Anmeldelser
Hogwarts Legacy Anmeldelse (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
Hogwarts Legacy er en titel, som mange fans af Harry Potter-serien har ventet på. Dette spil har mere dybtgående systemer og en mere realiseret verden end nogensinde før muligt. Spillet tjener til at opfylde fantasier og er bestemt op til opgaven givet af spillernes imagination. Så hvis du, ligesom os, er fan af serien. Og ønskede at se verdenerne dækket i bøgerne og andre spil realiseret. Så var du bestemt ikke skuffet over denne titel. Denne titel har været en passioneret kærlighedsbreve til serien og dens brede udvalg af fans. Dette spil gør en fantastisk job med at give liv til en verden, der indeholder den barnlige latter, vi har altid ønsket. Så hvis du vil, lad os udtrykke magien i Hogwarts Legacy i denne anmeldelse.
En Fortryllende Start
For at begynde denne anmeldelse af Hogwarts Legacy. Begyndelsen af spillet gør virkelig en fremragende job med at gribe spilleren, samt engagere dem i verden. Spillere skal hurtigt have at gøre med et lag af mysterium og intrige tidligt. Spillet har også en robust karakter skaber, der tillader spillere at udforske verden og dens karakterer. Dette er dejligt, og de tilgængelige muligheder er overvældende og tilbyder mange forskellige muligheder for at tilpasse spillernes smag. Men hvis spillere vælger at gøre det, kan de hurtigt bruge en del tid på at tilpasse deres heks eller troldmand. Men da tilpasningsmulighederne er overvældende, kan de gøre det efter deres ønske. Dette er meget vigtigt, fordi en kritisk salgsargument for denne titel er spillernes fantasi om at være en studerende på Hogwarts.
Spillet tillader spillere at se detaljerne i Gringotts Bank, en ofte besøgt og refereret beliggenhed fra serien. Her får vi vores første smag af, hvor dedikeret til at udvikle spillets verden udviklerne hos Portkey Games er. De er sande fans af serien og har valgt at proppe selv de mindste detaljer ind i spillet. For eksempel sender spillere ikke bare til banken. I stedet bliver de ført til denne beliggenhed af historiens begivenheder. Dette gør en fantastisk job med at etablere verden. Fordi det sikrer, at spilleren er investeret og kastet ind i den magiske verden på en måde, der får spillere til at ønske at vide mere. Det er her, spillet virkelig begynder, og de magiske elementer omfavner spillerne som en varm dyne.
Heksers og Troldmænds Latter
Hvis der er ét aspekt af dette spil, der står ud mere end næsten noget andet. Så er det mængden af latterlige sjov, der kan have. Dette kan ses i alt fra, hvordan klasser præsenteres til forskellige sociale interaktioner og eventyr, du har under din tid i Hogwarts Legacy. For eksempel går spillere ikke bare til deres klasser. I stedet er de engageret i verden og må interagere med klassernes undervisning selv. Dette er fantastisk, da det tager formularen fundet i Rockstar’s Bully spil og anvender det til den magiske verden. I dets inkorporering af denne idé, tror jeg, at det endda overgår denne titel. Klasserne i Hogwarts Legacy føles mindre som en plage og mere som et eventyr i sig selv.
Spillere kan gå til klasse på en måde, der ikke er intrusiv og tillader spilleren at udforske verden frit. I modsætning hertil kan niveaukravene til at fremme sig kunne være en smule hindring. Dette gøres for at motivere spilleren til at interagere i den åbne verden selv. Måden, spillere lærer trylleformularer på, er også spændende og engagerende med hver af klasserne. Såvel som respektive fremadskridt er udviklet godt. For eksempel vil mange professorer reference lore-bid eller antyde en praktisk brug af deres viden. Dette giver klasserummet i spillet en immersiv følelse og tillader spillere faktisk at lære mange ting under deres spilletid.
En Overvældende Mængde Indhold
Mængden af indhold i Hogwarts Legacy er enorm. Der er så mange aktiviteter at deltage i og små bid af historie at engagere sig i, at spilleren kun sjældent føler sig kedsom. Enten du nyder at engagere dig med din respektive hus og karaktererne i det, hjælpe bipersoner på deres vej, eller du hellere engagere dig med hovedhistorien selv, er der så meget at gøre, at selv nedtid i spillet føles belønning. Udviklerne hos Portkey Games sikrede, at spillere ville have nok at holde hænderne fulde. Klasser og sideindhold af forskellige typer, herunder dyrfangst, udforskning og mere, holder spilleren engageret. Verden i dette spil er virkelig stjernen i showet, og det er ret tydeligt fra begyndelsen af spillet selv.
Det er inden for denne mængde af systemer, at spillet både skinner, såvel som viser sine fejl. At fuldføre næsten ingen aktivitet i spillet føles som en plage. Det skal siges, at der er tidspunkter, hvor den rene mængde af indhold og ting at gøre på én gang trækker fra, hvad der ellers ville være stærke narrative beats. I modsætning hertil kan det argumenteres, at hovedplotet i spillet, såvel som dens narrative, ikke er spillets primære fokus. Disse elementer falder ofte til side for blot at eksistere i verden selv. Det er her, spillets præsentation kan have blandede resultater. For nogle er en verden at blive tabt i langt vigtigere end nogen historie, der kan fortælles her.
