Anmeldelser

Mario & Luigi: Brothership Anmeldelse (Switch)

Mario & Luigi: Brothership Review

Det er gået et øjeblik, siden den sidste Mario & Luigi blev udgivet i 2015. Den hed Paper Jam, og nogle af jer måske allerede har den som en af de bedste RPG’er, I har spillet. Hvis ikke, så var Bowser’s Inside Story fra 2009 måske den bedste Mario & Luigi-spil nogensinde.

RPG-serien har fastholdt en afhængig simpelhed, der læner mere mod puzzle-platformer-vinklen i stedet for de sædvanlige single-player-kampagne-RPG-genre-klicheer. Derfor blev Mario & Luigi en showstopper, kun afbrudt, da AlphaDream, seriens udviklingsstudio, gik konkurs i 2018.

Efter AlphaDreams undergang kom det som en stor overraskelse, da Nintendo annoncerede, at vi ville få en helt ny titel. Og at Acquire Corporation ville overtage udviklingen af det nye spil. Med et nyt studie i spidsen vil der uden tvivl være nogle nye ændringer i spillet. Spørgsmålet er, om disse nye ændringer vil påvirke den originale seriens DNA, som fans er kommet til at elske? Lad os se på Mario & Luigi: Brothership-anmeldelsen nedenfor.

Lad os gå

brotherhoodship

Som I kan forestille jer, har Mario-spil ikke altid de mest dybsindige historier. Men Mario & Luigi-spil går ekstra mile for at skabe noget lidt anderledes end det sædvanlige “samle X antal genstande for at besejre Y stor skurk”. For Mario & Luigi: Brothership får vi en historie, der er godt nok til at føre os gennem vanviddet, vi kommer til at opleve.

Mario og Luigi er blevet sendt væk fra Mushroom Kingdom til en ny setting kaldet Concordia. Dette sted har en frisk samling af vidundere og mysterier, der driver brødrenes nyeste eventyr fremad. Det viser sig, at Concordia er blevet revet itu af en ukendt kraft, der har delt verden op i flere mini-øer.

Heldigvis kan I redde kraften fra en særlig Uni-Tree og sy sammen øerne igen. I skal blot ud på eventyr for at finde dem alle og, en efter en, genskabe Concordia til dens tidligere selv. Men undervejs vil historien udvikle sig til flere mindre historier.

Mama Mia

Mario & Luigi connie

I møder mange karakterer med forskellige personligheder og baggrunde. Den mini-ø, de bor på, har også sin egen undergang, der skal rettes. Takket være den tragedie, der ramte Concordia-folket, vil hver ø, I besøger, have en slags puslespil eller quest, der skal passes.

Og så udvikler Mario & Luigi: Brothership sig til et langt større eventyr. Hele tiden vil I udforske nye biomer, der bugner af diversitet, og varierede side-quests, der skal løses. I vil støde på alle mulige slags monstre, mens I navigerer gennem puslespil, der kræver, at brødrene arbejder sammen.

I alt vil jeres spilletid tage 30 til 50 timer, afhængigt af, hvor grundigt I vil være med at opdage alle hemmelighederne og fuldføre alle side-quests. Og ja, spilletiden kan være ret lang, især hvis I ikke er en stor fan af Mario & Luigi-spillet. Men til sidst viser det sig at være – måske ikke fantastisk – men en god oplevelse.

Afløb til afløb

compat

Under udforskningen af de forskellige øer, der udgør Concordia, vil I enten være involveret i puslespil, platforming, kamp eller side-quests, der inkluderer snak med NPC’er og løsning af deres problemer, blandt andet. Puslespillet er ikke det mest udfordrende måde at tilbringe jeres tid på. De fleste af dem er lette løsninger, som selv små børn kan spille med.

Kombineret med platforming skal I guide Mario gennem rejsen, mens Luigi følger med. Til at begynde med får I adgang til hop-mekanikken, der er nyttig i kamp-encounterne også. Bekymrer I jer ikke om sværhedsgraden, da Mario & Luigi: Brothership holder jer i hånden, måske lidt for meget. I får ofte tutorials, der sandsynligvis burde tones ned, især efter 10 timers spilletid og frem.

Til at løse

Mario & Luigi

Vedrørende kampen er det stort set den sædvanlige tur-baserede flow, I måske forventer fra tidligere Mario & Luigi-indgange. I starter med hop-mekanikken, der knuser fjender under fødderne. Men det kræver altid et holdarbejde for at kæmpe tilbage, med Mario, der kræver tryk på “A”-knappen og Luigi, der kræver tryk på “B”-knappen. Timing er absolut afgørende, hvilket betyder, at I skal studere fjendens angrebsmønstre og reagere på passende vis.

I kan også undgå indkommende angreb eller modangribe. Uanset hvad, har fjender ofte unikke angrebsmønstre, der vil, mere end ikke, gøre hver encounter spændende til slut. Snart efter vil I låse op for Bros. Attacks, der er speciale angreb, der påfører mere skade. Disse kommer med ret spændende animationer, der er en ren fornøjelse at se.

