Alligevel gør Nintendo altid en fantastisk job med at give gamle spil en frisk maling og forsøger at lokke os væk fra den anspændte forventning til den nye console, men det er en anden historie. Mario vs. Donkey Kong var en underlig and i 2004. Det tog fat i den originale Donkey Kong-formel. Dog var det mini-Marios i spillet, der stjal showet, så meget, at de gik videre til at skabe deres eget spil.
I alle tilfælde Mario vs. Donkey Kong behagede masserne og, ifølge definitionen af genindspilninger, opdaterede forældede visuelle effekter, mens den fastholdt den klassiske charme af sin originale modpart, Mario vs. Donkey Kong burde være en fornøjelse. Nu, skal vi se, hvor stor en fornøjelse det er? Er Mario vs. Donkey Kong værd at bruge din tid og penge på? Følg med på vores Mario vs. Donkey Kong-anmeldelse for at finde ud af.
Rivalry Forever

Marios medspiller, Donkey Kong, eller fjende, bliver desperat forelsket i mini-Marios i en reklame. Han sværger at samle en af legetøjerne til sig selv. Dog, når han kommer til butikken, finder han ud af, at legetøjerne er udsolgt. Så, hvad gør Donkey Kong? Han sværger, at ingen skal eje en mini-Mario, ikke så længe han er i live og rask, for at gøre noget ved det. I sin raseri stormer han ind i legetøjsfabrikken og stjæler alle de tilbageværende mini-Marios. Og dermed begynder jagten på mini-Marios.
Du kontrollerer Mario på en mission for at hente dine legetøj tilbage fra Donkey Kong. Du skal navigere gennem en del platform og del puzzle-spil i en side-scrollende måde. Over hele seks tematiske verdener, plus to helt nye, der er tilføjet i genindspilningen. Puslespillet er ikke de hjernekrævende udfordringer, du måske søger. De er mere eller mindre snedige udfordringer for casual-gamere i alderen 10 og derover. Det samme gælder for platform-sekvenserne, som du kan løse uden at skulle trække dit hår ud i frustration.
Lad os ikke holde det muligvis simplificerede spil mod Mario vs. Donkey Kong. Det har lignende spil til det originale, som er præcis, hvad du forventer at finde i genindspilningen. Faktisk er den eneste forskel de visuelle effekter, der, lige fra starten, fanger din opmærksomhed og holder den fast til slut. De er utrolig slående, med de mest levende farver og detaljer. Selvfølgelig er grundkonceptet det samme som det originale. Platformene er velkendte for enhver, der har spillet spillet næsten to årtier siden. Bevægelserne og færdighederne, du bruger, er størstedelen af det samme. Men grafikken er langt mere indbydende for det moderne øje.
Step by Step

Så, niveauerne er struktureret, så du skal samle seks mini-Marios, en ad gangen, for at fuldføre et niveau. Undervejs møder du en masse fjender, miljøfarer og hindringer, som du må finde en måde at komme igennem på. Når du har samlet alle seks legetøj, skal du føre dem, som en pied piper, til en legetøjskiste. Derefter skal du møde den mægtige Donkey Kong i den endelige boss-kamp. Den samme proces gentager sig igen og igen, indtil du har fuldført alle verdenerne i spillet.
Nu, så meget Mario vs. Donkey Kong har en begrænset bevægelsessæt, er Mario stadig sjov at føre over puzzle-platformene. Han kan løbe, hoppe, dobbelt-hoppe, triple-hoppe, klatre, hoppe baglæns og springe rundt. Det primære mål, i modsætning til at kæmpe mod fjender, er at hjælpe Mario med at løse puslespil for at nå til slutmålet. Han er ikke en akrobat eller brawler, men snarere en simpel rørmand, der ønsker lidt ekstra hjælp til at manøvrere gennem hvert niveau.
Jo mere du fremskridder, jo mere færdigheder låser du op. Du nyder også nye ændringer fra det originale. For eksempel kan du nu samle fjender op og kaste dem på pigge for at gå sikkert over dem. Undgå kanonkuglerne dog. De vil dræbe dig på stedet. Det bedste ved Mario vs. Donkey Kong er variationen og detaljen i niveau-designet. Fra flytende platforme til farvekodede skifter, er hver eneste lille platform-teknik, du kan tænke på, her. Du trykker på skifter for at flytte platforme op og ned. Du flytter i sving for at nå højere niveauer. Skraldespande kan bruges til at slå fjender, som dækning for faldende blokke, og så videre.
Slightly More