Forbløffende Magi Møder Rod
Lad mig starte denne sektion af anmeldelsen med at sige, at historien i sig selv, for Hogwarts Legacy, ikke er dårlig. Faktisk, sammenlignet med andre tilbud på markedet, er den blevet modtaget ret varmt. Historien er bestemt brugbar. Men selv da jeg, en engang diehard fan af serien, så hovednarrativen udvikle sig, kunne jeg ikke lade være med at tænke, jeg føler, det burde være bedre. Det er ikke for at sige, at hvad der er tilbudt her med hensyn til hovedhistorien er forfærdeligt, enten. Mere end det er for at sige, at hovedhistorien, når den sammenlignes med sideindholdet og den overordnede immersive verden, ikke kan holde et lys for den. For at udtrykke præcis, hvad jeg mener, har jeg til hensigt at bruge denne sektion af anmeldelsen som en måde at vise, hvordan hovedplotet i Hogwarts Legacy måske er faldet til side undervejs.
Før jeg gør dette, ønsker jeg at gentage mit punkt. Skrivningen i dette spil er faktisk ret solid. Selv om det måske ikke er toppen af fortælling. Når det sammenlignes med kildematerialet, kan det nogle gange falde kort. Dette er ikke helt spillets fejl, enten. Jeg tror, at med den mængde af systemer, ting at gøre, såvel som mindre karakterinteraktioner og interaktioner med verden.
Hovednarrativen kunne ikke holde trit. Hvordan kunne den? Med en verden, som folk har ventet på at ordentligt udforske i år, såvel som karaktererne, der bruges til at fylde den. Dette problem er yderligere forværret, når du kombinerer mængden af dyr, lore og referencer i spillet. I sammenligning er spillets gearsystem et område, der føles påmonteret og en arbitrær inklusion snarere end en inspireret beslutning.
Goblets of Gaudy Gear
Uden tvivl er det mest frustrerende element i dette ellers fantastiske spil dets gearsystem. I stedet for at være noget inherent magisk, som man ville antage, ser det ud til at være en kedelig industriel implementering. Ifølge mig er dette aspekt af spillet det, der falder længst fra dets potentiale højder. Forestil dig, at gå ud i verden selv og samle materialerne, der er nødvendige for at skabe din egen tryllestav. Måske kan du endda låse op for forskellige udsmykninger til at tilføje til den. I stedet er det, vi bliver præsenteret for i Hogwarts Legacy, det samme standardlager af lager, med sjældenhed og loot-mekanik, der synes at være plukket direkte ud af spil som Destiny-serien eller Assassin’s Creed.
Selv om der er glimt af lys i dette system, som tryllestavtilpasningsmuligheder og nogle andre ting. Faktum er, at du igen og igen skal erstatte og opgradere udstyr af forskellige sjældenheder, ærligt talt, er det nedslående. Hvad skulle føles som en udvidelse af heksen eller troldmanden selv. I stedet bliver det et arbitrært og midlertidigt nummer snarere end en del af deres identitet i spillet. Jeg husker at være så spændt under min spilletid af spillet, da jeg besøgte Ollivander’s. At kunne tilpasse en tryllestav har altid været en drøm af mine i et Harry Potter spil. Hvad startede ud som barnlig beundring fik hurtigt afløst, dog, da jeg indså, at resten af mit udstyr ikke ville have denne mængde personlighed til det. Dette element af spillet føles påmonteret og lykkes kun i at gøre det magiske banalt.
Conjuration of Conclusions
For at afslutte, Hogwarts Legacy er en magisk, mystisk verden at blive tabt i. Hvad der er tilbudt her er intet mindre end fantastisk. Kærligheden og omsorgen, der er hældt ind i dette spils verden, er tydelig. Og selv om det måske falder kort i nogle aspekter, er det en ting, der er sikker. Hogwarts Legacy tilbyder, på tidspunktet for denne anmeldelse, den definitive Hogwarts-oplevelse. Omsorgen for detaljer, den polerede finish på de finere detaljer i dette omfattende univers. Alle disse spilelementer kombinerer og koagulerer for at fremkalde i vores kedler en potent eliksir, der efterlader spilleren positivt forstenet.
Hogwarts Legacy Anmeldelse (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
En Magisk Mesterstykke
Hogwarts Legacy er et spil, der uden besvær indfanger mange aspekter, folk ønsker fra et Harry Potter spil. Med dens dybtgående overvejelser af selv de mindste detaljer, er engagementet i kvalitet i dette spil pragtfuldt. Selv om der er aspekter af spillet at kritisere, er den værdifulde oplevelse af at eksistere i dette spils verden nok til at få mig til at vende tilbage igen og igen.