Behold din moustache

Mario & Luigi: Brothership Review

Men måske endnu mere spændende er den nye Battle Plugs-mekanik. De er som buffs, som I låser op og kan udstyre under kamp for at forbedre bestemte færdigheder og evner. Trickket er, at de er begrænsede, hvor de, når de løber tør for ladning, skal skiftes ud på flyvet. Dette kræver ofte mere tanke i synergien og kombinationerne, I skaber med jeres nuværende evner.

Mens de kombinationer, I kan komme op med, til at begynde med er simple, bliver de hurtigt mere komplekse, efterhånden som flere Battle Plug-buffs låses op. Det åbner op for en bredere vifte af muligheder for at kombinere og matche, hvilket ofte oversætter sig til flotte og spændende måder på slagmarken. Dette er måske det mest spændende element i kampsystemet i Mario & Luigi: Brothership, med næsten ubegrænsede muligheder for at give en ny drejning til kamp-encounters. Og med boss-kampe, nyder I endnu mere plads til at eksperimentere til jeres hjertes indhold.

Se op for Luigi

Mario & Luigi: Brothership Review

Desuden bliver platforming og kamp endnu mere interessant. Der er tidspunkter, hvor I vil støde på en forhindring, der udløser, at Luigi må tænke sig om for at finde en løsning. Den klodsede og dumme Luigi, vi kender, kommer pludselig op med nye måder at tilgå situationen på; han er pludselig den mere tankefulde broder, der kommer og redder dagen.

Evnen kaldes Luigi Logic og gør en stor forskel, især i boss-kampe. Han kommer op med vanvittige ideer, der er så uventede og uden for boksen. Og når I tænker på, at nogle af fjendekontakterne kan være ret udfordrende, føler Luigi Logic som den ekstra fordel, I ikke vidste, I havde brug for. Det eneste problem her er, at det ikke kræver megen strategi at bruge Luigi Logic. Når evnen er tilgængelig, giver det mening at bruge den. Der ville heller ikke være nogen kompromis, I skulle gå med til.

Tak, Mario

Mario

I alt har Mario & Luigi: Brothership lagt en stor indsats i at skabe mange side-quests. Disse strækker sig fra at løse en mordgåde til at gensamle tabte elskere. I en af kapitlerne skiftede historien gear til en ret mørk tone; noget, I ikke ville have set komme, især i en Mario & Luigi– eller Nintendo-spil, for den sags skyld.

Jeg elsker, hvordan spillet leger med forskellige genrer; selvom det nogle gange kun er overfladisk, hjælper det med at tage kanten af backtracking, fordi I vil gøre en masse af det. Se, jagten på de spredte øer sker ombord på et skib kaldet ShipShape. Men når I har sat kursen for jeres næste stop, sejler skibet langsomt.

Idéen er, at mens I sejler, vil I blive beskæftiget med at jage side-quests på øerne, I allerede har besøgt. Og på den ene side er den uventede skift i genrer ret interessant at opdage mere af øernes hemmeligheder. Men på den anden side er ikke alle side-quests lige gode. Nogle kan føles kedelige efter en tid; de 30-50 timers spilletid gør det ikke bedre.

Dom

Mario & Luigi

Se, Mario & Luigi: Brothership gør mange ting rigtigt og kun få ting forkert. Det betyder, at spillerne, der sandsynligvis vil få mest ud af oplevelsen, er dem, der elsker Mario & Luigi– og Mario-franchisen som helhed. Det siges, at selv for nye spillere er der meget at elske her. For det første har kampen en overraskende dybde og strategi. Den kræver jeres fulde opmærksomhed og test af timing. Og den tilføjer kagen på toppen med flotte animationer, der trækker jer ind.

Visuelt er det nogle af de mest charmerende spill, der findes. I har tegneserieagtige og farverige animationer med tykke streger, der fremhæver karakterernes udtryk på bedste måde. Og soundtracket, som altid med Nintendo, skuffede ikke. Selvfølgelig har historien sine fejl, med meningsløse narrativiske veje og nogle gange “for meget snak”. Nogle af NPC’er er knap nok værd at huske, og jeg må sige, at fjendernes flade ansigter og kablede kroppe kan tage karakteren fra nogle af karaktererne.

Men historien er aldrig hovedfokus i disse typer spill. Snarere platforming og kamp. Og på disse to punkter overgår Mario & Luigi: Brothership rigeligt.

Mario & Luigi: Brothership Anmeldelse (Switch)

Lad os gå igen! Hoo Ho!

Mario & Luigi: Brothership er tilbage igen, denne gang med en længere spilletid. I tilbringer omkring 30 til 50 timer med at jage de flydende øer, fuldføre quests og kæmpe mod monstre. Brødrene samarbejder igen om at tage på fjender, store og små. De arbejder sammen om at hoppe og hamre fjender ned. Men de låser også op for mere specielle og flotte kombinationer, der kræver langt mere tanke og strategi. Hele tiden redder de Concordia, en ad gangen, én spredt ø ad gangen.

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.