Anmeldelser
Level P anmeldelse (PC)
Level P tapper ind i en universel gene: handlingen at finde din bil i et fler-etagers parkeringshus. Det er en mindre irritation, som enhver bilholder mindst én eller to gange i livet naturligvis har oplevet. Og det er, med al retfærdighed, en frustrerende ting—at strejfe rundt på flere etager og konstant trykke på en nøglefob, mens du kæmper for at huske hvor du lagde den forbandede ting. I Level P, har du dog lidt mere, der dræner dig—a hallucinatorisk energi, der mærkeligt nok genlyder i gangene. Desværre går du ikke blot rundt på garageetagerne, men svinger mellem anomalier og mærkelige lyde, klaustrofobiske rum og endeløse korridorer.
Målet med Level P er enkelt: finde din bil i en fler-etagers bygning. Du har en nøglefob, som du kan bruge til at udløse alarmen på din bil, og du har friheden til at udforske lufttætte rum. Under alle omstændigheder kan du gennemføre spillet på lidt under femten eller tyve minutter. For pokker, det er et enkelt mål—at følge den kvitrende lyd fra et køretøj og finde instrumentbrættet, så du kan forlade garagen. Men her ligger et problem: garagen i spørgsmålet er ikke en, der vil have dig til at forlade den; væggene taler, og jo længere du vandrer målløst, jo sværere gør det for dig at søge. Der er lidt mere til end det, men du forstår pointen.

Som en psykologisk horror i kernen, Level P kommer med et par tricks i ærmet. For eksempel, hvis du udløser din nøglefob—en handling, som i teorien burde bringe dig tættere på din endelige destination—giver du i sidste ende din position til en undertrykkende kraft, der hænger i parkeringspladsen. Derfor, for at fuldføre din temmelig simple opgave, skal du være villig til at tage forebyggende skridt. Vil foben advare om en tilstedeværelse, eller vil den hjælpe din søgen efter den rigtige etage i garagen? Du ved ikke hvordan dit køretøj ser ud, og du har ikke den mindste anelse omhvad der lurer i mørket. Men hvad du ved er, at foben i din hånd er både en velsignelse og en forbandelse.
Atmosfærisk bringer Level P en følelse af usikkerhed til bordet, med en klaustrofobisk tone, et truende lydlandskab og alle de sædvanlige psykologiske detaljer, du naturligt ville forvente at finde i en budget-gyser: blinkende lys, lækende rør, skiftende skygger og unødvendigt høje skridt, der ekkoer gennem hele rummet. Med alt dette i hånden formår Level P at opnå meget på et lille lærred. Selv med en kompakt og noget kedelig indstilling, der holder sig til det samme generiske tema, udnytter den fuldt ud alle de sædvanlige klichéer. Den er uhyggeligt enkel — og det fungerer faktisk her til dens fordel.

Desværre er der ikke meget gameplay i Level P. Bevæbnet med en nøglefob og en generel følelse af formål, træder du ind i den proceduralt genererede parkeringsplads med et enkelt mål. Der er ingen skjulte områder at udforske, og der er ingen hemmelige slutninger at låse op i en række næstsidste øjeblikke. Kort sagt modtager du en instruktion, og begynder derefter din søgen efter dit køretøj. Og naturligvis er den eneste måde for dig at klare det mål på at gå og lejlighedsvis strække nakken for at sikre, at atmosfæren ikke har ændret sig drastisk og forvirrer dine tanker. Når du har fundet bilen, slutter spillet på en måde, og derefter får du muligheden for, ja, at opleve det samme en anden, tredje eller fjerde gang.
For at give anerkendelse, hvor den er fortjent, Level P omdanner en temmelig almindelig situation til en ret skræmmende oplevelse. Det er en af de ting—et spil, der let kan spille tricks med dit sind, mens du ubesværet vandrer gennem hvert rum og søger efter et sted at hænge hovedet. Er lyden af tramperende fødder din, eller tilhører de en anden? Er de flimrende lys en advarsel, eller et tegn på, at du kommer tættere på din destination? Vil nøglefoben lyse en sti, du ikke har set før, eller vil den advare den eneste fjende, du forsøger at holde dig fra? Det er en uhyggelig affære, og heldigvis tjener den sit formål som et spil, der ønsker dig at tænke dig om to gange, før du kaster dig ud i det ukendte.

Der er stadig et enkelt spil her, som ikke dykker for dybt ned i detaljerne i en fuldt udviklet gyser. Selvom det kan virke uhyggeligt og atmosfærisk på punkt, efterlader det en betydelig mængde, der kunne ønskes. Med mangel på plotpunkter, karakterudvikling og worldbuilding-elementer er det en oplevelse, du mere eller mindre kan glide igennem i en enkelt session og derefter skubbe til side for en anden, lidt mere krævende session. For den lave pris leverer det dog en kort og overkommelig budget-gyser, der kan, og ofte vil give dig noget, du kan få kuldegysninger over. Måske er det nok til at holde den flydende.
Dom

Level P udnytter den universelle ulejlighed ved at miste overblikket over din mest værdifulde ejendel i en verden, hvor hallucinatoriske bivirkninger og anomalier kolliderer i et forsøg på at gennemtrænge dine tanker og efterlade dig desperat hjælpeløs. Selvom den er temmelig kort og mangler større plotpunkter, karakterbuer eller efterspil‑spænding, leverer den en mærkeligt fængslende horror med en naturlig appel. For lad os være ærlige — parkeringspladser er naturligt uhyggelige steder, især når de er dækket af anomalier og alle de sædvanlige ting, der udfylder et kliché.
Det er lettere at sænke dine forventninger, når du dykker ned i et spil som Level P. Det er tydeligt, at det ikke er et brilliant spil, men det er et, der krydser mange af de rigtige felter og bruger næsten alle de anomalibaserede komponenter til at konstruere en fuldstændig brugbar oplevelse. Hvis det selv i det mindste pirrer din interesse, bør du helt sikkert overveje at sætte dig bag rattet — hvis du naturligvis kan finde det.