Anmeldelser

Hot Wheels: Infinite Rush Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 & PC)

Udgivet den

 on

Hot Wheels: Infinite Rush Key Art

Jeg kunne let sammenligne Hot Wheels: Infinite Rush til en universel oplevelse—til handlingen at tænke at et legetøj er meget sjovt at rode med, men at det også er et af mange i samme rum, og at der er så mange forskellige varianter, du kan vælge imellem. I den forbindelse føler jeg mig som et lillebarn i en slikbutik; jeg vil have en smule af alting, selvom jeg med sikkerhed ved, at jeg hurtigt bliver træt efter at have prøvet den ene godbid og vil have en anden kort tid efter. Den sensoriske overbelastning er reel, og min opmærksomhedsspænd, ligesom et lillebarns, er temmelig kort. Jeg vil elske Hot Wheels, men det giver mig simpelthen ikke en grund til at rulle tæppet ud i længere perioder af tid.

Førstehåndsindtryk betyder meget, når det gælder open‑world racingspil. Hot Wheels: Infinite Rush, overraskende nok udstråler Forza Horizon stemning. Og for at være klar, er det ikke en dårlig ting. Tværtimod, hvis et racingspil skal imitere noget, bør det være Forza Horizon. Hot Wheels føles bare som et naturligt valg til at løfte den fakkel, også, i betragtning af dets rige historie med at producere overdrevent lyse visuelle elementer, kaotisk designede banelayouts, køretøjsmoduler og mini‑spil. Det er måske ikke en festival for evigheder — men det er en, der tjener sit formål som en pre‑headliner‑optræden.

Circuitløb, Hot Wheels: Infinite Rush

Der er lige så mange gode ting, jeg kan sige om Infinite Rush som der er dårlige ting. På den positive side, er den er et grundigt underholdende spil, der opfylder alle de sædvanlige krav—de flydende køremekanikker, de varierede begivenhedstyper, de karakteristiske og farverige sandbox‑elementer og de tætpakkede open‑world‑biomer, som samlet udgør rygraden i en familievenlig festival. Infinite Rush har alt dette, og den har også et kvalitetsudvalg af køretøjskonfigurationer og klasser, du kan eksperimentere med. For eksempel har du fire distinkte klasser at arbejde med: speedster, titan, drifter og versatile. Naturligvis har hver klasse sine egne styrker og svagheder at overveje, samt en præference for begivenhedstype. Klassen versatile er dog det mest indlysende valg her.

Infinite Rush spredes over fire øer: en by, en ørken, en tropisk ø og en region, der ligner et stykke Japan, som alle har deres egen strøm af begivenheder og aktiviteter. Og når jeg siger begivenheder, menes der for det meste de sædvanlige mistænkte i et racingspil: baner, drifts, checkpoints og naturligvis tidskørsler. Der er også ekstra opgaver, du kan køre rundt i, med eliminerings‑løb, stunts og en håndfuld fotomuligheder, naturligvis. Med alle disse dele spredt ud over måtten har du en betragtelig mængde indhold at skære igennem. Og igen, det er en god ting, da det også er det, der placerer Infinite Rush blandt de evige favoritter.

Superbil i circuitløb, Hot Wheels: Infinite Rush

Kørsel er også glat og intuitiv, og det er behageligt at sætte sig ind i. Det skal dog siges, at spillet har en dårlig vane med at skovlende give dig en masse data; det faktum at den indledende del lægger en stor byrde på dine skuldre og fylder skærmen med tekstboks efter tekstboks er en smule hovedpine, må jeg indrømme. Det sagt, så fjerner den efterhånden træningshjulene og giver dig friheden til at udforske de håndflade kvarterer i dit eget tempo. Og for det meste er verden er meget sjov at udforske, især hvis du aktivt leder efter et nyt stykke orange‑gennemblødt asfalt for at prale med dine kørefærdigheder. Det er også alt meget Hot Wheels, i den forstand, at det udnytter den gammeldags farveskema og oppustede forhindringer samt andreverdens banestykker fuldt ud. Jeg kan ikke klage over noget af det. Eller i det mindste, ikke på begivenhederne, alligevel.

Problemet problem jeg har med Infinite Rush er, at ligesom de fleste legetøj i rummet, mister det gradvist sin appel, jo mere du leger med det. Sig, når du har ryddet din rimelige andel af begivenheder og prøvet chassiset for hver af de fire klasser, bliver jagten på at etablere dit mikroskopiske kongerige til sidst lidt forudsigelig og langsom. Misforstå mig ikke, Infinite Rush har mange fantastiske baner og begivenhedskategorier, men med en temmelig kedelig og sparsom verden, kommer der desværre et tidspunkt, hvor du ikke længere glædeligt udforsker verden, men blot rejser fra ét ankerpunkt til det næste. Der er ingen mængder til at motivere dig, og der er ingen dramatiske intervaller til at holde dig på tæerne. Løbet fortsætter, og du trækker i linen, indtil der ikke er noget tilbage at trække på.

Stunt Hop, Hot Wheels: Infinite Rush

På den lyse side giver Infinite Rush en betydelig katalog af biler, du kan låse op og køre. Med et hundrede køretøjer at vælge imellem giver spillet dig mange muligheder for at udforske verden på utallige måder. Men det bringer desværre os tilbage til problemet: verden. I modsætning til dit sædvanlige legetøjs‑centrerede univers—et sted, hvor du naturligt ville forvente rum efter rum med overdimensioneret møbler og storslåede miljøer—føles Infinite Rush simpelt en almindelig verden med orange fremhævninger. Åh, du kan se, at det er et Hot Wheels spil, men manglen på kreativ verdensopbygning får det til at føles mindre som et velkendt legetøj og mere som en efterligning af en Forza gigant. Er det generelt sjovt at tumle rundt i? Ja. Har det samme tone som et Micro Machines spil? Nej.

Selvfølgelig, hvis du kan nærme dig Infinite Rush med den rette indstilling, og med en fornemmelse af at den ikke vil overstige de sædvanlige forventninger fra et Forza‑besat samfund, så vil du sandsynligvis få et godt indtryk af Hot Wheels’ fortolkning af en open‑world festival. Det er lidt anderledes end Unleashed -kapitlerne, så det er værd at tage i betragtning, før du hopper bag den plastiske hjul. Når det er sagt, hvis du leder efter et hurtigt og pålideligt entry‑level racingspil, der henvender sig både til dedikerede Hot Wheels -fans og ivrige unge, så bør du overveje Infinite Rush som et middel til et mål.

Dom

Hot Wheels: Infinite Rush Gameplay

Hot Wheels: Infinite Rush indsprøjter sin karakteristiske orange og plast i et multivers af absurde banestykker og legepladsmatche‑værdige eventyr, ikke med den hensigt at afsætte Forza Horizon, men for at skabe en entry‑level open‑world racing‑oplevelse for yngre fans og Hot Wheels -entusiaster. Selvom det kan være en smule forudsigeligt og mangler storslået prangende flair, opvejer det sine mangler med intuitive køremekanikker, grundigt underholdende circuit‑løb og hundredevis af køretøjsmoduler og klasser. Til den ende vil jeg sige, at bortset fra et par mindre problemer, er det stadig en rejse, der er værd at tage.

Hot Wheels: Infinite Rush Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 & PC)

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.