Sågar, de fleste løsninger er hugget i sten. Når det kommer til kreativitet, er du tvunget til at tænke på samme måde som udviklingsteamet. Og når du først har fundet løsningen, er det kun mindre sjovt at gentage. Selvfølgelig sætter tidsbegrænsningerne dine problemløsningsfærdigheder på prøve på måder, der virkelig føles tilfredsstillende at udføre. Mario er også tungere at flytte og har derfor brug for ekstra præcision for at springe sikkert til sikkerhed. Hvis tidsbegrænsningerne føles for stramme, kan du vælge at spille casualt uden de stressende tidsbegrænsninger. Du får også midtniveauer-checkpoints, så hvis du dør, er du ikke sat tilbage et par skærme.
Hvad mere? Mario vs. Donkey Kong har nu en to-spiller couch co-op-mode med Toad. Det er ikke bare en tilføjelse af en anden spiller til samme niveau. I stedet får du hver især individuelle mål, med hver spiller, der jagter en nøgle i hvert niveau og enkelte ændringer i niveauerne for at gøre det udfordrende for to personer. Selvom den anden spiller kan føles som en passiv deltager, med ikke nok variation for at skabe en distinkt oplevelse for de to. De nye verdener er også ret interessante. Du vil glide over Slippery Summits isglatte gulve. Derudover tilføjer spillet Merry Mini-Land-forlystelsesparken, der bruger vind til at give Mario eller Toad en boost.
Casual Strolls

Trods den tilsyneladende mange spil, der er at pakke ud, Mario vs. Donkey Kong kan afslutte lidt for hurtigt. Det kan tage omkring seks timer at fuldføre, med ti timer eller mere for mine med-fuldførere. Det er værd at bemærke, at dette spil ikke er det, der skal afsluttes på en gang. Du vil let blive ked af de gentagne puslespil. Boss-kampene mod Donkey Kong i slutningen af hver verden er ofte de samme, med kun små variationer. Det kan blive kedeligt efter en tid. Og så, det bedste måde at gå til det på er at spille i 20 til 30 minutter ad gangen for at undgå at trække dit hår ud i frustration. Puslespil kan være for lette at løse, og selvom de kan holde yngre gamere engagerede, vil erfarne gamere gå videre til den næste efter kun få minutter. Selvfølgelig kan det samme ikke siges om dybfødt Mario-fans og det klassiske Donkey Kong-arkade. Mario vs. Donkey Kong er bestemt det spil for fans af direkte puzzle-platforming, der bare vil bruge tid alene eller med en ven i følge.
Trods alt det gode, kan du ikke lade være med at føle, at spillet har mistet muligheder for at udvikle mere komplekse puslespil længere fremme. Tag den gå-på-hænder-teknik, for eksempel, som du kan bruge til at beskytte dig selv mod faldende blokke. Den samme teknik gentager sig hele vejen igennem. Men hvad, hvis du kunne bruge den til at undgå en fjende eller andre miljøfarer? Det ville hjælpe med at inkorporere tilfælde af at tænke på fødder og omhyggeligt overveje værktøjerne, der er til rådighed. For nu, føles Mario vs. Donkey Kong ret direkte. Det er et pick-and-play-spil, som enhver kan springe ind i. Du forventer farer og reagerer, før du bliver såret: det er alt, der er.
Verdict

Det føles, som om spil som Donkey Kong (1994) burde have været på Nintendos genindspilnings-prioritetsliste før Mario vs. Donkey Kong. Dog er det stadig velkommen at opleve den nostalgiske reaktion af en årtier gammel rivalisering. Lige fra starten springer visuelle effekterne og detaljerede karaktermodeller ud fra skærmen. Mini-Marios er langt mere definerede end nogensinde før, sammen med fjender, der bærer forestillelige ansigtsudtryk. Derudover har genindspilningen tilføjet nye verdener og mekanismer for veteraner at nyde friskt indhold. Mario bevæger sig glat og responsivt, samt nye færdigheds-sæt, der kommer i hånden i spillets farlige niveau-design.
Måske det eneste minus er spillets relativt korte længde. På under seks timer når du slutningen af et ofte gentaget spilforløb. Det hjælper at spille spillet i 20 til 30 minutter ad gangen for at undgå at trække dit hår ud i frustration. Puslespil kan være for lette at løse, og selvom de kan holde yngre gamere engagerede, vil erfarne gamere gå videre til den næste efter kun få minutter. Selvfølgelig kan det samme ikke siges om dybfødt Mario-fans og det klassiske Donkey Kong-arkade. Mario vs. Donkey Kong er bestemt det spil for fans af direkte puzzle-platforming, der bare vil bruge tid alene eller med en ven i følge.
Uanset spillets direkthed, som omvendt har en vis elegance og charme, er det ingen hemmelighed, at Mario vs. Donkey Kong forbedrer det originale med opdaterede visuelle effekter, der let springer ud fra skærmen. Det tilføjer også nyt indhold i form af helt nye verdener, modi og udfordringer. Hvis du nød det originale, vil du bestemt have en fornøjelse med at spille Mario vs. Donkey Kong.
Mario vs. Donkey Kong Anmeldelse (Switch)
Mario Vs. Donkey Kongs Rivalisering Raser
En latterlig historie starter Mario Vs. Donkey Kong’s oplevelse. Du bliver ført over puzzle-platforme fyldt med fjender og miljøfarer, som du skal undgå. Du kan vælge at arbejde mod uret eller gå til en mere casual gennemløb. Du er også fri til at bringe en ven med på turen. Selvfølgelig vil erfarne gamere foretrække mere udfordrende spil. Dog vil casual-gamere nyde deres tid her, og bruge tiden med venner og familie







